software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow (с англ.«Tom Clancy’s Splinter Cell: Пандора Завтра») — видеоигра в жанре стелс-экшен, вторая часть серии Splinter Cell, разработанная студией Ubisoft Shanghai, в то время, как авторы первой части Splinter Cell занимались созданием третьей Splinter Cell: Chaos Theory. Главного героя Сэма Фишера озвучил актёр Майкл Айронсайд. Музыку для игры написал Лало Шифрин. Сэм Фишер должен остановить харизматичного индонезийского военного лидера Сухади Садоно, который желает использовать опасный биологический вирус оспы против США.

Tom Clancy’s
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Разработчик Ubisoft Shanghai (синглплеер)
Ubisoft Annecy (мультиплеер)
Gameloft (Java)
Издатель Ubisoft
Локализатор Руссобит-М\GFI
Часть серии Splinter Cell
Даты выпуска
Версия 1.31
Жанр Стэлс-экшен
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 12
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Windows,
PlayStation 2,
GameCube,
N-Gage,
Xbox,
GBA
Движок Unreal Engine 2.0
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носители CD, DVD
Системные
требования
1.0 GHz CPU, 256 MB ОЗУ, 128 MB RAM, DirectX 8.1, Windows 2000 (WIN)
Управление Клавиатура, Мышь, Геймпад

Pandora Tomorrow стала первой стелс-игрой с мультиплеерным режимом. В начале разработки игра называлась Shadow Strike[1].


Геймплей


Геймплей мало отличается от первой части серии. В игре немного улучшилось графическое оформление. Сэм получил в своё распоряжение пистолет с лазерным прицелом, который стреляет гораздо точнее, чем предыдущий аналог, плюс новые гранаты. Сэм научился открывать двери, пока тащит тело врага и свистеть. Для преодоления открытых проходов незамеченным Сэм получил возможность, называемую «поворот SWAT». Кроме этого он научился делать двойной прыжок наполовину. PS2 и NGC версии получили дополнительную сцену в джунглях (расширенный уровень завода по очистке героина). Единственным предметом, исчезнувшим из инвентаря, стал химический осветитель, на который враги реагировали некорректно.


Сюжет


Индонезийские террористы во главе с Сухади Садоно захватили посольство США в столице Восточного Тимора — Дили. АНБ срочно вызывает Сэма Фишера и даёт задание — проникнуть в захваченное посольство. Сэма высаживают на побережье Дили. Дальше он должен пройти через деревню, при этом никого не убивая и не поднимая тревоги. Сэм удачно с этим справляется и попадает в здание посольства, где впервые видит Сухади Садоно. Задание Фишера — допросить одного из заложников — Дугласа Шетланда. Сэм удачно справляется с этим заданием и получает компьютерные сведения на малоизученном местном языке. Чтобы перевести их, Сэм отправляется в другой конец посольства и показывает их переводчице Ингрид Карлтсон, которая работала в посольстве. И хотя абсолютной точности перевода достигнуть нельзя, несколько слов указывают на криогенные лаборатории «Солнье Криогеникс» в Париже. Сэм покидает территорию посольства, в то время, как спецподразделения США начинают штурм, и отправляется во Францию. Прибыв на место, он обнаруживает, что в лаборатории стремительно заметают следы своего пребывания террористы во главе с загадочным «Жертвенным Пингвином». В ходе расследования, Сэм находит единственного выжившего охранника лабораторий, который успел сфотографировать лидера боевой группы. Изучив данные, АНБ установило, что «Жертвенный Пингвин» — американский агент Норман Сот, который как раз находится в пути на скоростном поезде «Париж — Ницца». Сэм незаметно проникает в экспресс, находит предполагаемого главаря террористов и допрашивает его. Но разговор неожиданно прерывает звонок, на который Сот отвечает и из которого становится ясно, что он — двойной агент и работает вместе с Сухади Садоно. Сот осознаёт, что раскрыт, и пытается устранить Фишера, но тот, предварительно взломав ноутбук «Жертвенного Пингвина», быстро сходит с поезда при помощи вертолёта АНБ.

Ноутбук Сота указал на его связь с группой сирийских террористов, базирующихся в Иерусалиме. Также АНБ стало известно, что то, ради чего Сот ворвался в «Солнье Криогеникс», он недавно передал им. Так что Сэма перебрасывают в Израиль и там он, при помощи агента местной разведки Шин Бет Далии Тал, выходит на подземное логово террористов. Но вскоре Далия предаёт Сэма, и тот вынужден её застрелить (этого можно и не делать, но тогда после выхода из подземелий Сэму придётся сразиться с отрядом снайперов), чтобы потом чудом избежать ловушки сирийцев, добыть информацию и покинуть Иерусалим живым. В ходе миссии устанавливается, что в Париже Сот был, чтобы забрать изобретение учёных «Солнье», которое позволяло безопасную транспортировку разработанного сирийскими террористами штамма оспы. Этот вирус является своеобразной «страховкой» для Садоно, чьё восстание Сот использует, чтобы отомстить США за нанесённые в прошлом обиды. Осознав размах этого плана, АНБ отправляет Сэма в лагерь повстанцев в джунглях Индонезии, чтобы понять, как именно работает «страховка». Выясняется, что каждый вечер Садоно делает звонок с кодовой фразой «Pandora Tomorrow», который через сервер на тайной подводной лодке у острова Комодо передаётся по всем местам хранения вируса на территории США. И, пока эти места не определены и все штаммы не обезврежены, уничтожение или захват Садоно невозможен. Впрочем, побывав на вышеозначенной подводной лодке, Сэм передаёт в АНБ информацию обо всех возможных точках хранения вируса, которые позже нейтрализуются агентами подразделения Shadownet.

Теперь настало время заняться лидерами этого заговора. Вначале Сэм проникает на захваченный индонезийский телецентр, где Садоно собирается выступить с обращением к якобы беспомощным США. Но до того, как ему удаётся это сделать, Фишер перебивает всех людей в студии и хватает Садоно, чтобы позже передать его американским военным. Сот в это время готовится к отчаянному удару по Лос-Анджелесскому аэропорту, планируя распылить вирус через систему вентиляции. Но Фишер успевает остановить его, нейтрализовать его помощников и обезвредить бомбу. Угроза миновала, Сэм уходит из здания аэропорта навстречу закату.


Миссии


Место действия Дата и время Брифинг Задание
 Восточный Тимор, Американское посольство в Дили 28 марта 2006 года, 18:27-19:34 Индонезийская группа бойцов «Дара Дан Доа» под руководством Сухади Садоно вторглась в американское посольство в городе Дили с целью отомстить за постройку военной базы США в Восточном Тиморе. Вторжение в посольство
19:34-20:12 Глава частной военной корпорации С.Е.О., Дуглас Шетланд, находится в ловушке внутри посольства. Он обладает разведданными, которые не должны попасть в руки противника. Обнаружить/уничтожить разведданные
 Франция, Париж, Криогенные лаборатории Саулниер 30 марта 2006 года, 04:12-05:23 Вражеский агент, работающий под псевдонимом «жертвенный пингвин», вместе с группой французских и сирийских наёмников ворвались в криогенные лаборатории Саулниер.

Отследите их путь, чтобы узнать их намерения, и установите личность «жертвенного пингвина».

Установить личность главы наёмников Садоно
 Франция, Париж — Ницца, Железная дорога Гесперия 2 апреля 2006 года, 21:52-22:40 Профессиональный агент ЦРУ, Норман Сот, с отрядом французских и сирийских наёмников находится в поезде, следующим в южном направлении по железной дороге Гесперия.

Найдите и допросите Сота, чтобы установить, на кого он работает.

Встретить Нормана Сота
 Израиль, Иерусалим, Рынок в районе Геула 5 апреля 2006 года, 01:01-02:13 Третий эшелон связывает «Спригфилдскую демонстрацию» Садона с приобретением на чёрном рынке неизвестного биологического вещества.

Встретьтесь с агентом израильской разведки Дахлией Тал, чтобы проникнуть на чёрный рынок.

Определить биологическое вещество
 Индонезия, Лагерь Кунданг, Завод по очистке героина 12 апреля 2006 года, 15:12-18:15[2] «Pandora Tomorrow» — кодовая фраза, которой Садоно страхуется от нападения США. Каждый день он звонит в неустановленные места на территории США, отменяя ещё на один день начало распространения вируса оспы. Если его убить или арестовать, то в течение 24 часов вирус будет выпущен на свободу. Перехватите звонок Садоно с фразой «Pandora Tomorrow», чтобы найти вирус. Засечь/перехватить переговоры Садоно
 Индонезия, Комодо, Верфь Комодо 18 апреля 2006 года, 05:24-06:32 Звонок Садоно с фразой «Pandora Tomorrow» передавался через шифратор передатчика, установленного в центре связи подводной лодки, пришвартованной на заброшенной верфи.

Проникните на подлодку и подключитесь к системе связи, чтобы проследить звонок.

Проникнуть на подводную лодку
 Индонезия, Джакарта, Независимое телевидение Индонезии 20 апреля 2006 года, 21:43-23:05 Теперь, когда обнаружено местонахождение вируса 133, мы можем начать атаку на Садоно.

Скоординируйте действия с отрядами по уничтожению вируса 133. Найдите и схватите Сухади Садоно. Агент ЦРУ Ингрид Карлтсон, находится на месте и поможет выполнить эту миссию.

Захватить Сухади Садоно
 США, штат Калифорния, Лос-Анджелес, Международный аэропорт LAX 23 апреля 2006 года, 18:28-20:29 Норман Сот вместе с неизвестным количеством наёмников и последним контейнером вируса 133 прорвался через службу безопасности аэропорта.

Нейтрализуйте сота и захватите «133» до того, как вирус будет выпущен на свободу.

Нейтрализовать Сота и последний контейнер с вирусом 133

Персонажи



Мультиплеер


Самым значимым отличием Pandora Tomorrow от первой части является многопользовательский. Она представляет собой сражения между наёмниками Argus и шпионами Shadownet. Игра за наёмников аналогично шутеру от первого лица. Игра за шпионов больше похожа на однопользовательский режим Pandora Tomorrow. Хотя наёмники обладают гораздо большей огневой мощью, шпионы умеют прятаться в тени, карабкаться на различные поверхности, бегать по стенам и незаметно устранять наёмников одного за другим. Максимальное количество игроков в многопользовательском режиме ограничено 4. GameCube не обладает режимом мультиплеера.


Режимы



Шпионы


Шпионы вооружены только оглушающим оружием, поэтому они должны ориентироваться на скрытность и спецприборы, которые дают преимущество в определённых условиях (вроде очков ночного видения).


Наёмники


Наёмники хорошо вооружены, но практически не имеют спецприборов, в отличие от шпионов. Всё их вооружение ориентировано на мгновенное уничтожение противника.


Оценки


Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GBAGCPCPS2Xbox
GameRankings67.19 %
(20 обзоров)[3]
80.40 %
(36 обзоров)[4]
85.28 %
(25 обзоров)[5]
86.74 %
(54 обзора)[6]
92.37 %
(75 обзоров)[7]
Metacritic68/100
(19 обзоров)[8]
78/100
(25 обзоров)[9]
87/100
(28 обзоров)[10]
87/100
(45 обзоров)[11]
93/100
(74 обзора)[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GBAGCPCPS2Xbox
1UP.comC[13]B-[14]B-[15]A[16]A[17]
AllGame[18][19][20][21][22]
CVG7.9/10[23]8.9/10[24]9.3/10[25]9.4/10[26]
GameSpy[27][28][29][30][31]
IGN7/10[32]8/10[33]9.5/10[34]8.2/10[35]9.5/10[36]
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer8/10[37]
GameRevolutionB[38]
GameSpot9.1/10[39]
GamesRadar[40]
XboxAddict94.1 %[41]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games79%[42]
«Страна игр»8.0/10[43]

Примечания


  1. gamespot.com/ps2/action/pandoratomorrow/news_6027718.html
  2. Версии для PS2 и NGC обладают дополнительной бонусной частью уровня, включённого в миссию, который начинает происходить в 15:12, тогда как остальные версии её пропускают, но начинают также с 15:12, в то время как версии для PS2 и NGC продолжают эти же события, но уже в 15:53.
  3. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for Game Boy Advance (англ.). GameRankings. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 22 декабря 2011 года.
  4. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 7 июля 2011 года.
  5. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 24 июля 2011 года.
  6. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 13 сентября 2011 года.
  7. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 22 мая 2011 года.
  8. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for Game Boy Advance Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 25 октября 2012 года.
  9. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for GameCube Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 25 июня 2011 года.
  10. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 5 декабря 2010 года.
  11. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for PlayStation 2 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 23 октября 2011 года.
  12. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow for Xbox Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 15 мая 2011 года.
  13. Splinter Cell Pandora Tomorrow Review for GBA (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 20 апреля 2013 года.
  14. Andrew Pfister. Splinter Cell Pandora Tomorrow Review for GC (англ.). 1UP.com (7 августа 2007). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 20 апреля 2013 года.
  15. Splinter Cell Pandora Tomorrow Review for PC (англ.). 1UP.com (24 июня 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 20 апреля 2013 года.
  16. John Davison. Splinter Cell Pandora Tomorrow Review for PS2 (англ.). 1UP.com (7 августа 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 20 апреля 2013 года.
  17. Che Chou. Splinter Cell Pandora Tomorrow Review for XBOX (англ.). 1UP.com (12 марта 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 20 апреля 2013 года.
  18. Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  19. Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  20. Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  21. Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Overview (англ.) (недоступная ссылка). Allgame. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  22. Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  23. Nintendo Review: Splinter Cell: Pandora Tomorrow (англ.). CVG UK. ComputerAndVideoGames (1 апреля 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 23 июня 2013 года.
  24. PC Review: Splinter Cell: Pandora Tomorrow (англ.). PC Zone Magazine. ComputerAndVideoGames (2 апреля 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 23 июня 2013 года.
  25. PS2 Review: Splinter Cell: Pandora Tomorrow (англ.). CVG UK. ComputerAndVideoGames (16 июля 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 23 июня 2013 года.
  26. Xbox Review: Splinter Cell: Pandora Tomorrow (англ.). CVG UK. ComputerAndVideoGames (1 апреля 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 23 июня 2013 года.
  27. Steve Steinberg. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (англ.). GameSpy (24 апреля 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 1 января 2006 года.
  28. Will Tuttle. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (англ.). GameSpy (29 июля 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 1 апреля 2012 года.
  29. Scott Osborne. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (англ.). GameSpy (7 апреля 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 28 февраля 2021 года.
  30. Will Tuttle. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (англ.). GameSpy (17 июня 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  31. Jon Gibson. Splinter Cell Pandora Tomorrow (англ.). GameSpy (24 марта 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 17 февраля 2012 года.
  32. Craig Harris. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (англ.). IGN (1 апреля 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 10 февраля 2013 года.
  33. Matt Casamassina. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow (англ.). IGN (23 июля 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 29 августа 2014 года.
  34. Aaron Boulding. Splinter Cell Pandora Tomorrow Review (англ.). IGN (26 марта 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 11 февраля 2013 года.
  35. Ivan Sulic. Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (англ.). IGN (14 июня 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 18 сентября 2013 года.
  36. Aaron Boulding. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (англ.). IGN (24 марта 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 22 февраля 2013 года.
  37. Kristan Reed. Splinter Cell: Pandora Tomorrow Review • Reviews (англ.). Eurogamer (7 апреля 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 17 февраля 2013 года.
  38. Joe Dodson. Splinter Cell: Pandora Tomorrow Review (англ.). GameRevolution (29 июля 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 9 января 2016 года.
  39. Greg Kasavin. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow Review (англ.). GameSpot (24 марта 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 29 апреля 2013 года.
  40. Splinter Cell: Pandora Tomorrow Review (англ.). GamesRadar (15 февраля 2006). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  41. Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Xbox) Game Profile (англ.). XboxAddict. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  42. Владимир 'Nomad' Горячев. Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (14 апреля 2004). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 13 августа 2014 года.
  43. Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow на PC. Досье игры. 8 новостей. 14 скриншотов. (недоступная ссылка). Страна Игр. gameland.ru. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 26 июля 2012 года.

Ссылки



На других языках


[de] Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow ist der zweite Teil der Stealth-Spielserie Splinter Cell und der Nachfolger von Tom Clancy’s Splinter Cell. Er erschien 2004 für Windows, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Game Boy Advance und N-Gage. Es ist wie der Vorgänger ein Stealth-Spiel. Dies bedeutet, dass das Kämpfen im Hintergrund steht. An vielen Stellen ist es bedeutender, unauffällig vorzugehen und dadurch Kämpfen aus dem Weg zu gehen.

[en] Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow is a 2004 stealth video game developed and published by Ubisoft Shanghai and Ubisoft Milan. It is the second game in the Splinter Cell series endorsed by writer Tom Clancy. The game follows the covert activities of Sam Fisher, an agent working for a black-ops branch of the National Security Agency (NSA) called "Third Echelon". Michael Ironside returns to voice Sam Fisher, while Dennis Haysbert voices the character Irving Lambert, Fisher's boss, making this the only time he is not voiced by Don Jordan. Lalo Schifrin provides the theme music for the game.

[es] Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (En español Tom Clancy's Splinter Cell: Mañana de Pandora) es un videojuego perteneciente al género de sigilo publicado por la empresa Ubisoft Shanghái, mientras que Ubisoft Montreal, creador del Splinter Cell original, estaba trabajando en Chaos Theory. Pandora Tomorrow es el segundo videojuego de la serie Splinter Cell aprobado por el escritor Tom Clancy. El juego sigue las actividades encubiertas de Sam Fisher, un agente que trabaja para una rama de la NSA llamada "Third Echelon". El personaje, Sam Fisher, se manifestó por Michael Ironside. Dennis Haysbert, mejor conocido por su papel como David Palmer en la televisión es la voz para el personaje de Irving Lambert, jefe de Fisher, que se convirtió en la única vez que no es expresado por Don Jordania. Lalo Schifrin proporciona el tema musical para el juego. El juego ha sido traducido a varios idiomas (incluido el castellano) para su distribución internacional. Pandora Tomorrow fue titulado Shadow Strike durante su desarrollo.

[it] Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow è un videogioco in terza persona di genere stealth prodotto e distribuito dalla Ubisoft Shanghai, mentre il team di Ubisoft Montreal, già creatore del primo Splinter Cell, stava lavorando su Chaos Theory.
- [ru] Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии