software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Казаки: Европейские войны — игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией GSC Game World и изданная компанией Руссобит-М.

Казаки: Европейские войны
Разработчик GSC Game World
Издатель GSC Game World
Часть серии Казаки
Дата выпуска 30 ноября 2000
Версия 1.15а от 17 января 2003
Жанр стратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги

ESRB: Teen

OFLC: PG
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Язык интерфейса немецкий
Носитель CD, DVD (1)
Системные
требования
Процессор Pentium 200 MHz, 32 Mb RAM, 1 Mb Video RAM, 200Mb HDD, 8x CD-ROM, Звуковая плата, DirectX 6.0, ОС Windows 98.
Управление мышь
 Медиафайлы на Викискладе

Типы игры


Существуют три типа игры: Кампании, Одиночные миссии, Миссии на случайных картах.


Кампании


В игре есть четыре кампании (не считая обучения):

В кампании невозможно выбрать уровень сложности.


Одиночные миссии


В игре представлено десять одиночных миссий. В одиночных миссиях игрок может выбрать один из четырёх уровней сложности: лёгкий — нормальный — трудный — очень трудный.


Миссии на случайных картах


Игра может идти как на уже готовой карте, так и на случайно генерируемой по указанным игроком параметрам:

Игрок может выбрать себе цвет и любую из шестнадцати представленных стран, установить до шести управляемых компьютером стран-соперников и их цвета и отношения: союзник или противник. Так же как в одиночных миссиях, возможен выбор уровня сложности.


Геймплей


Век
Штурм холма
Штурм холма

Сначала игра идёт в XVII веке. В миссиях игрок, преодолевший ограничения (ресурсные и построенные типы зданий), может перейти в XVIII век: «изучить» соответствующий апгрейд в Городском Центре. Для перехода необходимо собрать 50 000 еды, 10 000 золота и 5000 железа (для разных стран количество собранных ресурсов незначительно отличается, для Англии отличается значительно — нужно собрать 18 500 железа), а также построить ряд сооружений (Казармы, Академия, Конюшня, Артиллерийское Депо, Рынок, Собор). После перехода становится доступна для постройки казарма XVIII века, появляются новые юниты в Конюшне, Порту и новые апгрейды в Академии, Кузнице и Мельнице. Алжир, Турция и Украина не могут перейти в XVIII век, но часть улучшений им доступна с начала игры.

Ресурсы

В игре шесть видов ресурсов: дерево, еда, камень, золото, железо, уголь. Золото, железо и уголь добываются в шахтах, которые строятся на месторождении соответствующего ресурса. Каждая шахта может вместить в себя пять человек. Существуют улучшения шахты, после выполнения которых в шахту можно дополнительно завести ещё пять, восемь и десять крестьян. Шахты могут быть захвачены вражескими войсками. Еда собирается крестьянами с полей, относящими её на мельницу, а также рыбацкими лодками, отвозящими рыбу в порт. Дерево добывается в лесах, а камень — в каменном карьере; оба ресурса относятся рабочими на склад или в городской центр. Ресурсы можно также обменивать на рынке. Если у игрока нет угля или железа, сторожевые башни, пушки и юниты, вооружённые огнестрельным оружием, не смогут стрелять. Если нет золота — юниты, требующие финансирования, не будут сражаться, а наёмники и некоторые суда выйдут из-под контроля игрока (станут коричневого цвета). В случае отсутствия еды юниты игрока начинают умирать. Все юниты (кроме наёмников) требуют для постройки еду, некоторые также дерево, золото, железо и уголь.


Страны


В игре представлено шестнадцать стран: Австрия, Алжир, Англия, Венеция, Испания, Нидерланды, Польша, Португалия, Пруссия, Пьемонт, Россия, Саксония, Турция, Украина, Франция и Швеция. Большинство стран, преимущественно страны Западной Европы, обладают стандартным набором строений и юнитов. Юниты каждой страны, кроме внешних отличий, имеют свои индивидуальные особенности.

Страна Переход в XVIII век Уникальные юниты
Австрийская империя да рундашир (пехота XVII века), мушкетёр XVII века, кроат (лёгкая кавалерия XVII века), пандур (стрелок XVIII века)
Алжир нет турецкий пикинёр, лёгкий пехотинец, лучник (пехота), мамелюк (кавалерия), турецкая яхта (флот), шебека (флот)
Англия да шотландский стрелок[en] (стрелок XVIII века)
Венеция да галеас (флот)
Испания да мушкетёр XVII века
Нидерланды да мушкетёр XVII века
Польша да пикинёр XVII века, мушкетёр XVII века, лёгкий рейтар, крылатый гусар
Португалия да порт (здание)
Пруссия да мушкетёр XVIII века, прусский гусар
Пьемонт да падре (священник)
Россия да копейщик, стрелец (мушкетёр XVII века), витязь (тяжёлая кавалерия XVII века), донской казак (кавалерия XVII века)
Саксония да гвардейский кавалерист (тяжёлая кавалерия XVII века), мушкетёр XVIII века, гренадёр
Турция нет турецкий пикинёр, лёгкий пехотинец, янычар (стрелок), сипах (кавалерия), татарин (кавалерия), турецкая яхта (флот), шебека (флот)
Украина нет сердюк (стрелок), сечевой казак (лёгкая кавалерия), реестровый казак (кавалерия), гетман (тяжёлая кавалерия)
Франция да королевский мушкетер (конный стрелок XVII века), егерь (стрелок XVIII века)
Швеция да шведский рейтар (тяжёлая кавалерия), пикинёр XVIII века

Отзывы



Примечания



    Ссылки



    На других языках


    [de] Cossacks: European Wars

    Cossacks: European Wars (englisch für Kosaken) ist ein vom ukrainischen Spieleentwickler GSC Game World entwickeltes Echtzeit-Strategiespiel und der erste Teil der Cossacks-Reihe. Das Spiel wurde im November 2000 von Publisher CDV für Windows-PCs veröffentlicht. Das Spiel wurde weltweit über 2,5 Millionen Mal verkauft und erhielt zwei Add-ons, sowie zwei Nachfolger.

    [en] Cossacks: European Wars

    Cossacks: European Wars is a real-time strategy video game for Microsoft Windows made by the Ukrainian developer GSC Game World. It was released on 24 April 2001. The game has an isometric view and is set in the 17th and 18th centuries of Europe. It features sixteen playable nations each with its own architectural styles, technologies and no limit on unit numbers.[1]
    - [ru] Казаки: Европейские войны



    Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

    Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

    2019-2025
    WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии