Ultimate Custom Night (с англ. — «Совершенная настраиваемая ночь») — игра жанра point-and-click, survival horror, выпущенная инди-разработчиком Скоттом Коутоном, седьмая часть в серии Five Nights at Freddy’s, а так же сиквел к Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator.
Ultimate Custom Night | |
---|---|
![]() Логотип игры в Steam | |
Разработчик | Скотт Коутон |
Издатель | ScottGames |
Часть серии | Five Nights at Freddy’s |
Даты выпуска |
Windows: 27 июня 2018 Android, iOS: 29 апреля 2020 |
Жанры |
Survival horror Point-and-click |
Технические данные | |
Платформы |
Windows Android iOS |
Движок | Clickteam Fusion 2.5 |
Режимы игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и компьютерная мышь |
Официальный сайт |
Игра позволяет игроку выбирать из 50 персонажей из всех шести основных игр Five Nights at Freddy's и FNaF World и устанавливать их уровни сложности на ночь от минимального «0» до максимального «20». Всё время игры игрок находится в офисе, откуда управляет всем зданием с помощью клавиш управления и игровых механик, каждая из которых выполняет определённую функцию. Большинство из них позаимствованы из других частей серии игр Five Nights at Freddy’s, хотя некоторые элементы являются новыми для серии. Правильное использование их всех приведёт игрока к победе. Есть 6 проходов в офис охранника: 2 двери (каждый управляется кнопками вручную, или же с планшета); 2 вентиляционных люка (которыми можно управлять также, как и дверями); 2 трубы воздуховода, из которых может быть закрыт только один. Также во время игры может попасться персонаж «Ди-ди». При её появлении добавляется новый аниматроник, из тех, кто не был выбран в ночь. Также в игре можно выполнять "челленджи". Каждый челлендж имеет определённых аниматроников, например, челлендж «Атака медведей» выбирает в ночь все версии аниматроника «Фредди».
События игры происходят в личном кошмаре Уильяма Афтона после событий FFPS, чему была заложена завязка ещё в предыдущей части Генри Эмили[1]. Седьмая часть - это пытка, которую для Афтона решила устроить душа внутри золотого Фредди, ради мщения за собственную смерть от рук злодея. На это указывают многочисленные реплики персонажей игры[2]. Стоит отдельно отметить персонажей линейки «ленивые мелодии», на заднем фоне монологов которых можно услышать голос того самого мстительного духа[3]. Так же в игре есть секретная мини-игра со стариком последствий из FNaF World, подтверждающая, что события игры происходят в искусственно созданном "аду". Чтобы запустить эту мини-игру, надо поставить ИИ старика на единицу, а остальных на 0, после чего в игре нам нужно будет поймать его рыбу, из-за чего мы попадаем в четвёртый межпространственный туннель из FNaF World. При попытке заговорить со стариком, он попросит духа оставить Афтона с его демонами, а так же освободиться духу самому.[4] В этой же мини-игре, так же, мы можем услышать крики Афтона, если ускорить основной эмбиент мини-игры.
Если составить общую картину в целом, исходя из реплик персонажей и остального лора, можно сделать вывод, что это искусственно созданный "ад", который был организован Фредбером ради отмщения Уильяму Афтону. Все персонажи игры - искусственно созданные "демоны" или марионетки, которыми управляет мстительный дух. На это указывают, например, фразы кошмарных аниматроников[2]. Душа Афтона удерживается между жизнью и смертью, от чего духу всё равно, сколько раз их будут сжигать, ибо Афтон не умрёт, пока дух его удерживает[3]. Старик последствий пытается уговорить золотого Фредди освободиться, а так же оставить Афтона с его собственными демонами. Неизвестно, послушал ли дух старика, ибо концовка игры остаётся открытой. Но исходя из того, что Афтон появляется в остальных играх франшизы, избавиться от влияния Фредбера ему всё таки удалось.
Ultimate Custom Night не имеет полноценного сюжета, но в игру был вложен лор, продолжающий сюжет шестой части франшизы. Подача лора в игре напоминает подачу в первых трёх играх франшизы, но гораздо менее очевидно и более скрытно. Тот факт, что игра содержит в себе лор и является каноном, подтверждается в книге "Fazbear Frights №5: Bunny Call" в рассказе "The Man in Room 1280", являющийся адаптацией событий игры UCN с другой точки зрения. Если в основной игре лишь намекается на то, что UCN это лишь состояние между жизнью и смертью, то в рассказе это напрямую подтверждается.
16 февраля 2018 года Скотт анонсировал разработку Ultimate Custom Night. Позднее в Steam он публиковал обновления и новости. 25 февраля он спросил у фанатов мнения об словесных макетах офисов. 6 марта Скотт выложил примерную дату выхода игры, которая должна была приходиться на очередную годовщину первой части FNaF. 9 марта 2018 года Скотт официально начал программировать персонажей, прислушиваясь к мнениям фанатов, а 3 мая он провёл бета тест своей игры. 27 июня игра увидела свет и была опубликована в Steam и GameJolt.
Игра получила в основном положительные отзывы. Rock, Paper, Shotgun назвал игру "интригующим беспорядком"[5], а PC Gamer назвал ее "аккуратным, настраиваемым подходом к классической формуле survival horror"[6].
![]() Five Nights at Freddy’s | |||||
---|---|---|---|---|---|
Видеоигры |
| ||||
Книги |
| ||||
Прочее |
|