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Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu?) è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato nel 1985 da Nintendo per il Nintendo Entertainment System. Ideato da Shigeru Miyamoto, è il primo titolo della serie di Mario. Il gioco ha venduto oltre 40 milioni di copie sul NES[1] ed è celebre anche il tema musicale del suo primo livello. Il gameplay di Super Mario Bros. è stato imitato da numerosi videogiochi platform successivi.[2]

Disambiguazione – Se stai cercando altri significati, vedi Super Mario Bros. (disambigua).
Super Mario Bros.
videogioco
La copertina statunitense di Super Mario Bros.
Titolo originaleスーパーマリオブラザーズ
PiattaformaNintendo Entertainment System, Famicom Disk System, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayChoice-10, Game & Watch
Data di pubblicazione 13 settembre 1985
ottobre 1985
15 maggio 1987
1987
GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoNintendo
PubblicazioneNintendo
DesignShigeru Miyamoto
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (due giocatori alternati)
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
SerieMario
Preceduto daMario Bros.
Seguito daSuper Mario Bros.: The Lost Levels

Pur non essendo la prima apparizione del personaggio di Mario, con l'uscita del gioco la sua celebrità è aumentata notevolmente.


Trama


Il Regno dei Funghi (Mushroom Kingdom) è un luogo pacifico in cui creature dalla testa a forma di fungo chiamate Toad vivono in perfetta armonia. Questa pace viene compromessa da Bowser, il malvagio re dei Koopa Troopa e dal suo esercito che conquista il territorio e trasforma gli abitanti in blocchi di mattone e goomba. Successivamente rapisce la principessa del regno Peach Toadstool, l'unica in grado di spezzare l'incantesimo che grava sui Toad, e di cui è innamorato e vuole farsi consegnare il regno.

Per molto tempo, nel Regno dei Funghi dominano le tenebre, ma quando la notizia giunge anche ai due fratelli italoamericani Mario e Luigi, questi si dirigono verso i confini del regno per salvare la principessa. Dopo un lungo viaggio attraverso 8 mondi, Mario e Luigi riescono a raggiungere il castello di Bowser e a sconfiggerlo in battaglia (facendolo cadere nella lava). È così che la principessa viene salvata e il Regno dei Funghi riportato alla pace. Dopo aver compiuto la missione, Mario e Luigi decidono di rimanere nel Regno dei Funghi per proteggerlo da eventuali minacce. Il rapporto tra Mario e la principessa Peach diventerà col tempo amore.


Modalità di gioco


Schermata iniziale del gioco
Schermata iniziale del gioco

Il giocatore controlla i movimenti e le azioni di Mario e, se si gioca in modalità multiplayer, il secondo giocatore, suo fratello Luigi. L'obiettivo del gioco è di attraversare i tanti mondi del Regno dei Funghi divisi in livelli, eliminare e/o evitare il malvagio Bowser e le sue truppe, e salvare la Principessa Peach. Il principale metodo per eliminare i nemici comuni è saltarci sopra.

Mario può ottenere nel corso del gioco diversi power-up, come il Super Fungo, che trasforma Mario in Super Mario raddoppiando le sue dimensioni, il Fiore di Fuoco, che trasforma Super Mario in Mario Fuoco permettendogli di lanciare palle di fuoco, la Stella, che dona l'invincibilità per pochi secondi, e lo speciale Fungo 1-up che regala una vita.

Se Mario viene toccato da un nemico mentre è Super Mario o Mario Fuoco, ridiventa semplicemente Mario e il gioco continua. Perderà invece una vita se viene colpito mentre è normale, se cade in un burrone, o se supera il tempo massimo per il completamento del livello. Ricomincerà poi il livello dall'ultimo checkpoint raggiunto.

Mario contro Bowser
Mario contro Bowser

Per finire il gioco il giocatore deve superare otto mondi, ognuno suddiviso in quattro livelli per un totale di 32 livelli. Man mano che si procede nel gioco si notano elementi ricorrenti nei livelli dei vari mondi: solitamente infatti il secondo livello è sotterraneo (o costituito da un laghetto), il terzo in genere è ambientato in cielo, mentre il quarto è sempre in un castello. Alla fine del quarto livello Mario combatte contro Bowser su un ponte sopra un mare di lava. Nei primi sette mondi, se si sconfigge Bowser come Mario Fuoco, si scopre che non è il vero Bowser, ma un altro nemico camuffato; solo nel quarto livello del mondo 8 si sconfigge il vero Bowser. Il terzo e il sesto mondo presentano un'ambientazione notturna mentre tutti gli altri durante il giorno.

Dopo aver finito il gioco al giocatore viene offerta la possibilità a rigiocarci in modalità difficile ("'Hard' Mode") dove tutti i Goomba sono rimpiazzati dalle Nella (Koopa Troopa che non possono essere sconfitti dalle palle di fuoco) e le piattaforme galleggianti sono più piccole.


Power-up


Un Fire Flower
Un Fire Flower
Starman
Starman

Il Minus World


Il Minus World
Il "Minus World"

Tra i glitch presenti nel gioco il più famoso è quello che permette di raggiungere un livello non previsto dai programmatori. Attraversando un muro apparentemente solido ed entrando nel primo tubo, al termine del mondo 1-2, è infatti possibile andare nel livello " -1" (detto anche "Minus World"[3] ovvero Mondo Negativo). Inoltre, attraversando il medesimo muro senza però entrare nel primo e nell'ultimo tubo (visto che entrambi portano al livello -1) ma in quello centrale, si verrà trasportati nel Mondo 5. Il Minus World è stato rimosso nelle versioni All-Stars e Deluxe.


Sviluppo


Lo sviluppo di Super Mario Bros. fu preparato subito dopo l'uscita del titolo arcade Mario Bros., famoso per aver introdotto la figura di Luigi ed i Koopa Troopa, sotto iniziativa del brand di Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka. Entrato in produzione in contemporanea a The Legend of Zelda, il titolo all'inizio dello sviluppo consisteva di un quadrato di 16x32 pixel che si poteva muovere per lo schermo[4] e solo in corso venne deciso di utilizzare nuovamente il personaggio di Mario. Si optò allora all'idea che il gioco, secondo quanto rivelato all'E3 del 2015, avrebbe incluso i concetti di terra, acqua e aria ed avrebbe visto Mario pilotare una nuvola dalla quale gettava delle sfere di fuoco contro i nemici (idea che fu poi accantonata)[5]. Fu anche preferito che i Koopa potessero essere calpestati, cosa che se tentata in Mario Bros. provocava la perdita di una vita, e gli sfondi di gioco furono in maggior parte colorati di celeste invece del solito nero che dominava i giochi arcade per evitare un costante affaticamento oculare nei giocatori.

Sempre all'E3 del 2015, in occasione dei trent'anni della serie, Miyamoto e Tezuka rivelarono inoltre che la maggior parte dei livelli di gioco erano stati disegnati su della carta millimetrata che serviva anche per correzioni o aggiunte[5]. Tale caratteristica fu di seguito introdotta anche nello stile di gioco di Super Mario Maker per la creazione di un livello da parte di un videogiocatore.


Popolarità


Il gioco ha venduto oltre quaranta milioni di copie nel mondo[1], un primato battuto nel 2009 da un altro videogioco Nintendo, Wii Sports (uscito nel 2006) che però era già incluso nella console.

La popolarità del gioco spinse la Nintendo a produrre vari seguiti e spin off:

Dagli anni novanta sono usciti anche diversi remake come Super Mario All Stars e i giochi della serie Super Mario Advance. Questi ultimi sono quattro e ripropongono, oltre a Super Mario Bros 2, anche Super Mario Bros 3, Super Mario World e Super Mario World 2: Yoshi's Island

Sono stati realizzati anche un film d’animazione, tre cartoni animati e un film live action basati sul primo videogioco della serie. Il primo, Super Mario Bros. - Peach-hime kyushutsu dai sakusen!, è uscito esclusivamente in Giappone il 20 luglio 1986. La serie The Super Mario Bros. Super Show! uscì in America nel tardo 1989, ed è stata seguita da Le avventure di Super Mario e Super Mario World.

Il film live action, dal titolo Super Mario Bros., fu realizzato nel 1993 con Bob Hoskins chiamato ad impersonare Mario e John Leguizamo nel ruolo del fratello Luigi. Il cattivo di turno era Dennis Hopper, nel ruolo del malvagio King Koopa, mentre la principessa Daisy fu interpretata da Samantha Mathis.

La Rainbow Arts ha prodotto nel 1987 una variante di Super Mario Bros., The Great Giana Sisters[6].

Super Mario Bros. è stato anche eletto "il miglior videogioco di tutti i tempi" in un sondaggio condotto da onepoll.com su 2000 giocatori britannici[7].

Molto popolare è divenuto anche il tema principale del videogioco, Super Mario Bros. Theme, composto da Kōji Kondō.


Versioni e varianti


Esistono diverse varianti e remake di Super Mario Bros..


Versione per Famicom Disk System


Identica alla versione originale in cartuccia. A causa del diverso hardware alcuni bug (come quello del Minus World) risultano diversi.


Vs. Super Mario Bros.


Lo stesso argomento in dettaglio: Vs. Super Mario Bros..

Nel 1986 è uscito Vs. Super Mario Bros., una versione arcade del gioco; è dotata di livelli modificati al fine di rendere il gioco più difficile rispetto al gioco originale[8], oltre che ad alcuni totalmente nuovi che saranno poi ripresi in Super Mario Bros.: The Lost Levels.


Super Mario Bros. (Game & Watch)


Nel 1986 venne messo in commercio un Game & Watch dal titolo Super Mario Bros., in cui Mario viene aiutato da Mr. Game & Watch nel superamento di alcuni livelli.
È stato uno dei primi adattamenti del gioco, ma avendo uno stile di gioco totalmente differente può essere definito un gioco a sé[9].


All Night Nippon Super Mario Bros.


All Night Nippon Super Mario Bros. (オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ Ōrunaito Nippon Sūpā Mario Burazāzu?) è una versione promozionale pubblicata nel 1986 nel solo Giappone dall'emittente televisiva Fuji TV (la stessa compagnia che ha commercializzato Yume Kōjō: Doki Doki Panic) nel formato Famicom Disk System, dotata di sprite differenti (basati sulla trasmissione radiofonica dal titolo All Night Nippon). Il gioco prende in prestito livelli da Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels e Vs. Super Mario Bros.. Gli sprite dei nemici sono rimpiazzati da idol, DJ e altri partecipanti alla trasmissione.


Super Mario Bros. Special


Realizzata nel 1986 da Hudson Soft per gli home computer NEC PC-8801 e Sharp X1, Super Mario Bros. Special è una versione dotata di nuovi nemici (ripresi da Mario Bros. e Donkey Kong; appare anche l'ape mascotte della Hudson Soft) e nuovi livelli, ma è privo della modalità a 2 giocatori. Il gioco è leggermente più difficile rispetto alla controparte console in quanto la fisica del salto e della corsa è molto diversa. Inoltre il timer scorre molto più velocemente rispetto alla versione NES.


Super Mario Bros. Deluxe


Super Mario Bros. Deluxe è stato pubblicato per Game Boy Color nel 1999. È dotato di una mappa con visuale dall'alto sulla falsariga di Super Mario Bros. 3, multiplayer contemporaneo e otto nuovi mondi ripresi da The Lost Levels. Graficamente il gioco è identico all'originale, a parte alcuni sprite animati per acqua e lava.


Super Mario All-Stars


Lo stesso argomento in dettaglio: Super Mario All-Stars.

Super Mario All-Stars è una compilation per Super Nintendo che contiene i primi tre capitoli della serie Super Mario, oltre che all'originale Super Mario Bros. 2 intitolato The Lost Levels. Il primo Super Mario Bros. è dotato di grafica migliorata, bug corretti e qualche alterazione nelle collisioni degli sprite; è possibile salvare il gioco ed è dotato di una differente modalità a due giocatori. Nel 2010 in occasione del 25º anniversario di Super Mario Bros il gioco è stato riconvertito per Wii (privo di Super Mario World) uscì in Europa il 3 dicembre 2010 con il nome di Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition, mentre in Giappone si chiamerà Super Mario Collection Special Pack.

Scene di Super Mario Bros. come appare nella raccolta

Pubblicazioni per altre piattaforme


Il gioco è stato pubblicato nel 2004 nella serie NES Classic per Game Boy Advance, nel servizio online Virtual Console per Wii, Wii U e Nintendo 3DS e nell’abbonamento Nintendo Switch Online per Nintendo Switch; è inoltre presente in Animal Crossing.

Un port del gioco originale è stato pubblicato nel 2010 per PC Windows (tramite Flash) con il titolo Super Mario Bros. Crossover. Questo gioco permette di giocare con i personaggi dell'originale Super Mario Bros., ma anche con personaggi degli altri giochi di Mario (ma anche di The Legend of Zelda) e di altre serie videoludiche non di Nintendo, come Mega Man e Castlevania.

Il 18 aprile 2019 è stata pubblicata una versione non ufficiale per Commodore 64, realizzata da un hacker conosciuto come Zeropaige.[10]

Dal 13 novembre 2020 al 31 marzo 2021 è stato reso disponibile (assieme al seguito Super Mario Bros.: The Lost Levels) in una particolare riedizione del Game & Watch per il conseguimento del 35º anniversario del marchio[11].


Note


  1. (EN) Super Mario Sales Data: Historical Units Sold Numbers for Mario Bros on NES, SNES, N64..., su GameCubicle.
  2. (EN) Matt Gerardi, How the spirit of the original World 1-1 carries on in today’s Mario games, su The A.V. Club, 11 settembre 2015.
  3. TMK | Reference | Bugs/Glitches | Super Mario Bros. (NES) | Minus World
  4. All´inizio era solo un quadrato che si muoveva
  5. Witness The Birth Of Super Mario Bros.
  6. The Great Giana Sisters (JPG), in Zzap!, n. 25, Milano, Edizioni Hobby, p. 52, OCLC 955306919.
  7. (EN) Super Mario Bros voted greatest computer game ever, su telegraph.co.uk, The Telegraph, 27 luglio 2008. URL consultato il 24 luglio 2011.
  8. Vs. Super Mario Bros., su themushroomkingdom.net. URL consultato il 27 agosto 2008.
  9. Super Mario Brothers Game & Watch, su Parachuter. URL consultato il 23 agosto 2008 (archiviato dall'url originale il 3 ottobre 2008).
  10. Super Mario Bros balza su C64, su ilvideogioco.com.
  11. La console che ha rivoluzionato i videogiochi fa il suo ritorno!, su nintendo.it. URL consultato il 29 novembre 2020.

Bibliografia



Voci correlate



Altri progetti



Collegamenti esterni


Super Mario Bros.

All Night Nippon Super Mario Bros.

Super Mario Bros. Deluxe

Controllo di autoritàLCCN (EN) sh91002266 · BNF (FR) cb16602190k (data) · J9U (EN, HE) 987007556131405171
Portale Nintendo
Portale Videogiochi

На других языках


[de] Super Mario Bros.

Super Mario Bros. (japanisch スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel des japanischen Unternehmens Nintendo. In Japan erschien es am 13. September 1985 für die Heimkonsole Famicom. Bis 1987 kam das Spiel auch im Westen für das Famicom-Pendant Nintendo Entertainment System (NES) auf den Markt.

[en] Super Mario Bros.

Super Mario Bros.[lower-alpha 2] is a platform game developed and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System (NES). The successor to the 1983 arcade game Mario Bros. and the first game in the Super Mario series, it was first released in 1985 for the Famicom in Japan. Following a limited US release for the NES, it was ported to international arcades for the Nintendo VS. System in early 1986. The NES version received a wide release in North America that year and in PAL regions in 1987.

[es] Super Mario Bros.

Super Mario Bros. o Super Mario Brothers (スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu?, lit. Superhermanos Mario) es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la empresa japonesa Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System (NES). El juego describe las aventuras de los hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el arcade Mario Bros. de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la Princesa Peach del Reino Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser. A través de ocho diferentes mundos, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de cada mundo a los monstruos de cada castillo para rescatar a la Princesa Peach.

[fr] Super Mario Bros.

Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu?) est un jeu vidéo de plate-forme développé et édité par Nintendo, et sorti en 1985 sur Nintendo Entertainment System. Il s'agit du premier jeu de la série Super Mario. Le joueur y contrôle Mario et voyage à travers le Royaume Champignon afin de sauver la princesse Toadstool des griffes de Bowser, l'antagoniste de Mario. Le jeu est jouable à deux joueurs, le premier contrôlant Mario et le second Luigi, le frère de ce dernier.
- [it] Super Mario Bros.

[ru] Super Mario Bros.

Super Mario Bros. (яп. スーパーマリオブラザーズ су:па: марио бурадза:дзу, рус. Супербратья Марио) — видеоигра в жанре платформера, разработанная и выпущенная в 1985 году японской компанией Nintendo для платформы Famicom. Занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра в истории. После успеха игры её главный герой, Марио, стал символом компании Nintendo и одним из самых известных игровых персонажей в мире.



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