software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Titanfall 2 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами симулятора меха, разработанная компанией Respawn Entertainment и изданная Electronic Arts. Является сиквелом игры Titanfall, выпущенной в 2014 году. Игра вышла в 2016 году на персональных компьютерах под управлением Windows, PlayStation 4 и Xbox One.

Titanfall 2

Обложка игры
Разработчик Respawn Entertainment
Издатель Electronic Arts
Часть серии Titanfall
Дата анонса 11 апреля 2016 года[1]
Дата выпуска 28 октября 2016 года
Жанр шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
PEGI: 16
RARS: 18+
USK: USK 18, USK 18, USK 18
Создатели
Композитор
  • Стивен Бартон[d]
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One
Движок Source (модифицированный)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский, кооперативный
Языки интерфейса английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], польский[2], португальский[2], русский[2], латиноамериканский испанский[d][2] и традиционный китайский[d][2]
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь, геймпад
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Игровой процесс


Подобно своему предшественнику, игра представляет собой шутер от первого лица, в котором игроки могут контролировать пилота и робота «Титана». Пилот имеет арсенал способностей, которые позволяют совершать прыжки и бег по отвесным стенам с помощью «прыжкового модуля пилота». Эти способности могут быть использованы друг с другом для того, чтобы быстро перемещаться по игровым локациям. Скорость паркура значительно медленнее, чем в предыдущей игре серии, что делает игру более доступной для новых игроков[источник не указан 2134 дня]. Матчи были переработаны так, что игроки теперь имеют достаточно времени, чтобы изучить карту и её особенности.

Набрав достаточное количество очков, игрок может вызвать Титана, десантирующегося с неба. Некоторые из них значительно медленнее, чем пилоты, но имеют более мощное оружие и более живучи. Были введены шесть новых видов Титанов.

Претерпела значительные изменение кастомизация Титанов. Теперь каждый «тип» титана обладает закрепленными за ним оружием и способностями которые не могут быть изменены игроком, как это было в первой части, однако можно немного изменить их принцип действия: например, добавить пулям рикошет, или при катапультировании устроить ядерный взрыв.


Сюжет


В отличие от Titanfall, в которой однопользовательский режим отсутствовал, в Titanfall 2 появилась полномасштабная сюжетная кампания для одного игрока[3].

В основе сюжета Titanfall 2 лежит противостояние народного ополчения и корпорации IMC, которая стремится уничтожить повстанцев в системах Фронтира, чтобы завладеть их ресурсами.

Главный герой — Джек Купер, солдат, мечтающий стать пилотом — элитным бойцом, имеющим в распоряжении самые передовые технологии и личного Титана — разумную боевую машину-меха. Купера обучает капитан Ластимоза, который сам является пилотом титана BT-7274.

Во время выполнения особо важного задания по поиску пропавшего майора Андерсона, обладающего важными сведениями о планах IMC, весь отряд Купера, включая Ластимозу, погибает при нападении группы элитных наёмников «Высшие Хищники», работающей на IMC, во главе с Кубеном Блиском. Умирая, капитан отдаёт своего Титана Куперу.

Купер и BT продолжают задание Ластимозы по поиску майора Андерсона, но находят его мертвым с портативной машиной времени на руке. Оказывается, IMC нашли артефакт под названием «Ковчег», обладающий такой мощностью, что позволяет искривлять пространство и время, и на его основе корпорация создаёт пушку огромной мощности, чтобы уничтожить родную планету ополченцев — «Гармонию». Воссоединившись с уцелевшими силами повстанцев, BT и Купер присоединяются к основным силам сопротивления.

Повстанцы организуют массированную атаку на главную базу IMC, где хранится Ковчег, однако в последний момент корпорации удаётся транспортировать артефакт на авианосце. Повстанцы организуют погоню на оставшихся авианосцах IMC. Во время погони на повстанцев выходит элитный член «Высших Хищников» — Гюрза, пилотирующий особого летающего Титана. С трудом одолев его, BT и Купер добираются до авианосца с Ковчегом, однако умирающий Гюрза сильно повреждает BT и сбивает авианосец.

BT с Купером попадают в плен к «Высшим Хищникам», где Слоун - одна из «Высших Хищников» извлекает Ковчег, который BT запер в кабине, и расстреливает Титана. Сбежав из плена, Купер вставляет уцелевший электронный мозг BT в нового Титана, и пробивается к искажающему орудию, которое уже начало заряжаться. У орудия BT расправляется со Слоун и вновь получает критические повреждения, и решает активировать самоуничтожение, чтобы прекратить работу Ковчега. В последний момент он вытаскивает Купера из кабины и швыряет его с огромной силой, позволяя тому спастись.

Орудие IMC уничтожено, но война продолжается. Купера официально назначают пилотом. Ему выдают нового Титана, но он всё же скучает по BT.

После титров показывают шлем Купера с мигающими огоньками, которые в бинарном коде расшифровываются как: «Джек? Ты здесь?».


Мультиплеер


Игроку доступно 7 видов тактики пилота — особых способностей, сильно влияющих на геймплей.

Также присутствует 7 видов Титанов с уникальным вооружением и способностями, а также ультимативной способностью, заряжающейся при нанесении урона.

Легкий класс титанов имеет 3 полоски здоровья, средний - 4, и тяжелый - 5, к тому же у каждого титана в момент израсходования всех полос здоровья активируется экстренная полоса, во время которой можно быстро катапультироваться. Титан может казнить вражеского титана во время наличия у него экстренной полосы здоровья. Казнь частично заряжает ультимативную способность титана и восстанавливает небольшое количество здоровья.


Разработка


Движок Source, использованный в первой части игры, в Titanfall 2 был подвергнут переработке[4]. По заявлению технического директора игры, в движке Source обновили систему рендеринга, звуковой движок, скриптовую систему, а также сетевой код движка для более качественного соединения. За физику в игре отвечает Havok.


Отзывы и критика


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 86/100[5]
(PS4) 89/100[6]
(XONE) 88/100[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8.5/10[8]
EGM9/10[9]
Game Informer9.5/10[10]
GameRevolution[11]
GameSpot9/10[12]
GamesRadar[13]
IGN9/10[14]
PC Gamer (US)91/100[15]
Polygon7/10[16]
VideoGamer9/10[17]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels70%[18]
Игры Mail.ru9/10[19]

Titanfall 2 получил как положительное признание у игроков, так и высокие оценки в прессе[5][6][7].


Награды


ГодНаградаКатегорияРезультатПрим.
2016 Game Critics Awards Лучшая игра выставки Номинация [20][21]
Лучшая игра в жанре экшн Номинация
Лучший мультиплеер Победа
Golden Joystick Awards Выбор критиков Победа [22]
The Game Awards Игра года Номинация [23][24]
Лучшая игровая режиссура Номинация
Лучшая многопользовательская игра Номинация
Лучшая экшн-игра Номинация
2017 Annie Award Выдающаяся анимация персонажей - видеоигра Номинация [25]
D.I.C.E. Awards Лучший оригинальный саундтрек Номинация [26]
Выдающееся техническое достижение Номинация
Боевик года Номинация
Онлайновая игра года Номинация
SXSW Gaming Awards Игра года Номинация [27]
Самый запоминающийся персонаж (BT-7274) Номинация
Достижение в мультиплеере Номинация
Превосходство в визуальном достижении Номинация
Достижение в SFX Номинация
British Academy Games Awards Лучшая игра Номинация [28]
Лучший игровой дизайн Номинация
Лучшая многопользовательская игра Номинация

Примечания


  1. Titanfall 2 Тизер - PS4, Xbox One и Windows - YouTube. Дата обращения: 11 апреля 2016. Архивировано 27 июня 2016 года.
  2. Steam — 2003.
  3. Julie Muncy. You Don’t Need No Mech to Have a Blast in Titanfall 2 (англ.) ?. Wired (26 октября 2016). Дата обращения: 21 марта 2021. Архивировано 13 мая 2021 года.
  4. E3 2016: Respawn Talks Content Variety, Reworked Engine in Titanfall 2 | Hardcore Gamer. Дата обращения: 19 июня 2016. Архивировано 16 июня 2016 года.
  5. Titanfall 2 for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 ноября 2016. Архивировано 7 ноября 2016 года.
  6. Titanfall 2 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 3 ноября 2016. Архивировано 7 ноября 2016 года.
  7. Titanfall 2 for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 ноября 2016. Архивировано 1 ноября 2016 года.
  8. Rowen, Nic Review: Titanfall 2. Destructoid (1 ноября 2016). Дата обращения: 1 ноября 2016. Архивировано 4 ноября 2016 года.
  9. Plessas, Nick Titanfall 2 review. Electronic Gaming Monthly (28 октября 2016). Дата обращения: 28 октября 2016. Архивировано 29 октября 2016 года.
  10. Gwaltney, Javy Striking A Fine Balance - Titanfall 2 - PlayStation 4. Game Informer (24 октября 2016). Дата обращения: 24 октября 2016. Архивировано 27 октября 2016 года.
  11. Paras, Peter Titanfall 2 Review. Game Revolution (24 октября 2016). Дата обращения: 24 октября 2016. Архивировано 24 октября 2016 года.
  12. Mahardy, Mike Titanfall 2 Review. GameSpot (24 октября 2016). Дата обращения: 24 октября 2016. Архивировано 24 октября 2016 года.
  13. Houghton, David Titanfall 2 review: 'The campaign's craft and creativity will blindside you'. GamesRadar (24 октября 2016). Дата обращения: 24 октября 2016. Архивировано 25 октября 2016 года.
  14. Tyrrel, Brandin Titanfall 2 Review. IGN (28 октября 2016). Дата обращения: 28 октября 2016. Архивировано 29 октября 2016 года.
  15. Thursten, Chris Titanfall 2 review. PC Gamer (31 октября 2016). Дата обращения: 31 октября 2016. Архивировано 31 октября 2016 года.
  16. Gies, Arthur Titanfall 2 review. Polygon (24 октября 2016). Дата обращения: 24 октября 2016. Архивировано 24 октября 2016 года.
  17. Scammell, David Titanfall 2 Review. VideoGamer.com (31 октября 2016). Дата обращения: 31 октября 2016. Архивировано 4 ноября 2016 года.
  18. Горячев, Владимир. Рецензия на Titanfall 2. Riot Pixels (30 ноября 2016). Дата обращения: 30 ноября 2016. Архивировано 1 декабря 2016 года.
  19. Обзор Titanfall 2. https://games.mail.ru/pc/.+Дата обращения: 1 августа 2019. Архивировано 31 января 2020 года.
  20. Game Critics Awards 2016 Nominees. Дата обращения: 25 октября, 2016. Архивировано 4 июля, 2010.
  21. Game Critics Awards 2016 Winners. Дата обращения: 25 октября, 2016. Архивировано 17 февраля, 2015.
  22. Sheridan, Connor Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners. GamesRadar (18 ноября, 2016). Дата обращения: 28 апреля, 2018. Архивировано 29 апреля, 2018.
  23. Makuch, Eddie All the 2016 Game Awards Nominees. GameSpot (16 ноября, 2016). Дата обращения: 18 ноября, 2016. Архивировано 18 января, 2017.
  24. Stark, Chelsea The Game Awards: Here's the full winners list. Polygon. Vox Media (1 декабря, 2016). Дата обращения: 1 декабря, 2016. Архивировано 2 декабря, 2016.
  25. Annie Awards Nominees. Annie Awards. Дата обращения: 28 ноября, 2016. Архивировано 14 декабря, 2014.
  26. O'Brien, Lucy DICE 2017: Overwatch Wins Game Of The Year At DICE 2017. IGN (23 февраля, 2017). Дата обращения: 28 апреля, 2018. Архивировано 18 февраля, 2018.
  27. Makuch, Eddie Uncharted 4 Wins Game Of The Year At SXSW Awards. GameSpot (19 марта, 2017). Дата обращения: 28 апреля, 2018. Архивировано 3 августа, 2017.
  28. Skrebels, Joe BAFTA Game Awards 2017 Winners Revealed. IGN (7 апреля, 2017). Дата обращения: 28 апреля, 2018. Архивировано 20 апреля, 2017.

На других языках


[de] Titanfall 2

Titanfall [.mw-parser-output .IPA a{text-decoration:none}ˈtaɪtən fɑ:l] 2 ist ein Computerspiel, das von Respawn Entertainment entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Der Ego-Shooter ist die Fortsetzung von Titanfall (2014) und wurde am 28. Oktober 2016 weltweit für das Betriebssystem Windows sowie die Spielekonsolen PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. In Titanfall 2 kontrollieren die Spieler Titanen, Exoskelette im Mech-Stil und ihre agilen Piloten mit Fähigkeiten wie Wandlaufen und Unsichtbarmachen. Die Einzelspieler-Kampagne spielt in einem Military-Science-Fiction-Universum und erzählt die Geschichte von Jack Cooper, einem Infanterist der Grenzmiliz, der sich nach einem Unfall mit dem Titan BT-7274 verbindet. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg, um die Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) davon abzuhalten, eine Massenvernichtungswaffe zu aktivieren.

[en] Titanfall 2

Titanfall 2 is a first-person shooter video game, developed by Respawn Entertainment and published by Electronic Arts. A sequel to 2014's Titanfall, the game was released worldwide on October 28, 2016, for Windows, PlayStation 4, and Xbox One. In Titanfall 2, players control Titans, mecha-style exoskeletons and their pilots, who are agile and equipped with a variety of skills ranging from wall-running to cloaking. Set in a science fiction universe, the single-player campaign follows the story of Jack Cooper, a rifleman from the Frontier Militia, who bonds with his mentor's Titan BT-7274 after his mentor is killed in action. Together, they embark on a quest to stop the Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) from launching a superweapon that is threatening to destroy the Militia planet Harmony.
- [ru] Titanfall 2



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии