software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

The Matrix Online — это MMORPG в стиле киберпанк, которая создавалась студией Monolith Productions совместно с братьями Вачовски. Игра является каноничным продолжением франшизы «Матрица». Создавая эту игру, Вачовски дали возможность фанатам "самим продолжить историю" [1]. Закрытый бета-тест начался в июне 2004 для предзаказавших игру. В США релиз состоялся 22 марта 2005, в Европе 15 апреля 2005. Серверы игры были отключены Sony Online Entertainment 1 августа 2009 вследствие нерентабельности.

The Matrix Online
Разработчик Monolith Productions
Sony Online Entertainment
Издатель Sega
WB Games
Дата выпуска 22 марта 2005 года
15 апреля 2005 года
Жанр MMORPG
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
Создатели
Геймдизайнер Ричард Кэррол
Сценарист Пол Чадвик
Композитор Нэйтан Григг
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок Lithtech Discovery
Режим игры Многопользовательский
Носитель

Компакт-диск

Цифровая дистрибуция

Ubisoft отозвала решение о со-издательстве игры, чуть ранее отменив также и другие MMORPG проекты. Ubisoft и Warner Bros. заявили, что это не окажет негативного влияния на их партнерство. В то время были сомнения в целесообразности проекта вследствие низких сборов сиквелов Матрицы, а также перенасыщенности рынка MMORPG.[2][3]



Игровой процесс


Игра начинается с создания игрового персонажа, находящегося в Матрице и теперь получившего возможность выйти из Матрицы. После создания персонажа игрок выбирает между синей и красной таблетками, затем проходит начальное обучение игровой механике, умениям и бою. Затем ему предоставляется полная свобода действий в крупнейшем городе Матрицы, поделённом на множество районов — Мегасити.


Боевая система


Бой поделен на дальний и ближний. В первом соответственно возможно применение любого огнестрельного оружия, во втором — только ближний бой в слоу-мо. Количество патронов в магазине любого оружия бесконечно большое, запас метательных ножей также неограничен.


Классы


В игре уникальная система классов. Игроки могут создавать свои умения или «покупать» их при наличии достаточного количества памяти. Впоследствии можно переучиться. Все это создает очень гибкую систему для развития и «мультиклассовости».

Три основных класса: Программист, Хакер и Оперативник — соответствуют магу, крафтеру и воину. Программист создает программу-симулятор, которая бьется за него. Хакеры ломают код Матрицы, чтобы усилить и вылечить друзей или наносить урон врагам на расстоянии. Оперативник сражается непосредственно с врагами: Боевик предпочитает рукопашный бой, Солдат— огнестрельное оружие, Шпион — ближний бой, скрытность и атаку метательными ножами. На максимальном уровне доступен 21 подкласс.


Система миссий и фракций


После прохождения обучающей миссии игрок волен выбирать из 3 основных фракций в игре — Зион, Машины и Меровингиане. При выполнении миссий за выбранную фракцию он продвигается по внутренней иерархии, но одновременно ухудшаются его отношения с 2 другими фракциями.

Есть также две дополнительные стороны:


Основной сюжет


Игра начинается спустя некоторое время после заключения перемирия между Зионом и 01. Несмотря на это, многие "отказчики" не могут до конца смириться с тем, что Матрица продолжает существовать. В то время, пока машины продолжают следить за покоем и порядком в Матрице, люди начинают втайне строить второй Зион, но уже на поверхности планеты, тем самым нарушая перемирие. Морфеус, ранее ведомый целью уничтожения Матрицы и освобождения людей, теперь пытается найти способ вернуть останки Нео и производит ряд терактов внутри Матрицы.

Морфеуса настигает программа-убийца, подливая масло в едва угасший огонь вражды между людьми и машинами. Ниобе проводит расследование и узнаёт, что убийца является самостоятельным порождением Матрицы, созданным не по воле Архитектора или Оракула, и является скоплением мух, олицетворяющих связь разрушенных кодировок Матрицы.

После ликвидации киллера, Ниобе вместе с командой Анома узнает о существовании программ-отступников, которые не подчиняются ни Главному Компьютеру, ни Меровингену. Они хотят выбраться в реальный мир посредством "вселения" в группу отключённых Охотников, предлагая свою помощь в постройке и обороне второго Зиона, а также указывают на кейс с "чит-кодами", которые даруют своим владельцам невероятные способности.

После получения кейса с кодами, Аном убивает Ниобе и присваивает кейс себе. Со своей командой он устраивает хаос в Матрице, учиняя беспорядки и жестокие расправы над "подключёнными" и "отказчиками", мня себя новыми богами. Новое поколение Агентов выслеживает Анома с соратниками и уничтожает нарушителей.

Тем временем внутри Матрицы формируются альянсы сайферитов и сторонников Кида. Машины узнают о создании второго Зиона и направляют свои войска на его уничтожение, аннулируя условия перемирия: машины возвращаются к цикличной модели обновления Матрицы и объявляют "отказчиков" опасными для системы элементами; люди вновь уходят под землю.

После разрушения второго Зиона внутри Матрицы образовался программный конфликт, который высвобождает двух Первосозданных, которые своими действиями приносят дисбаланс в уравнение Матрицы. За всех этим делом пристально наблюдает Архитектор, который чувствует влияние тех изменений в системе, что привнесла Оракул вместе с Нео. Внутри самой Матрицы стали появляться люди, способные непреднамеренно искажать и разрушать элементы симуляции.

Вскоре в Матрице объявляется Призрак - бывший соратник Ниобе, который теперь ищет людей, искажающих Матрицу. Во время одной из системных ошибок, вызванной "одарённой" девушкой, Призрак попадает за пределы симуляции, где видит образы Нео и Тринити, ведущих некий диалог.


Серверы


На момент запуска существовало более 10 серверов, но при переходе от Monolith Productions к Sony Online Entertainment в августе 2005 их количество было уменьшено до 3.


Закрытие


Sony Online Entertainment решили закрыть игру в июне 2009, серверы были отключены в 00:00 01 августа 2009.

В качестве финального «эвента» разработчики планировали некий глобальный апокалипсис, но из-за лагов он не состоялся. Игрокам подняли силу и уровень, так, на ПВП сервере любой игрок убивался с одного удара. [4]

На данный момент существует играбельный эмулятор одного из серверов игры, однако его возможности существенно урезаны. Есть возможность создания игрового персонажа (его уровень автоматически достигнет максимальных показателей) и управления им, а также в сборке присутствуют синематики, которые помогут интересующимся людям проникнуться сюжетом. Минусом эмулятора является отсутствие сюжетных и побочных заданий, ограниченная карта игрового мира, а также фактическая невозможность взаимодействия с большинством NPC. [5]

К сожалению, вместе с закрытием игры обрывается основной сюжет Матрицы. В 2019 году Лана Вачовски анонсировала новый фильм по Матрице, который должен стать каноничным продолжением истории. Фильм вышел 16 декабря 2021 года.


Примечания


  1. Обращение Чадвика к фанатам Матрицы. Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано 16 августа 2017 года.
  2. The Matrix Online Shutting Down — PC News at IGN (недоступная ссылка). Дата обращения: 27 июля 2012. Архивировано 29 января 2012 года.
  3. Ubisoft jacks out of the Matrix Online — PC News at GameSpot. Дата обращения: 27 июля 2012. Архивировано 26 апреля 2012 года.
  4. The Matrix Online Videos — Giant Bomb. Дата обращения: 27 июля 2012. Архивировано 12 июля 2012 года.
  5. The Matrix Online Server Emulator. Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано 6 марта 2020 года.

На других языках


[de] The Matrix Online

The Matrix Online (kurz: MxO) war ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) aus dem Matrix-Filmuniversum, das von 2005 bis 2009 betrieben wurde. Das Spiel wurde von Monolith Productions entwickelt und gehörte damit zum Warner-Bros.-Konzern, der Monolith im Jahr 2004 übernommen hatte.

[en] The Matrix Online

The Matrix Online (abbreviated as MxO)[1] was a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) initially developed by Monolith Productions and later, a few months after launch, by Sony Online Entertainment. It was advertised as a continuation of the storyline of The Matrix films, as The Wachowskis, the franchise's creators, gave their blessing to the notion of gamers "inherit[ing] the storyline".[2] The game began closed beta-testing in June 2004 which was then opened for people who pre-ordered the game in November 2004. Warner Bros. and Sega released MxO on March 22, 2005 in the United States. It was released in Europe on April 15, 2005. In June, Warner Bros. sold the rights to the game to Sony Online Entertainment, and the game's development and operation was transferred to the latter on August 15, 2005. Sony Online Entertainment shut down operation of the game on July 31, 2009.[3]

[es] The Matrix Online

The Matrix Online (oficialmente abreviado como MxO) fue un videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) inicialmente desarrollado por Monolith Productions y más tarde, unos cuantos meses después de su lanzamiento, por Sony Online Entertainment.[1] Fue anunciado como una continuación oficial de la trama de la trilogía de películas Matrix, cuando las Hermanas Wachowski, las creadoras de la franquicia, dieron su bendición a la idea de que los videojugadores "heredaran la continuación de la trama".[2] El juego empezó la etapa de pruebas cerrada en junio de 2004, que luego fue abierta para las personas que pre-ordenaron el juego en noviembre de 2004. Warner Bros. Y Sega lanzaron oficialmente MxO el 22 de marzo de 2005 en los Estados Unidos. Fue lanzado en Europa el 15 de abril de 2005. En junio de 2005 se anunció que Warner Bros. había vendido los derechos del juego a Sony Online Entertainment, y el desarrollo y la operación del juego fue retrasado hasta el 15 de agosto de 2005. Sony Online Entertainment terminó la operación del juego el 31 de julio de 2009.[3]
- [ru] The Matrix Online



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии