software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu?) è il primo capitolo della serie di Super Smash Bros., sviluppato da HAL Laboratory e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64. A differenza dei picchiaduro tradizionali, il cui scopo è abbassare la barra dell'energia dell'avversario, in questa saga vince chi riesce a scaraventare fuori dal campo di gioco l'avversario in base ai danni ricevuti. Il gioco ha avuto quattro fortunati seguiti, Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U e Super Smash Bros. Ultimate.

Disambiguazione – Se stai cercando la serie, vedi Super Smash Bros. (serie).
Super Smash Bros
videogioco
Cover del gioco
PiattaformaNintendo 64, iQue Player
Data di pubblicazione 21 gennaio 1999
26 aprile 1999
19 novembre 1999
GenerePicchiaduro a incontri
OrigineGiappone
SviluppoHAL Laboratory
PubblicazioneNintendo
DesignMasahiro Sakurai
Modalità di giocoMultiplayer e singolo giocatore
Periferiche di inputGamepad
SerieSuper Smash Bros.
Seguito daSuper Smash Bros. Melee

Modalità di gioco


I personaggi da poter usare sono tratti dai giochi più famosi prodotti da Nintendo, conservando le proprie caratteristiche. Ad esempio, Kirby può effettuare piccoli voli e assorbire le abilità degli avversari, mentre Samus Aran può utilizzare i vari potenziamenti della sua tuta, tra cui trasformarsi in Morfosfera.

Gli scontri sono arricchiti dalla possibilità di utilizzare oggetti nel corso delle battaglie. Per esempio, sul ring appaiono mazze da baseball, Poké Ball, e altri strumenti che rendono il gioco più movimentato, come le Bob-ombe. Le probabilità di cadere fuori dal ring dopo essere stati colpiti sono calcolate in base ad un contatore la cui percentuale viene incrementata ogni volta che si è colpiti. Più è alta la percentuale, più il personaggio viene scagliato lontano da un singolo colpo. Il gioco presenta alcune modalità. Quella principale, per un solo giocatore, consiste nello sfidare diversi personaggi consecutivamente, per arrivare infine al boss di fine gioco, in questo caso Master Hand. Il giocatore può cimentarsi in diverse modalità e minigiochi.


1P-game


Il 1P-game è una modalità dove bisogna affrontare un personaggio CPU dopo l'altro in diverse difficoltà stabilite all'inizio, fino ad arrivare alla "Destinazione Finale".


VS-mode


La VS-mode è una modalità dove si può giocare contro un massimo 3 personaggi in una battaglia Multiplayer o contro 3 personaggi CPU.


Break the Targets


In questo minigioco ogni personaggio deve distruggere dei bersagli disseminati in uno scenario. La disposizione dei bersagli e la struttura dello scenario varia per ogni personaggio.


Board the Platforms


Questo minigioco consiste nel salire su delle piattaforme disseminate nello scenario nel minor tempo possibile.


Personaggi


Immagine raffigurante i primi 8 personaggi disponibili nel gioco.
Immagine raffigurante i primi 8 personaggi disponibili nel gioco.
SeriePersonaggi
Super Mario Bros.
Donkey Kong
Yoshi's Island
The Legend of Zelda
Metroid
Kirby
  • Kirby
Star Fox
Pokémon
F-Zero
EarthBound (Mother)

Ci sono anche alcuni personaggi che fungono da boss e non possono essere usati normalmente:


Sviluppo


Lo sviluppo di Super Smash Bros iniziò nel 1998 sotto la direzione di Nintendo e HAL Laboratory. Il progetto entrò in produzione sotto la guida di Masahiro Sakurai, già creatore della serie di Kirby, il quale si dimostrò interessato per la creazione di un videogioco picchiaduro ad incontri che avrebbe supportato l'uso di quattro giocatori per la prima volta nella storia dei videogames. Il progetto fu in seguito presentato a Satoru Iwata con risultati eccellenti sotto il nome in codice di Dragon King: The Fighting Game (Kakuto-Geemu Ryuoh) e sarebbe all'inizio uscito per il Super Nintendo con il supporto del motore FX.

Tuttavia Sakurai, convinto che il gioco non avrebbe ricevuto troppo successo in scala commerciale, decise in seguito di usufruire per il titolo caratteristiche originali lontano dallo stile adottato in altri giochi di combattimento: le sue prime idee furono quelle di sostituire la tradizionale possibilità di sconfiggere un avversario abbassandogli la barra di energia con quella di buttarlo fuori dallo scenario a seconda dei suoi danni e, soprattutto, di sostituire i personaggi del gioco con quelli di seconde parti più famosi della Nintendo. Dopo una serie di lavori in privato per il capitolo videoludico, la mossa di Sakurai si dimostrò vincente su tutti i fronti costringendo la Nintendo ad accettare la sua richiesta.

All'inizio si pensava alla possibilità di introdurre lo Smash Finale nel gioco. Tuttavia, per probabili problemi di tempo, tale caratteristica fu accantonata per poi essere aggiunta 9 anni dopo in Super Smash Bros. Brawl[2].

Super Smash Bros. uscì così per Nintendo 64 durante l'inverno del 1999 esclusivamente in Giappone e con un budget bassissimo, per poi essere distribuito in scala nazionale in seguito ad un milione di copie vendute.


Accoglienza



Note


  1. Questo personaggio è sbloccabile
  2. https://www.nintendo.it/Iwata-Chiede/Iwata-Chiede-Super-Smash-Bros-Brawl/Iwata-Chiede-Super-Smash-Bros-Brawl-Parte-5/1-Smash-finale/1-Smash-finale-226711.html

Altri progetti



Collegamenti esterni


Controllo di autoritàLCCN (EN) sh00002143 · J9U (EN, HE) 987007290791305171
Portale Nintendo: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Nintendo

На других языках


[de] Super Smash Bros. (Computerspiel)

Super Smash Bros. (kurz SSB, ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōrustā! Dairantō Sumasshu Burazāzu für „Nintendo All-Stars! Riesenrauferei Smash Brothers“) ist ein Videospiel für das Nintendo 64 und der erste Teil der Super-Smash-Bros.-Reihe. Das Spiel wurde von HAL Laboratory entwickelt und von Nintendo erstmals im Januar 1999 in Japan veröffentlicht. Während das Spiel in April 1999 auch in Nordamerika veröffentlicht wurde, kam es erst im November 1999 auch nach Europa. Im Jahr 2009 erschien es außerdem als Download für die Virtual Console der Wii.

[en] Super Smash Bros. (video game)

Super Smash Bros.[lower-alpha 1] (retroactively referred to as Super Smash Bros. 64 or Smash 64) is a 1999 crossover fighting video game developed by HAL Laboratory and published by Nintendo for the Nintendo 64. It was first released in Japan on January 21, 1999, in North America on April 26, 1999,[1][2] and in Europe on November 19, 1999. The first installment in the Super Smash Bros. series, it is a crossover between several different Nintendo franchises, including Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Yoshi, Donkey Kong, Metroid, F-Zero, Mother, Kirby, and Pokémon. It presents a cast of characters and locations from these franchises and allows players to use each character's unique skills and the stage's hazards to inflict damage, recover health, and ultimately knock opponents off the stage.

[es] Super Smash Bros.

Super Smash Bros., conocido en Japón como Nintendo All Star! Dairantō Smash Brothers (ニンテンドーオールスター!.mw-parser-output ruby>rt,.mw-parser-output ruby>rtc{font-feature-settings:"ruby"1}.mw-parser-output ruby.large{font-size:250%}.mw-parser-output ruby.large>rt,.mw-parser-output ruby.large>rtc{font-size:.3em}大乱闘(だいらんとう)スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōru Sutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu?, lit. «¡Todas las Estrellas de Nintendo! Gran Estruendo de Hermanos» —de la romanización en inglés como «Nintendo All Star! Grand Smash Brothers»—), es un videojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory y distribuido por Nintendo para la Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de enero de 1999, en América del Norte el 26 de abril de 1999,[2] y en Europa el 19 de noviembre de 1999. Super Smash Bros. es el primer juego de la saga Super Smash Bros., y fue seguido por Super Smash Bros. Melee para la Nintendo GameCube en 2001, Super Smash Bros. Brawl para la Wii en 2008, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U en 2014,[3] y Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch en 2018. Super Smash Bros. fue lanzado para la Consola Virtual de Wii en Japón el 20 de enero de 2009, en Europa el 12 de junio de 2009 y en América del Norte el 21 de diciembre de 2009.[1]

[fr] Super Smash Bros. (jeu vidéo)

Super Smash Bros. (ニンテンドー•オール•スター! 大乱闘 スマッシュ•ブラザーズ, Nintendō Ōru Sutā! Dairantō Sumashu Burazāzu?, litt. Nintendo All-Star! Melee Smash Brothers) est un jeu vidéo de combat, développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo pour la Nintendo 64. Il est sorti au Japon le 21 janvier 1999, en Amérique du Nord le 26 avril 1999[2] et en Europe le 19 novembre 1999. Super Smash Bros. est le premier jeu de la série éponyme et est suivi par Super Smash Bros. Melee sur GameCube en 2001, Super Smash Bros. Brawl sur Wii en 2008, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U en 2014 et Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch en 2018. Super Smash Bros. est ressorti sur Console virtuelle au Japon le 20 janvier 2009, en Europe le 12 juin 2009, et en Amérique du Nord le 21 décembre 2009[1].
- [it] Super Smash Bros.

[ru] Super Smash Bros.

Super Smash Bros.[комм 1] — игра-кроссовер в жанре файтинга из серии Super Smash Bros., разработанная компанией HAL Laboratory, Inc., и изданная компанией Nintendo на игровой приставке Nintendo 64. Впервые игра была выпущена 21 января 1999 года в Японии, затем 26 апреля в Северной Америке, и 19 ноября – в Европе. Первая часть серии Super Smash Bros. представляет собой кроссовер между несколькими различными играми Nintendo, такими как серии Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Yoshi, Donkey Kong, Metroid, F-Zero, Mother, Kirby и Pokémon. Она представляет собой набор персонажей и локаций из этих франшиз и позволяет игрокам использовать уникальные навыки каждого персонажа для нанесения урона противникам для их ослабления и дальнейшего выбивания с арены.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии