software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword — второе дополнение к Civilization IV, выпуск которого состоялся в июле 2007 года. В русскоязычной локализации издании игра называется Civilization IV: Эпоха огня, которую выполнила компания к 18 января 2008 года.

Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword

Обложка Civilization IV Beyond the Sword
Разработчик Firaxis Games
Издатель

2K Games

1C
Часть серии Civilization
Дата выпуска 23 июля 2007
Версия 3.19 (10 июня 2009)
Последняя версия
Жанр
Создатели
Геймдизайнер Сорен Джонсон
Технические данные
Платформы Windows
Macintosh
Движок Gamebryo
Режимы игры однопользовательский; многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1] и испанский[1]
Носители CD (2), DVD (1)
Системные
требования
Процессор 1.2 ГГц, 256 МБ ОЗУ, видеокарта 64 МБ с поддержкой T&L, звуковая карта, 1.7 Гб на жёстком диске.
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Обзор


Beyond the Sword в основном привносит изменения в позднюю часть игры (в отличие от Warlords, где основные нововведения были в начальной части игры).


Корпорации


Новая игровая особенность, прежде не появлявшаяся в серии. Корпорация чем-то схожа с религией, её можно основать, изучив необходимые технологии и имея определённого Великого Человека. Корпорации предоставляют доход, если имеются определённые ресурсы.


Шпионаж


Самое крупное изменение претерпел шпионаж. Отныне каждая держава копит очки шпионажа против другой державы. На шпионаж можно настраивать бюджет по аналогии с наукой и культурой. При достижении определённого превосходства в очках начинают выполняться так называемые «пассивные шпионские миссии». Также, с открытием технологии «Алфавит», можно создать юнит «шпион» и с помощью него выполнить «активные шпионские задания». На него тратятся накопленные очки шпионажа и есть риск потерять шпиона и даже испортить отношения с другой державой. Стоимость миссии и риск зависят от соотношения очков шпионажа, у кого их больше, для того активные миссии дешевле и риск ниже и соответственно наоборот. Также на итоговый расход очков шпионажа, при активной шпионской миссии, могут влиять такие факторы, как расстояние города противника от границ державы игрока, единая или различные государственные религии (или их отсутствие), время нахождения конкретного шпиона в городе, где он намеревается выполнить задание.


Случайные события


Теперь в любой момент в игре может произойти случайное событие, такое как наводнение, требования народа или женитьба с дочерью другого правителя. Есть нововведения, которые приносят только вред (пожар в городе), а есть те, которые приносят только пользу (нахождение полезного ископаемого в шахте). Также в некоторых случаях игрок волен сам выбирать свои действия. Кроме того, в дополнении появились задания (квесты), которые даются также случайным образом. Большинство квестов сводятся к необходимости построить определённое количество каких-либо зданий или юнитов. При выполнении квеста игрок получает награду, выбирая её, как правило, из нескольких вариантов.


Поздний старт


Эту опцию разработчики включили по просьбе фанатов. В этом режиме игрок может начать играть с любой эпохи и при старте ему дадут определённое количество денег, на которое он может купить города, юниты, технологии, улучшения. После покупки, оставшиеся деньги переносятся в казну и игра идёт в нормальном режиме.


Новые цивилизации и их лидеры


ЦивилизацияСтартовые технологии[2]ЛидерыХарактеристикиЛюбимая парадигмаУникальный юнитУникальное зданиеСтолица
ВавилонКолесо, ЗемледелиеХаммурапиПолководец, ОрганизаторБюрократияВавилонский лучник (Лучник)Сады (Стадион)Вавилон
ПортугалияРыболовство, Добыча рудыЖуан IIИмпериалист, ЭкспансионистНаследственное правлениеКаракка (Каравелла)Фактория (Таможня)Лиссабон
ГолландияРыболовство, ЗемледелиеВильгельм I ОранскийМеценат, ФинансистСвобода СовестиОст-Индиец (Галеон)Дамба (Плотина)Амстердам
ИндейцыРыболовство, ЗемледелиеСидящий БыкФилософ, ЗащитникОхрана природыПёс воин (Секироносец)Тотемный столб (Памятник)Кахокия
Цивилизация МайяМистицизм, Добыча рудыПакаль IIЭкспансионист, ФинансистНаследственное правлениеХолькан (Копейщик)Игровое поле (Стадион)Мутуль (Тикаль)
Шумерское царствоКолесо, ЗемледелиеГильгамешМеценат, ЗащитникНаследственное правлениеВоин Коршуна (Секироносец)Зиккурат (Суд)Ур
ВизантияКолесо, МистицизмЮстиниан IИмпериалист, МистикТеократияКатафрактарий (Рыцарь)Ипподром (Театр)Константинополь
Священная Римская империяМистицизм, ОхотаКарл ВеликийИмпериалист, ЗащитникВассальная зависимостьЛандскнехт (Пикинёр)Ратуша (Суд)Ахен
ЭфиопияОхота, Добыча рудыЗара ЯкобМеценат, ОрганизаторТеократияВоин-оромо (Мушкетёр)Стела (Памятник)Аксум
Кхмерская империяОхота, Добыча рудыСурьяварман IIМеценат, ЭкспансионистОрганизованная религияСлон с баллистой (Боевой слон)Барай (Акведук)Яшодхарапура

Новые лидеры


ЦивилизацияЛидерХарактеристикиЛюбимая парадигма
АмериканцыАвраам ЛинкольнВдохновитель, ФилософЭмансипация
ОсманыСулейман IИмпериалист, ФилософНаследное правление
ГрецияПериклМеценат, ФилософПредставительное правление
КельтыБоудиккаВдохновитель, ПолководецВсеобщее избирательное право
ФранцияШарль де ГолльВдохновитель, ХозяйственникНационализм
ПерсияДарий IФинансист, ОрганизаторСвобода совести

Новые чудеса



Чудеса света



Малые чудеса



Новые сценарии


Фантастика/ужас. Команда «Носителей могил» попадает в мир населённый человекообразными роботами с целью достать определённые технологии. В этом тактическом сценарии основанном на управлении отрядами, игроку предстоит сражаться с зомби и нежитью. Стиль напоминает классическую игру X-Com. Лидеров, городов, и технологий в сценарии нет.

Россия в состоянии гражданской войны. Чтобы объединить Русь-матушку, игроку предстоит покупать войска у США либо повышения на китайском чёрном рынке. Также можно ставить русский народ под ружьё или подкупать вражеские силы. Можно даже использовать самое сильное оружие — ядерную бомбу.

Сценарий основан на реальных войнах Карла Великого во времена Средневековья. Войска за границей не будут лечиться без поддержки линий снабжения. Главными врагами игрока являются сарацины.

Сценарий о позднем Средневековье, где игрок собирает добычу Африки, Аравии и Персии, торгуясь, предавая и сражаясь чтобы стать правителем Перекрестья дорог мира.

Сценарий начинается в 350 году Века льда. Малкарн, бог зимы, правит миром, который является замороженной пустошью с постоянным градом. Человечество потеряло знания накопленные за предыдущий век и разделилось на небольшие племена борющиеся за выживание. Игрок управляет Килорином, бессмертным героем, который пытается собрать вместе несколько племён в силу способную противостоять Малкарну. Для этого ему необходимо найти и собрать куски легендарного меча под названием «Убийца богов» и побороть другие угрозы. Этими угрозами могут быть различные дикие существа живущие в пустоши, вражеские цивилизации, или сила самого Малкарна. Собрав меч, игроку предстоит победить Малкарна чтобы выиграть сценарий и завершить Век льда. Этот сценарий происходит в мире Эребус, вселенной популярной модификации «Fall from Heaven II».

Космический сценарий, полностью меняющий игру, похожий на Emperor of the Fading Suns и Galactic Civilizations I/II. Совершенно новые технологии, множество новых юнитов и территорий. Действие происходит 100 лет в будущем после потери контакта с Землёй, и игроку предстоит по крупицам собирать догадки о том что случилось. Вместо захвата мира игрок покоряет космическое пространство. Вместо строения городов игрок колонизирует системы и даёт указания планетам. Чтобы победить, игроку следует либо быть избранным наместником Земли, либо построить Астральные врата (аналог космического корабля из обычной игры) для превращения людей в энергию.

В этом сценарии, игрок должен создать легион религиозных фанатиков демонстрируя величество либо заставляя всех принять веру силой. Единственное отличие от обычной игры — замена религий на культы поклонения различным шумерским богам.

Сценарий с несколькими дополнительными науками в конце древа технологий, позволяющими строить клонов, киборгов, боевых роботов и мегатанки — дредноуты.

Игрок может играть за одну из двух сторон в Европе либо в Тихом океане во время Второй мировой войны.

Официальный сценарий BtS на карте Центральной Америки с доколумбовыми цивилизациями. Модификация была добавлена в патче 3.17. Игрок может играть за одну из цивилизаций Центральной Америки. Время от времени у берегов будут появляться испанские гости. Если своевременно не остановить их, это может привести цивилизацию к катастрофе.


Другие дополнения



Новые городские улучшения



Новые юниты



Новые технологии


В оригинальной версии фразы новых технологий озвучивает Сид Мейер.


Изменённые правила игры


Множество малозаметных, но существенных изменений, описанных в статье цивилопедии «Новое в Эпохе Огня/Правила игры».


Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Civilization IV: Beyond the Sword — PC Feature at IGN (недоступная ссылка). Дата обращения: 20 июня 2007. Архивировано 29 марта 2010 года.

Ссылки



На других языках


[en] Civilization IV: Beyond the Sword

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword is the second expansion pack of the turn-based strategy video game Civilization IV.[3] The expansion focuses on adding content to the in-game time periods following the invention of gunpowder, and includes more general content such as 11 new scenarios, 10 new civilizations, and 16 new leaders.[4][5]

[es] Civilization IV: Beyond the Sword

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword (abreviado Civilization IV: Beyond the Sword, Civ4: BtS o BtS) es la segunda expansión oficial para el aclamado videojuego de estrategia por turnos Civilization IV, como parte de la serie Civilization, desarrollada por Firaxis Games y distribuida por 2K Games para Microsoft Windows. Fue lanzada en julio de 2007 en varios territorios, concretamente el 20 de julio en Europa.[1] Es una expansión más amplia que su predecesora, Civilization IV: Warlords, y no necesita de esta última para su instalación.
- [ru] Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии