MechWarrior 5: Mercenaries è un videogioco di simulazione bellica di pilotaggio di mech in singleplayer (con visuale in prima o in terza persona[3]), ispirato al gioco da tavolo BattleTech[4]. Sviluppato da Piranha Games, è stato pubblicato il 10 dicembre 2019 per Windows.[5] Il gioco verrà distribuito sulla piattaforma di distribuzione di contenuti digitali Epic Games Store, temporaneamente in esclusiva per un anno[6][7].
MechWarrior 5: Mercenaries videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Simulatore |
Tema | Fantascienza |
Origine | Canada |
Sviluppo | Piranha Games |
Pubblicazione | Piranha Games |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Tastiera, mouse, joystick, throttle[1] |
Motore grafico | Unreal Engine 4 |
Supporto | Download |
Requisiti di sistema | Requisiti minimi[2]: sistema operativo Windows 7, CPU Intel Core i3-7100 @ 3,90 GHz / AMD Ryzen 3 1200 @ 3,1 GHz, RAM 8 GB, DirectX 11, GPU NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X, 55 GB di spazio libero su hard disk. Requisiti raccomandati: sistema operativo Windows 10 64 bit, Intel Core i7-6700K @ 4,00 / AMD Ryzen 7 1700 @ 3.0 GHz, RAM 16 GB, DirectX 11, GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD RX Vega 56, 55 GB di spazio libero su SSD. |
Serie | MechWarrior |
Preceduto da | MechWarrior Online |
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Raggiunta nel 2108 la velocità ultraluce, l'umanità ha colonizzato i sistemi della Galassia innescando tuttavia la disgregazione del potere politico terrestre e gravi tensioni sociali (alimentate dalla corsa per l'accaparramento delle nuove, vaste ricchezze).
L'esplorazione cosmica porta a battesimo le regioni siderali della Inner Sphere, la Periphery e della Deep Periphery. La Inner Sphere, la regione più largamente abitata, viene disputata da cinque immense "nazioni interstellari" chiamate Commonwealth Lirico, Soli Confederati, Lega Draconis, Confederazione di Capella e Lega dei Mondi Liberi, con a capo altrettante dinastie, le "Grandi Casate" nobiliari, in feroce lotta fra di loro. I BattleMech, imponenti macchine militari antropomorfe (introdotte nel XXV secolo e pilotate da soldati d'élite, i MechWarrior), sono lo strumento privilegiato per la guerra.
Dopo secoli di dispute, la Lega Stellare, un'alleanza interplanetaria (costituita nel 2571) fra la madrepatria Terra e le Grandi Casate nobiliari, fa cessare le ostilità, proiettando l'uomo verso un'era bicentenaria di pace, stabilità politica e progresso: ma nel 2781, la Lega viene sciolta in seguito a una sanguinosa guerra civile.
Nel vuoto di potere seguito alla caduta dell'alleanza, le nazioni si impegnano in interminabili conflitti per la successione al controllo della Inner Sphere e la rifondazione della Lega Stellare, col risultato che la civiltà è scivolata in una grave involuzione.
Al tempo dell'epilogo della Terza Guerra di Successione (XXXI secolo), l'umanità ha perduto quasi tutto il progresso tecnologico conseguito durante la Lega, e le forze decimate, pur affrontandosi in battaglie campali con precise regole d'ingaggio (nell'impegno a non arrecare danno agli impianti industriali superstiti), non riescono a prevalere le une sulle altre.
MechWarrior 5: Mercenaries è ambientato nel 3015, durante l'ultimo decennio della Terza Guerra di Successione. Il giocatore è un MechWarrior mercenario in cerca di vendetta, al soldo delle varie fazioni antagoniste: è il Comandante Mason, il cui padre, Nikolai Mason (già leader della piccola compagnia di mercenari dei Nik's Cavaliers), viene ucciso in un attacco a sorpresa per garantire al figlio la fuga dai Black Inferno, sconosciuta unità mercenaria[8].
Dopo il tutorial iniziale[9], il giocatore, dalla consultazione della mappa stellare della Inner Sphere, ottiene la possibilità di accettare, nelle zone di guerra, contratti di lavoro per la propria squadra, ma anche di recarsi presso mercati (ove è possibile reclutare piloti, personale combattente e squadre di manutenzione, coltivandone esperienza e abilità e aiutando così il gruppo a completare gli obiettivi), o poli industriali (per acquistare componenti nuovi o di recupero per i mech, configurandoli, potenziandoli e personalizzandoli)[10].
Il successo nelle missioni aumenta la reputazione di una compagnia e la possibilità di negoziare migliori contratti[11].
Le missioni della campagna (le principali sono 21[12]), partono dall'anno fittizio 3015 (la cronologia avanzerà per anni sino all'ultima missione[13]) e si alternano a quelle standard (le secondarie). Le missioni vanno dalla difesa di un'area alla distruzione di complessi di edifici, dalle missioni di scorta agli assassinii "eccellenti", ai raid, a missioni multiple concatenate, fino alle High Reward Quest (operazioni che permettono di guadagnare elevate ricompense[14]).
Per buona parte della campagna, MechWarrior 5: Mercenaries offre supporto cooperativo per quattro giocatori (gestiti dal gioco o da reperire online), per unirsi all'unità mercenaria nelle varie missioni[15][16].
Al di fuori della campagna, la modalità "Instant Action" consente di dare il via a missioni isolate[17].
Le categorie di armi impiegabili in MechWarrior 5: Mercenaries vengono rese più efficaci da una varietà di congegni complementari elettronici di monitoraggio e puntamento. Va considerato altresì, che tutte le classi indicate, liberano quantità di calore deleterio per il regolare funzionamento del mech; oltrepassata una certa soglia di sicurezza, si innesca infatti, l'auto-spegnimento temporaneo del BattleMech (disattivazione che si rende necessaria per scongiurare l'esplosione del reattore a fusione che lo muove), lasciando il mech alla mercé degli avversari:
Classe | Tipo | Livello di calore sviluppato |
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Armi a energia | Laser, a particelle, lanciafiamme | Alto |
Armi balistiche | Cannoni, mitragliatori, a grappolo, gaussiane (a elettromagneti) | Basso |
Armi missilistiche | Missili a lungo/medio/corto raggio, a ricerca | Medio |
Il medesimo studio di sviluppo di MechWarrior Online, Piranha Games, nel 2016 annunciò che era in corso di lavorazione MechWarrior 5: Mercenaries[18][19].
Originariamente previsto per il 2018[20], il gioco singleplayer, dopo vari rinvii[21][7], è stato pubblicato il 10 dicembre 2019, seguendo le linee guida iniziali, che lo volevano come gioco di combattimento PvE basato sulla carriera scelta dal giocatore[22].
MechWarrior 5: Mercenaries è stato realizzato con il motore grafico Unreal Engine 4 e implementa le tecnologia ray tracing e DLSS 2.0,[23][24][25] entrambe promosse da Nvidia.[26]
Tabella riassuntiva delle principali fazioni[27] che si contendono lo spazio della Inner Sphere nel periodo in cui è ambientato MechWarrior 5: Mercenaries:[28]
GRANDI CASATE NOBILIARI (e pertinenti colori simbolici) | |||||||||||||
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STATO SUCCESSORE | CASATA | CAPO DI STATO | GOVERNO | CITTÀ E PIANETA CAPITALE | LINGUE DOMINANTI | ANNO DI FONDAZIONE | |||||||
Soli Confederati | Davion | Primo Principe | Aristocrazia Costituzionale | New Avalon City, New Avalon | Inglese, Francese, Tedesco | 2317 | |||||||
Commonwealth Lirico | Steiner | Arconte | Monarchia Costituzionale | Tharkad City, Tharkad | Inglese, Tedesco, Gaelico scozzese, Italiano, Francese | 2341 | |||||||
Lega Draconis | Kurita | Coordinatore | Autocrazia | Imperial City, Luthien | Giapponese, Arabo, Inglese | 2319 | |||||||
Confederazione di Capella | Liao | Cancelliere | Dittatura | Zi-jin Cheng, Sian | Cinese (Mandarino e Cantonese), Russo, Inglese, Hindi | 2366 | |||||||
Lega dei Mondi Liberi | Marik | Capitano-Generale | Confederazione Parlamentare | Atreus City, Atreus | Inglese, Spagnolo, Greco, Romeno, Urdu | 2271 |
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