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Super Smash Bros. Melee è un videogioco del 2001 per la console Nintendo GameCube.

Super Smash Bros. Melee
videogioco
Copertina della versione europea del gioco
PiattaformaNintendo GameCube
Data di pubblicazione 21 novembre 2001
3 dicembre 2001
24 maggio 2002
31 maggio 2002
GenerePicchiaduro a incontri
OrigineGiappone
SviluppoHAL Laboratory
PubblicazioneNintendo
DirezioneMasahiro Sakurai
ProduzioneMasayoshi Tanimura, Hiroaki Suga, Shigeru Miyamoto, Kenji Miki
DesignMasahiro Sakurai, Hitoshi Kobayashi
ProgrammazioneYoshiki Suzuki
MusicheHirokazu Ando, Shogo Sakai, Tadashi Ikegami, Takuto Kitsuta
Modalità di giocoSingolo giocatore, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad
Fascia di etàCERO: A · DJCTQ: 14 · ELSPA: 11-14 · ESRB: T · OFLC (AU): G8+ · PEGI: 3+ · USK: 12
SerieSuper Smash Bros.
Preceduto daSuper Smash Bros.
Seguito daSuper Smash Bros. Brawl

È stato uno dei primi giochi usciti al lancio della console. È un picchiaduro dove i personaggi più famosi di proprietà della Nintendo (tra i quali spiccano personaggi da serie come Mario, The Legend of Zelda, Pokémon e F-Zero) combattono in vari scenari provenienti dalle rispettive serie di videogiochi.

Con 7.09 milioni di copie vendute nel mondo, è attualmente il videogioco più venduto in assoluto per Nintendo GameCube secondo i dati del Guinness World Records. Nel 2008 è stato pubblicato il sequel per Nintendo Wii, Super Smash Bros. Brawl.


Modalità di gioco


Lo scopo generale del gioco (escludendo le numerose modalità) è quello di buttare fuori dallo scenario i propri avversari; diversamente dalla solita "barra di vita" dei classici picchiaduro, il danno qui è calcolato attraverso un sistema di percentuale, che aumenta con ogni colpo subito. Più è alta la percentuale, più il personaggio cui fa riferimento si alleggerisce divenendo quindi più facile da scaraventare fuori dallo schermo.

La modalità di gioco in singolo è suddivisa in Classic mode, dove si combatte contro gli avversari in vari livelli fino al nemico finale Master Hand (assieme a Crazy Hand nei livelli più difficili), e l'Adventure mode, dove si prosegue in grandi piattaforme fino alla fine usando le capacità dei personaggi. Ci sono svariati livelli di gioco nell'avventura, e alla fine si deve battere Bowser, il classico nemico di Mario.

Altre modalità introdotte sono gli "Eventi" e la "Modalità All Star". La prima si suddivide in un vasto numero di sfide per il giocatore (in tutto 51) ,da giocare con un personaggio imposto o a scelta, alla fine delle quali si sfiderà nell'ultimo evento Giga Bowser, Ganondorf e Mewtwo. La seconda consiste nel combattere contro tutti i personaggi del gioco con un'unica vita e con pochi strumenti di recupero, presenti solo nella zona intermedia delle sfide.

Il Gameplay di questo piccolo "museo ambulante" non rispecchia pienamente il cliché del classico picchiaduro, si discosta dal genere venendo più influenzato dal gameplay di un party-game. Le mosse in sé non richiedono complicate sequenze di tasti, basta la semplice pressione del tasto B accompagnato da una direzione per effettuare le quattro mosse speciali uniche per ogni personaggio, o la pressione del tasto A più una direzione per eseguire una smash (che può anche essere caricata per sprigionare una potenza inarrestabile). Il salto doppio (o triplo se contiamo quella che più o meno per ogni personaggio costituisce un effettivo terzo salto, SU + B), le prese, lo scudo, la schivata e l'utilizzo di oggetti molteplici oggetti completano il gameplay. Gli oggetti annoverano ogni meraviglia del mondo Nintendo: mazze da baseball, spade laser, Poké Ball, Bob-omb, Warp Star, Treasure Scoop, Green Shell e Red Shell sono solo alcuni degli oggetti a disposizione. Le modalità poi sono molteplici, in Singolo sono presenti dall'avventura, agli event match ai minigiochi.

Punto di forza del gioco è indubbiamente la componente multiplayer. Anche qui le modalità sono molte e varie, inoltre è possibile effettuare scontri con 4 personaggi contemporaneamente sullo schermo.


Trofei


Oltre alle modalità principali c'è anche la raccolta di trofei. I trofei sono statuette di personaggi, accessori o oggetti collezionabili nel gioco. Quasi ogni azione viene premiata con alcuni gettoni che possono essere spesi nella lotteria per ottenere i trofei.

Ci sono 293 trofei nella versione nord americana e in quella Giappone se mentre in quella PAL ce ne sono 290. I tre trofei in più sono Tamagon di Devil World (commercializzato solo in Giappone), Samus Aran senza il suo casco e Mario che cavalca Yoshi. I modi per ottenere trofei, oltre spendendo gettoni alla lotteria, sono svariati e imprevedibili: si passa dal vincerli con determinati punti nell'Home-Run Contest fino alla sopravvivenza di 15 minuti del Multi-Man Melee.


Minigiochi


Oltre ai classici combattimenti contro amici o contro il computer, esistono tre minigiochi che si distaccano dal tema della lotta. Essi sono:


Personaggi


Panoramica dei personaggi
Panoramica dei personaggi

Sono presenti nel gioco tutti i personaggi di Super Smash Bros., sia gli 8 giocabili sin dall'inizio che i 4 sbloccabili, con l'unica differenza che 2 dei 4 sbloccabili sono disponibili sin dall'inizio; in più sono stati aggiunti altri 9 personaggi sbloccabili per un totale di 25.

Inoltre ci sono tre boss non utilizzabili: Master Hand e Crazy Hand (nei livelli più difficili possono combattere insieme), e Giga Bowser, una versione ingrandita di Bowser. Nemici comuni sono i Fighting Wire Frames.

Appare per la prima volta il personaggio di Sandbag, per il minigioco Home-Run Contest

SeriePersonaggi
Super Mario Bros.
Super Smash Bros
  • Sandbag (non giocabile)
The Legend of Zelda
Donkey Kong
Pokémon
Kirby
  • Kirby
Yoshi's Island
Star Fox
Metroid
F-Zero
Fire Emblem
EarthBound (Mother)
Ice Climber
  • Ice Climbers
Game & Watch
  • Mr. Game & Watch[1]

Accoglienza



Note


  1. Questo personaggio è sbloccabile

Altri progetti



Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee (kurz SSBM, 大乱闘スマッシュブラザーズDX, Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu für „Riesenrauferei Smash Brothers Deluxe“) ist ein Videospiel für den Nintendo GameCube und der zweite Teil der Super-Smash-Bros.-Reihe. Das Spiel wurde von HAL Laboratory entwickelt und von Nintendo erstmals im November 2001 in Japan veröffentlicht. In Nordamerika erschien das Spiel Anfang Dezember während es erst im Mai 2002 in Europa veröffentlicht wurde.

[en] Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee[lower-alpha 1] is a 2001 crossover fighting video game developed by HAL Laboratory and published by Nintendo for the GameCube. It is the second installment in the Super Smash Bros. series. It features characters from Nintendo video game franchises such as Mario, The Legend of Zelda, Star Fox and Pokémon, among others. The stages and gameplay modes reference or take designs from these franchises as well.

[es] Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee, conocido en Japón como Dairantō Smash Brothers DX (.mw-parser-output ruby>rt,.mw-parser-output ruby>rtc{font-feature-settings:"ruby"1}.mw-parser-output ruby.large{font-size:250%}.mw-parser-output ruby.large>rt,.mw-parser-output ruby.large>rtc{font-size:.3em}大乱闘(だいらんとう)スマッシュブラザーズDX(デラックス), Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu?, lit. «Gran estruendo confuso de hermanos»), a veces abreviado como SSBM o simplemente Melee, es el segundo título de la serie de juegos de lucha y acción crossover Super Smash Bros. distribuido para la Nintendo GameCube en el 2001 en Japón y los Estados Unidos, y al año siguiente en Europa y Australia. Es el sucesor de Super Smash Bros. para Nintendo 64 de 1999, y el predecesor de Super Smash Bros. Brawl para Wii de 2008. Fue desarrollado por HAL Laboratory, y dirigido por el productor Masahiro Sakurai.

[fr] Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee, souvent abrégé en SSBM ou tout simplement Melee, connu au Japon sous le nom de Dairantō Smash Brothers DX (大乱闘スマッシュブラザーズDX, Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu?), est un jeu de combat sorti sur GameCube en 2001 et 2002. Il est la suite de Super Smash Bros., sorti sur Nintendo 64 en 1999, et il a été suivi de Super Smash Bros. Brawl, sorti sur Wii en 2008. Le jeu a été développé par HAL Laboratory avec Masahiro Sakurai à la tête de la production.
- [it] Super Smash Bros. Melee

[ru] Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee — вторая игра в серии файтингов Super Smash Bros., разработанная HAL Laboratory и изданная Nintendo для игровой приставки GameCube. Игра была издана в 2001 году в Японии и Северной Америке, и позднее в 2002 году в Европе и Австралии.



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