Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown — игра в жанре тактический 3D-шутер, разработанная компанией Red Storm Entertainment и изданная компанией Ubisoft. PlayStation 2 и Xbox версии были выпущены 6 сентября 2005 года. GameCube версия была выпущена 27 сентября 2005 года, версия для Windows — 10 февраля 2006 года.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown | |
---|---|
| |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Часть серии | Rainbow Six |
Дата выпуска |
9 июня 2005
Mobile
![]() PlayStation 2 & Xbox ![]() ![]() ![]() GameCube ![]() ![]() Windows ![]() ![]() ![]() |
Последняя версия |
|
Жанр | Тактический шутер |
Возрастной рейтинг |
ESRB: M OFLC: MA15+ |
Технические данные | |
Платформы |
Windows PlayStation 2 Java ME GameCube Xbox |
Движок | Unreal Engine 2.0 |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Язык интерфейса | английский[1] |
Носитель | 1 DVD |
Системные требования |
Процессор 1,5 ГГц Pentium 4/Athlon, 512 МБ ОЗУ, DirectX 9.0c, видеокарта AGP/PCI NVIDIA GeForce 3 / ATI Radeon 8500 64 Мб, DirectX 9 совместимая звуковая карта, 7 ГБ на жёстком диске, 12X CD-ROM/8X DVD-ROM привод |
Управление | мышь, клавиатура |
Lockdown — первая игра серии Rainbow Six, использующая такие графические эффекты, как нормал-маппинг и отражение. Кроме того, каждый солдат отряда теперь имеет собственную игровую модель с чётко различаемыми чертами лица. Расширенные настройки графики доступны только на ПК-версии игры.
Геймплей стал более экшен-ориентированным, чем у игр предыдущих серий и имеет ряд отличий от большинства тактических элементов более ранних игр. В результате, игра стала более близка к обычному шутеру от первого лица, чем к тактическому шутеру, преобладающего в предыдущих частях и сделавшего серию популярной.
Игрок управляет лидером группы Rainbow Дингом Чавезом и обладает возможностью руководить своим отрядом в реальном времени. Игрок может отдавать членам команды различные приказы, такие как, например, взлом двери или бросок гранаты в комнату.
Боевая система изменилась по сравнению с предыдущими играми серии. Персонажи способны выжить после нескольких пулевых ранений перед тем, как умереть. Враги также стали более живучими. Игрок не может восстанавливать своё здоровье в течение миссии, так что любой урон постоянен. Члены отряда теперь могут самостоятельно прятаться за углами и объектами, а не просто следовать за игроком по прямой.
Rainbow Six: Lockdown также дает возможность сохранять игру в любое время в течение уровня в отличие от предыдущих игр серии.
Консольные версии Rainbow Six: Lockdown включают несколько миссий, в которых игроки управляют снайпером Дитером Вебером и должны стрелять во врагов из снайперской винтовки с таких позиций, как, например, небольшая комната или вертолет в то время, как отряд управляется искусственным интеллектом. Консольные версии также содержат вырезанные материалы: биографии каждого члена команды и бонусы, для открытия которых необходимо собирать кейсы, спрятанные на каждом уровне.
В консольных версиях игры игрок видит окружающий мир через симулированный козырек шлема. Когда здоровье главного героя становится низким, на козырьке появляются трещины, тем самым ограничивая обзор. Используются и другие эффекты, такие как пар и пыль, снижающие видимость. Враги отмечаются на козырьке в качестве целей.
Также в игре доступны для использования новые гаджеты. Оригинальный датчик сердцебиения был переработан и может использоваться для обнаружения врагов, а в версии для PlayStation 2 имеется эксклюзивный 10-метровый датчик, использующийся для наблюдения за врагами сквозь стены. Молот для взлома дверей теперь можно носить с собой, а брошенные гранаты могут укатываться.
Игровой процесс включает в себя ряд аспектов из других видеоигр. Персонаж может задерживать дыхание, прицеливаясь из снайперской винтовки, для повышения точности, а камеры наблюдения могут быть отключены как вручную, так и с помощью оружия.
В ПК-версии вырезаны снайперские миссии и сюжетные ролики и переработаны уровни для соответствия с менее линейным геймплеем предыдущих игр серии. Несколько элементов, вырезанных в консольных версиях, добавлены в ПК-версию игры.
Действие происходит в 2009 году и связано с элитным контр-террористическим подразделением «Rainbow». Оно противостоит всемирной террористической организации, известной как «Глобальный Фронт Освобождения (англ. Global Liberation Front)», состоящей из различных организаций, выступающих против Запада. Эта организация украла созданный с помощью нанотехнологий вирус под названием «Легион». «Легион» — это аэрозоль, вызывающая сильное кровоизлияние и гарантирующая стопроцентную смерть жертвы. «Rainbow» должны найти и остановить «GLF». Чтобы достичь этого, «Rainbow» перемещается от страны к стране, выслеживая местоположения противников с захватом или убийством местного лидера. В конечном итоге, команда захватывает верховного лидера организации Бастиана Вандервалла. Всего игра включает в себя 16 миссий (14 миссий в версии для Xbox).
Версия для Xbox включает в себя эксклюзивный тип игры для Xbox Live, названный «Persistent Elite Creation» (PEC). Он позволяет игроку иметь постоянного персонажа во время онлайн-игры, а также получать других в зависимости от длительности игры и уровня. На выбор предоставлены 4 «карьеры»: коммандос, медик, инженер и спецназ. Каждый класс отличается своими способностями и возможностями:
В качестве стимула для дальнейшей игры существуют бонусы, которые могут быть разблокированы путём достижения новых целей, такие как новое оружие и предметы. Существуют элементы похожие на те, что существуют в RPG: во время повышения уровня игрок получает очки характеристик, которые могут быть распределены по различным навыкам.
Версия для PlayStation 2, не содержащая режима PEC от версии для Xbox, имеет свой собственный многопользовательский режим.[источник не указан 2144 дня] Названный «Конкуренция (англ. Rivalry)» этот режим заключается в борьбе команды террористов против команды контр-террористов.
Версия для GameCube, в связи с отсутствием онлайн-поддержки, не имеет многопользовательского режима, но вместо этого доступен кооперативный режим для двух игроков.
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (Mobile) 75.67%[2] (Xbox) 72.83%[3] (PS2) 68.67%[4] (GC) 68%[5] (PC) 63.47%[6] |
Metacritic | (Xbox) 74/100[7] (GC) 72/100[8] (PS2) 70/100[9] (PC) 59/100[10] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 6/10[11] |
Game Informer | (Xbox) 8.5/10[12] 7.5/10[13] |
GameRevolution | (Xbox) C+[14] (PS2) C[15] |
GameSpot | (PC) 8/10[16] 7.7/10[17] (Mobile & GC) 7.6/10[18][19] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (PC) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameZone | (Xbox) 8/10[23] (GC) 7.8/10[24] (PC) 6.9/10[25] |
IGN | (Mobile) 7.9/10[26] (Xbox) 7.8/10[27] (PS2) 7.6/10[28] (GC) 7.4/10[29] (PC) 6.5/10[30] |
Nintendo Power | 6/10[31] |
OPM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OXM | 6.7/10[33] |
PC Gamer (US) | 45%[34] |
Detroit Free Press | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ПК-версия игры получила значительно более низкие оценки, чем её предшественники из-за значительных изменений в геймплее.[6][10] Несмотря на это, консольные версии получили положительные отзывы от многих игровых сайтов и журналов.[2][3][4][5][7][8][9]
![]() ![]() |
|
---|
![]() Игры Тома Клэнси | |
---|---|
Rainbow Six |
|
Ghost Recon | |
Splinter Cell | |
H.A.W.X | |
Джек Райан[en] |
|
The Division |
|
Другие |
|