software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Hearts of Iron IV (в переводе с англ.«Железные сердца IV»; в русской версии упоминается под названием «День Победы IV») — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, разработанная шведской студией Paradox Development Studio и изданная компанией Paradox Interactive. Релиз игры состоялся 6 июня 2016 года.

Hearts of Iron IV
Разработчик Paradox Development Studio
Издатель Paradox Interactive
Часть серии Hearts of Iron[d]
Дата выпуска 6 июня 2016
Последняя версия 1.12.4
Жанры глобальная стратегия, варгейм
Создатели
Геймдизайнер Юхан Андерссон
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, macOS и Linux
Движок Clausewitz Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], польский[1], португальский[1], русский[1] и испанский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Игровой процесс


Hearts of Iron IV — продолжение Hearts of Iron III и четвёртая игра из серии видеоигр Hearts of Iron. Как и предыдущие игры серии, Hearts of Iron IV фокусируется на Второй мировой войне. Игрок может взять под своё правление любое государство на Земле, существовавшее во время одного из сценариев, и привести его к победе или поражению в войне против других государств либо вовсе воздержаться от вступления в войну.

Игра охватывает период Второй итало-эфиопской войны, Гражданской войны в Испании, Гражданской войны в Китае, Второй японо-китайской войны, Второй мировой войны.

В игре существуют два сценария — две отправные точки: 1 января 1936 года и 14 августа 1939 года — и два пути развития игры: неисторический (страны будут выбирать какой-либо путь из доступных) и исторический (страны будут следовать исторической хронологии).

Отличительной особенностью игры являются национальные фокусы. Продвигаясь по дереву национальных фокусов, игрок получает национальные духи, дающие определённые бонусы для страны, либо помощь в промышленности или исследованиях, либо цель войны против другой страны. Некоторые фокусы взаимоисключающие. Крупные державы (СССР, Франция, Третий рейх, Италия, Великобритания, США, Япония) имеют собственные уникальные деревья фокусов. Покупаемые и иногда бесплатные дополнения добавляют уникальные деревья также для второстепенных стран, таких как Польша, Венгрия, Румыния, Югославия, Чехословакия, Мексика, Нидерланды, Испания, Португалия, Китайские клики и страны Британского Содружества. Но по большей части у малых стран отсутствуют уникальные национальные фокусы, вместо этого страны имеют стандартное, универсальное дерево фокусов.

В зависимости от выбора игрока страна может прийти к определённой идеологии: демократии, коммунизму, фашизму или так называемому нейтралитету. В сценарии 1939 года у стран уже есть ряд выполненных фокусов, в том числе политических, что зачастую исключает возможность смены политического ландшафта и идеологии.

Исходя из выбранной идеологии страна сможет действовать по-разному. Например, «нейтральные» страны могут обосновывать цели войны — без которых войну возможно объявить, исключительно по уникальным фокусам — только при определённом уровне мировой напряжённости. Демократическим странам также нужен определённый уровень мировой напряжённости, однако в отличие от «нейтрального» демократическое государство не может обосновать цель войны против государства с такой же идеологией или не создавшего мировой напряжённости. У стран с фашистской или коммунистической идеологией ограничений в принципе нет или они незначительны.

Любые ограничения вне зависимости от идеологии могут быть изменены с помощью национальных духов. Например, выполнив фокус «Мир во всём мире», коммунистическая или фашистская Турция получит национальный дух «Кемалистский нейтралитет», что значительно усложнит стране обоснование войны и вступление в альянс, до тех пор пока она не вступит в любой альянс с помощью национального фокуса и этот национальный дух не будет удалён, как бессмысленный.


Дополнения и модификации



Дополнения


Poland: United and Ready — первое и бесплатное мини-дополнение в издании Cadet Edition и Colonel Edition. Добавляет новое уникальное древо фокусов Польши, а также новые польские войска и технику. Мини-дополнение вышло 6 июня 2016 года.

Together for Victory — первое крупное дополнение, анонсированное 1 ноября 2016 года. В дополнении представлены уникальные деревья фокусов стран Британского Содружества: Канады, Австралии, Новой Зеландии, Южно-Африканского Союза и Британской Индии. Также добавлена новые системы автономии, марионеточных режимов и обменом технологиями между членами Британского Содружества. Дополнение вышло 15 декабря 2016 года.

Death or Dishonor — второе крупное дополнение, анонсированное 26 апреля 2017 года. Дополнение добавляет новые уникальные деревья фокусов стран Центральной и Юго-Восточной Европы: Венгрии, Югославии, Румынии и Чехословакии. Также добавляет новую систему нацистских марионеток — рейхскомиссариат, дипломатические взаимодействия и лицензирование военной техники. Дополнение вышло 15 июня 2017 года.

Waking the Tiger — третье крупное дополнение, анонсированное 15 ноября 2017 года. В игру добавляются уникальные деревья фокусов для стран Восточной Азии: Китайской Республики, Коммунистического Китая и Маньчжоу-го, а также общее дерево фокусов для различных китайских клик (Юньнань, Гуансийская клика, Сибэй сань Ма, Шаньси и Синьцзян), новые альтернативные ветки фокусов Японии и Германии, новые системы командиров армии, решения и миссии для многих стран и пограничные конфликты. Дополнение вышло 8 марта 2018 года.

Man the Guns — четвёртое крупное дополнение, анонсированное 19 мая 2018 года. В дополнении были переработаны морские сражения, а также изменены национальные фокусы для некоторых демократических стран, в том числе США и Великобритании, вместе с добавлением новых деревьев уникальных фокусов для Мексики и Нидерландов, новые системы адмиралов, флота, морских боёв и высадок и правительств в изгнании. Добавлены новые музыкальные темы и модели для войск[2]. Дополнение вышло 28 февраля 2019 года.

La Résistance — пятое крупное дополнение, анонсированное 19 октября 2019 года. В игре появляются: функция шпионажа, переработанные механики оккупации и сопротивления, а также изменённые национальные фокусы для Франции (включая новые деревья фокусов для Вишистской и Свободной Франции) и новые уникальные деревья фокусов для Португалии и участников Гражданской войны в Испании (фалангистов, франкистов, карлистов, республиканцев, коммунистов и анархистов). Дополнение вышло 25 февраля 2020 года.

Battle for the Bosporus — второе мини-дополнение, анонсированное 23 сентября 2020 года. В игру были добавлены новые деревья национальных фокусов для Турции, Греции и Болгарии. Для владельцев дополнения Death or Dishonor были переработаны и изменены национальные фокусы для Югославии и Румынии. Дополнение вышло 15 октября 2020 года.

No Step Back — шестое крупное дополнение, анонсированное 21 мая 2021 года и посвящённое восточному фронту. В дополнении были переработаны механики танкостроения и логистики, а также введены железнодорожные транспорт и орудия. Помимо этого, изменениям подверглись механики офицерского корпуса и исследования военных доктрин. Были переработаны ветки фокусов для Советского Союза и Польши и добавлены новые — для Эстонии, Латвии и Литвы. Дополнение вышло 23 ноября 2021 года.

By Blood Alone — седьмое крупное дополнение, анонсированное 7 июня 2022 года. В игре подверглись изменению мирные конференции, изменено авиастроение. Были переработаны национальные фокусы для Италии и добавлены новые для Эфиопии и Швейцарии. Дополнение вышло 27 сентября 2022 года.


Пользовательские модификации


Создавать модификации в Hearts of Iron IV стало намного проще, чем в предыдущих частях игры. Продюсер игры Дэн Линд заявил, что 64 % игроков используют пользовательские дополнения[3]. Некоторые из них стали настолько популярны, что заработали внимание со стороны игровых СМИ:


Цензура



Цензура в Германии


В соответствии с параграфом 86а УК ФРГ «Использование опознавательных знаков антиконституционных организаций», в немецкой версии игры удалены все символики, связанные с нацистскими организациями, а портреты известных нацистских деятелей сильно затемнены[8].


Запрет в Китае


С 1 ноября 2017 года игра стала недоступна для покупки на территории Китая[9].


Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. HOI4 Dev Diary - Man the Guns MEGA RECAP (англ.). Paradox Interactive Forums. Дата обращения: 11 марта 2019. Архивировано 28 февраля 2019 года.
  3. Almost two thirds of Hearts of Iron 4 players use mods (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 25 сентября 2021. Архивировано 28 октября 2019 года.
  4. Denis Ryan. Old World Blues translates Fallout to grand strategy (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2018-05-18. Архивировано 2 июня 2021 года.
  5. Ambitious 'Hearts of Iron IV' Mod Transforms WWII into the Fallout Universe (англ.). www.vice.com. Дата обращения: 25 сентября 2021. Архивировано 2 июня 2021 года.
  6. The New Order is a narrative-driven Hearts of Iron 4 mod that’s compelling and bleak (англ.). Wargamer. Дата обращения: 25 сентября 2021. Архивировано 2 июня 2021 года.
  7. Hearts of Iron 4’s up-and-coming Cold War mod has a lot of potential, but doesn’t yet capture the era (англ.). Wargamer. Дата обращения: 25 сентября 2021. Архивировано 3 июня 2021 года.
  8. German Version FAQ (англ.). Paradox Interactive Forums. Дата обращения: 6 мая 2022. Архивировано 30 июня 2021 года.
  9. Hearts of Iron IV removed from Steam in China (англ.). Paradox Interactive Forums. Дата обращения: 6 мая 2022. Архивировано 6 мая 2022 года.

Ссылки



На других языках


[de] Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV (abgekürzt HoI4) ist ein 2016 erschienenes Globalstrategiespiel und der vierte Teil der Hearts-of-Iron-Reihe. Es wurde wie die Vorgänger vom schwedischen Unternehmen Paradox Interactive entwickelt und veröffentlicht. Auch dieser Teil der Hearts of Iron Reihe beschäftigt sich mit dem Zweiten Weltkrieg. Dementsprechend bietet das Spiel zwei Szenarien, die in den Jahren 1936 und 1939 beginnen.[1]

[en] Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV, also known as HOI4, is a grand strategy computer wargame developed by Paradox Development Studio and published by Paradox Interactive. It was released worldwide on 6 June 2016.[1] It is the sequel to 2009's Hearts of Iron III and the fourth main installment in the Hearts of Iron series. Like previous games in the series, Hearts of Iron IV is a grand strategy wargame that focuses on World War II. The player may take control of any nation in the world in either 1936 or 1939 and lead them to victory or defeat against other countries.

[es] Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV (también conocido como HOI4) es un videojuego de estrategia bélica compleja desarrollado por Paradox Development Studio. Es la secuela de Hearts of Iron III y parte de la serie Hearts of Iron centrada en la Segunda Guerra Mundial.[1] Se anunció en enero de 2014 y ha sido lanzado a la venta el 6 de junio de 2016.[2][3] Este juego permite gestionar un país en dos escenarios posibles iniciando en 1936 o 1939 y tratar de conseguir la victoria hacia el final de la partida para tu facción, una de las tres facciones existentes (Aliados, Eje o Comintern) o una propia.

[it] Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV è un videogioco strategico in tempo reale, ambientato nella seconda guerra mondiale, sviluppato da Paradox Interactive e rappresenta l'ultimo della serie Hearts of Iron.
- [ru] Hearts of Iron IV



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии