Sonic Generations (ソニック ジェネレーションズSonikku Jenerēshonzu?) è un videogioco di Sonic uscito nel novembre 2011 per festeggiare il ventesimo anniversario della serie[1][2][3].
Sonic Generations videogioco
Sonic moderno e classico nell'intro del gioco
Titolo originale
Sonic Generations: White Space-time (console e PC) Sonic Generations: Blue Adventure (3DS)
Piattaforma
PlayStation 3,Xbox 360,Microsoft Windows,Nintendo 3DS
Data di pubblicazione
PlayStation 3, Xbox 360: 1º dicembre 2011 1º novembre 2011 4 novembre 2011 3 novembre 2011
Windows: 3 novembre 2011 3 novembre 2011 Nintendo 3DS: 1º dicembre 2011 22 novembre 2011 25 novembre 2011 24 novembre 2011
Sono state pubblicate versioni per PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows e Nintendo 3DS. Quest'ultima presenta molte differenze dalle altre, a partire dal nome giapponese del titolo che per la versione 3DS è Blue Adventure (青の冒険Ao no Bōken?,lett. Avventura Blu), mentre per le versioni Playstation 3, Xbox 360 e PC si chiama White Space-time (白の時空Shiro no Jikū?,lett. Spazio Tempo Bianco).
Il gioco è il primo della saga ad essere stato doppiato in italiano, a differenza dei giochi precedenti che avevano a disposizione solo i sottotitoli in italiano, con l'audio in inglese.
Trama
Mesi dopo Sonic Colours, durante i festeggiamenti per il compleanno di Sonic, appare una misteriosa creatura nota come Time Eater, che risucchia tutti i partecipanti in dei "buchi temporali", spedendoli in differenti epoche videoludiche. Sonic cerca di fermare il terribile mostro, ma viene messo KO facilmente. Dopo aver ripreso conoscenza, Sonic si ritrova in una strana dimensione nota come "White Space", un regno dove tempo e spazio terminano dopo che il colore e la vita vengono risucchiati. Sonic salva il dolce Tails ed i due partono alla ricerca dei propri amici, incontrando le proprie versioni più giovani, Sonic classico e Tails classico. Mentre i due Tails scoprono che il Time Eater è un mostro che si nutre di spazio e tempo e sta distruggendo la realtà, i Sonic devono attraversare le varie ere videoludiche cercando di riportare alla normalità il flusso temporale e salvare i propri amici.
Il gruppo scopre che per accedere al portale finale, in cui si nasconde Time Eater, necessita nuovamente dei Chaos Emerald, e per ottenerli i protagonisti si ritroveranno a scontrarsi con i loro vecchi nemici e rivali (Metal Sonic nella sua versione classica, il Perfect Chaos, Shadow the Hedgehog e Silver the Hedgehog), compreso il perfido e immancabile Dr. Eggman a bordo di colossali creature robotiche (il Death Egg Robot e l'Egg Dragoon); anche quest'ultimo compare in versione classica e Moderna, e misteriosamente quando i due Sonic sconfiggono gli Eggman questi vengono rapiti dal Time Eater.
Dopo aver raccolto tutti gli smeraldi, gli eroi hanno accesso al portale da cui raggiungono il Time Eater, stavolta in forma potenziata, e scoprono la sua vera identità: sotto il suo controllo non vi è altri che Eggman e la sua controparte del passato. Il dottore spiega che vagando nello spazio dopo la precedente sconfitta (in Sonic Colours) si è imbattuto casualmente nella forma primordiale di quella creatura, misteriosa entità con la capacità di modificare tempo e spazio, perciò decise di usarla per cancellare le sue sconfitte e imprigionare i suoi nemici, ma per completarla c'era bisogno di qualcuno intelligente quanto lui: sé stesso. Dopo un iniziale vantaggio del gigantesco mostro sui due Sonic, questi, spinti dagli incoraggiamenti dei loro amici, utilizzano il potere dei sette Chaos Emerald per diventare entrambi Super Sonic. In seguito alla battaglia finale, i due Sonic sconfiggono il Time Eater riportando il mondo alla normalità e tornando tutti, più Sonic e Tails classici, alla festa del compleanno di Sonic. Infine Sonic, Tails e gli altri personaggi salutano le loro controparti classiche mentre tornano nella propria epoca attraversando un portale, augurando loro di divertirsi.
In una scena dopo i titoli di coda si vedono i due Eggman bloccati in una zona senza tempo e senza via d'uscita, finendo con il litigare.
Modalità di gioco
Il gioco presenta una modalità di gioco molto simile agli altri capitoli della serie. Si dovrà viaggiare da zona a zona per raccogliere i Chaos Emerald affrontando vari boss. La particolarità è che si può giocare o con Sonic moderno o con Sonic classico. Dopo aver preso tutti i Chaos Emerald si dovrà affrontare Time Eater.
Livelli
Il gioco si divide in nove livelli nelle versioni Xbox 360, PS3 e PC e sette in quella 3DS.
I livelli sono divisi in ere che definiscono un determinato periodo temporale della serie, in ordine sono era Classica, era Intermedia ed era Moderna.
Versioni Xbox 360, PS3 e PC
Green Hill (era Classica): è la prima ad apparire nel gioco. La fase consiste in un variopinto paradiso terrestre caratterizzato da palme lussureggianti, colorati fiori esotici, cascate e laghi blu ed un particolare suolo a quadri marroni. Apparsa originariamente in Sonic the Hedgehog.
Chemical Plant (era Classica): è la seconda fase ed è ambientata in un impianto chimico tecnologico nei pressi di un luogo urbanizzato e moderno. Il livello ha parti di superficie e parti sott'acqua, nonostante il colore del liquido (tendente al viola) e il nome del livello facciano presupporre che si tratti di un composto chimico differente, o di acqua in cui è stato versato suddetto composto. In ogni caso non si tratta di nulla di particolarmente pericoloso, dato che l'unico danno che ne si può ricevere consiste nella possibilità di affogare per la mancanza di ossigeno. Quando il composto si trova in forma concentrata (o non diluita in acqua), di colore blu intenso, risulta dannoso. Apparsa originariamente in Sonic the Hedgehog 2.
Sky Sanctuary (era Classica): è la terza fase caratterizzata da antiche rovine fluttuanti tra le nuvole. Apparsa originariamente in Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. La Battaglia Rivale si tiene contro Metal Sonic a Stardust Speedway (Bad Future) mentre quella Boss contro il Death Egg Robot a Death Egg Zone.
Speed Highway (era Intermedia): è la quarta fase, è situata in una città dove il giocatore dovrà attraversare lunghi percorsi alternati tra autostrade e grattacieli. Apparsa originariamente in Sonic Adventure.
City Escape (era Intermedia): è la quinta fase, similmente alla precedente prende luogo anche essa in una città, ma questa volta le strade sono perlopiù in discesa, in modo simile a quelle della città di San Francisco. Apparsa originariamente in Sonic Adventure 2.
Seaside Hill (era Intermedia): è la sesta fase, è collocata su una spiaggia dove risiedono delle antiche rovine bianche che mettono in comunicazione diverse isole. Apparsa originariamente in Sonic Heroes. La Battaglia Rivale si tiene contro Shadow the Hedgehog a Final Rush mentre quella Boss contro Perfect Chaos a Station Square distrutta.
Crisis City (era Moderna): è la settima fase, presenta come scenario una città futuristica in rovina, con numerose pozze di lava e nemici di fuoco. Apparsa originariamente in Sonic the Hedgehog.
Rooftop Run (era Moderna): è l'ottava fase, prende atto in una cittadina dove Sonic dovrà attraversare il percorso passando tra una casa ed un'altra sfruttando i tetti. Apparsa originariamente in Sonic Unleashed.
Planet Wisp (era Moderna): è la nona ed ultima fase, è situata sul pianeta alieno dei Wisp che però è stato sottomesso dagli enormi cantieri del Dr. Eggman. Apparsa originariamente in Sonic Colours. La Battaglia Rivale si tiene contro Silver the Hedgehog a Crisis City mentre quella Boss contro l'Egg Dragoon ad Eggmanlandia. Lo scontro finale invece si svolge contro il Time Eater al Centro del Tempo.
Versione 3DS
Green Hill (era Classica): è la prima ad apparire nel gioco. La fase consiste in un variopinto paradiso terrestre caratterizzato da palme lussureggianti, colorati fiori esotici, cascate e laghi blu ed un particolare suolo a quadri marroni. Apparsa originariamente in Sonic the Hedgehog. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald verde.
Casino Night (era Classica): è la seconda fase ed è ambientata in un casinò completo di flipper e slot machine nei quali il giocatore può far entrare Sonic rimanendo appallottolato. Entrando nelle slot si ha la possibilità di vincere degli anelli aggiuntivi a seconda delle figure che escono. Apparsa originariamente in Sonic the Hedgehog 2. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald viola.
Mushroom Hill (era Classica): è la terza fase, è situata in una foresta piena di enormi funghi che possono essere usati per rimbalzarci sopra. Apparsa originariamente in Sonic & Knuckles. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald giallo. La Battaglia Rivale si tiene contro Metal Sonic a Casino Night mentre quella Boss con Big Arm a Launch Base.
Emerald Coast (era Intermedia): è la quarta fase, si tratta di una pittoresca spiaggia. Apparsa originariamente in Sonic Adventure. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald blu.
Radical Highway (era Intermedia): è la quinta fase, si tratta di una zona simile in aspetto al Golden Gate Bridge di San Francisco ambientata in piena notte. Apparsa originariamente in Sonic Adventure 2, sebbene Sonic non l'abbia mai attraversata nel gioco originale, dato che al suo posto era presente Shadow. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald rosso. La Battaglia Rivale si tiene contro Shadow the Hedgehog a Radical Highway mentre quella Boss contro la Biolizard a Cannon's Core.
Water Palace (era Moderna): è la sesta fase, si svolge in un villaggio caratterizzato da edifici e strutture bianche poste su un grande specchio d'acqua. Apparsa originariamente in Sonic Rush. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald azzurro.
Tropical Resort (era Moderna): è la settima ed ultima fase, si trova in enorme parco divertimenti futuristico situato nello spazio, dal quale è possibile vedere la Terra. Apparsa originariamente in Sonic Colours. Nella Sfida Emerald! si può ottenere il Chaos Emerald grigio. La Battaglia Rivale si tiene contro Silver the Hedgehog a Tropical Resort mentre quella Boss contro l'Egg Emperor a Final Fortress. Lo scontro finale invece si svolge contro il Time Eater al Centro del Tempo.
Doppiaggio
Sonic Generations è stato il primo capitolo della serie ad essere doppiato anche in italiano, oltre che in giapponese ed in inglese come avvenuto da Sonic Adventure in poi.
Sonic Generations fu presentato per la prima volta nel corso dell'aprile 2011 con alcuni trailer pubblicati su Internet[4]. Alcune demo del gioco furono rese disponibili all'E3 2011[5][6] ed al New York Comic Con. L'idea che stava alla base del gioco fu poi svelata con una serie di interviste agli sviluppatori i quali spiegarono che le intenzioni del team di sviluppo erano quelle di proporre un gioco che sapesse rielaborare i migliori elementi tipici della serie in 2D con quelli più moderni come nelle fasi di giorno di Sonic Unleashed[4].
Collector's Edition
Il gioco è stato venduto anche in un'edizione Collector's Edition contenente oltre al gioco un anello d'oro di Sonic numerato, un artbook intitolato "Venti anni di storia", la colonna sonora del ventesimo anniversario, il documentario "Storia di Sonic: la nascita di un'icona", le statuette di Sonic Classico e Sonic Moderno ed infine alcuni contenuti scaricabili esclusivi[7].
Il gioco ha ricevuto delle opinioni positive dalla critica. Il sito americano IGN ha dato al gioco un 8,5/10, lodando il gameplay e il design dei livelli[16]. La rivista giapponeseFamitsū ha dato 35/40 al gioco[17], mentre PlayStation Official Magazine[18] e il sito Eurogamer un 7/10[19]. Alcuni critici l'hanno reputato come uno dei migliori giochi della serie[22]. Sonic Generations ha anche goduto di un ottimo successo commerciale, vendendo dal 2014 oltre 3 milioni di copie superando sia Sonic Colours che Sonic Unleashed[23].
La rivista Win Magazine diede a tutte le versioni un punteggio di 24/30[20]. Play Generation valutò invece quella uscita su PlayStation 3 dandogli 82/100, apprezzando il design dei livelli ben congegnato tale da renderlo "una vera festa per i fan di Sonic", ma come contro la presenza di alcuni rallentamenti ed i tempi di caricamento eccessivi, finendo per trovarlo un platform game che riproduce tutti gli elementi tipici della saga, considerandolo "perfetto" per gli appassionati del genere[21]. La stessa testata lo classificò in seguito come il terzo migliore titolo platform del 2011[24] e considerò la demo come una delle migliori disponibili su PlayStation Network nel gennaio 2012[25]. Marco Esposto di IGN trovò alcune imperfezioni in termini di pulizia del gameplay ed i tempi di caricamento a volte un po' troppo lunghi, tuttavia il titolo riusciva ad essere decisamente appagante per i fan della serie[26].
Note
Annotazioni
Voce utilizzata esclusivamente nella battaglia contro il personaggio nelle versioni per console e PC.
Voce utilizzata esclusivamente nelle scene del gioco e nella versione per 3DS.
Fonti
I 20 anni di Sonic, in Play Generation, n.67, Edizioni Master, giugno 2011, p.7, ISSN1827-6105(WC· ACNP).
(EN) Phil Iwaniuk, Sonic Generations review, in PlayStation Official Magazine, Future Publishing, 31 ottobre 2011. URL consultato il 10 maggio 2020 (archiviato dall'url originale il 31 agosto 2014).
(EN) Tom Bramwell, Sonic Generations Review, su Eurogamer, 2 novembre 2011. URL consultato il 19 marzo 2020.
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