software.wikisort.org - Производитель

Search / Calendar

Activision Publishing (сокращенно: Activision) — американская компания по изданию и разработке компьютерных игр. Основана 1 октября 1979 года. Эта компания стала первым независимым разработчиком игр для игровых приставок и персональных компьютеров. Первой продукцией компании стали игровые картриджи для Atari 2600. Компания базируется в Санта-Монике, Калифорния и работает в шестнадцати странах.

Activision Publishing, Inc.
Тип дочерняя компания
Основание 1979
Прежние названия

Computer Arts, Inc. (1979)

Activision, Inc. (1979–1988; 1992–2000)

Mediagenic

(1988–1992)
Основатели Джим Леви
Дэвид Крэйн
Алан Миллер
Боб Уайтхед
Ларри Каплан
Расположение
Ключевые фигуры Роб Костич (президент)
Роберт Котик (глава правления)
Отрасль индустрия компьютерных игр[2]
Продукция компьютерные игры
Оборот $6,4 млрд (2019)[3]
Число сотрудников
  • 9800 чел. (2021)[4]
Материнская компания

Activision, Inc. (2000–2008)

Activision Blizzard (2008-...)
Сайт activision.com (англ.)
 Медиафайлы на Викискладе

История


До появления Activision программное обеспечение для игровых приставок издавалось исключительно компаниями-создателями систем, для которых предназначались эти игры. Например, Atari была единственным издателем игр для Atari 2600. Это вызывало сильное недовольство разработчиков игр, поскольку они не получали большого вознаграждения за отлично сделанные игры, и даже не упоминались в печатных материалах к игре. После того, как несколько игр стали бестселлерами, давшими прибыль в миллионы долларов, часть программистов покинула компанию. Так Activision стала первым сторонним разработчиком игр.

Activision была основана Джимом Леви, пришедшим из музыкальной индустрии, и четырьмя программистами, ушедшими из Atari — Дэвидом Крэйном, Ларри Капланом, Аланом Миллером и Бобом Уайтхедом. Леви поддержал подход, при котором имена авторов игры упоминаются и раскручиваются вместе с самой игрой. Это был важный шаг, который помог молодой компании привлечь талантливых авторов.

Уход из Atari четырёх программистов, чьи игры обеспечивали в то время более половины дохода с продаж картриджей, привёл к судебной тяжбе между двумя компаниями, которая не была полностью урегулирована до 1982 года. Когда на рынке игровых приставок начался спад, Activision расширилась, открыв направление игр для домашних компьютеров, а также скупив небольших издателей.

В 1982 году Activision выпустила Pitfall!, которая многими считается первой игрой-платформером, и которая стала самой продаваемой игрой для Atari 2600 (продано более 4 млн копий). Хотя команда уже доказала свою исключительность, Pitfall! принёс ей поистине большой успех. Игра не только породила множество клонов, в том числе в виде игровых автоматов, но и стала основой для целого жанра платформеров, завоевавших себе популярность среди видеоигр 1980-х.

В 1985 году Activision объединилась с Infocom — компанией-пионером текстовых квестов, которая испытывала трудности. Джим Леви был фанатом игр Infocom и хотел, чтобы эта компания осталась на плаву. Однако, уже через шесть месяцев после объединения, Брюс Дэвис стал во главе Activision. Он был против объединения с самого начала и правил жёсткой рукой. Он же провёл изменения в маркетинговой политике компании, в результате чего продажи игр Infocom резко упали. В итоге, в 1989 году Activision закрыла студию Infocom в Кембридже и предложила 11-ти из 26 сотрудников студии перебраться в штаб-квартиру компании в Кремниевой долине; пять из них согласились.

В 1988 году компания помимо выпуска видеоигр попробовала заняться разработкой бизнес-приложений. Для этого Activision даже изменила имя на Mediagenic, с тем, чтобы отразить в нём многообразие видов деятельности компании. Несмотря на переименование, Mediagenic продолжала широко использовать бренд Activision при издании игр для различных платформ. Однако, решение о вовлечении в другие виды бизнеса в конечном счёте привело компанию к необходимости защиты по статье 11 американского закона о банкротстве.

Провал Mediagenic привёл к реорганизации и объединению с The Disc Company. После выхода из процесса банкротства, Mediagenic вновь сменила имя на Activision, это произошло в Делавэре в 1992 году. На этот момент штаб-квартира компании была перенесена из Силиконовой долины в Южную Калифорнию. В ходе банкротства компания продолжала разрабатывать игры для PC и игровых приставок, и продолжала делать стратегические приобретения. После этого Activision решила сконцентрироваться на видеоиграх и только на них.


История отношений компании с Vivendi


В декабре 2007 было объявлено о слиянии издательств Activision и Vivendi Games, которому на тот момент принадлежали множество активов, например издательский бренд Sierra Entertainment с многочисленными студиями разработки, включая Blizzard. Предполагалось, что компании объединятся в июле 2008 года, а Vivendi получит большую часть акций. По условиям сделки, Vivendi выплачивала 18,9 миллиардов долларов за 52 % акций в новой компании, президентом которой станет президент Activision Бобби Котик. В итоге образовался крупнейший медиахолдинг по производству и продаже компьютерных игр на тот момент, получивший название Activision Blizzard[5].

C 2011 года Vivendi стала продавать свою долю в совместном предприятии. 26 июля 2013 года Activision выкупила свои акции у Vivendi на 8 миллиардов долларов[6]. После выкупа некоторые акционеры подали в суд на Activision, Vivendi и Бобби Котика, считая, что стоимость акций была занижена, и это позволило покупателю сэкономить $644 миллионов[7]. Дело было рассмотрено 10 октября 2013 года[8], и 11 октября 2013 года сделка была утверждена. Activision снова стала независимой компанией[9], а 19 ноября 2014 года завершен судебный процесс между Activision и акционерами[10]. Данный иск чуть было не стоил Бобби Котику его поста в компании[11]. После завершении сделки у Vivendi оставалось около 12 % акций Activision Blizzard[12].

В конце мая 2014 года ожидалось, что Vivendi продаст очередной пакет акций стоимостью около 850 млн долларов, что снизит долю владения акциями Activision до 6 %[13].

Последние 5,7 % акций Vivendi продала в январе 2016 года, выручив за них около 1,1 млрд долларов[14].


Студии



Бывшие



Примечания


  1. https://www.activision.com/de/legal/privacy-policy
  2. Activision Publishing, Inc. (англ.) — 1999.
  3. Activision Blizzard, Inc. : Financial Data Forecasts Estimates and Expectations (англ.). MarketScreener. Дата обращения: 8 декабря 2020. Архивировано 28 октября 2020 года.
  4. https://www.statista.com/statistics/1278129/activision-blizzard-number-of-employees/
  5. Vivendi and Activision to Create Activision Blizzard - World's Largest, Most Profitable Pure-Play Video Game Publisher (2 декабря 2007). Дата обращения: 11 октября 2022.
  6. Alexander Sliwinski. Activision buys itself back from Vivendi for $8 billion. joystiq (26 июля 2013). Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 22 января 2014 года.
  7. Thomas Schulenberg. Shareholder sues Activision Blizzard over buyback from Vivendi. joystiq (3 августа 2013). Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 16 октября 2013 года.
  8. Danny Cowan. Activision to appeal halted Vivendi deal on October 10. joystiq (24 сентября 2013). Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 15 октября 2013 года.
  9. Mike Suszek. Activision completes purchase of itself from Vivendi. joystiq (11 октября 2013). Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 16 октября 2013 года.
  10. Brenna Hillier. Activision Blizzard shareholder class action suit resolved (19 ноября 2014). Дата обращения: 27 ноября 2014. Архивировано 25 ноября 2014 года.
  11. Jessica Conditt. Activision CEO Bobby Kotick was nearly fired in 2013. joystiq (17 июля 2014). Дата обращения: 17 июля 2014. Архивировано 20 июля 2014 года.
  12. Activision Blizzard обрела независимость. 3D News (15 октября 2013). Дата обращения: 11 октября 2022.
  13. S. Prell. Vivendi to sell $850 million in Activision Blizzard stock. joystiq (23 мая 2014). Дата обращения: 23 мая 2014. Архивировано 23 мая 2014 года.
  14. Vivendi продала последние акции Activision Blizzard. Игры@mail.ru (18 января 2016). Дата обращения: 11 октября 2022.
  15. Activision Acquires Mobile Game Developer Digital Legends (англ.) (28 октября 2021). Дата обращения: 28 октября 2021. Архивировано 28 октября 2021 года.
  16. Schreier, Jason Prototype Creators Shutting Down (англ.). Kotaku (28 июня 2012). Дата обращения: 22 апреля 2022. Архивировано 27 марта 2019 года.
  17. Ivan, Tom A new Call of Duty game is in development at Activision Mobile (англ.). Video Games Chronicle (3 августа 2021). Дата обращения: 22 апреля 2022. Архивировано 22 апреля 2022 года.
  18. Takahashi, Dean Activision Blizzard creates new mobile studio for Call of Duty (англ.). Venturebeat (3 августа 2021). Дата обращения: 22 апреля 2022. Архивировано 22 апреля 2022 года.
  19. Brice, Kath Activision lays off 30 from recently purchased 7 Studios (англ.). GamesIndustry.biz (7 октября 2009). Дата обращения: 22 апреля 2022. Архивировано 3 мая 2021 года.
  20. Dutton, Fred Activision closes 7 Studios (англ.). Eurogamer (10 февраля 2011). Дата обращения: 22 апреля 2022. Архивировано 16 марта 2022 года.
  21. Wesley Yin-Poole. Bizarre says goodbye with farewell video (англ.). Eurogamer.net (18 февраля 2011). Дата обращения: 15 мая 2011. Архивировано 4 марта 2018 года.
  22. Fritz, Ben Activision lays off about 200 employees, shuts down Santa Monica studio Luxoflux (англ.). Los Angeles Times (11 февраля 2010). Архивировано 15 февраля 2019 года.
  23. Fahey, Mike Report: Neversoft Merging With Call Of Duty Developer Infinity Ward (англ.). kotaku.com (3 мая 2014). Дата обращения: 22 апреля 2022. Архивировано 14 июня 2014 года.
  24. Phillips, Tom Tony Hawk studio Neversoft bids farewell, burns eyeball effigy (англ.). Eurogamer (10 июня 2014). Дата обращения: 13 июля 2014. Архивировано 13 июля 2014 года.
  25. Plunkett, Luke Activision Shutters Guitar Hero Creators, GH: Van Halen Developers (Update) (англ.). Kotaku (12 февраля 2010). Архивировано 13 февраля 2010 года.
  26. McWhertor, Michael Activision Lays Off Shaba's Ranks, Closes Studio (Update) (англ.). Kotaku (8 октября 2009). Архивировано 10 октября 2009 года.
  27. Martin, Matt Activision confirms Shaba Studios closure (англ.). GamesIndustry.biz (9 октября 2009). Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
  28. Sinclair, Brendan Vicarious Visions merged into Blizzard (англ.). GamesIndustry.biz (22 января 2021). Дата обращения: 22 января 2021. Архивировано 22 января 2021 года.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии