software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Super Mario Land (яп. スーパーマリオランド) — видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Nintendo для портативной консоли Game Boy. Это первый платформер с Mario, выпущенный для портативной консоли. Игровой процесс в целом подобном тому, что был в игре Super Mario Bros. 1985 года, но механика была модифирована, чтобы соответствовать размерам экрана меньшего устройства. Игрок в роли Марио должен пройти 12 уровней, двигаясь вправо и прыгая через платформы, избегая врагов и ловушек. В отличие от других игр Mario, действие Super Mario Land происходит в Сарасаленде, новой среде, изображенной в линейном искусстве, и Марио преследует принцессу Дейзи. Также в игру включены два уровня в стиле Shoot 'em up.

Super Mario Land
Разработчик Nintendo R&D1
Издатель Nintendo
Часть серии Super Mario
Даты выпуска

Game Boy
21 апреля 1989
11 августа 1989

28 сентября 1990
Жанр платформер
Возрастные
рейтинги
ACB: GGeneral
CERO: AAll ages
ESRB: EEveryone
PEGI: 3
USK: USK 0
Создатели
Продюсер
  • Гумпэй Ёкои
Композитор
Технические данные
Платформы Game Boy, Nintendo 3DS (как часть Virtual Console 3DS)
Режимы игры однопользовательский
Управление игровой контроллер
Официальный сайт

На просьбе генерального директора Nintendo Хироси Ямаути, Game Boy создатель Гумпэй Ёкои Nintendo R&D1 разработал игру Mario для продажи новой консоли. Это была первая переносная версия Марио и первая была сделана без создателя Марио и протеже Ёкои Сигеру Миямото. Соответственно, команда разработчиков уменьшила элементы игрового процесса Mario для устройства и использовала некоторые элементы непоследовательно из серии. Предполагалось, что Super Mario Land продемонстрирует консоль, пока Nintendo of America не включит Тетрис с новыми Game Boy. Игра была выпущена вместе с Game Boy сначала в Японии (апрель 1989 года), а затем и во всем мире. Super Mario Land позже переиздан для Nintendo 3DS через Virtual Console в 2011 году снова в качестве названия запуска, в котором были некоторые хитрости к презентации игры.


Игровой процесс


В качестве игры с боковой прокруткой и первой в серии игр Super Mario Land, Super Mario Land похожа в игровом процессе на своих предков: как Марио, игрок продвигается к концу уровня, двигаясь вправо и прыгая через платформы, чтобы избегать врагов и ловушек. В Super Mario Land Марио отправляется в Сарасаленд, чтобы спасти принцессу Дейзи от Татанги, злого пришельца. Два из двенадцати уровней игры — активные прокрутки в стиле Gradius, где Марио водит подводную лодку или самолет и стреляет снарядами во встречных врагов и боссов.[1] Уровни заканчиваются сложной платформой для достижения альтернативного выхода, расположенного над обычным выходом. Первый приводит к мини-игре, которая даёт дополнительные жизни или огненный цветок.

В отличие от других игр Mario, которые проходят в Королевстве грибов, события Super Mario Land происходят в Сарасаленде. Есть и другие отличия от игр серии. Марио ищет принцессу Дейзи, а не принцессу Пич. Игровая механика так же отличается: Если прыгнуть на панцирь Koopa, он взрывается, после небольшой задержки. Марио бросает прыгающие мячи, а не огненные шары (в руководстве — «Superball»(Супершар) ), грибы 1UP заменены на сердечки, а флагштоки обозначающие конец уровня заменены платформой. По сравнению с Super Mario Bros., который содержит 32 уровня, разделенных на 8 миров с 4 уровнями, Super Mario Land меньше, с 12 уровнями, разделенными на 4 мира с 3 уровнями. Есть пять уникальных боссов, один в конце каждого из четырех миров, а пятый и последний босс — Татанга, который появляется, когда четвертый босс побежден. Первые три босса могут быть уничтожены снарядами, или игрок может передать их на выезд, не уничтожая их сначала;

Последний уровень не имеет регулярного выхода, а два босса в конце этого уровня должны быть уничтожены снарядами для завершения уровня и игры. Некоторые элементы повторяются из предыдущих игр Mario, таких как блоки, висящие в воздухе, движущиеся платформы, которые должны использоваться для пересечения ловушек, трубы, которые приводят к другим областям, коллекционные монеты, которые предоставляют дополнительную жизнь, когда 100 монет собраны, и грибы Гумба. После того, как игрок завершит игру, они могут снова проиграть в более сложном режиме, в котором уровни одинаковы, кроме врагов, более многочисленными; Если игрок завершает более сложный режим, игра позволяет игроку начать новую игру на любом уровне в игре.


Отзывы


Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVGGB: 93%
EGMGB: 31/40
Eurogamer3DS: 7/10
IGN3DS: 7.5/10
Mean MachinesGB: 90%
Player OneGB: 98%
The Games MachineGB: 94%

Super Mario Land получила восторженные отзывы критиков.


Примечания


  1. Thomas, Lucas M. Super Mario Land Review (англ.). IGN (10 апреля 2015). Дата обращения: 10 апреля 2015. Архивировано 24 апреля 2015 года.

На других языках


[de] Super Mario Land

Super Mario Land (japanisch スーパーマリオランド, Hepburn: Sūpā Mario Rando) ist ein von Nintendo für den Game Boy entwickeltes Jump-’n’-Run-Videospiel. Die Erstveröffentlichung erfolgte in Japan und den Vereinigten Staaten 1989 und in Europa 1990 als einer der Starttitel des Game Boy. Es handelt sich um das erste Super-Mario-Spiel für eine Handheld-Konsole mit austauschbaren Spielmodulen.

[en] Super Mario Land

Super Mario Land[lower-alpha 1] is a 1989 side-scrolling platform video game developed and published by Nintendo as a launch game for its Game Boy handheld game console. It is the first Mario platform game to have been released for a handheld console. In gameplay similar to that of the 1985 Super Mario Bros., but resized for the smaller device's screen, the player advances Mario to the end of 12 levels by moving to the right and jumping across platforms to avoid enemies and pitfalls. Unlike the other Mario games, Super Mario Land is set in Sarasaland, a new environment depicted in line art, and Mario pursues the debuting Princess Daisy. The game has two Gradius-style shooter levels.

[es] Super Mario Land

Super Mario Land[nota 1] es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de 1989 desarrollado y publicado por Nintendo como un juego de lanzamiento para su consola de juegos portátil Game Boy. Es el primer juego de plataformas de Mario que se lanzó para una consola portátil. En una jugabilidad similar a la de Super Mario Bros. de 1985, pero redimensionada para la pantalla del dispositivo más pequeño, el jugador hace avanzar a Mario hasta el final de 12 niveles moviéndose hacia la derecha y saltando entre plataformas para evitar enemigos y trampas. A diferencia de los otros juegos de Mario, Super Mario Land está ambientado en Sarasaland, un nuevo entorno representado en líneas de arte, y Mario persigue a la Princesa Daisy debutante. El juego tiene dos niveles de disparos al estilo Gradius.
- [ru] Super Mario Land



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии