Respawn Entertainment — американская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр, основанная двумя бывшими разработчиками Infinity Ward, президентом Джейсоном Уэстом (англ. Jason West) и генеральным менеджером Винсом Зэмпелла (англ. Vince Zampella).
Respawn Entertainment | |
---|---|
![]() | |
Тип | Дочерняя компания |
Основание | 2010 год |
Основатели |
Винс Зэмпелла Джейсон Уэст |
Расположение |
![]() ![]() |
Ключевые фигуры | Винс Зэмпелла (генеральный менеджер) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 212 (2019) |
Материнская компания | Electronic Arts |
Сайт | respawn.com |
Компания была основана спустя месяц после мартовского конфликта 2010 года между Activision и Infinity Ward. Большое количество новых сотрудников новой компании составили бывшие коллеги основателей по студии Infinity Ward[1][2][3][4]. К июню 2011 года в компании работало 40 бывших сотрудников Infinity Ward[5].
Первым проектом студии стал мультиплеерный шутер Titanfall, о котором стало известно за несколько дней до начала E3 2013 на основе информации о готовящемся журнале Game Informer, повествовавшем о первой игре от Respawn Entertainment[6]. Демонстрация многопользовательского игрового процесса Titanfall прошла в ходе презентации EA на выставке E3 2013 10 июня 2013 года[7].
В начале марта 2013 года один из основателей студии Джейсон Уэст покинул компанию[8].
Сразу после выхода Titanfall в 2014 году студия начинает разработку его продолжения — Titanfall 2[9][10][11], которое вышло в 2016 году.
В июне 2014 года к Respawn Entertainment присоединился Стиг Асмуссен (англ. Stig Asmussen), бывший креативный директор игр серии God of War. Асмуссен занял в Respawn Entertainment должность гейм-директора для работы над неназванным проектом, не связанным с серией Titanfall[12]. 4 мая 2016 года Асмуссен сообщил, что новым проектом Respawn Entertainment является игра во вселенной «Звёздных войн»[13], название которой было озвучено на E3 2018 — Star Wars Jedi: Fallen Order[14].
9 ноября 2017 года студию приобрела Electronic Arts за $ 151 млн наличными и до $ 164 млн собственным капиталом. Приобретение было завершено 1 декабря 2017 года.[15]
18 мая 2020 года был открыт офис студии в Ванкувере (Канада), в планах которой дальнейшая поддержка Apex Legends[16].
Год | Название | Платформы | Игровой движок | Издатель |
---|---|---|---|---|
Titanfall | Windows, Xbox 360, Xbox One | Source | Electronic Arts | |
Titanfall 2 | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Titanfall Engine (модифицированный Source)[17] | ||
Apex Legends | Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 | |||
Star Wars Jedi: Fallen Order | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Unreal Engine 4 | ||
Medal of Honor: Above and Beyond | Windows (Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index) |
![]() | |
---|---|
Titanfall | |
Другие игры |