Resident Evil: Dead Aim, Gun Survivor 4 Biohazard Heroes Never Die (яп. ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ Ган Сабаиба: Фо: Баио Хадза:до Хи:ро:дзу Нэба: Даи) — третья по счёту видеоигра из серии Gun Survivor, видеоигр для светового пистолета компании Capcom. Кроме того, это — первая игра в серии игр Resident Evil, в которой совмещены жанры шутер от первого лица и привычный для серии жанр 3D-шутер. Игру разработала студия Capcom Production Studio 3 для игровой приставки PlayStation 2.
| Resident Evil: Dead Aim | |
|---|---|
| Обложка североамериканского издания игры | |
| Разработчик | Capcom Production Studio 3 |
| Издатель | Capcom |
| Часть серии | Resident Evil |
| Дата выпуска |
|
| Жанр | шутер |
| Возрастной рейтинг |
ACB: MA15+ — Mature 15+ CERO: C (от 15 лет) ELSPA: 15+ ESRB: M — Mature PEGI: PEGI 16 USK: USK 16 |
| Создатели | |
| Руководители |
Эиро Сирахама Такуя Ивасаки |
| Продюсеры |
Тацуя Минами Коудзи Накадзима Хидэси Сакамото |
| Сценаристы |
Нобору Сугимура Дзунити Миясита Тоёкадзу Сакамото |
| Композитор | Нобуюси Сано |
| Технические данные | |
| Платформа | PlayStation 2 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | DVD-ROM |
| Управление | геймпад |
| Официальный сайт (англ.) (нем.) Официальный сайт (яп.) | |
Dead Aim использует вид от третьего лица когда персонаж передвигается, и переключается на вид от первого лица, когда персонаж целится и стреляет. Эта игра — одна из немногих в серии, где персонаж может целиться и стрелять непосредственно во время ходьбы.[1]
Среднезападный американский город Раккун-сити был уничтожен после того, как в июле 1998 года из секретной лаборатории корпорации Umbrella, расположенной в Арклейских горах произошла утечка смертельного Т-вируса. В результате чрезвычайного происшествия правительство США было вынуждено применить ядерное оружие, чтобы стереть с лица земли город, население которого в ходе заражения погибло, превратившись в зомби. Несмотря на собранные доказательства, корпорация Umbrella отказалась признавать свою вину в утечке вируса, равно как и сам факт разработки смертельного биологического оружия. Свои исследования корпорация продолжила в секретной лаборатории в Европе. После того, как достаточно большое количество недавно изобретённого «G-вируса» было похищено бывшим сотрудником корпорации, власти США отправили в научно-исследовательский центр корпорации, расположенный в Париже, специального агента Брюса МакГиверна. Перед ним поставили задачу захватить образец вируса и предотвратить угрозу распространения.[2]
Действия игры начинаются в сентябре 2002 года, где-то в Атлантическом океане, на борту принадлежащего корпорации роскошного океанского лайнера «Spencer Rain». Команда корабля заражена Т-вирусом, похищенным бывшим сотрудником корпорации Морфеусом Дюваллем. Игрок управляет Брюсом МакГиверном, специальным правительственным агентом из военной группировки армии США, имеющей цель расследовать и предупредить незаконную деятельность корпорации Umbrella.
В игре присутствует ещё один важный персонаж: Фон Лин, агент государственной безопасности КНР. Лин приказано проникнуть на угнанное судно, уничтожить Дювалля и похитить образец G-вируса. Несмотря на враждебное отношение к сопернику в лице Брюса, Лин приходится использовать боевой опыт Брюса, чтобы выжить в непростой ситуации.
Dead Aim получил смешанные оценки. GameSpot выставил 6.4 балла, заявив, что «Это далеко не лучшая игра из серии Resident Evil, и не такая и выдающаяся игра для светового пистолета, однако Dead Aim создаёт интересный, уникальный гибрид, и это его достойная похвалы черта». IGN поставил 6.9 баллов, похвалив игру как лучшую из серии Gun Survivor, с превосходной графикой, но раскритиковал за бездарные диалоги и неоригинальность завязки сюжета. X-Play поставил игре 4 из 5.
Этот раздел представляет собой неупорядоченный список разнообразных фактов о предмете статьи. |
Персонажей Брюса и Лин можно встретить в игре 2005 года Namco x Capcom.
|