Victoria 3 ist ein 2022 erschienenes Globalstrategiespiel des schwedischen Publishers Paradox Interactive. Es ist der Nachfolger zu Victoria II aus dem Jahr 2010[1] und wurde am 25. Oktober 2022 veröffentlicht, nachdem es am 21. Mai 2021 auf der PDXCON: Remixed angekündigt wurde.[2]
Victoria 3 überspannt die Weltgeschichte von 1836 bis 1935 und erlaubt dem Spieler, über 100 Länder in dieser Zeitperiode zu spielen.[3][4]
Das Spiel soll sich auf Politik und die Demografie konzentrieren und den Fokus auf die Interaktion mit Bevölkerungsgruppen setzen. Diese Bevölkerungsgruppen besitzen eine Vielzahl von Interessen mit unterschiedlichen Ideologien, mit denen der Spieler umgehen muss.[3][5]
Ein anderes Spielsystem, das hinzugefügt werden soll, ist das System der „Diplomatischen Spiele“, das stark an das Krisensystem von Victoria II angelehnt ist. Bei dem Versuch, andere Länder zu Landabtretungen oder zur Öffnung von Märkten zu zwingen, werden die Spieler dem Zielland eine Forderung vorlegen, in der sie detailliert beschreiben, was sie wünschen. Dies soll dazu führen, dass wiederum auch das Zielland die Möglichkeit hat, vom Aggressor Zugeständnisse zu verlangen. Nach diesem Austausch von Forderungen beginnt ein Timer herunterzuzählen, während beide Seiten die Chance haben, Truppen zu mobilisieren und potenzielle Verbündete mit Angeboten anzulocken. Wenn keine diplomatische Lösung erreicht wird, bevor der Timer abläuft, wird der Krieg erklärt.[6] Designer Mikael Andersson erklärte, dass dieses System mit der Intention implementiert werde, die Rolle von Krieg mit jener von Diplomatie im Spiel gleichzusetzen.
Im Vorfeld der Ankündigung von Victoria 3 wurde in Spielerkreisen über eine nie stattfindende Veröffentlichung des dritten Teils gescherzt, da entsprechende Nachfragen seitens des Herstellers lange Zeit ignoriert wurden.[5][7]
Martin „Wiz“ Anward leitete die Entwicklung beim schwedischen Paradox Development Studio.[8]
Im April 2022 wurde eine spielbare Entwicklungsversion des Spieles geleakt. Trotz des unfertigen Zustandes beschwerten sich Nutzer über verschiedene Aspekte und Fehler darin.[9]
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Victoria 3 erhielt „allgemein positive Kritiken“ der Special-Interest-Presse. Metacritic aggregierte eine Wertung von 83 aus 100 Punkten auf Grundlage von 27 Rezensionen.[10] OpenCritic ermittelte eine Durchschnittswertung von 82 von 100 aus 23 Bewertungen und vergab das Label „stark“.[11]
IGN lobt Umfang und Tiefe der Simulation und dass diese insgesamt gut funktioniere. Bemängelt werden übermäßiger „Schnickschnack“, mitunter seltsames Verhalten der KI und ein unausgereiftes Kriegsführungssystem. Die Zeitschrift vergibt eine Wertung von 8 aus 10 Punkten.[12] Für Kotaku mangelt es dem Spiel an Authentizität und Lebendigkeit. Gegenspieler verhielten sich trocken und berechenbar und der Fokus auf das wirtschaftliche Verwalten der Nation lasse den Titel nach einigen Stunden Spielzeit zu einem eher monotonen Zahlenhaufen werden. Trotz schöner grafischer Gestaltung und diverser anderer gelungen umgesetzter Aspekte kämen diese auf Dauer zu kurz.[13] Rock Paper Shotgun hebt eine authentische Präsentation der dargestellten Zeit in der jüngeren Menschheitsgeschichte hervor. Dadurch sei Victoria 3 so lehrreich wie unterhaltsam, rege zum Nachdenken und zu Mitgefühl an.[14]
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