software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Psychonauts (с англ.«Психона́вты») — приключенческая компьютерная игра[3] в жанре платформера, созданная студией Double Fine Productions и изданная в 2005 году компанией Majesco Entertainment  (англ.). В 2012 году были выпущены кроссплатформенные версии для Linux и Mac OS X в составе игрового набора Humble Indie Bundle V. Портированием занимался Райан Гордон  (англ.) (icculus).

Psychonauts
Разработчик Double Fine Productions
Budcat Creations  (англ.) (PS2)
Издатели Majesco Entertainment  (англ.)
Бука
Часть серии Psychonauts[d]
Даты выпуска 19 апреля 2005 (Xbox)
26 апреля 2005 (Windows)
21 июня 2005 (PS2)
10 февраля 2006 (на всех платформах)
11 октября 2006 (Steam)
Версия 1.04 (21 сентября 2005 года)
Жанры Приключения / платформер
Возрастные
рейтинги
ESRB: (13+)
USK: 12+
PEGI: 12+
OFLC: M
Создатели
Руководитель Тим Шейфер
Геймдизайнер Тим Шейфер
Сценаристы Тим Шейфер
Эрик Уолпа  (англ.)
Художники Скотт Кэмпбелл
Питер Чан
Композитор Питер МакКоннелл  (англ.)
Технические данные
Платформы Windows, PS2, Xbox, Mac OS X, Linux, PlayStation Network
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1] и немецкий[1]
Носители CD (5; 4[2]); DVD (1); цифровая дистрибуция
Системные
требования
--------------------------
  • Windows 98/ME/2000/XP
  • Pentium III или Athlon 1 ГГц
  • 256 МБ ОЗУ
  • 3,75 ГБ HDD
  • DirectX-совместимая видеокарта с 64 МБ памяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
Управление геймпад
Официальный сайт

В России и странах СНГ локализована и издана компанией «Бука».

Это первая игра студии Double Fine Productions, основанной Тимом Шейфером, известного своими квестами в LucasArts.


Об игре


В Psychonauts игрок управляет Разом (сокращённо от Разпутин), таинственным новичком в учебном лагере для психонавтов — элитных специальных агентов, которые используют свои пси-способности для войны с пси-террористами и чтения мыслей людей. Во время обучения он обнаруживает, что вожатый Олеандр похищает кадетов с целью захвата их мозгов. Раз должен помешать ему создать с их помощью пси-оружие.


Краткие сведения


Приключения происходят в летнем лагере «Шепчущий камень», где кадеты обучаются пси-способностям, чтобы стать агентами-психонавтами. Место, где стоит лагерь, образовалось много лет назад после падения на землю метеорита из пситания (элемент, позволяющий изучить пси-навыки или усилить уже существующие). В первые годы заселения территории на месте падения метеорита многие из переселенцев стали сходить с ума. Был построен сумасшедший дом, «число пациентов в котором превысило число жителей города»[4]. Но люди продолжали прибывать, и было решено выселить их, а кратер, где упал метеорит, затопить. Так появилось озеро Облонгата. Несмотря на это, психонавты используют залежи пситания для обучения юных психонавтов.

Побочный эффект пситания не обошёл стороной и дикую природу. Медведи стали нападать издалека, используя пси-когти, а пумы обучились пирокинезу. Кроме того, крысы на верхних уровнях старой «психушки» стали камикадзе — при первой же встрече с чем-либо или кем-либо они взрывают себя. Одна черепаха стала разумной благодаря размеру своего мозга и попросила называть себя «мистер Покелуп».


Сюжетная линия


После выступления тренера Олеандра перед кадетами, Раза обнаружили подслушивающим на дереве. Олеандр и агенты Саша Найн и Милла Воделло пытаются исследовать его сознание, чтобы определить, кем он является и откуда взялся, но Раз имеет удивительно сильную умственную обороноспособность, нехарактерную для нетренированных подростков. Эта сила вызывает восхищение у одних обитателей лагеря и зависть у других. Но устав лагеря не позволяет обучать Раза. И, пока за мальчиком не приехали родители, ему разрешают остаться на отдых, но строго запрещают посещать занятия.

Однако, следующим утром Олеандр позволяет Разу принять участие во вводном курсе летнего лагеря — начальной подготовке для новобранцев. В ходе подготовки Раз попадает в странную комнату, в конце которой видит занавеску. Когда он пытается прикоснуться к ней, его грубо выгоняет тренер. Агент Найн выражает интерес к умственным талантам Раза, и просит посетить его псих-лабораторию, где бы он мог исследовать умственные способности Раза. Мозговой тумблер — огромная, подобная фену машина, подключающаяся к коллективному бессознательному, позволяет Разу исследовать его собственный разум.

Слева направо: Агент Саша Найн, Тренер Олеандр Морсо, Разпутин Аквато, Агент Милла Воделло.
Слева направо: Агент Саша Найн, Тренер Олеандр Морсо, Разпутин Аквато, Агент Милла Воделло.

Внутри он находит тёмный силуэт странного существа, которое плюёт в него водолазным шлемом, это пугает Раза, поэтому Саша отключает его от аппарата. Саша решает начать проводить с Разом дополнительные занятия и научить его пользоваться пси-выстрелом, чтобы он мог защитить себя. Раз проникает в разум Саши и изучает элементарные приёмы для управления сознанием. После успешной тренировки Раз проникает в своё сознание и наблюдает видение: его друг Доген заключён в башне, и его исследует сумасшедший доктор, который утверждает, что единственный больной орган мальчика — его собственный мозг. И, как дантист, доктор предлагает выдернуть «больной зуб» Догена. Раз предпринимает попытку спасти товарища, но сталкивается с препятствием — он не может добраться до вершины башни. Чтобы продолжить свой путь он должен изучить левитацию.

Вернувшись в реальный мир, Разпутин встречает Догена, мозг которого, как оказалось, таинственным образом исчез. Он пытается рассказать о том, что узнал, но никто за исключением его новой знакомой — Лили Занотто не верит ему. Раз приходит на занятие Миллы Воделло, чтобы научиться левитировать. После этого он возвращается в своё видение и с помощью изученного навыка достигает верхнего уровня башни. Там Разпутин находит план захвата мира с помощью пси-танков, в которых используются детские мозги. В модель одного из них помещают мозг Догена, и Разу приходится сражаться с танком. Уничтожив его, он попадает в реальный мир, успев увидеть, что схема пси-танка находится за той самой занавеской в сознании тренера, а значит, он и стоит за всем происходящим. Кроме того, он узнаёт, что следующим человеком в списке на похищение мозга стоит ещё один ребёнок — его подруга Лили Занотто.

За несколько часов успевают пропасть мозги почти всех детей из лагеря, а единственных активных психонавтов Сашу Найна и Миллу Воделло отправляют на «особое расследование». Разу остаётся помогать Форд Круллер.

Той же ночью под контролем Олеандра огромная Двоякодышащая Рыба Линда из озера Облонгата похищает Лили. Раз решает этому помешать и, используя батисферу, борется с похитительницей. После этого он входит в сознание Двоякодышащей Рыбы и освобождает её от контроля Олеандра. Благодарная Рыба провожает Раза в психбольницу Торни Тауэр, где и находится Лили.

Однако Торни Тауэр оказывается закрыт, а единственный человек, находящийся рядом — Бойд — похоже совершенно ненормален. Он утверждает, что ключи от лечебницы есть только у Молочника, который пропал. Чтобы разобраться во всем и попасть внутрь, Разпутину приходится проникнуть в разум Бойда и попутно вылечить того.

После спасения Бойда Раз попадает на территорию лечебницы, но чтобы найти Лили ему приходится обмануть близорукого санитара Криспина, выставив себя его непосредственным начальником — доктором Лоботто, который является сообщником Олеандра. Для этого ему необходимо поочерёдно взять вещи, которые позволят ему добиться сходства с доктором, у других пациентов: статуэтку в виде протеза для руки у Глории Фон Гуттен, неудавшейся актрисы; смирительную рубашку у Фреда Бонапарта, далёкого потомка Наполеона; и портрет самого доктора у Эдгара Тигли, неудачливого в любви художника по чёрному бархату. Побывав у них в сознании, Раз исцеляет их от душевных заболеваний и получает эти предметы в знак благодарности.

Проникая все глубже в коридоры сумасшедшего дома, Раз находит мозги многих своих товарищей, которые отсылает в убежище Форда Круллера, для возвращения этих самых мозгов непосредственным владельцам. Наконец, добравшись до самой верхней башни Торни Тауэр, Раз избавляется от Лоботто с помощью помощницы доктора, Шигар, и её питомца, мистера Покелупа. Там же он находит агентов Найна и Воделло, которым при содействии бывшей помощницы доктора возвращает мозги. Вместе с Разом они освобождают Лили Занотто, которая признаёт, что «мозг у Раза один на тысячу».

С этим соглашается и вовремя подоспевший Олеандр, всё ещё жаждущий захватить мир. Пси-бой завершается вычихиванием Олеандром собственного мозга.

Однако Олеандр не повержен — его мозг самостоятельно добрался до пси-танка и привёл его в действие. Для того чтобы победить машину, Разу приходится соединить свой мозг с мозгом Олеандра и вести бой одновременно против своих и его демонов. На помощь Разпутину приходит его отец, который тоже оказывается обладателем пси-способностей. Вместе они помогают Олеандру вновь стать прежним, а Раз становится «самым юным из когда-либо производимых в психонавты». Игра заканчивается назначением Разпутина на его первое задание.


Персонажи игры


Все персонажи игры
Все персонажи игры


Главные действующие лица



Дети лагеря «Шепчущий камень»



Пациенты и персонал психбольницы «Торни Тауэр»


Ментальный мир: Молочный Заговор
Бойд — чрезвычайно параноидальный охранник лечебницы. Он пишет что-то на стенах и постоянно бормочет какие-то странные фрагменты теории заговора, который устраивает некий «Молочник». Далее в игре эти фразы обретают свой контекст.
Разу надо пробраться в лечебницу, но Бойд утверждает, что у него нет ключа: «ключ у Молочника». Чтобы узнать правду, Разу приходится проникнуть в сознание Бойда и исследовать его ментальный мир. В нём он узнаёт, что Молочник мёртв, а сам Купер предлагает отправиться на кладбище и вскрыть его могилу. Выполняя задание, Раз пробирается через причудливый город, населённый шпионами-заговорщиками, которые ищут Молочника, выдавая себя за людей разных профессий (дорожные рабочие, ассенизаторы, домохозяйки и др.) и маленькими девочками из скаутского отряда «Радужные капельки», которые его скрывают. Маскируясь под разных агентов, Разпутин добирается до кладбища, где находит книгу. Его арестовывают, и он приходит в себя уже в доме Бойда. Книга оказывается уликой, указывающей на книгохранилище. Находясь там, Раз узнаёт, что Молочник лежит в анабиозе в штабе «Радужных Капелек» на острове в небе. Позже ему удаётся выяснить, что Молочник — сам Бойд, то есть на тот момент его бездействующая сущность. Однако, проникнув в штаб, он приводит к Молочнику агентов, которые выпускают армию цензоров и распугивают девочек. В итоге Разпутин вынужден сражаться с некой «Мамочкой», возглавляющей «Радужных Капелек». В ходе схватки он случайно пробуждает Молочника, что приводит к активации его личности. Раза выбрасывает в реальный мир, где Купер-Молочник открывает ворота лечебницы и готовится уничтожить её, как только поступит сигнал.
Открывая сейфы с воспоминаниями, Раз узнаёт, что Бойд раньше был охранником универмага, потом его уволили. Ролик показывает, что универмаг — лишь одно из многих мест, откуда он был уволен. Это стало для Бойда последней каплей, и он сжёг универмаг дотла (Он кидал в универмаг Коктейли Молотова, сделанные из пустых бутылок из под молока). Он был арестован и сослан в лечебницу. Позже его нанял охранником тренер Олеандр, который планировал активировать личность Молочника, чтобы сжечь лечебницу и скрыть все улики заговора похищения мозгов.
Ментальный мир: Театр Глории
Раз встречает Глорию перед входом во внутренний двор, где она выступает перед импровизированной публикой (цветочными горшками с нарисованными лицами). Рядом стоит награда и когда Раз пробует её взять, Глория впадёт в ярость.
Чтобы получить награду, Раз проникает в сознание Глории и попадает в театр. От режиссёра Бэкки он узнаёт, что они не могут поставить нормальный мюзикл, так как Бонита Солей (муза Глории) заперлась. Разу удаётся её уговорить и зажечь прожектор на сцене. Но представление срывается из-за Призрака, который терроризирует театр. Раз решается с этим разобраться. Он находит и использует три сценария для того, чтоб попасть на подмостки. Там он проходит трудный путь и настигает Призрака. Выясняется, что Призрак чувствителен к свету. Он уходит и Раз бежит за ним. Призраком оказывается театральный критик Джаспер. Раз обличает его, но он объявляет, что будет третировать театр как критик. Джаспер взлетает на своём подиуме и Разу приходиться с ним сражаться. После победы шоу проходит на «Ура!» и Бонита снова блистает (в прямом смысле). По окончании можно увидеть уменьшающегося Джаспера. После того, как Раз выходит из её сознания, Глория отдаёт ему свою награду, говоря, что хочет уйти со сцены пока молода.
Открыв сейфы в её сознании, можно увидеть, что у Глории весьма трудная судьба. В детстве её отдали в дом для девочек, где с ней жестоко обращались. Изучив актёрское искусство, она стала всемирно известной. Но узнав о смерти своей матери, она расклеилась и над ней стали смеяться. От этого у Глории произошёл раздел настроения. Возможно её мать покончила с собой из-за того, что слава к Глории пришла раньше чем к ней самой. Джаспер в сознании Глории олицетворял критику.
Ментальный мир: Мир Ватерлоо
Раз видит Фреда перед лифтом, играющим в какую-то игру. При разговоре с ним Фред соглашается отдать свою смирительную рубашку, но потом другим голосом сообщает, что не снимет «мундир» до тех пор, пока не победит.
Раз входит в его сознание и встречает там Наполеона, который является предком Фреда и, по совместительству, его второй личностью. Он сообщает Разу, что не покинет разум Фреда пока не вобьёт в него дух к победе. Раз решается помочь Фреду и прыгает в настольную игру-варгейм. Цель игры — захватить замок Рыцарем. Разу приходиться сначала нанять Плотника для починки мостов. Затем Раз нанимает Ополченцев, выполняя их просьбы: первому необходим бланк с извещением, что Фреду не всё равно; второму — деньги для семьи; третьему — мушкет. Победив всех солдат Наполеона и опустив мост, Раз идёт к Рыцарю. Тот требует еды и Раз добывает ему улиток (которые настроены весьма патриотично). После этого Рыцарь штурмует крепость и Фред побеждает. Наполеон в восхищении и теперь он может покинуть разум Фреда, зная, что в нём есть «дух Наполеона». Когда Раз выходит из сознания Фреда, тот отдаёт ему свою смирительную рубашку и ложиться спать.
Просмотр сейфов в его сознании показывает, что раньше он сам работал в больнице. Когда он встретил Криспина, Фред предложил ему сыграть в настольную игру «Ватерлоо» (поэтому его мир похож на игру). Но он раз за разом проигрывал и это его злило. И вот после очередного проигрыша Фред увидел в зеркале Наполеона. Наполеон набросился на него и Фред сошёл с ума (у него появилось раздвоение личности).
Ментальный мир: Бархатный рай
Художник Эдгар сидит в верхней комнате первого этажа разрушенной лечебницы. Он пытается написать портрет доктора Лобото, но вместо последнего штриха каждый раз изображает поверх картины чёрного быка. Попав в его сознание (оформленное в красочных неоновых тонах), Раз видит как Эдгар строит лестницу из игральных карт, пытаясь добраться до таинственной незнакомки. В этом ему мешает огромный бык Эль Одио и недостаток карт — «дам» всех четырёх мастей. Далее Раз попадает в воображаемый город, улицы которого терроризирует все тот же бык. Там он узнаёт трагическую историю — некий матадор заказал Эдгару свой портрет, но в процессе работы над картиной увёл у художника красавицу-жену. Раз добывает четыре карты, охраняемые минибоссами-рестлерами в костюмах различных животных, в процессе чего находит намёки на выдуманность истории с матадором. Реальная же история такова — Эдгар в молодости был капитаном школьной команды рестлеров, но его подруга влюбилась в другого ученика, после чего дух Эдгара был сломлен и тот стал посмешищем для остальных рестлеров. Получив недостающие карты, Эдгар достраивает карточную лестницу и исчезает. Следуя за ним, Раз обнаруживает, что бык Эль Одио и есть Эдгар, одержимый навязчивой идеей поквитаться с соперником-«матадором». Сначала Раз сам сражается с быком, ослабляя того. Затем на арену выходит сам матадор и задача сменяется на противоположную — нужно вернуть силы быку-Эдгару и уничтожить матадора. После победы Эдгар сбрасывает соперника и неверную красавицу в бездонную яму посреди арены, тем самым забывая о них навсегда. После возвращения в реальный мир Эдгар наконец дописывает портрет зловещего доктора и дарит его Разу.

Бывший пациент клиники, из-за которого сошёл с ума санитар Фред Бонапарт. Теперь он является помощником доктора Лобото и охраняет вход на верхние этажи больницы. Очень близорук, этим надо воспользоваться, чтобы пройти наверх. С помощью полученных у пациентов вещей надо изобразить Лобото и пройти к лифту.

Зловещий учёный-стоматолог, помогающий Олеандру в выполнении коварного плана по захвату мира пси-танками. Мутно-синяя кожа, широкий рот с острыми зубами. Имеет короткие чёрные волосы, носит большую шапочку для душа. У него два протеза вместо глаз: красный и зелёный, красный немного выпирает. Вместо одной руки — протез со стальными когтями, в котором хранится Супер Чихательный Порошок, с помощью которого дети вычихивают собственный мозг. Одет в рубашку с большим воротом, длинную зелёную перчатку и коричневый фартук на лямках. Имеет собственную лабораторию на самом верхнем этаже психлечебницы Торни Тауэрс.

Из мидквела «Psychonauts in the Rhombus of Ruin» выясняется прошлое доктора: он с рождения обладал пси-способностями, что очень не устраивало его родителей (особенно матерь). Когда их терпение иссякло, родители отправили мальчика в Торни Тауэрс, где его "вылечили" от "недуга".

Ассистентка Доктора Лобото, который заставляет её работать на себя, держа в заложниках её любимца — разумную черепаху мистера Покелупа.


Другие


Ментальный мир: Город Ихтиополис
Гигантская рыба-амфибия, которую заставил работать на себя Олеандр. Похищает для него детей лагеря. После того, как Раз победит её внутренних демонов, она исправится и будет помогать ему. Вероятно мутировала под действием пситаниума. Старая знакомая мистера Покелупа.

Черепаха Шигор, которая обрела разум под воздействием залежей пситаниума. Старый знакомый рыбы Линды.

Отец Раза. Появляется в конце уровня Мясной цирк. Помогает Разу в битве с боссом. Не является таким злым, каким его представлял Раз.


Противники


Всего в игре существует два типа противников: «внешние», встречающиеся в реальном мире, и «внутренние», встречающиеся в ментальных мирах.


Внешние



Внутренние



Боссы


Особые противники в конце почти каждого уровня. Боссов нет в «Мире Ватерлоо», «Вечеринка Миллы» и «Начальный курс». К каждому боссу нужен свой подход.


Игровой процесс


Фрагмент игрового процесса
Фрагмент игрового процесса

Игра содержит 10 уровней, каждый из которых позволяет игроку входить в сознание разных персонажей. Поэтому каждый уровень имеет свой маленький уникальный сюжет, со своими демонами, кошмарами и тайными воспоминаниями, которые может изучить Раз. Ещё три уровня показывают события вне реального времени. В них происходят, главным образом, поединки с боссом.

На уровнях могут кроме противников находиться и полезные предметы, повышающие ранг Раза, в разумах это: запертые воспоминания — убегающие сейфы, в которых могут находиться воспоминания, о которых персонаж не хочет помнить, эмоциональный багаж, в прямом смысле — плачущие и рыдающие багажные сумки, сундуки, чемоданы и шляпные коробки, которые надо открыть предварительно найденной подходящей биркой, вымыслы — плоские разноцветные фигуры, ментальная паутина, которая может заслонять проход или прятать полезные предметы и которую после сбора можно перерабатывать в пси-карты. А в реальности это пситаниумные наконечники — местная валюта, очень редкие пси-маркеры, повышающие ранги Раза, пси-карточки, с помощью которых можно самому сделать пси-маркер. Рейнджер Куллер даст задание собрать 16 вещей, за каждую из которых полагается пси-ранг[6].

Предметы, купленные у Форда Куллера, также могут помочь в прохождении: прут для лозоходства — находит глубинные дорогие наконечники, очиститель паутины — пылесос для сборки ментальной паутины, скаутский значок — притягивает наконечники и боеприпасы и позволяющий не отвлекаться на собирание, волшебный шар — позволяет менять цвет шара левитации, практической пользы не несёт, конфетки для восстановления очков жизни, можно носить не более 3-х штук, пси-ядро, которое вместе с 9 пси-карточками можно преобразовать в пси-маркер[6].

Также можно получить следующие предметы, необходимые для прохождения: пси-портал — дверка, которая открывает проход в разум человека, кусочек бекона, с помощью которого можно вызвать агента Куллера для совета по текущей ситуации, рыбий рог — вызывает двоякодышащую рыбу Линду, которая доставляет Раза от лагеря к психбольнице и наоборот[6].

По мере прохождения уровней Раз приобретает все новые и новые пси-способности: телекинез, левитация, невидимость, пирокинез, ясновидение, пси-щит, пси-выстрел и конфузия. Каждое из умений непосредственно помогает игроку в прохождении уровня, на котором было приобретено умение.


Пси-силы в игре



Саундтрек


Музыка к игре написана Питером Макконелом  (англ.), композитором, работавшим над саундтреком к Grim Fandango, Full Throttle и другим играм LucasArts.

Список композиций:

  1. The Meat Circus
  2. Whispering Rock
  3. Stay out of the Moonlight
  4. Hagatha’s Home
  5. Happy Flowers
  6. The Lungfish Lair
  7. The Milkman Conspiracy
  8. Dr. Loboto’s Lab
  9. Duel With the Critic
  10. The Catwalk Phantom
  11. March of the Inmates
  12. Sasha’s Immaculate Mind
  13. The Censors Unleashed
  14. Black Velvetopia
  15. The Wild Bull Run — El Odio
  16. The Matador
  17. Gloria’s Secret Garden
  18. Bonita’s Tragic Muse
  19. Bunk Time
  20. Title and End Credits
  21. Bonus Track

Признание



Рецензии


Обозреватель сайта GameSpot Алекс Наварра оценил игру на 8,8 из 10, отметив, что будучи платформером, игра не стала изобретением нового жанра, но во всех аспектах её воплощения чувствуется оригинальность[8].

Уилл Хилл с сайта GameShark поставил игре наивысшую оценку — A+, назвав её «лучшей игрой, выпущенной для Xbox»[9].


Награды



Разработка


В основу игры лёг вырезанный разработчиками фрагмент игры «Full Throttle» о галлюциногенном путешествии Бена[13]. Ещё работая в LucasArts и задумывая игру «Psychonauts», Шейфер решил дать главному герою имя Раз. Таким прозвищем обладал один из аниматоров LucasArts, Размиг Мавлиан (Razmig Mavlian), и оно очень нравилось Шейферу. Появление Мавлиана в «Double Fine» и его участие в работе над игрой внесли определённую путаницу, и помощник продюсера Камилла Фоссен (Camilla Fossen) предложила дать протагонисту полное имя — Распутин. Однако юрист компании посоветовал изменить имя на «Разпутин», с тем чтобы его можно было зарегистрировать в качестве торговой марки[14].

В рамках рекламной кампании вокруг игры разработчики объявили конкурс: нашедшим «золотой диск» в коробке с игрой обещался приз в 5000 долларов[15].


Продолжения


В 2017 году Double Fine выпустила игру в виртуальной реальности Psychonauts in the Rhombus of Ruin для PlayStation VR. Сюжет игры призван связать истории оригинальной игры и продолжения[16].

Прямое продолжение — Psychonauts 2 — было анонсировано в 2015 году на фестивале The Game Awards 2015[17]. В конце декабря 2015 года Шейфер анонсировал сбор средств на площадке краудфайдинга Fig[18]. Сбор успешно закончился 6 января 2016, благодаря чему Double Fine смогла привлечь 3,3 миллиона долларов на разработку продолжения[19]. Psychonauts 2 вышла 25 августа 2021 года для современных платформ.


Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. В cd-версии игры от «Буки» четыре компакт-диска. Страница игры на официальном сайте Buka Entertainment Архивная копия от 19 мая 2011 на Wayback Machine
  3. Five Cult Game Gems (англ.). dailytargum.com (25 октября 2007). Дата обращения: 23 мая 2008. Архивировано 28 марта 2009 года.
  4. Выдержка из истории «Шепчущего камня», находится на территории лагеря.
  5. На одном из уровней можно найти плакат с надписью «Аквато» и изображённой на нём группой акробатов, один из которых напоминает отца Раза, так как носит такие же очки, как и сам Раз.
  6. «Лучшие компьютерные игры» № 8 (45) август 2005, Александр Тараканов
  7. Журнал «Игромания» № 10(97), 2005, Автор: Александр Тараканов
  8. Alex Navarro. Psychonauts doesn't reinvent the platformer, but it still delivers an experience that feels wholly original in every aspect of its execution (англ.). GameSpot (19 апреля 2005). — Psychonauts Review. Архивировано 26 февраля 2012 года.
  9. Will Hill. Psychonauts is the best platform game ever to grace the Xbox (англ.). GameShark (9 мая 2005). — Psychonauts Review. Архивировано 28 сентября 2007 года.
  10. Игорь Варнавский. Psychonauts. «Игромания» (9 мая 2005). — Рецензия. Архивировано из оригинала 13 февраля 2008 года.
  11. Владимир Горячев. Psychonauts - рецензия и обзор. AG.ru (21 июня 2005). Дата обращения: 4 августа 2007. Архивировано 18 января 2012 года.
  12. BAFTA — Games — Screenplay in 2006 (англ.). BAFTA (10 марта 2008). Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано 10 марта 2013 года.
  13. Hilary Goldstein. Tim Schafer: A Man and His Beard (англ.). Yahoo! Games (3 февраля 2005). Дата обращения: 1 декабря 2007. Архивировано 7 февраля 2008 года.
  14. Looking Back Commentary: Psychonauts (англ.) // PC Zone. — Future plc, 2006. — February.
  15. Официальный сайт кампании
  16. Jeffrey Matulef. Psychonauts: In the Rhombus of Ruin is a spin-off for PlayStation VR (англ.). Eurogamer (5 декабря 2015). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
  17. Тим Шейфер работает над продолжением культовой Psychonauts / The Game Awards / GME. gme.ru. Дата обращения: 4 декабря 2015. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года.
  18. Keza MacDonald. How Psychonauts 2 Came to Be (англ.). Kotaku (3 декабря 2015). Дата обращения: 3 декабря 2015. Архивировано 14 июня 2019 года.
  19. DoubleFineProd (2016-01-06), Thanks for Funding Psychonauts 2!, <https://www.youtube.com/watch?v=i7i2yfqp8pc>. Проверено 20 июня 2016. Архивная копия от 14 июля 2016 на Wayback Machine

Ссылки



На других языках


[de] Psychonauts

Psychonauts ist ein 3D-Jump-’n’-Run und Action-Adventure des US-amerikanischen Spieleentwicklers Tim Schafer und dessen Studio Double Fine Productions. Das Computerspiel sticht durch die skurril-surreale Geschichte und den schrägen Humor hervor.

[en] Psychonauts

Psychonauts is a 2005 platform video game developed by Double Fine Productions. The game was initially published by Majesco Entertainment and THQ for Microsoft Windows, Xbox and PlayStation 2. In 2011, Double Fine acquired the rights for the title, allowing the company to republish the title with updates for modern gaming systems and ports for Mac OS X and Linux.

[es] Psychonauts

Psychonauts es un videojuego de plataformas de la compañía Double Fine Productions lanzado en 2005.[1] El juego fue publicado inicialmente por Majesco Entertainment para Microsoft Windows, Xbox y PlayStation 2. A pesar de ser bien recibido, Psychonauts se consideró un fracaso comercial en su momento de lanzamiento, con solo alrededor de 100,000 unidades vendidas. Desde entonces, el juego ha ganado varios premios de la industria y ha ganado seguimiento de culto.[2]

[fr] Psychonauts

Psychonauts est un jeu de plate-forme développé par Double Fine Productions et édité par Majesco, sorti en 2005 sur Xbox, PlayStation 2, Windows et en 2007 sur le marketplace de la Xbox 360. Une version Linux est sortie en 2012, portée par icculus et diffusée via l'Humble Indie Bundle V.

[it] Psychonauts

Psychonauts è un videogioco a piattaforme sviluppato da Double Fine Productions, pubblicato da Majesco il 19 aprile 2005 per Xbox e Windows e uscito successivamente anche per PlayStation 2, macOS e Linux. Psychonauts è un platform con elementi di avventura e di ruolo. Questo è il primo videogioco sviluppato dalla Double Fine Productions, una compagnia fondata nel giugno 2000 da Tim Schafer. Il gioco ha riscosso parecchi consensi presso le riviste specializzate, ma si è rivelato un parziale insuccesso per quanto riguarda le vendite.
- [ru] Psychonauts



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии