Sonic Blast, conosciuto in Giappone come G Sonic (Gソニック Jī Sonikku?), è un videogioco a piattaforme per Game Gear e Sega Master System, sviluppato da Aspect e pubblicato da SEGA. Venne distribuito nel 1996, corrispettivamente il 1º novembre in Nord America, il 14 novembre in Europa ed infine il 13 dicembre in Giappone. Venne convertito anche per Sega Master System da Tectoy solo in Brasile l'anno successivo[5]. Sonic Blast fu l'ultimo titolo della serie per entrambe le console a 8 bit.
Sonic Blast videogioco | |
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La schermata del titolo raffigurante Sonic e Knuckles | |
Titolo originale | G Sonic |
Piattaforma | Game Gear, Sega Master System |
Data di pubblicazione | Game Gear: 13 dicembre 1996 1º novembre 1996 14 novembre 1996 Sega Master System: |
Genere | Piattaforme, azione |
Tema | Fantascienza, Avventura |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Aspect Co. |
Pubblicazione | SEGA (Game Gear), Tectoy (Master System) |
Direzione | Ryushin Hamada |
Produzione | Hiroshi Aso |
Design | Fumikazu Sugawara, Taro Murayama |
Programmazione | Toshiaki Araki, Yoshiaki Makishima |
Musiche | Kojiro Mikusa |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia, download |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Fascia di età | CERO: A[1] · ESRB: E[2] · OFLC (AU): G[3] · PEGI: 3 · USK: 0[4] |
Serie | Sonic |
Preceduto da | Sonic the Hedgehog: Triple Trouble |
Seguito da | Sonic the Hedgehog Pocket Adventure |
Questo gioco è stato pubblicato alla fine del 1996, in congiunzione con un altro titolo della serie, Sonic 3D: Flickies' Island, nel Nord America chiamato Sonic 3D Blast, vennero spesso confusi i nomi dei due giochi, nonostante questi ultimi non presentano alcun elemento o caratteristica in comune, al di là del nome simile.
Una caratteristica importante di questo titolo è data dalla grafica, la quale è ispirata ad un videogioco popolare di Nintendo, Donkey Kong Country[6][7].
Secondo il manuale della versione giapponese, il rinomato eroe Sonic the Hedgehog sta schiacciando un pisolino su un'amaca attaccata ad una palma durante un pomeriggio pacifico a South Island. Il suo riposo viene tuttavia interrotto dal lampo accecante di un Chaos Emerald. Lo smeraldo viene distrutto in cinque parti colorate che causano un rumore assordante, disperdendosi in lontananza. Improvvisamente, la risata del Dr. Robotnik echeggiò sopra di lui, il cattivo stava puntando a Sonic con un raggio laser ma sbaglia e colpisce al suo posto il Chaos Emerald.
Nonostante il suo errore, Robotnik si mostra compiaciuto dei risultati inaspettati. Questi infatti vuole usare le cinque parti dello smeraldo distrutto per fortificare la sua nuova base aerea, il Silver Castle, la quale è stata creata dopo che lo scienziato si rese conto che gli altri smeraldi hanno cominciato a diffondersi su South Island. Proprio come Sonic che è pronto a partire alla ricerca delle parti della gemma preziosa, anche Knuckles the Echidna, uscito dall'ombra di un albero vicino dopo aver assistito alla manifestazione, è pronto per il viaggio. I due eroi così iniziano la loro ricerca per sventare il piano del Dr. Robotnik e per ottenere le parti del Chaos Emerald e restaurarlo[8][5].
I due personaggi giocabili sono Sonic the Hedgehog e Knuckles the Echidna. L'obiettivo del gioco è quello di ottenere le cinque parti del Chaos Emerald in livelli visivamente simili agli Special Stage presenti in Sonic the Hedgehog 3, però a differenza di questi ultimi, i due protagonisti dovranno collezionare i rings sparsi nei livelli, in modo simile a quanto accadeva in Sonic the Hedgehog 2. Gli smeraldi potranno essere ottenuti solamente nel secondo atto di ogni livello, se invece il giocatore completa uno Special Stage del primo atto otterrà una vita extra. Inoltre, come in Sonic the Hedgehog 3, si può accedere ai livelli speciali tramite ring di dimensioni elevate, nascosti nelle zone regolari.
In modo molto simile a quanto succedeva in Sonic the Hedgehog: Triple Trouble, il giocatore quando viene ferito dai nemici, perderà solamente 10 ring e non tutti come avveniva nel capitolo precedente. Le mosse di Sonic sono simili a quelle degli altri titoli, l'unica differenza è che qui presenta l'abilità di effettuare un doppio salto, il quale permette al personaggio di raggiungere altezze elevate. Invece, per quanto riguarda le tecniche di Knuckles, sono quelle standard, cioè l'arrampicata e la planata, entrambe viste precedentemente in Sonic & Knuckles[5].
Il gioco si divide in cinque zone:
Testata | Versione | Giudizio |
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GameRankings (media al 09-12-2019) | GG | 60.00%[9] |
Defunct Games | GG | C-[10] |
Il gioco ha ricevuto recensioni di vario tipo. Defunct Games gli ha dato C-, criticando lo stile della grafica, i controlli lenti ed i power-up, affermando che non è vero che Sonic Blast non possa piacere, ma che sono presenti capitoli 8-bit più divertenti su Game Gear[10]. Retrogaming History lo ha definito come un capitolo atipico della serie, il quale associa alcune novità, tra cui una grafica sviluppata e uno stile di gioco lento[11].
Sonic Blast è stato convertito per diverse compilation ed è stato incluso in Sonic Adventure DX: Director's Cut (2003) per GameCube e Windows come sbloccabile assieme agli altri 11 giochi della serie usciti su Game Gear[12][13] e disponibile dal principio in Sonic Mega Collection Plus 2004 per PlayStation 2, Xbox e Windows[14].
In Sonic Gems Collection (2005) per GameCube e PlayStation 2 è possibile sbloccare nella modalità Museo una demo del gioco che presenta un conto alla rovescia di cinque minuti e che permette di iniziare la partita direttamente dal boss finale, una volta sconfitto quest'ultimo il giocatore potrà continuare la partita fino allo scadere del tempo[15].
Sonic Blast è stato reso disponibile per il servizio Virtual Console per Nintendo 3DS nell'aprile 2012 in Giappone e nel giugno dello stesso anno in Europa[16].
Sonic Blast fu l'ultimo videogioco su Game Gear per Europa (Nel 14 novembre del 1996) e Giappone (Nel 13 dicembre del 1996, nominato G Sonic)
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16640266b (data) |
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