Blaster Master (超惑星戦記メタファイト Chô Wakusei Senki Metafight?), anche noto come Metafight o Meta Fight, è un videogioco a piattaforme sviluppato nel 1988 da Sunsoft.
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Blaster Master videogioco | |
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Titolo originale | 超惑星戦記メタファイト |
Piattaforma | Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS |
Data di pubblicazione | Famicom/NES:![]() ![]() ![]() Wii: |
Genere | Piattaforme, azione |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sunsoft |
Pubblicazione | Sunsoft |
Design | Yoshiaki Iwata[1] |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Serie | Blaster Master |
Seguito da | Blaster Master 2 |
Nella versione internazionale il protagonista, Jason Frudnick, si trova a controllare un carro armato dopo aver inseguito la sua rana. Nella versione giapponese il pilota del Metal Attacker è Kane Gardner che vuole impedire l'invasione del pianeta Sophia III da parte di Goez.
Il videogioco presenta due modalità di gioco.[2] Il protagonista e pilota del carro armato ha punti ferita separati dal veicolo.[3]
Durante il Consumer Electronics Show del 1992 viene annunciata la prossima pubblicazione per NES del primo sequel di Blaster Master.[4] Tuttavia Blaster Master 2 verrà distribuito nel 1993 per Sega Genesis solamente nel mercato americano. Altri titoli verranno creati per Game Boy (Blaster Master Boy), per Game Boy Color (Blaster Master: Enemy Below, noto come Metafight EX) e per PlayStation (Blaster Master: Blasting Again).[3][5]
Nel 2010 un remake del titolo viene distribuito su WiiWare con il nome di Blaster Master: Overdrive. Nello stesso anno la Sunsoft organizza un pesce d'aprile annunciando un sequel per Wii del titolo originale denominato Blaster Master: Destination Fred distribuito per Wii tramite Virtual Console.[6]
Nel 2017 il videogioco ha ricevuto un remake per Nintendo 3DS e Nintendo Switch dal titolo Blaster Master Zero.[7][8] Il gioco ha ricevuto due seguiti: Blaster Master Zero 2 (2019)[9] e Blaster Master Zero 3 (2021)[10].
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