software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Diablo II — компьютерная ролевая игра в жанре экшн («hack and slash»), разработанная американской компанией Blizzard North и выпущенная Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2000 году[2]. Это вторая часть серии Diablo, продолжающая события игры Diablo (1996). В соответствии с сюжетом игры, выполненной в духе тёмного фэнтези, вымышленный мир Санктуарий подвергается нашествию демонов, которым противостоит управляемый игроком персонаж. Как и предыдущая игра серии, Diablo II содержит упрощенный по сравнению с компьютерными ролевыми играми, но увлекательный геймплей, предлагая игроку уничтожать толпы противников и вознаграждая его приростом характеристик и предметами экипировки для персонажа. Игра была концептуализирована и разработана Дэвидом Бревиком  (англ.) и Эрихом Шефером, которые вместе с Максом Шефером выступали в качестве руководителей проекта. Продюсерами были Мэтью Хаусхолдер и Билл Роупер.

Diablo II

Обложка диска «Diablo II»
Разработчик Blizzard North
Издатели
  • Blizzard Entertainment
  • Sierra Entertainment
Часть серии Diablo
Дата выпуска / 29 июня 2000
Лицензия проприетарная
Последняя версия
  • 1.14d (7 июня 2016)[1]
Жанр ролевой боевик
Возрастной
рейтинг
ELSPA: 15+
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature
OFLC (NZ):
PEGI: 16
USK: USK 16
Создатели
Геймдизайнеры
  • Макс Шефер
  • Эрик Шефер
  • Дэвид Бревик
  • Эрик Секстон
  • Чейс Клементс
  • Стиг Хедлунд
Композитор Мэтт Уэльмен
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS, macOS
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (Battle.net Classic)
Язык интерфейса английский
Носитель CD-ROM
Системные
требования
Windows
233 МГц Pentium, 32 МБ ОЗУ, DirectX-совместимая видеокарта, 4x CD-привод
Mac OS
G3-процессор, System 8.1, 64МБ ОЗУ и виртуальная память, OpenGL-совместимая видеокарта, 4x CD-привод, поддержка 256-цветного дисплея совместимым с разрешением 640x480 пикселей.
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Diablo II получила очень высокие оценки игровой прессы и стала одной из наиболее продаваемых игр 2000 года:[3] за первый год было продано 4 млн копий игры, из которых 1 млн был продан в течение двух первых недель с момента релиза. В 2001 году было выпущено дополнение под названием Diablo II: Lord of Destruction,[4] добавляющее в игру новые классы персонажей, предметы и уровни. Игра сохраняла свою популярность и в последующие годы, в том числе благодаря многопользовательской составляющей, позволяющей нескольким игрокам играть в кооперативном режиме.[5] Она также стала образцом для подражания для многих последующих игр в том же жанре, в том числе Nox, Dungeon Siege или Divine Divinity. Игра-продолжение — Diablo III — вышла в 2012 году.

В сентябре 2021 года был выпущен ремастер игры под названием Diablo II: Resurrected — осовремененная, технически более совершенная версия, включающая контент оригинальной игры и дополнение Lord of Destruction.


Игровой процесс


Игроку в начале игры на выбор предоставляется несколько классов персонажей, каждый из которых отличается своим набором умений, начальных характеристик (обычные для RPG Сила, Ловкость, Выносливость и Энергия) и доступного оружия и доспехов. Основной сюжетной целью игры является уничтожение главного монстра — Диабло, после чего персонаж получает доступ к более высокому уровню сложности.

Игровой процесс представляет собой классический Action/RPG:

В оригинальной Diablo II на выбор представлены пять классов персонажей: Амазонка, Некромант, Варвар, Колдунья и Паладин. В дополнении Diablo II: LoD были добавлены ещё два класса: Убийца и Друид.

Для того, чтобы добраться до Диабло, необходимо последовательно пройти 4 акта. Каждый акт начинается в соответствующем городе, где главный герой от NPC получает информацию о заданиях, выполнение которых приводит к прохождению Акта. Города Актов: Лагерь бродяг, Лут Голейн, Доки Кураста, Крепость Столпотворения.


Особенности игры


В игре присутствуют три характерные особенности:


Уровни сложности


В Diablo II три уровня сложности: Normal (нормальный), Nightmare (кошмар) и Hell (ад). С увеличением уровня сложности увеличиваются основные характеристики монстров, такие как живучесть, сила, броня, наносимый урон, сопротивляемость магии. У уникальных монстров повышается количество способностей. Также увеличивается количество опыта, дающееся за убийства монстров, и улучшаются характеристики предметов, которые могут выпадать при их смерти. Помимо этого, с повышением уровня сложности у персонажа понижается сопротивляемость к ущербу от стихий (огонь, холод, молния, яд): на Nightmare — 20 %, Hell — 50 %.

При прохождении игры на разных уровнях сложности персонаж получит соответствующие звания: Sir/Dame, Lord/Lady, Baron/Baroness. При игре в режиме Hardcore персонаж будет получать звания Count/Countess, Duke/Duchess и King/Queen соответственно.

Hardcore-персонаж отличается от обычного тем, что в случае его смерти им нельзя продолжить игру, то есть он умирает только один раз и навсегда. А обычный персонаж в случае смерти теряет часть опыта (если умрет на уровнях сложности "Кошмар" или "Ад"), полученного персонажем на текущем уровне, но персонаж может продолжить играть.


Классы персонажей


Пять классов персонажей в Diablo II как их можно увидеть в начальной анимации экрана выбора персонажа. Слева направо: Амазонка, Некромант, Варвар, Волшебница и Паладин.
Пять классов персонажей в Diablo II как их можно увидеть в начальной анимации экрана выбора персонажа. Слева направо: Амазонка, Некромант, Варвар, Волшебница и Паладин.

Diablo II позволяет игроку выбирать между пятью различными классами персонажей: Амазонкой, Некромантом, Варваром, Волшебницей и Паладином. У каждого персонажа есть свои сильные и слабые стороны, а также наборы навыков на выбор, а также различные начальные атрибуты. Максимальный уровень, который может получить любой персонаж — 99.

Два дополнительных класса персонажей, Друид и Ассасин, были добавлены в расширении.

Также к игроку может присоединиться персонаж под управлением компьютера. Это может быть лучница, копьеносец или маг.


Многопользовательский режим


В Diablo II есть возможность играть одновременно нескольким игрокам. Используется клиент-серверная технология. Можно играть либо персонажами из одиночной игры, уязвимыми для читерства (в этом случае условный одноразовый «сервер» создается игровым клиентом одного из игроков), либо персонажами, созданными на специальном многопользовательском сервере (Realm), хранящем все игровые данные у себя и таким образом защищающем их от читерской модификации. В качестве такого сервера могут выступать как официальные сервера battle.net, так и другие. Существующие на данный момент русскоязычные сервера: Rubattle.net и Alkar Realms. Одновременно находиться в одном игровом мире могут не более 8 персонажей. В случае игры на выделенном сервере одновременно существующих игровых миров, как правило, намного больше одного.

Особенности:

Дополнительные особенности при игре на выделенном сервере:

Изначально персонажи нейтральны, но они могут как кооперировать свои усилия (Party), так и противостоять друг другу (Hostile).

Для кооперации необходимо согласие обеих сторон, при этом:

Находясь в городе, игрок может объявить о своей враждебности к другому персонажу или к нескольким. После подобного «объявления войны» игроки становятся враждующими и, в отличие от нейтральности, могут наносить друг другу урон, а, значит, могут и убить, но только за пределами города. Если персонаж убит не монстром, а другим персонажем, то в качестве трофея за убийство с трупа выпадает предмет «ухо» с указанием уровня и имени убитого персонажа.

Режим враждебности используется для проведения дуэлей между персонажами. Использование для атак врасплох искусственно затруднено: потенциальная жертва предупреждается о появлении враждебного персонажа, атаковать можно за городом, а объявлять вражду только в городе, при объявлении закрываются телепорты, открытые героем.


Сюжет


Сюжет игры разворачивается после событий первой части, в мире Санктуария. В Diablo неназванный воин победил Диабло и попытался удержать сущность Владыки Ужаса в собственном теле, однако был совращён духом демона, что послужило причиной пришествия демонов в мир в месте его нахождения и последующего его опустошения ими.

Группа авантюристов, проходящая через Лагерь Разбойников, слышат эти истории о разрушениях и решают найти причину зла, начиная с совращённого «Тёмного Странника». По мере развития сюжета раскрывается правда о развращении воина: камни душ изначально предназначались для пленения Первоначальных Зол после изгнания их в мир смертных Меньшими Злами. С осквернённым Диабло камнем душ демон способен контролировать Тёмного Странника и пытается освободить своих братьев Мефисто и Баала. Баал, соединённый с хорадримским магом Тал Раши, заключён в гробнице недалеко от Лут-Голейна. Мефисто находится в заключении в восточном храме Кураста.

По мере развития истории кат-сцены показывают путешествие Тёмного Странника от лица бродяги Мариуса, следующего за ним. Игрок осознаёт, что цель Тёмного Странника заключается в объединении с Баалом и Мефисто. История разделена на 4 акта:

I Акт
Авантюристы спасают Каина, заключённого в Тристраме, и начинают преследовать Тёмного Странника. Тот имеет в подчинении одно из Меньших Зол, Андариэль, которая совращает Сестёр Слепого Ока (Разбойницы) и захватывает их Монастырь. Авантюристы расправляются с Андариэль и следуют за Странником на восток.
II Акт
Пока авантюристы ищут в восточной пустыне гробницу Тал Раши, Тёмный Странник добирается туда первым. Мариус обманут и вынимает камень души Баала из гробницы Тал Раши; Архангел Тираэль поручает Мариусу доставить камень души в Ад, чтобы уничтожить его.
III Акт
Тёмный Странник и Баал ищут Мефисто в Святилище Кураста. Всё ещё заключённый в темницу под храмом, Мефисто смог развратить Высший совет Закарума и захватить регион. Пока авантюристы пробиваются в храм, Мефисто воссоединяется со своими братьями; трое открывают портал в Ад, Тёмный Странник теряет свою человеческую форму, становится демоном Диабло и проходит через портал. Авантюристы прибывают позже, побеждают Мефисто, который остался охранять вход, и забирают его камень души.
IV Акт
Авантюристы свергают Диабло в ад и уничтожают камни душ Мефисто и Диабло в Адской Кузне, предотвращая их возможное возвращение.

В эпилоге Мариус, ведя разговор в тюремной камере, считает себя слишком слабым, чтобы отправиться в Ад, и что он боится воздействия камня на него. Он отдаёт камень души своему посетителю. Посетителем оказывается Баал, последнее выжившее Первичное Зло, теперь владеющее собственным камнем души. Баал убивает Мариуса и поджигает тюремную камеру.

История получает своё продолжение в расширении Diablo II: Lord of Destruction, в которой Баал пытается осквернить легендарный Камень Мироздания на горе Арреат. Вернувшись в крепость Пандемониум после победы над Диабло, Тираэль открывает портал, чтобы отправить искателей приключений на Арреат и остановить Баала.


Восприятие



Оценка критиков



Награды


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings89%[11] (PC)
83%[12] (Mac)
Metacritic88/100[13](PC)
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8.5/10.0[14]
GameSpy86/100[3]
IGN8.3/10.0[15]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games70/100[16]
Награды
ИзданиеНаграда
Книга рекордов ГиннессаНаиболее быстро продаваемая компьютерная игра за всё время (2000)[17]
Interactive Achievement AwardsИгра года для компьютера (2001)[18]
Interactive Achievement AwardsРолевая игра года для компьютера (2001)[18]
Interactive Achievement AwardsИгра года (2001)[18]
PC Gamer#16 "50 Лучших игр за всё время" (2005)[19]
PC Gamer#82 "Топ 100 игр" (2007)[20]
Computer and Video Games#25 "101 Лучшая игра за всё время" (2005)[21]
GamePro#11 "32 Лучшие игры для ПК" (2008)[22]
Destructoid#7 "Лучшие видеоигры десятилетия" (2009)[23]
IGN#6 "Топ 10 РПГ всех времён" (2012)[24]

Выпуск Diablo II был для Blizzard очень успешным. Сайт GameSpot присвоил игре звание «Выбор читателей 2000» в категории «Ролевая игра года»[25]. Игра удостоилась записи в Книге рекордов Гиннесса (в редакции «2000 edition») как самая быстро распродаваемая игра из когда-либо продававшихся с результатом более чем в 1 млн проданных экземпляров после первых двух недель продаж, к январю 2001 года по всему миру было продано 2,75 млн копий.[26] В 2018 году Diablo II занял 8-е место в списке 100 лучших видеоигр всех времен журнала Game Informer[27].


Примечания


  1. https://eu.battle.net/forums/ru/bnet/topic/17611971788
  2. Diablo 2 игра. StopGame. Дата обращения: 20 мая 2021. Архивировано 17 июня 2021 года.
  3. Madigan, Jamie. «GameSpy.com — Reviews» Архивировано 14 мая 2012 года., GameSpy. Retrieved August 14, 2008.
  4. Battle.net - English Forums -> Patch 1.13d Now Live. Blizzard. Дата обращения: 27 октября 2011. Архивировано 5 июня 2012 года.
  5. Walter, Barbara Battle.net Defines Its Success: Interview With Paul Sams. Gamasutra. Дата обращения: 5 сентября 2008. Архивировано 21 сентября 2008 года.
  6. Amazon History. Arreat Summit. Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 17 марта 2010 года.
  7. Diablo II: Credits. GameFAQs. Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 25 ноября 2009 года.
  8. Necromancer History. Arreat Summit. Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 10 марта 2010 года.
  9. Barbarian History. Arreat Summit. Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 17 марта 2010 года.
  10. Sorceress History. Arreat Summit. Дата обращения: 24 ноября 2009. Архивировано 27 марта 2010 года.
  11. Diablo II for PC. GameRankings (29 июня 2000). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 29 сентября 2010 года.
  12. Diablo II for Macintosh. GameRankings (26 июля 2000). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 12 августа 2010 года.
  13. Diablo II (pc: 2000): Reviews. Metacritic.com (29 июня 2000). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 23 августа 2009 года.
  14. Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3. GameSpot. Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 16 мая 2010 года.
  15. IGN: Diablo II. Pc.ign.com. Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 27 сентября 2010 года.
  16. Обзор игры Diablo 2. Absolute Games. Дата обращения: 10 мая 2013. Архивировано 18 марта 2013 года.
  17. Untold Legends: Brotherhood of the Blade. Official U. S. Playstation Magazine. Дата обращения: 11 сентября 2016. Архивировано 18 октября 2007 года.
  18. (August 29, 2001). Diablo II: Lord of Destruction Shatters Sales Records Worldwide With Over 1 Million Copies Sold. Пресс-релиз. Архивировано из первоисточника 11 апреля 2008. Проверено June 11, 2008.
  19. PC Gamer, April 2005
  20. PC Feature: PC Gamer's Best 100: 100–51. ComputerAndVideoGames.com (7 августа 2007). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 29 января 2010 года.
  21. Feature: The 101 best PC games ever, part four. ComputerAndVideoGames.com (20 мая 2007). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 8 февраля 2010 года.
  22. Tennant, Dan. The 32 Best PC Games, page 2, Feature Story from (англ.) // GamePro : magazine. — 2008. — 30 September. Архивировано 20 апреля 2010 года.
  23. The Top 50 Videogames of the Decade (#10–1). Destructoid (16 марта 2006). Дата обращения: 15 сентября 2010. Архивировано 28 ноября 2014 года.
  24. Diablo II - #6 RPG. IGN (2012). Дата обращения: 17 ноября 2014. Архивировано 13 октября 2014 года.
  25. GameSpot’s 2000. Reader’s choice awards. Role-Playing Game of the Year Архивная копия от 16 мая 2010 на Wayback Machine GameSpot.com
  26. Untold Legends: Brotherhood of the Blade (недоступная ссылка). Official U. S. Playstation Magazine (???). Дата обращения: 25 сентября 2006. Архивировано 17 июля 2007 года.
  27. Game Informer Staff. The Top 100 RPGs Of All Time. Game Informer (1 января 2018). Дата обращения: 28 мая 2018. Архивировано 28 мая 2018 года.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии