software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Warcraft Adventures: Lord of the Clans — отменённая компьютерная игра в жанре графического квеста, которую совместно разрабатывали американская компания Blizzard Entertainment и американо-российская студия Animation Magic с 1996 по 1998 год. Действие Warcraft Adventures происходит в вымышленной вселенной Warcraft вскоре после событий игры Warcraft II: Beyond the Dark Portal; главный герой, орк по имени Тралл, пытается объединить племена орков, после проигранной войны живущие в резервациях под властью победителей-людей. Игровой процесс Warcraft Adventures должен был быть схож с другими графическими квестами того времени — при помощи интерфейса «укажи и щелкни» игрок мог исследовать мир, решать головоломки и взаимодействовать с другими персонажами.

Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Разработчик Blizzard Entertainment, Animation Magic
Издатель Не издавалась
Дата выпуска Отменена в 1998 году[1]
Жанр квест
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
Создатели
Геймдизайнеры Билл Роупер, Крис Метцен
Технические данные
Платформа Windows, Mac OS
Режим игры однопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление мышь

Сюжет


Тралл (англ. Thrall — раб) сын вождя клана Снежных волков. Тралл теряет своих родителей в младенчестве: их убивают по приказу Гул’дана — орочьего чернокнижника, который привёл орков в Азерот.

Его находит в лесу человек — генерал Блэкмур и решает взять его к себе и вырастить, чтобы он стал воином и сражался на арене. Траллу было всего несколько недель отроду, когда был отдан семье помощника Блэкмура, чтобы та растила его, пока он не будет в состоянии обучаться военному искусству.


Персонажи


Тралл был озвучен Клэнси Брауном, Оргрим Молот Рока — Питером Калленом, а Дрек’Тар — Тони Джейем. Дополнительные голоса были дублированы Биллом Роупером. Голоса других героев игры озвучены неизвестными актёрами[2].


Разработка


Идея Warcraft Adventures возникла в 1996 году, когда Capitol Multimedia, компания-партнёр Blizzard Entertainment, предложила создать графический квест по вселенной Warcraft; для этого была привлечена студия Animation Magic — в то время дочерняя компания Capitol Multimedia. В то время как сама головная студия Blizzard Entertainment в Ирвайне занималась вопросами геймдизайна и общего руководства, программная часть и графика игры были поручены соответственно бостонскому и санкт-петербургскому подразделениям Animation Magic, а анимация заставок — южнокорейской студии Toon-Us-In[en]. При создании игры разработчики руководствовались консервативным подходом в духе студии LucasArts и таких её игр, как The Dig или Full Throttle.

Хотя разработчики первоначально планировали выпустить игру в конце 1997 году, её разработка затянулась — это было связано как с недостатком опыта в разработке графических квестов, так и с самой организацией разработки, участники которой находились в разных странах. В феврале 1998 году Blizzard, сочтя, что игра в текущем состоянии не соответствует «высоким стандартам качества»[3], наняла геймдизайнера Стивена Мерецки[en], поручив ему переделать игру без существенного изменения графической части: к этому времени игра уже находилась на поздней стадии разработки, и в неё были вложены слишком большие средства. План, составленный Мерецки, требовал новых значительных затрат, и в конечном счете Blizzard вовсе отменила близкий к окончанию проект после полутора лет разработки.

Во время разработки игра привлекала большое внимание прессы и сообщества игроков, и сообщение об отмене игры вызвало отрицательные отзывы. Сценарий невыпущенной игры в был переработан в роман «Warcraft: Повелитель кланов» писательницы Кристи Голден[en], опубликованный в 2001 году, и послужил основой для создания ещё одной игры во вселенной Warcraft — Warcraft III: Reign of Chaos. Некоторые элементы сюжета и персонажи, первоначально созданные для Warcraft Adventures, позже были включены в многопользовательскую игру World of Warcraft и фильм «Варкрафт». В 2016 году, спустя 18 лет после остановки разработки, предрелизная версия игры была выложена на форум Scrolls of Lore[4]. Обозреватели высоко отозвались о визуальной части игры, но отрицательно оценили геймплей, устаревший даже по временам разработки игры.


Утечки


В марте 2010 на форуме игрового портала Absolute Games пользователем MAN-biker было выложено 20-минутное прохождение начала игры. Автор ролика утверждал, что у него имелась полная работоспособная beta-версия игры, хотя в ней и отсутствовали некоторые анимационные ролики[5]. Позже на сервисе YouTube им было выложено дальнейшее прохождение игры[6].

В августе 2016 на сервисе YouTube пользователь «Reidorrr» выложил 18 анимационных внутриигровых роликов из данной игры, которые прежде считались либо утерянными, либо не сделанными. Чуть позже, 9 сентября 2016, «Reidor» выложил на форуме Scrolls of Lore[7] полную предрелизную версию игры, с внутриигровыми роликами и рабочими документами[8].


Примечания


  1. IGN Advertisement (недоступная ссылка). Дата обращения: 10 октября 2010. Архивировано 6 декабря 2010 года.
  2. Cancelled Warcraft Game Reappears After 18 Years (англ.). Дата обращения 3 августа 2017. (недоступная ссылка)
  3. Нарисованная в России игра Warcraft Adventures выложена для скачивания (рус.). Архивировано 17 августа 2017 года. Дата обращения 3 августа 2017.
  4. Геннадий., Воробьёв В Сети появилась почти полная версия официального российского квеста по Warcraft. Stopgame.ru (11 сентября 2016). Дата обращения: 12 сентября 2016. Архивировано 14 сентября 2016 года.
  5. // AGFC: V: Warcraft Adventures: Lord of the Clans - Видеопрохождение, часть 1 [11/03/10] (недоступная ссылка). forums.ag.ru. Дата обращения: 3 августа 2017. Архивировано 24 июля 2017 года.
  6. Warcraft Adventures: Lord of the Clans (walkthrough by MAN-biker) (part 1) — YouTube. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 3 августа 2017 года.
  7. Scrolls of Lore Forums - Warcraft adventures: Lord of the clans - finally out~!. Дата обращения: 6 октября 2016. Архивировано 30 сентября 2016 года.
  8. Произошла утечка предрелизной версии Warcraft Adventures: Lord of the Clans. glasscannon.ru (10 сентября 2016). Дата обращения: 6 октября 2016. Архивировано 13 сентября 2016 года.

На других языках


[en] Warcraft Adventures: Lord of the Clans

Warcraft Adventures: Lord of the Clans is a cancelled graphic adventure game developed by Blizzard Entertainment and Animation Magic from 1996 until 1998. Set in the Warcraft universe after the events of Warcraft II: Beyond the Dark Portal, it followed the orc character Thrall in his quest to reunite his race, then living on reservations and in slavery following its defeat by the human Alliance. Assuming the role of Thrall, the player would have used a point-and-click interface to explore the world, solve puzzles and interact with characters from the wider Warcraft series.
- [ru] Warcraft Adventures: Lord of the Clans



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии