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Blood ist ein Computerspiel von der Produktionsfirma Monolith Productions aus dem Jahre 1997. Es verwendet die Grafikengine Build-Engine, die auch in Duke Nukem 3D zum Einsatz kommt. Das Spiel selbst ist in Deutschland noch vor der Veröffentlichung indiziert worden[1], die Indizierung verjährte im Juni 2022.[2] Blood wurde von GT Interactive vertrieben. Mit Blood II: The Chosen erschien ein Jahr später ein Nachfolger, der nicht mehr auf der Build-Engine, sondern auf Monoliths Eigenentwicklung LithTech basiert.

Blood
Entwickler Vereinigte Staaten Monolith Productions
Publisher Vereinigte Staaten GT Interactive
Vereinigte Staaten Atari
Veröffentlichung Nordamerika 31. Mai 1997
Europa 20. Juni 1997
15. Juli 2014
Fresh Supply:
9. Mai 2019
Plattform MS-DOS, Windows
Spiel-Engine Build-Engine
Genre Ego-Shooter
Thematik Horror
Spielmodus Singleplayer, Multiplayer
Steuerung Tastatur, Maus
Systemvor-
aussetzungen
  • Intel Pentium 75 MHz
  • 16 MB RAM
  • 80 MB freien Speicherplatz
  • 256 Farben VGA
  • Sound Blaster
Medium CD-ROM, Download
Sprache Englisch
Information In Deutschland bis Juni 2022 indiziert.

Handlung


Der Spieler steuert einen untoten Protagonisten namens Caleb,[1] welchen man sich als eine dunkle Variante der Figur Duke Nukem vorstellen kann. Man arbeitet sich durch Gruften und zerfallene Kirchen, während man von Zombies und anderem Getier angegriffen wird.[1]

Im Spiel trifft man auf verschiedene Anspielungen aus Horrorfilmen, so zum Beispiel stößt der Spieler in einem verschneiten Heckenlabyrinth auf den mit der Axt in der Hand erfrorenen Jack Torrance aus Stanley Kubricks Shining, was Caleb an dieser Stelle auch mit „Here’s Johnny!“ kommentiert. Des Weiteren trifft man in anderen Leveln auf Anspielungen aus Tanz der Teufel, Freitag der 13., Sieben oder Halloween.

Insgesamt gesehen steckt das Spiel voll bösem Witz und schwarzem Humor. In einer versteckten Kammer findet sich beispielsweise die Leiche von Duke Nukem.

Das Spiel brachte mehrere neue Waffen, wie zum Beispiel eine Voodoopuppe, mit der man einen Gegner, ohne ihn zu berühren, verschwinden lassen kann oder eine Signalpistole die Gegner bei mehrfachem Beschuss in Brand steckt. Es waren aber auch klassische Waffen wie doppelläufige Schrotflinte, Maschinenpistole, Sprengladungen, Elektroschocker und Flammenwerfer verfügbar.


Add-Ons


Es erschienen 1997 zwei Add-Ons: Plasma Pak wurde von Monolith Productions entwickelt, Cryptic Passage hingegen von Sunstorm Interactive. Beide erschienen im Jahr darauf zusammen mit dem Hauptspiel als Teil der Kompilation One Unit Whole Blood, welche 2014 von Atari als Download neuveröffentlicht wurde.


Fresh Supply


Am 9. Mai 2019 erschien auf GOG und Steam eine von Nightdive Studios überarbeitete Version mit dem Titel Blood: Fresh Supply. Für die Neuauflage wurde Blood auf die hauseigene Engine KEX portiert. Fresh Supply enthält technische Verbesserungen, unterstützt zudem 4K-Auflösung und Gamepad-Steuerung. Beide Add-Ons sind enthalten.


Rezeption


Bewertungen
PublikationWertung
GameSpot8/10[3]
Next Generation[4]
Metawertungen
Metacritic82/100[5]

Blood wurde von Kritikern hauptsächlich positiv beurteilt. Bei der Wertungsaggregator-Website Metacritic erzielte das Spiel 82 von 100 möglichen Punkten.[5]

“Blood is arguably the best of the Build engine games after Duke Nukem 3D, with its combination of scary atmosphere, great level design and challenging gameplay putting it above the rest.”

Blood ist nach Duke Nukem 3D wohl das beste Build-Engine-Spiel. Seine Kombination aus gruseliger Atmosphäre, großartigem Level-Design und herausforderndem Gameplay hebt es von anderen ab.“

Matt Keller: Player Attack[6]

Siehe auch





Einzelnachweise


  1. Boris Borda: Blood: Rückkehr des Shooters angedacht? In: PC Games. 10. Juli 2016, abgerufen am 28. August 2020.
  2. https://www.schnittberichte.com/svds.php?Page=Indizierungen&Termin=2022-06-27
  3. Stephen Poole: Blood Review. In: GameSpot. 6. Juni 1997, abgerufen am 6. Juni 2019 (englisch).
  4. Finals. In: Imagine Media (Hrsg.): Next Generation. Nr. 33, September 1997, S. 134, 136.
  5. Blood for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 30. August 2020 (englisch).
  6. Matt Keller: The History of Duke Nukem – Part Four: Make it your way. In: Player Attack. 16. Juni 2011, abgerufen am 30. August 2020 (englisch).

На других языках


- [de] Blood (Computerspiel)

[en] Blood (video game)

Blood is a 3D video game developed by Monolith Productions and published by GT Interactive and it was developed using Ken Silverman’s Build engine. The shareware version was released for MS-DOS on March 7, 1997,[1] while the full version was later released on May 21 in North America,[2] and June 20 in Europe.



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