Diablo: Hellfire (от англ. Hellfire — Пламя Преисподней) — дополнение для игры Diablo, разработанное и выпущенное компанией Sierra Entertainment в 1997 году.
Diablo: Hellfire | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Synergistic Software |
Издатель | Sierra Entertainment |
Часть серии | Diablo |
Дата выпуска | 24 ноября 1997 |
Последняя версия |
|
Жанр | Action/RPG, hack and slash |
Возрастной рейтинг |
ESRB: M — Mature |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Diablo |
Режим игры | однопользовательский, многопользовательский(Local Area Network(IPX),Modem,Direct Cable Connection,IPX to UDP) |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура, мышь |
Дополнение разрабатывалось против воли Blizzard Entertainment, с разрешения Davidson & Associates, являвшейся на тот момент материнской компанией. Многие изменения, запланированные в дополнении, были отклонены студиями Blizzard, так как к этому времени начиналась разработка Diablo II, в которой планировалось много нововведений. Дополнение не имело официальной поддержки Battle.net и не рассматривалось оригинальными разработчиками как часть канона Diablo[1].
Помимо основной сюжетной ветки оригинального Diablo (которая осталась без изменений и идет параллельно), появляется две новые угрозы. С одной стороны Осквернитель (англ. Defiler), гнездо которого находится под Тристрамом, пробудился ото сна и собирается утолить свой голод за счет жителей города. А с другой стороны ищет путь на свободу демон На-Крул (англ. Na-Krul), заточенный магом Хоразоном в склепе Тристрама.
Во вступительном ролике к Hellfire показывается освобождение демона заклинателем.
Квест Хоразона, являющийся ключевой фигурой сюжета Hellfire, был запланирован ещё для оригинального Diablo, но так и не был реализован (в ресурсах оригинальной игры присутствуют озвученные, но не использованные диалоги[2]).
В дополнении появились новые квесты, предметы (в том числе уникальные) и заклинания. Изменениям подверглись также различные аспекты игрового процесса, например, в городе движение героя резко ускорилось. Появились новые механики, например, руны, используемые для расстановки ловушек, различные масла для улучшения качеств оружия и брони.
Появился новый класс героя — монах, нечто среднее между воином и магом, он может атаковать посохом до трёх противников сразу, при этом блокирует их удары тем же посохом (без использования щита). Также силён в магии, особое умение — поиск предметов. Планировалось, что в дополнении будут также классы барда и варвара, однако они были удалены из игры по требованию Blizzard North, собиравшейся ввести собственные классы в предстоящей Diablo II. Эти два класса можно активировать с помощью несложных действий со стороны игрока[1].
В Hellfire отсутствует поддержка Battle.net и поддержка игры по сети[1]. Чтобы включить сетевой режим, также понадобится внести изменения в конфигурацию игры.
Впоследствии пользователями было выпущено несколько модификаций, исправляющих многие ошибки и вносивших улучшения в игровой процесс.
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
PC Games | A-[3] |
Computer Games Strategy Plus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
«Страна игр» | 9 из 10[6] |
Игра была благосклонно принята критиками и игроками. Hellfire в 1998 году стала финалистом Computer Gaming World в номинации «Лучшее дополнение», уступив первое место StarCraft: Brood War.[7]
![]() Diablo | |
---|---|
Видеоигры | |
Остальное |
|