Казаки: Европейские войны — игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией GSC Game World и изданная компанией Руссобит-М.
Казаки: Европейские войны | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Часть серии | Казаки |
Дата выпуска | 30 ноября 2000 |
Версия | 1.15а от 17 января 2003 |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Возрастные рейтинги |
ESRB: Teen |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Язык интерфейса | немецкий |
Носитель | CD, DVD (1) |
Системные требования |
Процессор Pentium 200 MHz, 32 Mb RAM, 1 Mb Video RAM, 200Mb HDD, 8x CD-ROM, Звуковая плата, DirectX 6.0, ОС Windows 98. |
Управление | мышь |
![]() |
Существуют три типа игры: Кампании, Одиночные миссии, Миссии на случайных картах.
В игре есть четыре кампании (не считая обучения):
В кампании невозможно выбрать уровень сложности.
В игре представлено десять одиночных миссий. В одиночных миссиях игрок может выбрать один из четырёх уровней сложности: лёгкий — нормальный — трудный — очень трудный.
Игра может идти как на уже готовой карте, так и на случайно генерируемой по указанным игроком параметрам:
Игрок может выбрать себе цвет и любую из шестнадцати представленных стран, установить до шести управляемых компьютером стран-соперников и их цвета и отношения: союзник или противник. Так же как в одиночных миссиях, возможен выбор уровня сложности.
Сначала игра идёт в XVII веке. В миссиях игрок, преодолевший ограничения (ресурсные и построенные типы зданий), может перейти в XVIII век: «изучить» соответствующий апгрейд в Городском Центре. Для перехода необходимо собрать 50 000 еды, 10 000 золота и 5000 железа (для разных стран количество собранных ресурсов незначительно отличается, для Англии отличается значительно — нужно собрать 18 500 железа), а также построить ряд сооружений (Казармы, Академия, Конюшня, Артиллерийское Депо, Рынок, Собор). После перехода становится доступна для постройки казарма XVIII века, появляются новые юниты в Конюшне, Порту и новые апгрейды в Академии, Кузнице и Мельнице. Алжир, Турция и Украина не могут перейти в XVIII век, но часть улучшений им доступна с начала игры.
В игре шесть видов ресурсов: дерево, еда, камень, золото, железо, уголь. Золото, железо и уголь добываются в шахтах, которые строятся на месторождении соответствующего ресурса. Каждая шахта может вместить в себя пять человек. Существуют улучшения шахты, после выполнения которых в шахту можно дополнительно завести ещё пять, восемь и десять крестьян. Шахты могут быть захвачены вражескими войсками. Еда собирается крестьянами с полей, относящими её на мельницу, а также рыбацкими лодками, отвозящими рыбу в порт. Дерево добывается в лесах, а камень — в каменном карьере; оба ресурса относятся рабочими на склад или в городской центр. Ресурсы можно также обменивать на рынке. Если у игрока нет угля или железа, сторожевые башни, пушки и юниты, вооружённые огнестрельным оружием, не смогут стрелять. Если нет золота — юниты, требующие финансирования, не будут сражаться, а наёмники и некоторые суда выйдут из-под контроля игрока (станут коричневого цвета). В случае отсутствия еды юниты игрока начинают умирать. Все юниты (кроме наёмников) требуют для постройки еду, некоторые также дерево, золото, железо и уголь.
В игре представлено шестнадцать стран: Австрия, Алжир, Англия, Венеция, Испания, Нидерланды, Польша, Португалия, Пруссия, Пьемонт, Россия, Саксония, Турция, Украина, Франция и Швеция. Большинство стран, преимущественно страны Западной Европы, обладают стандартным набором строений и юнитов. Юниты каждой страны, кроме внешних отличий, имеют свои индивидуальные особенности.
Страна | Переход в XVIII век | Уникальные юниты |
---|---|---|
![]() |
да | рундашир (пехота XVII века), мушкетёр XVII века, кроат (лёгкая кавалерия XVII века), пандур (стрелок XVIII века) |
![]() |
нет | турецкий пикинёр, лёгкий пехотинец, лучник (пехота), мамелюк (кавалерия), турецкая яхта (флот), шебека (флот) |
![]() |
да | шотландский стрелок[en] (стрелок XVIII века) |
![]() |
да | галеас (флот) |
![]() |
да | мушкетёр XVII века |
![]() |
да | мушкетёр XVII века |
![]() |
да | пикинёр XVII века, мушкетёр XVII века, лёгкий рейтар, крылатый гусар |
![]() |
да | порт (здание) |
![]() |
да | мушкетёр XVIII века, прусский гусар |
![]() |
да | падре (священник) |
![]() |
да | копейщик, стрелец (мушкетёр XVII века), витязь (тяжёлая кавалерия XVII века), донской казак (кавалерия XVII века) |
![]() |
да | гвардейский кавалерист (тяжёлая кавалерия XVII века), мушкетёр XVIII века, гренадёр |
![]() |
нет | турецкий пикинёр, лёгкий пехотинец, янычар (стрелок), сипах (кавалерия), татарин (кавалерия), турецкая яхта (флот), шебека (флот) |
![]() |
нет | сердюк (стрелок), сечевой казак (лёгкая кавалерия), реестровый казак (кавалерия), гетман (тяжёлая кавалерия) |
![]() |
да | королевский мушкетер (конный стрелок XVII века), егерь (стрелок XVIII века) |
![]() |
да | шведский рейтар (тяжёлая кавалерия), пикинёр XVIII века |
![]() | Этот раздел статьи ещё не написан. |
![]() | В статье есть список источников, но не хватает сносок. |
![]() Игры GSC Game World | ||
---|---|---|
Серия «Казаки» | ![]() | |
Серия «S.T.A.L.K.E.R.» | ||
Другие игры |
| |
Отменённые игры |
|