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Super Mario Bros. Crossover è un videogioco a piattaforme Flash pubblicato il 27 aprile 2010. Basato su Super Mario Bros. per Nintendo Entertainment System, differisce maggiormente per la possibilità di giocare con personaggi non legati alla serie Mario, ma ad altre serie, come The Legend of Zelda, Metroid, Mega Man e Castlevania. La versione attuale è la 3.1.

Super Mario Bros. Crossover
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux
Data di pubblicazione27 aprile 2010
GenerePiattaforme
OrigineStati Uniti
SviluppoJay Pavlina
PubblicazioneExploding Rabbit
DesignJay Pavlina
Modalità di giocoGiocatore singolo

Modalità di gioco


La meccanica è la stessa di Super Mario Bros., anche i livelli sono i medesimi. A inizio partita, e ogni volta che si completerà un livello o si perderà una vita, al giocatore verrà richiesto di selezionare uno dei dieci personaggi giocabili.

A seconda della scelta cambieranno le musiche (medesime al gioco di provenienza del personaggio). Dalla versione 2.0 nessun personaggio, a parte Mario e Luigi, può sconfiggere i nemici saltandoci sopra, mentre nelle versioni precedenti a tutti era data questa possibilità.


Sviluppo


Il gioco è stato creato da Jay Pavlina e sviluppato insieme a Zach Robinson e Mathew Valente[2], utilizzando Adobe Flash CS5[3]. La creazione ha richiesto 15 mesi di lavoro[4]. La versione 2.0, distribuita il 9 febbraio 2012[5], ha aggiunto Luigi e Bass ai personaggi giocabili e una voce nelle opzioni grazie alla quale è possibile cambiare la grafica di gioco basandola su un diverso titolo della serie di Mario: oltre alla già presente grafica di Super Mario Bros., vengono aggiunte quelle di Super Mario World, Super Mario Bros. nella versione All-Stars, Super Mario Bros. 3 e Super Mario Land 2: 6 Golden Coins e Demon Returns (uno dei 15 giochi contenuti in Game Center CX: Arino's Challenge 2)[6].

Il 26 marzo Jay Pavlina annunciò l'introduzione di una modalità multiplayer cooperativa fino a quattro giocatori. Tre giorni dopo fece un sondaggio per chiedere quale gioco, tra Super Mario Bros.: The Lost Levels e Super Mario Bros. Special, sarebbe stato al centro del prossimo update. I risultati hanno favorito The Lost Levels, anche se Pavlina si dimostrò più interessato a Special.


Altre versioni


Il 2 aprile 2012 è stata distribuita una versione chiamata Super Mario Bros. Crossover Atari[7]. Si differenzia dal normale Crossover per una grafica e un sonoro uguali a quelli dell'Atari 2600 e per l'assenza di Link, Samus, Bill e Ryu tra i personaggi giocabili. Successivamente, le musiche riarrangiate e le grafiche di questa versione alternativa furono incorpate direttamente in Super Mario Bros. Crossover, cessandone di fatto l'esistenza come titolo a sé stante.


Accoglienza


Il gioco ha riscosso fin dal sua pubblicazione un'enorme popolarità, raggiungendo 12,000 visualizzazioni nelle prime sei ore[8]. Ha anche vinto due premi[9]. La rivista Wired lo ha definito «un sorprendentemente premuroso mashup a 8-bit» e ha elogiato Jay Pavlina per «come questi sei personaggi sembrino strappati via dai loro rispettivi giochi NES, ma posti perfettamente nei livelli di Mario»[10]. Game Informer ha apprezzato la cura dei dettagli, sia nei livelli di Super Mario Bros. che nelle musiche e negli effetti sonori provenienti dagli altri giochi[11].

Il gioco ha ispirato due titoli attualmente in sviluppo: Mario & Sonic at the Mushroom World, ideato e iniziato nel maggio 2011 dalla community di Exploding Rabbit, e Super Retro Squad, ideato da Pavlina stesso e iniziato il 1º ottobre 2012. Per lo sviluppo di quest'ultimo, Pavlina richiese ai suoi fan 10,000$. Le donazioni hanno raggiunto i 53,509$[12]. A differenza di Crossover, Super Retro Squad avrà personaggi e ambientazioni originali.


Note


  1. Blaster Master Rolls Into Super Mario Bros. Crossover's Next Update
  2. Credits, su explodingrabbit.com.
  3. Exploding Rabbit Wiki, su explodingrabbit.com.
  4. Exploding Rabbit Website, su explodingrabbit.com (archiviato dall'url originale il 20 maggio 2010).
  5. Mario, Ryu and Bob Too: Super Mario Crossover 2 Out
  6. Play Mario as Samus, Simon Belmont and Mega Man. Again!
  7. Super Mario Bros. Crossover Atari Archiviato il 1º giugno 2012 in Internet Archive.
  8. Game release blog, su explodingrabbit.com.
  9. Newgrounds page for game, su newgrounds.com.
  10. Super Mario Crossover a Surprisingly Thoughtful 8-Bit Mashup
  11. Play Super Mario Bros. As Mega Man, Link, Samus, And More
  12. Super Mario Crossover Maker Kickstarts Original Retro-Style Game

Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Super Mario Bros. Crossover

Super Mario Bros. Crossover is a fan-made crossover platform Flash video game launched on Newgrounds on April 27, 2010 by Exploding Rabbit. It is based mostly on the gameplay of Nintendo's Super Mario Bros. for the NES. The only major difference is the ability to control characters that debuted in other Nintendo Entertainment System games unrelated to the Mario series, plus the ability to use "skins" of levels and characters from other games and platforms. The latest version available (3.1.21) was released on December 27, 2013.[1]

[fr] Super Mario Bros. Crossover

Super Mario Bros. Crossover, également connu sous le nom de Super Mario Crossover, est un jeu Flash créé par Jay Pavlina. Il s'agit d'un remake de Super Mario Bros., publié par Nintendo sur la console Nintendo Entertainment System (NES) en 1985.
- [it] Super Mario Bros. Crossover



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