software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Blood (с англ.«Кровь») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Monolith Productions и изданная GT Interactive. Игра использует игровой движок Build Engine, ранее применённый при создании игры Duke Nukem 3D, и является первой игрой на Build Engine с использованием вокселей. Blood содержит большое количество оккультной символики, насилия и чёрного юмора. Игра также характерна необычным для 3D-шутера вооружением. Позже к игре было выпущено два дополнения: Plasma Pak и Cryptic Passage.

Blood
Разработчик Monolith Productions
Nightdive Studios (Fresh Supply)
Издатель GT Interactive
Atari (Fresh Supply)
Дата выпуска Оригинальная версия
MS-DOS:
21 мая 1997 года
20 июня 1997 года
Fresh Supply
Windows:
9 мая 2019 года
Жанр Шутер от первого лица, Survival horror
Создатели
Продюсер
  • Джордж Бруссард
Композиторы
  • Даниэль Бернстайн[d]
  • Гай Уитмор[d]
Технические данные
Платформа MS-DOS, Windows
Движок Оригинальная версия:
Build Engine
Fresh Supply:
KEX Engine
Режим игры Однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носитель CD-ROM, Цифровая дистрибуция
Управление клавиатура

9 мая 2019 года вышло переиздание игры под названием Blood: Fresh Supply.


Сюжет


Действие игры Blood разворачивается в мрачном мире (альтернативная история), похожем на США в начале XX века (в продолжении игры Blood II: The Chosen указывается 1928 год). Главный герой по имени Калеб (родился в западном Техасе в 1847 году). В возрасте 17 лет участвовал в Гражданской войне в США и позже имел репутацию беспощадного стрелка. Через 7 лет он встретил прекрасную Офелию и влюбился в неё. Именно от неё он узнаёт о набирающем силу религиозном культе Кабал (Cabal), в который он с Офелией позже вступает. Калеб, Офелия, а также два других адепта культа — Габриэль (во второй части игры — Габриэлла) и Ишмаэль — становятся избранными культа (The Chosen). Однако через некоторое время тёмное божество Чернобог, которому поклоняется культ, опасаясь растущего влияния Калеба, обвиняет его в измене и поручает своим приспешникам убить его.

Спустя 20 лет после своей смерти Калеб воскрес в виде ходячего мертвеца. За двадцать лет культ Кабал стал значительно сильнее, он создал собственное войско из людей и существ из мира Тьмы: монахи-воины культа, вооруженные огнестрельным оружием, завоевывали и разоряли города, беспощадно истребляя других людей и заселяли пространство нежитью, демонами и другими враждебными существами. С целью отомстить Калеб находит и убивает приспешников Чернобога, которым было поручено убить избранных. Убив Каменную Горгулью, Калеб кремирует тело Офелии, прикреплённое к алтарю. Затем, убив Шаэл (гигантский паук, приспешник Чернобога) и обнаружив тело Габриэля в коконе паука, Калеб решает выпить его кровь, чтобы забрать силу падшего избранного. Та же участь постигает и третьего слугу Чернобога — могучего Цербера. Когда Калеб добирается до покоев Чернобога, Чернобог восклицает, что он специально оживил Калеба, чтобы тот наконец принес ему себя в жертву. Калеб вновь убивает воскрешённых приспешников и самого Чернобога. Смерть Чернобога не приводит к распаду культа, а только останавливает распространение его влияния.

Каждое из дополнений содержит полноценный эпизод со своим сюжетом. В Plasma Pak Калеб узнаёт о том, что культ тренирует новых избранных на замену предателям, находит их и убивает. В Cryptic Passage Калеб ищет древний свиток, чтобы использовать его в своих целях.


Игровой процесс и графика


Уровни представляют собой сопряжённые сектора, расположенные в практически полном 3D-окружении (движок частично переделан под возможность «складывать» сектора друг над другом), но монстры и другие объекты также изображаются спрайтами. Также в игре использовалась технология вокселей, за счёт чего трёхмерными являются, например, ключи. В игре реализована возможность «взгляда» вверх/вниз посредством перемещения линии горизонта.

Игрок начинает игру, имея в руках только вилы, а в дальнейшем использует различное вооружение, которое находит по мере продвижения по уровням игры. Большинство оружия имеет альтернативный способ стрельбы. Понятие магазина и перезарядки отсутствует, за единственным исключением обреза, для которого игра запоминает, один или два ствола заряжены; перезарядка производится только после выстреливания второго патрона


Дополнения и порты


На официальном сайте игры www.blood.com (сайт работал с 1996 по 2002 год) были доступны для скачивания различные дополнения, версии, темы для Windows, а также описания всех уровней, противников, различные секреты и другая полезная информация.


Cryptic Passage


Дополнение, разработанное студией Sunstorm Interactive.


Transfusion


Скриншот из порта Transfusion. Игрок держит в руках «Крематор».
Скриншот из порта Transfusion. Игрок держит в руках «Крематор».

Transfusion (англ. «blood transfusion» — «переливание крови») — попытка портировать Blood на игровой движок Quake для нескольких операционных систем: Microsoft Windows, Linux, Mac OS X. Transfusion распространяется под лицензией GNU GPL и, используя данные из оригинального Blood, но не торговую марку, не нарушает авторские права.[2]


Blood Crossmatching (BloodCM)


Попытка переноса Blood на движок EDuke32[3]. Полноценным портом не является, так как перенос игры происходил «на глаз», что не позволяло перенести многие элементы механики, вроде Rocket Jump-ов. Дальнейшая работа над проектом прекращена в 2013 году.


BloodGDX


На данный момент самый близкий к оригиналу порт[4] от автора Blood Crossmatching. Создан при помощи реверс-инжиниринга оригинальной игры, соответствует оригиналу почти на 100 %. Работает на современных системах в fullHD с большим количеством кадров в секунду.


NBlood


Ещё одна попытка переноса Blood на EDuke32, автор заявляет, что хочет сделать более близкий к оригиналу порт, чем BloodGDX.


Оценки


Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Game.EXE91%[5]

Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Transfusion FAQ Архивная копия от 18 мая 2007 на Wayback Machine (англ.)
  3. Blood Crossmatching (BloodCM) Архивная копия от 20 июня 2013 на Wayback Machine
  4. BuildGDX Description and FAQ. Дата обращения: 4 апреля 2022. Архивировано 26 марта 2022 года.
  5. Х.Мотолог. Кровянка, или ощущение крысы // Game.EXE. — «Компьютерра», 1997. — Март (№ 03). С. 58—59.

Ссылки



На других языках


[de] Blood (Computerspiel)

Blood ist ein Computerspiel von der Produktionsfirma Monolith Productions aus dem Jahre 1997. Es verwendet die Grafikengine Build-Engine, die auch in Duke Nukem 3D zum Einsatz kommt. Das Spiel selbst ist in Deutschland noch vor der Veröffentlichung indiziert worden[1], die Indizierung verjährte im Juni 2022.[2] Blood wurde von GT Interactive vertrieben. Mit Blood II: The Chosen erschien ein Jahr später ein Nachfolger, der nicht mehr auf der Build-Engine, sondern auf Monoliths Eigenentwicklung LithTech basiert.

[en] Blood (video game)

Blood is a 3D video game developed by Monolith Productions and published by GT Interactive and it was developed using Ken Silverman’s Build engine. The shareware version was released for MS-DOS on March 7, 1997,[1] while the full version was later released on May 21 in North America,[2] and June 20 in Europe.
- [ru] Blood



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии