software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Papers, Please (с англ.«Документы, пожалуйста») — компьютерная игра в жанре головоломка, созданная независимым разработчиком Лукасом Поупом и выпущенная 8 августа 2013 года для платформ Windows и OS X через систему цифровой дистрибуции Steam. 12 февраля 2014 года стала доступна версия игры для Linux, 12 декабря 2017 года вышла версия игры для iOS, а 5 августа 2022 года стала доступна для устройств Android.

Papers, Please

Логотип игры
Разработчик 3909 LLC
Издатель 3909 LLC
Даты выпуска Windows, OS X
8 августа 2013 года
Linux
12 февраля 2014 года
iOS
12 декабря 2014 года
PlayStation Vita
12 декабря 2017 года
Android
5 августа 2022 года
Жанры головоломка, симулятор
Создатели
Программист Лукас Поуп
Композитор
  • Лукас Поуп
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, iOS, PlayStation Vita, Android [1]
Движок OpenFL, ранее HaxeNME
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса
Носитель цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран, клавиатура и мышь
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Действия игры происходят в 1982 году на контрольно-пропускном пункте в вымышленном государстве под названием Арстотцка. Главный герой побеждает в лотерее рабочих мест и получает работу сотрудника пограничного контроля миграционной службы. Каждый игровой день игрок проверяет документы у мигрантов, которые заходят на КПП по очереди и пытаются попасть на территорию Арстотцки. Задача игрока — проверять их на подлинность и соответствие всем правилам, которые игрок получает от руководства каждый рабочий день[⇨]. Чем больше людей обслужит игрок, тем больше он заработает кредитов — внутриигровой валюты. В конце каждого дня игрок выбирает, на что ему потратить заработанные кредиты[⇨].

После путешествий по Азии со своей женой Лукасу пришла идея о том, что работу сотрудника иммиграционной службы можно превратить в забавную игру[⇨].


Игровой процесс


Интерфейс Papers, Please. Сверху — общий вид на КПП, в правой части находится рабочий стол игрока, а слева — окно выдачи документов
Интерфейс Papers, Please. Сверху — общий вид на КПП, в правой части находится рабочий стол игрока, а слева — окно выдачи документов

Главный герой — сотрудник иммиграционной службы вымышленной страны Арстотцка[2], который работает на контрольно-пропускном пункте Восточного Грештина[3][4]. Вместе с работой главный герой получает служебную квартиру 8-го класса, в которой он будет жить вместе с семьёй[3]. В течение рабочего дня на КПП по очереди заходят иностранцы и возвращающиеся сограждане и предъявляют игроку документы, тот в свою очередь должен изучить их и принять решение — впускать посетителя в Арстотцку или нет[3][5].

Каждый новый рабочий день игрок получает листовку от министерства, в которой описаны изменения в своде правил в отношении проходящих мигрантов, что усложняет или упрощает игру[6][7][8]. В начале игры игрок просто проверяет данные в паспорте, но со временем в игре появляются другие документы, такие как разрешение на въезд, пропуск на работу и дополнительное удостоверение личности[6].

Сначала в распоряжении игрока находятся лишь два штампа: «разрешить» и «отказать»[3][7]. Позже появляется и третий штамп — «причина отказа». В случае обнаружения несоответствия игрок вправе отказать мигранту в въезде или вовсе задержать[3][7]. Также у игрока есть книга со сводом правил и другой справочной информацией, такой как печати разных стран[4].

В случае выявления несоответствия фотографии в паспорте с человеком, стоящим перед игроком, игрок может попросить мигранта сдать отпечатки пальцев для проверки личности[9][10]. Если пол человека, указанный в паспорте, вызывает сомнения, или вес персонажа на весах и в документах различаются, то игрок может попросить гражданина пройти сканирование, после которого игрок получит обнажённую карточку, на которой будет виден пол человека или наличие на теле сканируемого контрабанды[9][10]. Нарушителя с поддельными документами или контрабандой можно арестовать, нажав на кнопку, появившуюся после выявления нарушения. После нажатия на неё в помещение заходят охранники и задерживают персонажа[6].

За каждый правильно поставленный штамп игрок получает по 5 единиц внутриигровой валюты — кредитов, которые в конце дня может потратить на оплату жилья, отопления, покупку еды и лекарств[6][7], а также на переезд в квартиру более высокого класса и на улучшения, упрощающие работу инспектора. В игре введена система штрафов за ошибки: за первые два неправильных штампа в паспорте игрок получает предупреждение, а за последующие ошибки игрок теряет кредиты[9].

К середине игры через КПП начинают ходить враждебные Арстотцке провокаторы. Обстановка накаляется, постоянно случаются теракты, и в игре возможны три счастливые концовки и семнадцать несчастных.


Разработка


Лукас Поуп на церемонии вручения наград GDC, 2014 год
Лукас Поуп на церемонии вручения наград GDC, 2014 год

Papers, Please была разработана Лукасом Поупом, бывшим разработчиком из Naughty Dog, одним из создателей серии игр Uncharted[11]. Поуп покинул Naughty Dog примерно в 2010 году после релиза Uncharted 2: Among Thieves и переехал в японский город Сайтама вместе со своей женой Кейко, которая работала игровым дизайнером. Этот шаг должен был сблизить семью, но Поуп разрабатывал небольшие игры вместе с Кейко во время своего пребывания в Naughty Dog и хотел отойти от «определённой формулы» серии Uncharted к разработке своих собственных игр[12][13]. Они вместе работали над несколькими проектами и ненадолго переезжали в Сингапур, чтобы помочь их другу с его игрой[12]. Из своих путешествий по Азии и некоторых обратных поездок в США Поуп заинтересовался работой иммиграционных служб: «У них есть определённая вещь, которую они делают, и они просто делают это снова и снова.»[12] Он подумал, что опыт проверки паспортов, который он считал «напряжённым», можно превратить в забавную игру[5][2].

Хотя он смог придумать механику проверки паспортов, Поупу не хватало истории, чтобы управлять игрой. Он получил вдохновение от фильмов, таких как «Операция «Арго»» и «Джейсон Борн», в которых фигурируют персонажи, пытающиеся проникнуть в другие страны или покинуть их. Поуп увидел возможность изменить эти сценарии, поставив игрока в роли иммиграционного служащего, чтобы остановить агентов, в соответствии с существующей механикой геймплея[12]. Поуп придумал вымышленную страну Арстотцку, которая по духу напоминает государство восточного блока с персонажами, направленным на поддержание славы этой страны, ведущие строгие правила проезда на её территорию[12]. Арстотцка была придумана частично с более ранней игры Поупа The Republia Times, где игрок выступает в качестве главного редактора газеты в тоталитарном государстве, и должен решать, какие новости включать или фальсифицировать, чтобы отстаивать интересы государства[14]. Поуп также был вдохновлён Берлинской стеной и проблемами между Восточной и Западной Германией[15]. Он постарался избежать включения каких-либо конкретных ссылок на эти вдохновения, например, избегая слова «товарищ» как в английской, так и в переведённых версиях, поскольку это прямо указывало бы на импликацию СССР[13]. Использование вымышленной страны дало Поупу больше свободы в повествовании, не имея необходимости основывать события в игре на какой-либо реальной политике, избегая предвзятых предположений[14].

Впоследствии Поуп написал игру Papers, Please в том же вымышленном мире. Игра написана на открытом языке программирования Haxe с использованием открытого Framework NME[16]. Поуп, будучи американцем, жил в Японии, из-за чего постоянно испытывал трудности в международных поездках, что послужило основой для сюжета игры.

В дополнение к министерствам, присутствующим в игре, Лукас Поуп также упомянул министерство пропаганды[17], министерство отдыха и развлечений[18] и министерство штампов[19] в Twitter, но они не появились в игре.

11 апреля 2013 года игра была направлена в сервис Steam Greenlight, после чего была одобрена сообществом 1 мая[16][20].

Собирая деньги на разработку, Поуп просил людей присылать свои имена и фамилии. В числе прочего, в игру вошли Рулон Обоев (пародия на чеченские и дагестанские имена) и Головач Лена (табуированный омофон). Впоследствии подобные шутки отчасти убрали.

У некоторых пользователей возникали проблемы, поэтому игра перешла с NME на OpenFL.

В игре для iPad пришлось «зацензурить» обнажённые тела во время досмотра. Тем не менее, в настройках есть возможность включить обнажённую натуру.


Критика


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic85/100[21]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge9/10[22]
Eurogamer9/10[23]
IGN8.7/10[3]
PC Gamer (UK)87/100[24]
Polygon8.0/10[25]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games90%[26]
Riot Pixels80/100[27]

Papers, Please получила преимущественно положительные отзывы критиков ведущих игровых изданий, рейтинг Metacritic игры составляет 85/100. Разработчик также получил за игру ряд престижных премий в области компьютерных игр, в числе которых BAFTA (в номинации «Лучшая стратегия или симуляция»[28]), Independent Games Festival (в номинациях Excellence in Narrative, Excellence in Design, Seumas McNally Grand Prize) и Game Developers Choice Awards (в номинациях Best Downloadable Game и Innovation Award)[29].

Игра победила в номинации «Инди года» (2013) журнала «Игромания»[30].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 306 775 человек[31].


Экранизация


По мотивам Papers, Please снят короткометражный фильм «Ваши документы!». Режиссёрами фильма являются Никита Ордынский и Лилия Ткач[32]. Главную роль в фильме исполнил Игорь Савочкин, актёр, известный по фильмам «Ночной дозор», «Адмиралъ» и «Левиафан». Премьера фильма состоялась 27 января 2018 года в доме культуры «Трёхгорка» в Москве[33]. Фильм стал доступным к просмотру 24 февраля 2018 года в системах видеохостинга Steam и Youtube[34][35].


Примечания


  1. Papers, Please is emigrating to Vita • Eurogamer.net. Дата обращения: 4 сентября 2014. Архивировано 16 августа 2014 года.
  2. Cristina Costantini. New 'Papers Please' Video Game May Surprise You. ABC News (8 мая 2013). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 16 октября 2019 года.
  3. Papers, please review. IGN (12 августа 2013). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 9 мая 2019 года.
  4. Jason Concepcion. ‘Papers, Please’ Is a Disturbingly Relevant Video Game About Immigration. The Ringer (9 февраля 2017). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 4 февраля 2020 года.
  5. Javy Gwaltney. Glory to Arstotzka: Papers, Please and an interview with its creator. Culture Mass (14 апреля 2013).
  6. John Walker. Wot I Think: Papers, Please. Rock, Paper, Shotgun (12 августа 2013). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 13 мая 2020 года.
  7. Britton Peele. Papers, Please Review. Gamespot (13 августа 2013). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
  8. Justin McElroy. Papers, Please forces you to commit small acts of evil.. Polygon (9 августа 2013). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
  9. Tom Hoggins. Papers, Please review (недоступная ссылка). The Telegraph (28 августа 2013). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 4 февраля 2020 года.
  10. Andrew Webster. Immigration as a game: 'Papers, Please' makes you the border guard. The Verge (14 мая 2013). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 31 января 2020 года.
  11. Dave Lee. Papers, Please: The 'boring' game that became a smash hit. BBC (12 марта 2014). Дата обращения: 18 июля 2018. Архивировано 4 февраля 2022 года.
  12. Edge Staff. The Making Of: Papers, Please. Edge (20 января 2014). Архивировано 22 января 2014 года.
  13. Cullen, Johnny Lucas Pope: "I’m kind of sick to death of Papers, Please". VG247 (5 марта 2014). Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 5 декабря 2020 года.
  14. Alexander, Leigh Designing the bleak genius of Papers, Please. Gamasutra (3 сентября 2013). Дата обращения: 3 ноября 2016. Архивировано 4 ноября 2016 года.
  15. Webster, Andrew Immigration as a game: 'Papers, Please' makes you the border guard. The Verge (14 мая 2013). Дата обращения: 5 ноября 2016. Архивировано 31 января 2020 года.
  16. Papers, Please [Greenlight] (14 ноября 2012). Дата обращения: 23 июля 2013. Архивировано 8 апреля 2019 года.
  17. Lucas Pope on Twitter: "Where did the Ministry of Propaganda’s budget go this year? Apparently to @MetalCanyon: http://t.co/G6j3z65MGq». Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 28 октября 2016 года.
  18. Lucas Pope on Twitter: «@PyrionFlax Keep your jets cool, comrade. The Ministry Of Recreation And Entertainment says: „1-2 months“». Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 28 октября 2016 года.
  19. Lucas Pope on Twitter: «@JayBkr The Ministry of Stamps is understaffed.». Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 28 октября 2016 года.
  20. Sarkar, Samat Papers, Please and two other games added to Steam Greenlight (1 мая 2013). Дата обращения: 23 июля 2014. Архивировано 11 января 2014 года.
  21. Papers, Please. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 12 сентября 2013. Архивировано 10 февраля 2019 года.
  22. Papers, Please review. Edge. Future plc (August 21, 2013). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 23 октября 2014 года.
  23. Whitehead, Dan Papers, Please review. Eurogamer. Gamer Network (August 9, 2013). Дата обращения: 9 августа 2013. Архивировано 22 апреля 2019 года.
  24. Lahti, Evan Papers, Please review. PC Gamer. Future plc (August 9, 2013). Дата обращения: 9 августа 2013. Архивировано 16 сентября 2014 года.
  25. McElroy, Justin Papers, Please Review: Mundane tyranny. Polygon. Vox Media (August 9, 2013). Дата обращения: 9 августа 2013. Архивировано 20 апреля 2019 года.
  26. Обзор игры Papers, Please от AG.ru. Дата обращения: 15 октября 2013. Архивировано 14 октября 2013 года.
  27. Random_Phobosis. Рецензия на Papers, Please. Riot Pixels (03 сентября 2013). Дата обращения: 9 сентября 2013. Архивировано 7 сентября 2013 года.
  28. BAFTA — Games in 2014. Дата обращения: 20 марта 2014. Архивировано 4 марта 2014 года.
  29. Papers, Please and The Last of Us honored at GDC awards show. Дата обращения: 20 марта 2014. Архивировано 23 марта 2014 года.
  30. Итоги года // Игромания. — 2014. № 2 (197). С. 39—83.
  31. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  32. There's a Papers, Please short film. Eurogamer.net (11 августа 2017). Дата обращения: 16 октября 2017. Архивировано 15 октября 2017 года.
  33. Премьерный показ экранизации игры Papers, Please состоится в Москве 27 января. Дата обращения: 15 марта 2018. Архивировано 18 января 2018 года.
  34. Papers, Please - The Short Film. Steam (24 февраля 2018). Дата обращения: 15 марта 2018. Архивировано 15 марта 2018 года.
  35. PAPERS, PLEASE - The Short Film (2018) 4K SUBS. Youtube (24 февраля 2018). Дата обращения: 15 марта 2018. Архивировано 14 марта 2018 года.

Ссылки



На других языках


[de] Papers, Please

Papers, Please (deutsch Papiere, bitte) ist ein 2013 erschienenes Indie-Simulationsspiel von Lucas Pope für Windows, macOS, Linux sowie für iPadOS. Der Titel wurde mehrfach ausgezeichnet und hat sich über eine Million Mal verkauft.

[en] Papers, Please

Papers, Please is a puzzle simulation video game created by indie game developer Lucas Pope, developed and published through his production company, 3909 LLC. The game was released on August 8, 2013 for Microsoft Windows and OS X, for Linux on February 12, 2014 and for iOS on December 12, 2014. A port for the PlayStation Vita was announced in August 2014, and was then released on December 12, 2017.[3] A new port for iOS as well as for Android was released in August 2022.

[es] Papers, Please

Papers, Please (en español Papeles, por favor) es un videojuego creado por el desarrollador de videojuegos independientes Lucas Pope y desarrollado y publicado a través de su empresa 3909 LLC. El juego se enfoca en la carga emocional que supone trabajar como inspector de aduanas en el ficticio estado comunista de Arstotzka, decidiendo quién entra o no en el país.[1] El juego fue lanzado el 8 de agosto de 2013 para Microsoft Windows y OS X,[2][3] y posteriormente fue lanzado para Linux el 11 de febrero de 2014, para iOS el 12 de diciembre de 2014, para PlayStation Vita el 12 de diciembre de 2017 y su último lanzamiento fue para Android el 5 de agosto de 2022.

[it] Papers, Please

Papers, Please è un videogioco indipendente creato dallo sviluppatore indipendente Lucas Pope. Il gioco si focalizza sulla vita lavorativa di un ispettore di frontiera addetto al controllo immigrazione nel Presidio di Grestin Est, città del fittizio Paese di Arstotzka.[1] La sua prima pubblicazione avvenne l'8 agosto 2013 per Windows e macOS.[2] Successivamente venne distribuito anche per Linux il 12 febbraio 2014. Il 12 dicembre 2014 viene lanciata la versione per iPad. Il 12 settembre 2017 viene rilasciata, dopo anni dall'annuncio, la versione per Playstation Vita. Il 5 agosto 2022 viene rilasciata la versione mobile per Android e iOS.
- [ru] Papers, Please



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии