Five Nights at Freddy’s 3 (в переводе с англ. — «Пять ночей у Фредди 3») — видеоигра[1] в жанрах point-and-click и survival horror, выпущенная Скоттом Коутоном. Является третьей игрой серии Five Nights at Freddy’s
![]() | Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
![]() | В статье не хватает ссылок на источники (см. также рекомендации по поиску). |
Five Nights at Freddy's 3 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Скотт Коутон |
Издатель | Скотт Коутон, Clickteam USA, LLC |
Часть серии | Five Nights at Freddy's |
Даты выпуска |
Windows: 2 марта 2015 Android: 6 марта 2015 iOS: 12 марта 2015 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch: 29 ноября 2019 |
Жанры | Point-and-click, Survival horror |
Технические данные | |
Платформа | Windows, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Движок | Clickteam Fusion 2.5 |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь, сенсорный экран, геймпад |
Официальный сайт |
События игры происходят после Five Nights at Freddy's и перед Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator.
Действие игры начинается спустя 30 лет после закрытия пиццерии Freddy Fazbear’s Pizza, а именно, в аттракционе страха «Ужасы Фазбера: Хоррор-аттракцион» (англ. Fazbear's Fright: The Horror Attraction). В конце каждой ночи игроку предоставляется возможность сыграть в мини-игру (предысторию третьей части). По сюжету Уильям Афтон, также известный как Фиолетовый Парень (англ. Purple Guy) разобрал четырёх аниматроников классической линейки — Фредди, Бонни, Чику и Фокси, в которых находились души убитых им детей.
После того, как души детей освобождаются, они окружают Фиолетового Парня, находящегося в комнате, где отсутствовал доступ к аниматроникам. Уильям пугается и для того, чтобы скрыться от призраков, влезает в костюм Пружинного Бонни, который он использовал для приманки детей и последующего убийства, надеясь, что они его не найдут. Найдя своё спасение, Афтон засмеялся, но протекающая крыша не дала ему спокойствия, и капающие капли воды попали на костюм, механизм сработал, пружины костюма сработали, включая режим аниматроника, из-за чего детали эндоскелета вонзаются в тело Афтона, который от этого умирает в агонии. Причины этого случая указаны в телефонных звонках вначале каждой ночи. Костюм «Пружинного Бонни» мог надевать человек, но оказалось что надевать его опасно: при резких движениях, а также при повышенной влажности, пружина под натяжением соскакивала, и в костюме начинали выпрямляться механизмы и вонзаться в тело человека. Отсюда и прозвище Спрингтрап (Пружинная ловушка),
После этого следует одна из концовок:
После прохождения режима Nightmare Афтон поджигает аттракцион, но полиция не находит улик и делает заключение, что аттракцион сгорел из-за короткого замыкания, а все уцелевшие предметы из аттракциона будут выставлены на аукцион и распроданы. При осветлении картины можно заметить голову Спрингтрапа на заднем плане, из чего следует, что он уцелел (позже это подтвердила катсцена из FNaF: SL).
Главный герой нанимается охранником в аттракцион ужасов «Fazbear’s Fright: The Horror Attraction», созданный по мотивам легенд о закрывшейся 30 лет назад пиццерии Freddy Fazbear’s Pizza. Здесь отсутствуют энергия, управления дверями, шкатулка и маска из прошлых частей, но появился второй планшет, позволяющий следить за состоянием систем.
Имеются три системы: «Audio Devices» (рус. Аудиоустройства), «Camera System» (рус. Система камер) и «Ventilation» (рус. Вентиляция). В системах могут произойти программные ошибки, которые можно устранить перезагрузкой соответствующей системы на втором планшете. Аудиоустройства, установленные на каждую из камер, позволяют воспроизводить в любом одном месте звуки Мальчика с Шариками (из FNaF 2), которые привлекают Спрингтрапа — главного антагониста игры (изначально робот был запрограммирован следовать за звуками детей, чтобы можно было быть в центре внимания и развлечь их как можно дольше). После каждого воспроизведения аудиосистема перезагружается около пяти секунд, после этого вы снова сможете воспроизвести звук в любом месте. Если в аудиоустройствах произошёл сбой, вы не сможете воспроизводить звуки. Система камер отвечает за ваш обзор, и если она отключается, вы не сможете следить за обстановкой в аттракционе. Вентиляция отвечает за воздух в помещении, и если система вентиляции сломается, вы потеряете сознание или умрёте.
Игрок может переключаться между камерами здания и камерами вентиляции с помощью кнопки «Map Toggle» (на русском карта вентиляции) на первом планшете. В вентиляции введена другая система защиты: вы можете перекрывать её двойным нажатием на камеру, не давая Спрингтрапу пролезть там, так как путь при этом сокращается в несколько раз. Сбой в вентиляции может отключить все барьеры в ней. В игре также присутствуют фантомы (англ. Phantoms) — галлюцинации игрока, вызванные сломанной вентиляции. Они ломают какую-либо систему, делая игрока уязвимым перед Спрингтрапом. После прохождения пятой ночи вам будет доступна вкладка «Extra» (рус. Дополнительно), а также режим Nightmare (рус. Ночной кошмар).
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PC) 72.0%[2] (iOS) 80% |
Metacritic | (PC) 68/100[3] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 6.5/10[4] |
PC Gamer (US) | 77/100[5] |
На Metacritic Five Nights at Freddy’s 3 получила 68 баллов из 100[3][6], в то время как GameRankings оценили версию игры для ПК на 72,00%, основываясь на 4 отзывах[2], и версию для IOS на 80%[7].
![]() ![]() |
---|
![]() Five Nights at Freddy’s | |||||
---|---|---|---|---|---|
Видеоигры |
| ||||
Книги |
| ||||
Прочее |
|