software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Middle-earth: Shadow of Mordor (рус. Средиземье: Тени Мордора[2]) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная Monolith Productions и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment[3][4]. Игра была выпущена на Windows, Xbox One и PlayStation 4[3][4] 30 сентября 2014 года[5], а на платформы Xbox 360 и PlayStation 3 выход состоялся только 18 ноября 2014 года.

Middle-earth: Shadow of Mordor
Разработчик Monolith Productions
Издатель Warner Bros. Interactive Entertainment
Локализатор 1С-СофтКлаб
Дата анонса 12 ноября 2013
Дата выпуска Microsoft Windows
PlayStation 4, Xbox One
30 сентября 2014
3 октября 2014
PlayStation 3, Xbox 360
18 ноября 2014
21 ноября 2014
Linux, OS X
30 июля 2015
Жанр ролевой боевик
Возрастные
рейтинги
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
PEGI: 16
USK: USK 16
Создатели
Геймдизайнеры Майкл Де Плетер
Боб Робертс
Сценаристы Джон Гонсалес
Кристиан Кантамесса
Композитор Натан Григ
Технические данные
Платформы PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, macOS и Linux
Движок Jupiter EX
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], бразильский португальский[1] и русский[1]
Носители DVD, Blu-ray и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление геймпад, мышь и клавиатура
Официальный сайт

Игровой процесс


Главный герой игры — Талион, чью семью убили, а потом и его самого принесли в жертву приспешники Саурона, чтобы призвать дух Келебримбора, создателя Колец Власти, из мира призраков. Однако именно благодаря духу эльфа Талион был воскрешён, получил особые способности и теперь направляется в Мордор.

Главный враг Талиона — Саурон, а именно — чёрные полководцы: Чёрная Рука, Башня и Молот. Помимо основной сюжетной линии существуют дополнительные миссии, позволяющие повысить опыт или приобрести полезные навыки. Кроме всего этого, важной частью игры является выслеживание и убийство уруков-капитанов, а позже — их клеймление (подчинение разума).

История не является каноничной по отношению к «Властелину колец», но имеет общие моменты с оригинальными произведениями Толкина[4]. Так, игрок встречается с Голлумом, с которым, как выясняется позже, имеет много общего, включая раздвоение личности и связь с миром духов[5].


Система Nemesis


Главной особенностью игры является система Nemesis, генерирующая уникальных уруков с индивидуальными особенностями и отношениями с главным героем. Так, рядовой противник убивший Талиона получал повышение до капитана, а вместе с тем система Nemesis наделяла его именем, предпочтениями и страхами и во время следующий встречи с главным героем, противник обязательно "припомнит" детали предыдущих встреч.[6]

Позже Warner Bros. Interactive Entertainment запатентовала систему Nemesis, запретив другим разработчикам использовать похожие функции в своих играх, чем вызвала критику у игроков.[7] Однако многие рецензенты отмечали схожесть между системой Nemesis и системой наемников из Assassin’s Creed Odyssey.


Предыстория


За 3000 лет до описанных событий Саурон под личиной Аннатара, Подателя Даров, обманом заставил эльфа Келебримбора создать Кольца Власти. Позже Саурон создаёт Единое Кольцо, способное подчинить себе все другие. Узнав, кто скрывается под ликом Аннатара и каковы его намерения, Келебримбор сбегает. Однако Тёмному Властелину удаётся захватить Келебримбора. Он привёл его в Расщелину Судьбы Ородруина, чтобы мастер-кузнец довёл Кольцо до совершенства. Келебримбор сделал то, о чём его просили, выгравировав на Кольце знаменитые надписи и дав ему силу делать невидимым того, кто его носит. Однако в тайне от Саурона он наделил Кольцо собственной волей, чем непременно воспользовался, украл Кольцо и вновь сбежал. Келебримбор вернулся в Мордор с огромной армией эльфов и орков, чтобы освободить свою семью. Однако он не учёл, что Кольцо крепко связано с Сауроном, и в разгар битвы оно вернулось к своему прежнему хозяину. Последнее, что увидел Келебримбор, это смерть своей семьи от рук Саурона, а после Аннатар забил Келебримбора некогда подаренным им же кузнечным молотом.


Сюжет


Талион является командиром гарнизона в Моранноне. Он счастливо живёт со своей женой Иорет и воспитывает сына Дираэля. Однажды дождливой ночью гарнизон был атакован урук-хаями во главе с тремя Чёрными Полководцами армии Саурона: Молотом Саурона, Башней Саурона и их предводителем — Чёрной Рукой Саурона. Талион, его жена и сын были захвачены и ритуально принесены в жертву Чёрной Рукой в попытке вселить в себя дух Келебримбора. Однако Келебримбор вселяется в Талиона, спасая его от гибели (неясно, жив на самом деле Талион или нет — постоянно упоминается, что он «более не принадлежит этому миру»). Талион желает только одного — отправиться в загробный мир, чтобы встретиться с женой и сыном. Келебримбор сообщает ему, что проклятие Чёрной Руки не даст умереть им обоим окончательно, и единственный способ избавиться от него — убить Чёрную Руку Саурона. Человек и Дух объёдиняются, чтобы нести свою месть через весь Мордор.

Келебримбор, пребывая 3000 лет в виде духа, лишился памяти и не помнит даже своего имени. В течение своих путешествий Талион и Келебримбор несколько раз встречаются с Голлумом, который видит и говорит с Келебримбором, называя его «светлым господином». Это вызвано тем, что оба они имеют крепкую связь с Кольцом Всевластия. Надеясь таким образом вернуть «свою прелесть», Голлум ведёт путешественников к различным артефактам, которые по крупицам восстанавливают память Духа и даруют главному герою новые способности.

В поисках Чёрной Руки Талион находит союзника в лице Хиргона, следопыта-дезертира, который возглавляет «изгоев», потомков преступников, сосланных на строительство Чёрных Врат. Ещё одним неожиданным союзником становится Крысарий Трус — орк, который обещал привести Талиона поближе к Чёрным Полководцам в обмен на продвижение в военной иерархии. Талион помогает Крысарию продвинуться по карьерной лестнице до вождя, убивая его конкурентов, а также оказывает помощь Хиргону в освобождении «изгоев», порабощённых Сауроном, в том числе Эрин, жены Хиргона, из-за которой он и дезертировал. В конечном счёте изгои уничтожают статую, возведённую в честь Саурона. Этот акт восстания должен был привлечь Чёрную Руку, но вместо него появляется Молот Саурона, который убивает Крысария, а после погибает от рук Талиона.

После этого Талион отправляется в Нурн — королевство морских пиратов, расположенное на юге Мордора, — вместе с Литариэль, приёмной дочерью Королевы Марвен. Марвен, старая больная колдунья, предлагает свою помощь в борьбе с Чёрными Полководцами. Она советует им использовать силу Келебримбора как «Светлого Господина», чтобы взять под контроль армию орков и обратить их против Саурона. Талион до последнего момента не понимает, что Марвен одержима волшебником Саруманом, Главой Белого Совета Истари, который хотел раньше Чёрной Руки принести Дух Мастера-Кузнеца своему «новому хозяину», но Литариэль по указанию Талиона разбивает посох Марвен, разорвав связь с колдуном. Королева Нурна из старухи превращается в привлекательную женщину средних лет. Талион доводит дело до конца: подчиняет себе оставшихся владык орков и ведёт их на Эред-Гламот. Там он вступает в схватку с Башней Саурона, который пытается одолеть его магией иллюзий, но Талион побеждает его, жестоко изрезав Ахарном, обломком меча Дираэля, который он использует как кинжал. Ещё до поединка с Башней тот успевает рассказать Талиону, что на самом деле его проклятием является сам Келебримбор, который может покинуть тело Талиона в любой момент. В любом случае, Талион не готов уходить так скоро и в дальнейшем он не поднимает эту тему в разговорах с Келебримбором (вероятно, сперва Келебримбор не знал, почему он снова в мире живых, а после им завладело желание свершить месть над Сауроном).

Талион возвращается туда, где все началось: к Чёрным Вратам. Там он собирает верных ему орков и даёт бой армии Чёрной Руки и его Пяти Когтям — специально отбираемым урукам, беспрекословно подчиняющимся Чёрной Руке. Однако Чёрная Рука пользуется моментом и отделяет Келебримбора от Талиона, убивая себя — также, как он призвал Келебримбора. Талион захлёбывается в собственной крови, так как Дух больше не может держать его рану на шее закрытой, а Саурон материализуется в теле Чёрной Руки, получив силу Создателя Колец. Саурон нападает на Талиона. В последний момент Келебримбору удаётся захватить руку Саурона, остановив его, а Талион наконец свершает месть за свою семью. Саурон возвращается духом обратно в Барад-Дур, но «механизм запущен», о чём говорит мощное извержение Ородруина, накрывшее весь Мордор толстыми облаками пепла с красным заревом от огня Роковой Горы. Келебримбор предлагает Талиону покинуть Средиземье и уйти к «Ближнему берегу» (загробный мир), но Талион возражает, спрашивая будет ли дух Келебримбора спокоен в Землях Бессмертных, если они уйдут, «зная, что мог остановить это, но не попытался?», при этом у Талиона появляется на руке чёрная метка, которую он не показал призраку. Келебримбор исчезает во время вспышки от Ородруина, а сам Талион, чьи глаза горят огнём, как у Аннатара, говорит, что «пришло время нового Кольца».


Продолжение


Заявлено продолжение Middle-earth: Shadow of War, в котором Талион вместе с Келебримбором собираются использовать одно из Колец Власти, чтобы бросить вызов Саурону и Назгулам. Выход игры состоялся 10 октября 2017 года.


Главные Герои



Разработка


В августе 2013 сотрудник из Monolith Productions сообщил, что компания работает над игрой ААА класса[9]. 12 ноября 2013, была объявлено, что игра, над которой они работали, называется Middle-earth: Shadow of Mordor[10]. Команда Monolith Productions работает с Middle-earth Enterprises, Питером Джексоном и сотрудниками из Weta Workshopruen, дабы все произведения были согласованы[3]. Сценарий для игры пишет Кристиан Кантамесса, который был ведущим сценаристом и дизайнером в компании Rockstar Games для игр Manhunt и Red Dead Redemption[5].

В феврале 2014, Monolith Productions объявила, что некоторые характеристики системы «Немезис» не будут присутствовать на платформах PlayStation 3 и Xbox 360, так как разработчик сфокусировали внимание на платформах следующего поколения[11].

В марте 2015 было объявлено о разработке Linux-версии.[12]


Награды и рецензии


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic84/100 (PC)[13]

84/100 (PS4)[14]

87/100 (XboxOne)[15]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru8/10[16]
Riot Pixels70%[17]

Игра получила преимущественно положительные отзывы.

Middle-earth: Shadow of Mordor получила премию BAFTA в области игр 2015 года в номинации «Game Design»[18].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 468 234 человека[19].


Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Дословно Тень Мордора,а перевод Тени Мордора используется в официальном русскоязычном издании игры.
  3. Middle-earth: Shadow of Mordor from Monolith is latest Lord of the Rings title. VG247 (12 ноября 2013). Дата обращения: 20 ноября 2013. Архивировано 17 ноября 2013 года.
  4. Middle-earth: Shadow of Mordor Announced. IGN (12 ноября 2013). Дата обращения: 20 ноября 2013. Архивировано 18 ноября 2013 года.
  5. Purchese, Robert Shadow of Mordor sounds like Arkham Batman games • News •. Eurogamer.net (13 ноября 2013). Дата обращения: 20 ноября 2013. Архивировано 16 ноября 2013 года.
  6. Tim Clark published. The guy who designed Shadow of War's orcs is super proud that they're such dicks (англ.) // PC Gamer. — 2018-03-23.
  7. Jon Ryan. WB Games' Nemesis System Patent Was Approved This Week After Multiple Attempts (англ.). IGN (5 февраля 2021). Дата обращения: 27 октября 2022.
  8. «Сильмариллион», Приложения, Словарь квэнийских и синдаринских элементов в именах и названиях
  9. Lord of the Rings: hints suggests new triple-A game in development. VG247 (15 августа 2013). Дата обращения: 20 ноября 2013. Архивировано 17 ноября 2013 года.
  10. Koch, Cameron December Cover – Middle-earth: Shadow Of Mordor – News. GameInformer.com (12 ноября 2013). Дата обращения: 20 ноября 2013. Архивировано 21 ноября 2013 года.
  11. Luke Karmali. Middle-earth: Shadow of Mordor 'Focused on PS4 and Xbox One' (англ.). IGN (20 февраля 2014). Дата обращения: 19 апреля 2014. Архивировано 17 апреля 2014 года.
  12. Middle-earth: Shadow of Mordor Coming to Linux this Spring (англ.). Feral Interactive (4 марта 2015). Дата обращения: 6 марта 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  13. MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 мая 2022.
  14. MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR PlayStation 4 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 мая 2022.
  15. MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR Xbox One (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 мая 2022.
  16. Шаповал, Павел Middle-earth: Shadow of Mordor. Орки и люди (14 октября 2014). Дата обращения: 23 февраля 2015. Архивировано 22 декабря 2014 года.
  17. Горячев, Владимир Рецензия на Middle-earth: Shadow of Mordor (13 октября 2014). Дата обращения: 15 декабря 2014. Архивировано 27 декабря 2014 года.
  18. British Academy Video Game Awards - 2015. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 10 февраля 2015 года.
  19. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки



На других языках


[de] Mittelerde: Mordors Schatten

Mittelerde: Mordors Schatten ist ein Computerspiel des Entwicklers Monolith Productions aus dem Jahr 2014. Es handelt sich dabei um ein Action-Adventure und basiert inhaltlich auf der Der-Herr-der-Ringe-Lizenz.

[en] Middle-earth: Shadow of Mordor

Middle-earth: Shadow of Mordor is a 2014 action-adventure video game developed by Monolith Productions and published by Warner Bros. Interactive Entertainment. An original story based on the legendarium created by J. R. R. Tolkien, the game takes place between the events of The Hobbit and The Lord of the Rings film trilogies. The player controls Talion, a Gondorian Ranger who bonds with the wraith of the Elf Lord Celebrimbor, as the two set out to avenge the deaths of their loved ones. Players can engage in melee combat, and use wraith abilities to fight and manipulate enemies. The game introduces the Nemesis System, which allows the artificial intelligence of non-playable characters to remember their prior actions against the game's protagonist and react accordingly.

[it] La Terra di Mezzo: L'ombra di Mordor

La Terra di Mezzo: L'ombra di Mordor (Middle-earth: Shadow of Mordor) è un action RPG ispirato all'universo fantasy trattato nei romanzi di J. R. R. Tolkien, sviluppato da Monolith Productions e da Behaviour Interactive (che si è occupata del porting per PlayStation 3 e per Xbox 360) e pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment.[1][2] Gli eventi del gioco, sebbene originali e non seguenti il canone tolkieniano, si potrebbero collocare poco dopo quelli de Lo Hobbit, precedendo i fatti de Il Signore degli Anelli. Il gioco è stato pubblicato per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One e PC Windows. L'uscita del gioco è stata anticipata dal 7 ottobre 2014 al 30 settembre 2014 in Nord America e al 3 ottobre 2014 in Europa,[3] mentre in Australia la data è rimasta quella dell'8 ottobre 2014. Il 4 marzo 2015 Feral Interactive annuncia il prossimo arrivo della versione per Linux, SteamOS e per macOS, rilasciato poi il 31 luglio 2015 ufficialmente.[4][5]
- [ru] Middle-earth: Shadow of Mordor



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии