Kojima Productions Co., Ltd. (яп. 株式会社コジマプロダクション Кодзима Пуродакусён) (иногда сокращается до KojiPro или KJP) — японская видеоигровая и развлекательная компания, основанная 1 апреля 2005 года в городе Токио.
Kojima Productions Co., Ltd. | |
---|---|
яп. 株式会社コジマプロダクション | |
![]() | |
Тип | частная компания |
Основание |
1 апреля 2005 (как подразделение Konami) 16 декабря 2015 (как независимая компания) |
Основатели | Хидэо Кодзима |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры |
Синдзи Хирано (президент) Хидэо Кодзима (директор) Ёдзи Синкава (арт-директор) Райли Рассел (глава киностудии)[1] |
Отрасль |
индустрия компьютерных игр индустрия развлечений |
Продукция | компьютерные игры, фильмы, сериалы, музыка |
Число сотрудников | ~80 (2019)[2] |
Подразделения |
Kojima Productions Amsterdam[3] Kojima Productions Los Angeles[1] |
Сайт | kojimaproductions.jp |
![]() |
С момента создания по 10 июля 2015 года Kojima Productions работала как внутренняя студия Konami. 19 октября 2015 года Хидэо Кодзима покинул подразделение. В декабре 2015 года было объявлено о воссоздании компании как независимой и сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment[4].
![]() | Этот раздел не завершён. |
Команды разработчиков Konami, включая команду Кодзимы, работали как Konami Computer Entertainment Japan до 1 апреля 2005 года[5]. 1 апреля 2005 руководство объединило Konami Computer Entertainment Japan со штаб-квартирой компании для формирования Konami Group, что освободило команды разработчиков от таких задач, как управление персоналом и финансами[5]. Кодзима рассказывал, что слияние освободило его от бремени управления бизнесом, которое было у него как вице-президента KCEJ, и что как глава Kojima Productions он мог сосредоточиться на создании игр[5][6].
![]() | Этот раздел не завершён. |
16 марта 2015 года Konami объявила о реструктуризации операций по разработке игр, чтобы изменить производственную структуру на систему, контролируемую штаб-квартирой. Через несколько дней анонимный сотрудник Konami заявил о том, что Кодзима и руководство студии планировали покинуть Konami в декабре 2015 года после выпуска «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain»[7]. Konami всячески отрицала данные слухи и заявила, что Кодзима по-прежнему связан с компанией и франшизой «Metal Gear»[8][9]. Кодзима также подтвердил, что он по-прежнему «на 100% вовлечен» в «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain» и полон решимости сделать из нее лучшую игру, на которую он способен[10].
В декабре 2015 года Kojima Productions была номинирована на звание «Разработчик года» на The Game Awards 2015, но проиграла компании CD Projekt RED[11]. Konami не позволили Кодзиме присутствовать на мероприятии[12].
![]() | Этот раздел не завершён. |
Год | Название |
---|---|
2005 | Metal Gear Acid 2 |
Metal Gear Solid 3: Subsistence | |
2006 | Kabushiki Baibai Trainer Kabutore |
Metal Gear Solid: Portable Ops | |
2007 | Lunar Knights |
Metal Gear Solid: Portable Ops Plus | |
2008 | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots |
Metal Gear Online | |
2009 | Gaitame Baibai Trainer: Kabutore FX |
2010 | Metal Gear Solid: Peace Walker |
Castlevania: Lords of Shadow | |
2012 | Metal Gear Solid: Snake Eater 3D |
Metal Gear Solid: Social Ops | |
2013 | Metal Gear Rising: Revengeance |
2014 | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes |
P.T. | |
2015 | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain |
Год | Название | Издатель |
---|---|---|
2019 | Death Stranding | Sony Interactive Entertainment |
TBA | Безымянная игра[13] | Xbox Game Studios |
TBA | Безымянный сиквел Death Stranding[14] | Sony Interactive Entertainment |
![]() Хидэо Кодзима | |
---|---|
Metal Gear |
|
Прочие игры |
|
Статьи по теме |