software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Doom II: Hell on Earth — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией id Software. Изначально была выпущена в 1994 году для персональных компьютеров под управлением MS-DOS. Является продолжением игры Doom, которая вышла в свет годом ранее. В отличие от Doom 1993 года, которая распространялась по условно-бесплатной схеме по почтовым заказам, игра Doom II продавалась в магазинах.

Doom II: Hell on Earth

Обложка игры
Разработчик id Software
Издатель GT Interactive
Часть серии Doom
Даты выпуска
Лицензия GNU GPL и проприетарная
Версия 1.9
Последняя версия
  • 1.9
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Сенди Петерсен
Геймдизайнеры Сенди Петерсен, Шон Грин, Американ Макги
Программисты Джон Кармак, Джон Ромеро, Дейв Тейлор
Художники Адриан Кармак, Кевин Клауд
Композитор Бобби Принс
Технические данные
Платформы
Движок id Tech 1
Режимы игры

однопользовательский
кооперативный

многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель дискета, цифровая дистрибуция
Системные
требования

ОЗУ: 4 МБ
Жёсткий диск: 20 МБ

Процессор: Intel 386DX
Управление Клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт (англ.)
 Медиафайлы на Викискладе

Игровой процесс


Doom II является игрой в жанре шутера от первого лица. Игра не имеет заметных отличий от Doom 1993 года. В игре используется псевдотрёхмерная графика со спрайтами врагов и предметов. Суть игры по-прежнему заключалась в том, чтобы искать способ перейти с одного уровня на другой, по пути уничтожая монстров. Небольшим нововведением в области игрового процесса можно считать то, что вместо трёх небольших эпизодов, которые можно проходить в любом порядке, игра содержит один большой эпизод с периодическими текстовыми сюжетными вставками. Это означает, что игрок не лишается подобранного оружия, патронов и брони с началом нового эпизода.

По ходу игры пользователю встречаются различные виды противников, имеющие разные запасы здоровья и виды атак. Почти у каждого вида противников есть несколько типов атак, применение которых зависит от различных факторов во время боя. Кроме обычных врагов в играх присутствуют боссы — противники с большим запасом здоровья и гораздо более сильными видами атак. В отличие от большинства игр, где каждый босс обычно появляется в единственном числе и лишь единожды за всю игру, боссы в Doom 2 могут появляться несколько раз за игру.

Для уничтожения противников игроку доступен арсенал оружия, который представлен вымышленными огнестрельными и энергетическими видами оружия, бензопилой, а также ближним боем. Игрок может носить все виды оружия одновременно и применять их в любой момент времени. Патроны для оружия могут быть получены из устранённых противников или подобраны с соответствующих мест на уровнях[1]. Также игрок может подбирать бонусы здоровья и брони. На уровнях иногда можно встретить и другие бонусы: например, временную неуязвимость или невидимость. Данные бонусы обычно находятся в секретных частях уровней или хорошо защищены со стороны противника.


Сюжет


Действие игры начинается вскоре после событий Doom. Игрок снова управляет безымянным морпехом из игры, расправившимся с силами Ада на Фобосе, Деймосе и Марсе в оригинальной игре. Оказавшись на своей родной Земле, он обнаруживает, что она тоже стала жертвой нашествия монстров.

На протяжении 30 уровней (не считая двух секретных) морпех снова сталкивается с полчищами созданий Ада. В какой-то момент он узнаёт, что немногочисленные выжившие земляне находятся в космопорте. С его помощью они спасаются на транспортном корабле. Морпех остаётся единственным живым существом на планете и спокойно ожидает смерти, удовлетворённый тем, что человеческая цивилизация спасена и сможет снова возродиться где-то в глубинах космоса. Но несколько минут спустя он получает сообщение от беглецов о том, что они обнаружили место, откуда в нашу реальность вторглись силы ада. Морпех добирается до врат между измерениями, но не видит способа закрыть их. В поисках решения он отправляется в ад.

В конце концов морпех, пробившись сквозь полчища созданий Ада, находит жилище огромного и самого могущественного демона среди всех, Иконы Греха (Бафомета). Он уничтожает Икону Греха, поразив ракетами её незащищённый мозг. Её смерть вызывает опустошение в Аду, а портал на Землю закрывается. Морпех задается вопросом, куда пойдут злые люди, когда они умрут теперь, когда Ад был разрушен, и размышляет, что восстанавливать мир будет веселее, чем спасать его, когда он начинает своё путешествие домой.


Разработка и выпуск


Во время переговоров насчёт издания глава GT Interactive, Рон Чаймович, предложил id Software выпустить в розницу «условную Doom II». Команда согласилась на его предложение и заключила сделку с бюджетом в 2 миллиона долларов. Лицензионная версия скомпилирована 29 августа 1994 года Вторая игра в серии, получившая подзаголовок Hell on Earth, была выпущена для персональных компьютеров под управление MS-DOS 30 сентября в США и 10 октября в Европе в розницу. Так как Doom II использовала уже существующий, написанный для оригинальной Doom, код, полный цикл разработки игры занял около 8 месяцев и она не имела визуальных отличий от оригинальной игры, но отличалась отсутствием разделения на эпизоды, одним новым оружием и несколькими новыми видами врагов[2].

Впоследствии игра была портирована на множество других платформ. Первым вышел порт для компьютеров под управлением Mac OS — версия для данной операционной системы была выпущена 27 июня 1995 года. Далее последовал выпуск версий для различных приставок: 16 ноября 1995 года в продажу поступила версия для PlayStation, 28 октября 2002 года состоялся релиз версии для портативной приставки Game Boy Advance, 11 мая 2004 вышел порт для Tapwave Zodiac, 3 апреля 2005 года игра стала доступна для оригинальной Xbox. 26 мая 2010 года Doom 2 вышла для Xbox 360, при этом в данную версию игры был добавлен дополнительный эпизод — No Rest for the Living.

16 октября 2012 года для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 была выпущена обновленная версия Doom 3 под названием Doom 3: BFG Edition, которая включает в себя не только саму Doom 3 и её дополнения, но и The Ultimate Doom и Doom 2 c No Rest for the Living. В 2015 году BFG Edition в аналогичном составе было портировано компанией Nvidia на свои Android-устройства семейства Shield. 26 июля 2019 года Doom 3 была выпущена для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, а Doom и Doom 2 были портированы сразу на 5 новых платформ: в один день появились версии для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, а также самостоятельная версия для Android[3].

В Германии, из-за проблем с законодательством, игра вышла в специальной версии 1.666g, без секретных «нацистских» уровней 31 и 32.


Отзывы и критика


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 95.00%[4]
(GBA) 76.64%[5]
(X360) 77.36%[6]
Metacritic(PC) 83/100[7]
(X360) 77/100[8]

Doom II была очень хорошо принята критиками и игроками. Количество проданных копий достигло двух миллионов[9]. На тот момент это была самая коммерчески успешная игра id Software: полученная прибыль составила около 100 миллионов долларов. В 1995 году Doom II выиграла премию Origins Award в номинации «Лучшая компьютерная игра в стиле фэнтези и научной фантастики 1994 года».


Наследие


На основе этой игры был разработан Final Doom с эпизодами TNT: Evilution и The Plutonia Experiment.

После выхода Doom II большая часть создателей модификаций переключили свои усилия с Doom на него.

Последний тайник игры по-честному удалось обнаружить спустя 24 года после выхода игры: игрок под никнеймом Zero Master добрался до него без чит-кодов на 15 уровне под названием Industrial Zone, что было отмечено игровыми СМИ, и вызвало похвалу в адрес игрока от самого́ Джона Ромеро[10].


Примечания


  1. Fenlon, Wes. Doom's best new feature: Hell demon pinatas (англ.), PC Gamer (15 June 2015). Архивировано 27 ноября 2018 года. Дата обращения 26 ноября 2018.
  2. Ромеро, Джон. id Software: 20 Years Old Today! (англ.), Rome.ro (1 February 2011). Архивировано 3 ноября 2018 года. Дата обращения 24 ноября 2018.
  3. Austen Goslin. Original Doom trilogy comes to Switch, PS4, Xbox One, and mobile (англ.). Polygon (26 июля 2019). Дата обращения: 18 октября 2020. Архивировано 14 декабря 2020 года.
  4. Doom II for PC. GameRankings. Дата обращения: 6 ноября 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
  5. Doom II for GameBoy Advance. GameRankings. Дата обращения: 6 ноября 2018. Архивировано 20 мая 2019 года.
  6. Doom II for Xbox 360. GameRankings. Дата обращения: 6 ноября 2018. Архивировано 27 марта 2019 года.
  7. Doom II for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 августа 2014. Архивировано 3 марта 2015 года.
  8. Doom II for Xbox 360 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 ноября 2018. Архивировано 24 декабря 2018 года.
  9. «Doom 2» (англ.) (HTML) (недоступная ссылка). «The Video Game Masters Club». Дата обращения: 17 августа 2011. Архивировано 15 февраля 2012 года.
  10. Спидраннер «обнаружил» последний секрет DOOM II (рус.), 4PDA. Архивировано 3 сентября 2018 года. Дата обращения 6 ноября 2018.

На других языках


[de] Doom 2: Hell on Earth

Doom 2: Hell on Earth (engl.: 'doom': ‚Verhängnis‘, ‚Verderben‘, ‚Verdammnis‘, ‚Untergang‘ oder ‚böses Schicksal‘) ist ein Ego-Shooter und der zweite Teil der Doom-Computerspielreihe. Er wurde am 30. September 1994 für MS-DOS veröffentlicht und auf zahlreiche weitere Plattformen portiert. Als Nachfolger von Doom, der einen wichtigen Beitrag zur 3D-Grafik in Computerspielen leistete, unterscheidet er sich technisch kaum von diesem und bietet lediglich neue Missionen und einige neue Inhalte.

[en] Doom II

Doom II, also known as Doom II: Hell on Earth, is a first-person shooter game by id Software. It was released for MS-DOS computers in 1994 and Macintosh computers in 1995. Unlike the original Doom, which was initially only available through shareware and mail order, Doom II was sold in stores.

[es] Doom II

Doom II - Hell on Earth es un videojuego de disparos en primera persona para computadora publicado en 1994 por la empresa desarrolladora ID Software que marcó un hito en la historia de los videojuegos y fue reconocido, en su época, como el mejor de su género. Influyó notablemente en las siguientes generaciones de videojuegos en 3D.

[it] Doom II

Doom II, sottotitolato Doom II: Inferno in Terra! (Doom II: Hell on Earth) sul retro di copertina[2] e all'interno dei manuali, è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona creato dalla id Software, originariamente messo in commercio per i PC MS-DOS il 10 ottobre 1994. Doom II è il seguito diretto di Doom, uscito nel 1993.
- [ru] Doom II: Hell on Earth



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии