software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Super Mario Land (スーパーマリオランド Sūpā Mario Rando?) è un videogioco a piattaforme sviluppato da Nintendo per la console portatile Game Boy. È il quinto della Serie Principale di Mario e primo della serie di Super Mario Land. Il gioco e la console hanno debuttato in Giappone il 21 aprile 1989, negli Stati Uniti nell’agosto dello stesso anno e in Europa il 28 settembre 1990.[1] Super Mario Land è la prima apparizione di Mario sul Game Boy e il primo gioco di Mario per console portatile. Il gioco fu il titolo di lancio per il Game Boy in Giappone e Nord America. È presente anche nella virtual console per Nintendo eShop del Nintendo 3DS.

Super Mario Land
videogioco
La confezione del gioco
Titolo originaleスーパーマリオランド
PiattaformaGame Boy
Data di pubblicazione 21 aprile 1989
11 agosto 1989
28 settembre 1990
GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoNintendo R&D1
PubblicazioneNintendo
DesignGunpei Yokoi
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, download (Nintendo 3DS)
Distribuzione digitaleVirtual Console
Preceduto daSuper Mario Bros. 3
Seguito daSuper Mario World

Le recensioni del gioco sono state generalmente favorevoli. Il gioco ha guidato le vendite iniziali del Game Boy e ha venduto oltre 18 milioni di copie in tutto.[2] Super Mario Land è stato il primo gioco di Mario diretto da Gunpei Yokoi, conosciuto anche per avere inventato i Game & Watch ed il Game Boy stesso. Il sequel del gioco, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, è uscito nel 1992.


Trama


La storia di Super Mario Land è ambientata nella pacifica regione di Sarasaland, che è suddiviso nei quattro regni di Birabuto, Muda, Easton e Chai. Un giorno, nel regno appare un alieno misterioso di nome Tatanga, che ipnotizza gli abitanti di Sarasaland, inclusa la Principessa Daisy, poi rapita dall'invasore per costringerla a sposarlo. Mario corre a salvarla, viaggiando attraverso le quattro aree geografiche di Sarasaland e sconfiggendo i sottoposti di Tatanga che lo ostacolano nel suo cammino: tre di loro si travestono da Daisy per ingannarlo. Alla fine, Mario riesce a braccare Tatanga nei cieli del regno Chai, abbattendo la sua nave spaziale e salvando Daisy.[3][4]


Modalità di gioco


Schermata del titolo
Schermata del titolo

Super Mario Land prende dal suo predecessore Super Mario Bros. gran parte delle meccaniche di gioco. Ci sono alcune differenze dai primi giochi: personaggi come Bowser, la Principessa Peach o Luigi, ad esempio, non compaiono.

L'attacco principale di Mario è il salto. Saltando sui nemici, l'idraulico riesce a schiacciarli, uccidendoli. Alcuni antagonisti, però, sono immuni a questo tipo di attacco, anzi, possono causare a Mario dei danni se salta loro sopra. Mario, grazie ad alcuni oggetti speciali o power-up, è in grado di trasformarsi e acquisire poteri speciali:

Se l'idraulico viene colpito mentre è Super o Fire Mario, invece di perdere una vita, ritorna a essere Mario.

In alcuni livelli, Mario non cammina, ma naviga nel sottomarino "Marine Pop" o vola nell'aeroplano "Sky Pop".[5] In questi livelli non compare il Fiore di Fuoco, perché Mario può sparare per tutto il livello. Sono presenti però il Super Fungo e la stella. In questi livelli lo schermo avanza automaticamente fino al raggiungimento del boss. Mario può morire se toccato da un nemico o se schiacciato contro una parete dall'avanzamento automatico del livello, che non può essere fermato o rallentato.[4]

Gli avversari che Mario deve affrontare sono le classiche tartarughe che se schiacciate esplodono e ragni che cadono dal soffitto, dalle teste di pietra dell'Isola di Pasqua a cinesi saltellanti, e moltissimi altri.


I regni


Mario nell'Isola di Pasqua
Mario nell'Isola di Pasqua

Il gioco si divide in 4 regni, ognuno diviso a sua volta in 3 schemi.

Alla fine di ogni livello c'è una torre, con un ingresso in alto e uno in basso. Se Mario riesce a raggiungere quello in alto, entrerà in un'area bonus dove può ottenere da una a tre vite extra oppure un fiore di fuoco. Se entra nell'ingresso in basso, passerà direttamente al livello successivo. Alla fine di ogni terzo livello, Mario può scegliere se sconfiggere il boss oppure semplicemente oltrepassarlo per raggiungere il traguardo. Biokinton e Tatanga sono gli ultimi due avversari e Mario deve per forza sconfiggerli per finire il gioco. Una volta completato il gioco, il giocatore potrà riaffrontare l'impresa selezionando l'Hard Mode. In questa modalità aumenteranno le insidie e il numero di mostri in ogni livello rendendo il gioco ancora più arduo. L'idea deriva da Super Mario Bros. e, come in esso, anche in Super Mario Land, una volta finito il gioco nella modalità Hard Mode, si avrà la possibilità di selezionare il livello a cui si vuole giocare.[4]


Sviluppo


A differenza dei titoli precedenti, Super Mario Land non è stato creato da Shigeru Miyamoto, bensì da Gunpei Yokoi, già creatore di Donkey Kong (1981), Mario Bros. (1983), Metroid (1986) oltre che progettista dello stesso Game Boy. Per questo motivo molti particolari non verranno reinseriti nei giochi successivi. La colonna sonora fu invece scritta da Hirokazu Tanaka, noto soprattutto per le musiche di Metroid e per Duck Hunt (1984).[6] Hiroshi Yamauchi, al tempo presidente di Nintendo, voleva un gioco di Mario sul Game Boy, e ordinò a Gunpei Yokoi di creare un gioco con il suo team di sviluppo, Nintendo Research & Development 1.[7] Questo sarebbe stato il primo gioco di Mario su console portatile a partire dai Game & Watch. Questo sarebbe stato anche il primo gioco di Mario prodotto senza Shigeru Miyamoto, pupillo di Yokoi e creatore di Mario e della serie di Zelda.[7] Già all'inizio dello sviluppo del gioco, si voleva riprendere il gameplay di Super Mario Bros. ma portando Mario lontano dal Regno dei Funghi. Sembrava il gioco perfetto per lanciare la loro nuova console.[8] Il gioco di Mario creato da Yokoi ha aiutato il Game Boy a superare il NES diventando la console Nintendo più venduta, e il gioco stesso ha battuto le vendite di Super Mario Bros. 3.[7]

Inizialmente, Nintendo voleva vendere Super Mario Land con il Game Boy, ma poi decide di vendere la console con Tetris per l'insistenza di Henk Rogers, che ha convinto il presidente di Nintendo of America, Minoru Arakawa, che un gioco con protagonista Mario avrebbe fatto vendere il Game Boy solo ai giovani, e non a tutti.[9]


Recensioni


A questa voce o sezione va aggiunto il template sinottico {{Valutazioni videogioco}}
Puoi aggiungere e riempire il template secondo le istruzioni e poi rimuovere questo avviso. Se non sei in grado di riempirlo in buona parte, non fare nulla; non inserire template vuoti.
Pubblicazione Voto
GameRankings
75,42%[10]
Allgame
4 su 5[11]
Electronic Gaming Monthly
7,75 su 10[10]
GameSpot
8,3[12]
Mean Machines
90%[13]

Super Mario Land ha venduto 18,06 milioni di copie,[2] piazzandosi settimo tra i giochi più venduti della serie di Mario e quarto tra i giochi più venduti per Game Boy.[14] Per il suo successo, è stato ripubblicato nel 1996 nella serie Player's Choice di giochi che hanno venduto più di un milione di copie. La rivista Official Nintendo Magazine ha poi giudicato il gioco uno dei migliori giochi Nintendo di tutti i tempi, classificandolo 73-esimo nella sua lista dei migliori 100.[15]

Le recensioni sul gioco sono state generalmente positive. Mantiene una media di 8,1/10 e 9,2/10 su IGN,[5] e una media di 8.3/10 and 7.3/10 su GameSpot.[16] Justin Searls di Nintendojo ha scritto che Super Mario Land ha continuato lo splendore del suo predecessore e gli ha dato il voto di 9 su 10.[17] Ha affermato che "il gioco è molto simile all'originale Mario Brothers. Sembra che gli sprite di Mario sono quasi identici a quelli del suo predecessore." Inoltre, alcuni recensionisti hanno criticato i controlli, trovandoli imprecisi rispetto ad altri giochi di Mario.[18][19][20]


Legami con altri giochi


Super Mario Land ha avuto un sequel, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, un gioco con una grafica migliore e con un nuovo personaggio antagonista, Wario.[21] Wario Land: Super Mario Land 3 porta Wario in un'avventura tutta sua, in cui Mario ha solo un breve cameo. Wario Land era un tentativo di espandere l'apparizione di Wario in Super Mario Land 2 verso un ruolo da protagonista, e di espandere l'universo di Mario, il che si è rivelato un successo. Wario Land ha avuto diversi sequel famosi: Virtual Boy Wario Land, Wario Land II, Wario Land 3, Wario Land 4, Wario World, Wario: Master of Disguise, e Wario Land: The Shake Dimension. Wario ha anche introdotto una nuova serie di giochi, WarioWare, incentrata su alcuni minigiochi piuttosto che su un gioco unico. Inoltre, Super Mario Land ha introdotto la Principessa Daisy nella serie di Mario. Sia Wario che Daisy appaiono nella maggior parte dei titoli spin-off della serie di Mario, come la serie di Mario Party e quella di Mario Kart.[22]


Note


  1. Super Mario Land Release Info, su mobygames.com, Moby Games, 1º marzo 1999. URL consultato il 21 aprile 2008.
  2. Mario Sales Data, su gamecubicle.com, Gamecubicle. URL consultato il 10 febbraio 2006.
  3. Nintendo, Super Mario Land Instruction Booklet, Nintendo of America, Inc., 1989.
  4. Super Mario Land Instruction Booklet, Nintendo.
  5. Super Mario Land, su IGN, News Corporation, 9 luglio 2002.
  6. The Metroid Retrospective – Part 1, su gametrailers.com, GameTrailers, 25 luglio 2007. URL consultato il 20 febbraio 2009.
  7. Rus McLaughlin, IGN Presents The History of Super Mario Bros., su IGN, News Corporation. URL consultato il 13 aprile 2009 (archiviato dall'url originale il 17 febbraio 2012).
  8. Travis Fahs, IGN Presents The History of Gameboy, su IGN, News Corporation. URL consultato il 13 aprile 2009.
  9. Staff, Alexey Pajitnov Stars Interview - Video Interview: Alexey Pajitnov Pt. 1, su IGN, News Corporation, 13 giugno 2009. URL consultato il 13 giugno 2009.
  10. Game Rankings page on Super Mario Land, su gamerankings.com. URL consultato il 13 marzo 2008 (archiviato dall'url originale il 6 agosto 2017).
  11. allgame ((( Super Mario Land > Overview ))), su allgame.com. URL consultato il 28 aprile 2008.
  12. Gamespot Other Reviews page for Super Mario Land, su gamespot.com. URL consultato il 12 marzo 2008.
  13. Mean Machines review of Super Mario Land (archive), su meanmachinesmag.co.uk. URL consultato il 13 marzo 2008 (archiviato dall'url originale il 1º settembre 2017).
  14. All Time Top 20 Best Selling Games, su ownt.com, 23 maggio 2005. URL consultato il 1º dicembre 2006 (archiviato dall'url originale il 10 settembre 2006).
  15. Tom East, Feature: 100 Best Nintendo Games, su officialnintendomagazine.co.uk, ONM, 19 febbraio 2009. URL consultato il 18 marzo 2009 (archiviato dall'url originale il 23 febbraio 2009).
  16. Super Mario Land, su gamespot.com, GameSpot, 1º maggio 1996.
  17. Justin Searls, Super Mario Land Review, su nintendojo.com, Nintendojo.
  18. Super Mario Land Review, su web.archive.org, Game Rankings, 10 dicembre 2003. URL consultato il 14 novembre 2010 (archiviato dall'url originale l'11 gennaio 2009).
  19. Super Mario Land Review, su web.archive.org, Game Rankings, 25 ottobre 2006. URL consultato il 14 novembre 2010 (archiviato dall'url originale l'11 gennaio 2009).
  20. Chris Vavra, Super Mario Land Review, su web.archive.org, Game Rankings, 10 ottobre 2002. URL consultato il 14 novembre 2010 (archiviato dall'url originale l'11 gennaio 2009).
  21. Nintendo Power - The 20th Anniversary Issue!, Nintendo Power, vol. 231, n. 231, San Francisco, California, Future US, agosto 2008, p. 72.
  22. Guides: Mario Kart Wii Guide p.6, su IGN, News Corporation. URL consultato il 24 maggio 2008 (archiviato dall'url originale il 21 aprile 2008).

Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb16694715t (data)
Portale Nintendo
Portale Videogiochi

На других языках


[de] Super Mario Land

Super Mario Land (japanisch スーパーマリオランド, Hepburn: Sūpā Mario Rando) ist ein von Nintendo für den Game Boy entwickeltes Jump-’n’-Run-Videospiel. Die Erstveröffentlichung erfolgte in Japan und den Vereinigten Staaten 1989 und in Europa 1990 als einer der Starttitel des Game Boy. Es handelt sich um das erste Super-Mario-Spiel für eine Handheld-Konsole mit austauschbaren Spielmodulen.

[en] Super Mario Land

Super Mario Land[lower-alpha 1] is a 1989 side-scrolling platform video game developed and published by Nintendo as a launch game for its Game Boy handheld game console. It is the first Mario platform game to have been released for a handheld console. In gameplay similar to that of the 1985 Super Mario Bros., but resized for the smaller device's screen, the player advances Mario to the end of 12 levels by moving to the right and jumping across platforms to avoid enemies and pitfalls. Unlike the other Mario games, Super Mario Land is set in Sarasaland, a new environment depicted in line art, and Mario pursues the debuting Princess Daisy. The game has two Gradius-style shooter levels.

[es] Super Mario Land

Super Mario Land[nota 1] es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de 1989 desarrollado y publicado por Nintendo como un juego de lanzamiento para su consola de juegos portátil Game Boy. Es el primer juego de plataformas de Mario que se lanzó para una consola portátil. En una jugabilidad similar a la de Super Mario Bros. de 1985, pero redimensionada para la pantalla del dispositivo más pequeño, el jugador hace avanzar a Mario hasta el final de 12 niveles moviéndose hacia la derecha y saltando entre plataformas para evitar enemigos y trampas. A diferencia de los otros juegos de Mario, Super Mario Land está ambientado en Sarasaland, un nuevo entorno representado en líneas de arte, y Mario persigue a la Princesa Daisy debutante. El juego tiene dos niveles de disparos al estilo Gradius.

[fr] Super Mario Land

Super Mario Land (スーパーマリオランド, Sūpā Mario Rando?) est un jeu vidéo de plates-formes développé puis édité par Nintendo pour le Game Boy. Il s'agit du premier jeu de plates-formes et du premier Super Mario sorti sur cette console. Le jeu sort en 1989 au Japon et aux États-Unis, puis en France en septembre 1990. Ce jeu fait partie des titres de lancement de la Game Boy.
- [it] Super Mario Land

[ru] Super Mario Land

Super Mario Land (яп. スーパーマリオランド) — видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Nintendo для портативной консоли Game Boy. Это первый платформер с Mario, выпущенный для портативной консоли. Игровой процесс в целом подобном тому, что был в игре Super Mario Bros. 1985 года, но механика была модифирована, чтобы соответствовать размерам экрана меньшего устройства. Игрок в роли Марио должен пройти 12 уровней, двигаясь вправо и прыгая через платформы, избегая врагов и ловушек. В отличие от других игр Mario, действие Super Mario Land происходит в Сарасаленде, новой среде, изображенной в линейном искусстве, и Марио преследует принцессу Дейзи. Также в игру включены два уровня в стиле Shoot 'em up.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии