Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре тактического шутера, разрабатываемая Ubisoft Paris. Игра была анонсирована на E3 2015 года. Это первая игра с открытым миром во франшизе Ghost Recon. Игра вышла на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Закрытое бета-тестирование игры проходило с 3 по 6 февраля 2017 года на платформах Windows, PS4 и Xbox One. Открытое бета-тестирование игры проходило с 23 по 27 февраля 2017 года на тех же платформах.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands это тактический шутер с открытым миром, использующий перспективу третьего лица с опциональным видом от первого лица для прицеливания оружия. Игроки играют как члены Ghosts, вымышленной элитной группы для специальных операций в армии Соединённых Штатов.[4] В игре будет использоваться кооперативный многопользовательский режим, в котором к игрокам могут присоединиться до трёх других игроков, чтобы исследовать мир игры и завершать миссии кампании.[5][6] При этом в игре присутствует однопользовательский режим, в ходе которого игрок будет сопровождаться тремя напарниками, управляемыми ИИ, которым игрок сможет отдавать приказы.[7]
Первая игра в серии с открытым миром, который состоит из девяти различных типов местности, таких как: горы, леса, пустыня, соляные равнины, а также вводит динамическую погодную систему и смену дня и ночи[8]. Выполнение заданий в дневное время позволяет игрокам легче обнаружить врагов, а выполнение заданий ночью дает игрокам тактическое преимущество, так как ночью игроки лучше скрываются и легче проникают внутрь, так как некоторые охранники спят[9]. Перед игроками ставится задача вести наблюдения перед выполнением заданий. В игре представлены различные транспортные средства[9]. В отличие от своих предшественников, в Wildlands есть несколько побочных миссий[8].
При выполнении заданий игроки могут добраться до места назначения различными способами. Игроки могут прыгать с парашютом с вертолета, идти по суше или ехать на машине[10]. Игрокам разрешается использовать несколько способов выполнить задание, например, скрытность, рукопашный бой или использование оружия ближнего боя, представленного в игре. В игре имеются аванпосты, которые могут быть захвачены игроками[11]. Игроки могут хватать врагов на близком расстоянии одной рукой для защиты в качестве живого щита, а другой рукой стрелять[12]. Игроки также могут получать очки опыта для повышения уровня[10]. Игровой персонаж может быть настроен, а добыча, найденная на трупах врагов, может быть использована персонажами игроков. Оружие и снаряжение также можно модернизировать[13]. По словам создателя игры, искусственный интеллект в игре не имеет сценария и обладает «собственными мотивами и планами»[8].
Сюжет
Новый логотип
Действие игры разворачивается в Боливии, которая по игре является крупнейшим поставщиком наркотиков в мире. Поставки контролируются наркокартелем Санта Бланка, мощной организацией, чьё влияние дестабилизирует регион. Правительство США обеспокоено ростом влияния наркокартеля. В результате армия Соединённых Штатов отправляет элитный спецотряд «Призраки», чтобы раскрыть связь между наркоторговцами и местным правительством и уничтожить наркокартель.
Разработка
Разработка игры началась в 2012 году,[14] впервые она была официально показана в конце пресс-конференции Ubisoft E3 2015. Ubisoft также утверждала, что Wildlands будет включать в себя самый большой открытый мир, который когда-либо создавала компания. Для игры была использована модифицированная версия движка AnvilNext для поддержки больших открытых мировых сред (изначально заявленная как новый проприетарный движок). В ходе визита в Боливию группа разработчиков наладила сотрудничество с местными военными и посетила вместе с ними джунгли.[15]
Дополнительные материалы
7 марта 2017 года также была выпущена книга о событиях до игры Ghost Recon Wildlands: Dark Waters. В августе 2018 вышла книга в России с подзаголовком Дикие Воды[16].
Ubisoft выпустила 30-минутный фильм под названием Ghost Recon Wildlands: War Within the Cartel16 февраля 2017 года.[17][18]
14 декабря 2017 года Ubisoft выпустила дополнение Jungle Storm, где пользователи получат доступ к испытанию Predator (Хищник). Таким образом Ubisoft отметила тридцатилетний юбилей со дня премьеры фильма Predator.
Реакция
В марте 2017 года боливийское правительство выразило недовольство по поводу изображения своей страны в игре в качестве наркогосударства, в котором процветает насилие, и подало официальную жалобу в посольство Франции в Ла-Пасе. Министр внутренних дел Боливии Карлос Ромеро заявил, что страна оставляет за собой право подать судебный иск[19]. Отвечая на претензии боливийских властей, компания Ubisoft сделала через агентство Reuters заявление, в котором игра была названа «художественным вымыслом», наподобие фильмов или телесериалов, а выбор Боливии как места действия объяснялся «великолепными ландшафтами и богатой культурой»; при этом разработчики подчеркнули, что стремятся точно воспроизвести в игре «чудесный рельеф» Боливии[20][21].
Первоначальный приём игры был положительным, и критики утверждали, что открытый дизайн игры отклонился от типичной формулы open-world от Ubisoft.[44] После показа игры на E3 2015, некоторые критики назвали это анонсом одного из самых удивительных открытий во время E3.[45] Игра была номинирована на IGN’s E3 2015 Game of the Show, Лучшая игра PlayStation 4, лучшая игра Xbox One и лучшая ПК игра, а также получила одну из главных наград GameSpot E3 2015. Игра была названа лучшим кооперативом и лучшим шутером от Game Informer в номинации Best of E3 2015. На сайте Metacritic пользовательский рейтинг колеблется в диапазоне от 60 до 65 баллов.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии