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The Matrix Online (kurz: MxO) war ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) aus dem Matrix-Filmuniversum, das von 2005 bis 2009 betrieben wurde. Das Spiel wurde von Monolith Productions entwickelt und gehörte damit zum Warner-Bros.-Konzern, der Monolith im Jahr 2004 übernommen hatte.

The Matrix Online
Studio Monolith Productions
Publisher Warner Bros. Interactive Entertainment
Veröffentlichung 2005
Plattform Windows
Genre MMORPG
Thematik Matrix
Spielmodus Mehrspieler
Medium Download
Sprache Englisch, Deutsch
Information 2009 eingestellt

Entstehung und Konzept


Im ersten Quartal 2005 wurde The Matrix Online veröffentlicht. Schon bei den Beta-Tests gab es einen extremen Ansturm auf das Spiel, das nach Abschluss der Filmtrilogie als letzter Beitrag zum großen Matrix-Universum galt. Innerhalb des Spiels war es wie bei allen MMORPGs für den Spieler möglich, seinen eigenen, individuellen Charakter zu erschaffen und mit ihm in die Welt von Megacity, die Welt von MxO, einzugreifen. So führte der Spieler zusammen mit tausenden anderen Online-Spielern die Geschichte der Matrix (die Handlung beginnt, wo Matrix Revolutions endet) weiter.

Es war möglich, innerhalb des Spiels Charaktere aus den Filmen, wie Morpheus oder das Orakel, zu treffen und seinem eigenen Charakter durch Perfektionierung seiner Fähigkeiten eine Schlüsselrolle im Krieg um die Herrschaft über die Matrix (zwischen den Menschen, den Maschinen, und den Programmen) zu erkämpfen.

Es gab auch große Ereignisse innerhalb der Matrix. Sie gab es in Form von außergeschichtlichen Ereignissen wie Partys (auch Tanzen ist möglich…), Fightclubs, Rennen oder anderen Wettbewerben sowie Treffen und innergeschichtlichen Großereignissen, die regelmäßig stattfanden.

Maximale Stufe war Level 50. Im Spiel gab es keine definierten Klassen, sondern einen Skillbaum, der mit Lernpunkten gefüllt wurde. Dabei konnte aus allen Archetypen kombiniert werden. Die Fertigkeiten konnten im Spiel fortlaufend geändert werden.

Aufgrund zu geringer Verkaufs- und Abonnentenzahlen wurde der Betrieb des Spieles im August 2009 eingestellt.


Server


Während des Transfers des Spiels von Monolith Productions zu Sony Online Entertainment im August 2005 wurden die ursprünglichen 9 Server auf die Anzahl bis zur Abschaltung von 3 verringert.


Technische Hintergründe


In Matrix Reloaded – Rückblicke, Einblicke, Ausblicke findet sich Material, das für Matrix Online aufgezeichnet wurde, aber im Spiel erst nach einigen Stationen erreicht werden kann.




На других языках


- [de] The Matrix Online

[en] The Matrix Online

The Matrix Online (abbreviated as MxO)[1] was a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) initially developed by Monolith Productions and later, a few months after launch, by Sony Online Entertainment. It was advertised as a continuation of the storyline of The Matrix films, as The Wachowskis, the franchise's creators, gave their blessing to the notion of gamers "inherit[ing] the storyline".[2] The game began closed beta-testing in June 2004 which was then opened for people who pre-ordered the game in November 2004. Warner Bros. and Sega released MxO on March 22, 2005 in the United States. It was released in Europe on April 15, 2005. In June, Warner Bros. sold the rights to the game to Sony Online Entertainment, and the game's development and operation was transferred to the latter on August 15, 2005. Sony Online Entertainment shut down operation of the game on July 31, 2009.[3]

[es] The Matrix Online

The Matrix Online (oficialmente abreviado como MxO) fue un videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) inicialmente desarrollado por Monolith Productions y más tarde, unos cuantos meses después de su lanzamiento, por Sony Online Entertainment.[1] Fue anunciado como una continuación oficial de la trama de la trilogía de películas Matrix, cuando las Hermanas Wachowski, las creadoras de la franquicia, dieron su bendición a la idea de que los videojugadores "heredaran la continuación de la trama".[2] El juego empezó la etapa de pruebas cerrada en junio de 2004, que luego fue abierta para las personas que pre-ordenaron el juego en noviembre de 2004. Warner Bros. Y Sega lanzaron oficialmente MxO el 22 de marzo de 2005 en los Estados Unidos. Fue lanzado en Europa el 15 de abril de 2005. En junio de 2005 se anunció que Warner Bros. había vendido los derechos del juego a Sony Online Entertainment, y el desarrollo y la operación del juego fue retrasado hasta el 15 de agosto de 2005. Sony Online Entertainment terminó la operación del juego el 31 de julio de 2009.[3]

[ru] The Matrix Online

The Matrix Online — это MMORPG в стиле киберпанк, которая создавалась студией Monolith Productions совместно с братьями Вачовски. Игра является каноничным продолжением франшизы «Матрица». Создавая эту игру, Вачовски дали возможность фанатам "самим продолжить историю" [1]. Закрытый бета-тест начался в июне 2004 для предзаказавших игру. В США релиз состоялся 22 марта 2005, в Европе 15 апреля 2005. Серверы игры были отключены Sony Online Entertainment 1 августа 2009 вследствие нерентабельности.



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