Civilization IV: Warlords — первое дополнение к компьютерной игре Civilization IV, вышедшей летом 2006 года.
| Sid Meier’s Civilization IV: Warlords | |
|---|---|
| | |
| Разработчик | Firaxis Games |
| Издатель |
|
| Локализатор | 1C |
| Часть серии | Civilization |
| Дата выпуска |
|
| Версия | 2.13 (23 июля 2007) |
| Жанр |
пошаговая стратегия
4X, глобальная стратегия, варгейм, открытый мир
|
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Сорен Джонсон |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Macintosh |
| Движок | Gamebryo |
| Режимы игры | однопользовательский; многопользовательский |
| Носитель | 2 CD, 1 DVD |
| Системные требования |
Процессор 1.2 ГГц, 256 МБ ОЗУ, видеокарта 64 МБ с поддержкой T&L, звуковая карта, 1.7 Гб на жёстком диске. |
| Управление | клавиатура, мышь |
| Официальный сайт | |
Отличия от оригинала:
Этот раздел содержит маловажные подробности неэнциклопедичного характера. |
У каждой цивилизации в Warlords есть по уникальному зданию, которое заменяет стандартную постройку и даёт по сравнению с ней дополнительные преимущества.
| Цивилизация | Уникальное здание | Заменяет | Новые лидеры | Дополнительные особенности |
|---|---|---|---|---|
| Америка | Молл | Супермаркет | +10 % богатства +1 счастья, получаемого от хитовых мюзиклов, хитовых синглов, хитовых фильмов | |
| Арабы | Медресе | Библиотека | Можно сделать 2 жителей жрецами, +2 культуры | |
| Ацтеки | Алтарь для жертвоприношений | Суд | −50 % продолжительность раздражения после жертвоприношения Стоит на 30 молотков меньше, чем суд | |
| Карфаген | Котон | Порт | Ганнибал Барка | +1 торговый путь Стоит на 20 молотков меньше, чем порт |
| Кельты | Дуны | Стены | Бренн (III век до н. э.) | Построенные в городе юниты бесплатно получают свойство Guerilla I (перестаёт действовать с открытием технологии Rifling) |
| Китай | Павильон | Театр | Тай-цзун | +25 % культуры |
| Англия | Фондовая биржа | Банк | Уинстон Черчилль | +15 % богатства |
| Египет | Обелиск | Памятник | Рамсес II | Можно сделать 2 жителей жрецами |
| Франция | Салон | Обсерватория | +1 бесплатный деятель искусств | |
| Германия | Сборочный цех | Завод | Число жителей, которых можно сделать инженерами, на 2 больше, чем у завода +50 % скорость постройки при наличии угля | |
| Греция | Одеон | Амфитеатр | +3 культуры +1 счастья, +1 счастья, получаемого от хитовых синглов Можно сделать 2 жителей деятелями искусств | |
| Инки | Терраса | Зернохранилище | +2 культуры | |
| Индия | Мавзолей | Тюрьма | +2 счастья | |
| Япония | Сланцевая электростанция | Угольная электростанция | +10 % производства | |
| Корея | Совон | Университет | Ван Гон | +10 % исследований |
| Мали | Монетный двор | Кузница | +10 % богатства | |
| Монголия | Юрта | Конюшня | Конные юниты при строительстве получают +2 единицы опыта | |
| Османская империя | Хаммам | Акведук | Мехмед II | +2 счастья |
| Персия | Аптека | Бакалея | +2 здоровья | |
| Рим | Форум | Рынок | Октавиан Август | +25 % шанс появления великого человека |
| Россия | Научно-исследовательский институт | Лаборатория | Иосиф Сталин | +2 бесплатных учёных |
| Испания | Цитадель | Замок | Осадные орудия получают +2 опыта при строительстве -50 % повреждений от непороховых бомабардировок | |
| Викинги | Торговый пост | Маяк | Рагнар Лодброк | Новые юниты бесплатно получают свойство Navigation I |
| Зулусы | Иханда | Казармы | Шака | −20 % стоимость поддержки городов Стоит на 10 молотков меньше, чем казармы |
Этот раздел содержит маловажные подробности неэнциклопедичного характера. |
Sid Meier’s Civilization | |
|---|---|
| Официальная серия |
|
| Связанные игры | |
| Бесплатные и модификации | |
| Настольные версии |
|
| Связанные статьи |
|