software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Resident Evil Outbreak (рус. Обитель Зла. Вспышка), BIO HAZARD OUTBREAK (яп. バイオハザード アウトブレイク Баио Хадза:до Аутобурэику) — однопользовательская видеоигра с возможностями сетевой игры, выпущенная для игровой консоли PlayStation 2 первоначально в 2003 году.[1] Разработкой игры занималась японская студия Capcom Production Studio 1.[2] Данная игра стала первой в серии Resident Evil, поддерживающая режимы онлайн-игра (только для японской и североамериканской версий) и кооперативный. Outbreak представляет собой серию не связанных между собой эпизодов из жизни обитателей Раккун-сити, происходящих в одно и то же время, что и события в играх Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis. В качестве сиквела для Outbreak было выпущено продолжение под названием Resident Evil Outbreak File 2.

Resident Evil Outbreak

Обложка североамериканского издания игры
Разработчик Capcom Production Studio 1
Издатель Capcom
Часть серии Resident Evil
Дата выпуска 11 декабря 2003
31 марта 2004
17 сентября 2004
Жанр Survival horror
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+Mature 15+
CERO: C (от 15 лет)
ESRB: MMature
PEGI: 16
Создатели
Руководитель Эиитиро Сасаки
Продюсеры Кацухиро Судо
Цуёси Танака
Художники Юдзи Имамура
Ёсихиро Оно
Композиторы Акихико Мацумото
Тэцуя Сибата
Эцуко Ёнэда
Мицухико Танако
Кэнто Хасэгава
Масато Кохжа
Технические данные
Платформа PlayStation 2
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель DVD-ROM
Управление DualShock 2

Игровой процесс


В отличие от других игр серии, игровой процесс не останавливается вызовом меню инвентаря. Кроме инвентаря игрока, имеется возможность контролировать инвентарь двух других участников группы
В отличие от других игр серии, игровой процесс не останавливается вызовом меню инвентаря. Кроме инвентаря игрока, имеется возможность контролировать инвентарь двух других участников группы

Игроку предлагается выбрать сценарий, уровень сложности и персонажа. Уровень сложности определяет количество врагов и встречающихся боеприпасов. В каждом сценарии присутствуют дополнительные задания, выполнив которые, игрок достигнет отметки прохождения в 100 %. Пройдя все пять сценариев с такой отметкой, откроется бесконечный режим, когда всё оружие в игре будет иметь бесконечный запас амуниции.

Кроме того, в каждом сценарии есть особые (англ. "SP" items) предметы, которые разбросаны по всему уровню. Всего в каждом сценарии по 20 таких предметов, ещё по 20 предметов существуют для каждого из восьми персонажей. Сложность в их обнаружении заключается в том, что эти предметы невидимы и никак не подсвечены. В случае обнаружения таких предметов, для персонажей будут открываться новые костюмы и новые монологи.

Игроки могут соединяться посредством сети Интернет через сетевой адаптер, использующий широкополосный доступ. Для такого режима игры требуется регистрация на игровом сервере. После соединения с сервером игрокам предлагаются два режима игры: свободный режим и режим сценария. В свободном режиме игроки собираются в вестибюле и могут сам задавать такие параметры игры, как выбор сценария и сложность игры. В режиме сценария сервер автоматически выбирает сценарий и назначает персонажей. Игрок может в любой момент сохранить свои достижения и прервать игру. В случае успешного завершения сценария, игрок зарабатывает именную звезду.

31 декабря 2007 года Capcom завершила поддержку серверов для сетевой игры в США, а 30 июня 2011 года — в Японии. Но благодаря фанатам, был запущен сервер, позволяющий играть в сетевую игру как на настоящей приставке, так и на эмуляторе.


Сюжет


Действия игры Outbreak начинаются через пару дней после того, как Т-вирус впервые вырвался из лабораторий корпорации Umbrella на улицы города Раккун-сити, незадолго до того, как возникший кризис перерос в полный хаос. Восемь персонажей игры находятся в баре «У Джека» (англ. J’s Bar), кто-то из них здесь работает, большинство — отдыхает. Но никто из них даже не подозревает, в каком кошмаре наяву они окажутся в самое ближайшее время. Покой нарушается, когда в бар забредает очень странный клиент, который внезапно набрасывается на официанта Уилла и кусает его. Взглянув в окно, люди в баре столбенеют от ужаса: улица наводнена живыми мертвецами. Теперь всем ясно, что оставаться в городе больше нельзя, и разделившись на группы, персонажи отправляются искать пути спасения. В ходе прохождения, персонажи побывают в разных уголках заражённого города, на обретение спасения у каждого из них уйдет по нескольку дней. Окончание игры совпадает по времени и действию с событиями, отражёнными в Resident Evil 3: Nemesis: правительство США наносит ядерный удар по городу, у которого больше нет будущего.

Всего в игре имеется 5 различных сценариев:


Персонажи



Разработка


Resident Evil Outbreak изначально носила название Biohazard Online. В 2002 году Capcom выпустила несколько мультимедийных продуктов с таким названием. Это были картинки, изображающие восьмерых персонажей на фоне Арклейских гор, а также фильм-трейлер, демонстрирующий систему вербального взаимодействия персонажей.[3]

Позднее название заменили на Network Biohazard и появилась информация о том, что в игре запланировано более 20 различных сценариев. Окончательным названием стало Biohazard Outbreak (Resident Evil Outbreak за пределами Японии), с числом сценариев, уменьшенным до пяти.

Ещё пять сценариев, не вошедших в игру, но продемонстрированных в трейлере, вошли в основу продолжения игры — Resident Evil Outbreak File#2.


Оценки


Игра получила средние оценки критиков. Общее количество проданных копий составило приблизительно 1,5 миллиона. Игра заняла 32-е место в списке самых продаваемых игр Capcom.[4]


Примечания


  1. Resident Evil Outbreak. GameFAQs. Дата обращения: 1 апреля 2011. Архивировано 25 августа 2012 года.
  2. Interview: Capcom chief lifts Resident Evil 0 lid. ComputerAndVideoGames.com. Future Publishing Limited (30 августа 2002). Дата обращения: 11 мая 2011. Архивировано 11 мая 2011 года.
  3. E3 2002 Trailer
  4. Capcom sales figures. Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано 4 марта 2012 года.

Ссылки



На других языках


[en] Resident Evil Outbreak

Resident Evil Outbreak[lower-alpha 1] is a survival horror video game with online playability for the PlayStation 2. Initially released in 2003,[2] it was developed by Capcom Production Studio 1 and was the first entry in the Resident Evil video game series to feature cooperative gameplay and online multiplayer support,[3][4][5] although online support was not available for the PAL versions of the game.

[es] Resident Evil Outbreak

Resident Evil Outbreak (abreviado comúnmente como REO) conocido en Japón como Biohazard Outbreak (バイオハザード アウトブレイク, Baiohazādo Autobureiku?)[2] es un videojuego de acción-aventura de estilo terror y supervivencia desarrollado por Capcom y producido por Tsuyoshi Tanaka para PlayStation 2.[5] Es la primera entrega de la franquicia que incluye la opción para jugar en línea.[6] Fue publicado por primera vez el 11 de diciembre de 2003 en Japón; posteriormente, el 31 de marzo de 2004 en Norteamérica y el 17 de septiembre de 2004 en Europa.[2]
- [ru] Resident Evil Outbreak



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии