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Super Meat Boy è un videogioco a piattaforme sviluppato da Edmund McMillen e Tommy Refenes con il nome collettivo di "Team Meat", inizialmente uscito per Xbox 360 (Xbox Live Arcade) e in seguito pubblicato anche per Microsoft Windows, macOS, Linux, PS4, Switch, Wii U e PS Vita.

Super Meat Boy
videogioco
Schermata di gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita
Data di pubblicazione20 ottobre 2010 (Xbox 360), 30 novembre 2010 (Windows), novembre 2011 (macOS), dicembre 2011 (Linux)
GenerePiattaforme
OrigineStati Uniti
SviluppoTeam Meat
DesignEdmund McMillen, Tommy Refenes
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera, gamepad
Distribuzione digitaleXbox Live
Fascia di etàESRB: T, PEGI: 12
Preceduto daMeat Boy
Seguito daSuper Meat Boy Forever

Il gioco è il successore di Meat Boy, flash game del 2008 sviluppato dallo stesso McMillen e da Jonathan McEntee.


Trama


La storia parla di Meat Boy, un cubo di carne, che deve salvare la sua fidanzata, Bandage Girl (fatta perciò di cerotti), rapita dal malvagio Dr. Fetus (un feto in un'incubatrice robotica) attraverso livelli dalle piattaforme sopraelevate e pieni di trappole mortali.[1]


Sviluppo


L'idea di Super Meat Boy nasce nell'ottobre 2008, dopo che Edmund McMillen sviluppa Meat Boy tramite la tecnologia Adobe Flash. Grazie all'ottimo successo ottenuto (dal momento della pubblicazione è stato giocato da 8 milioni di persone[2]), viene contattato da Nintendo e Microsoft con lo scopo di realizzare un gioco per i loro servizi di distribuzione digitale WiiWare e Xbox Live Arcade.[3] Inizialmente McMillen pensa di realizzare un seguito di Gish o Aether, ma alla fine decide di realizzare il seguito di Meat Boy insieme a Tommy Refenes, con il quale stava già lavorando ad un altro gioco in Flash.[3][4] Viene così formato il "Team Meat" che include il compositore Danny Baranowsky e l'ingegnere sonoro Jordan Fehr.[5] La versione Wiiware del gioco è stata annullata a causa della limitazione della grandezza dei file scaricabile dal servizio.[3]


Personaggi giocabili



Sequel


È stato sviluppato un seguito, chiamato Super Meat Boy Forever, uscito il 23 Dicembre 2020.


Note


  1. Super Meat Boy - Recensione, multiplayer.it, 19 ottobre 2010
  2. Corbie Dillard, Team Meat Interview - Super Meat Boy, su wiiware.nintendolife.com, Nintendo Life, 1º settembre 2009. URL consultato il 16 dicembre 2010 (archiviato dall'url originale il 16 giugno 2009).
  3. McMillen, Edmund; Refenes, Tommy, Postmortem: Team Meat's Super Meat Boy, su gamasutra.com, Gamasutra, 14 aprile 2011. URL consultato il 14 aprile 2011 (archiviato il 7 maggio 2011).
  4. Gillen McAllister, Team Meat Vs The World: Part 1, su gamereactor.eu, Gamereactor, 17 novembre 2010. URL consultato l'11 aprile 2011 (archiviato il 7 maggio 2011).
  5. Ian Adams, Interview: Super Meat Boy's Silly Take On Classic Platformers, su gamasutra.com, Gamasutra, 19 ottobre 2010. URL consultato il 12 aprile 2011 (archiviato il 7 novembre 2010).
  6. Super Tofu Boy
  7. Bit.Trip website, su aksysgames.com. URL consultato il 24 giugno 2015 (archiviato dall'url originale il 20 gennaio 2009).
  8. Mighty Jill Off, su mightyjilloff.dessgeega.com. URL consultato il 24 giugno 2015 (archiviato dall'url originale il 9 febbraio 2011).
  9. Matt Makes Games,
  10. Flywrench
  11. Gish
  12. Alien Hominid
  13. N/N+
  14. Aquaria
  15. RunMan

Altri progetti



Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb16991277s (data)
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На других языках


[de] Super Meat Boy

Super Meat Boy ist ein von Team Meat entwickeltes Jump-’n’-Run-Computerspiel. Es ist der Nachfolger des Flash-Spiels Meat Boy, welches ursprünglich für die Website Newgrounds von Edmund McMillen entwickelt wurde.

[en] Super Meat Boy

Super Meat Boy is a 2010 platform game designed by Edmund McMillen and Tommy Refenes under the collective name of "Team Meat". It was self-published as the successor to Meat Boy, a 2008 flash game designed by McMillen and Jonathan McEntee. In the game, the player controls Meat Boy, a red, cube-shaped character, as he attempts to rescue his girlfriend, Bandage Girl, from the game's antagonist Dr. Fetus. The gameplay is characterized by fine control and split-second timing, as the player runs and jumps through over 300 hazardous levels while avoiding obstacles. The game also supports the creation of player-created levels. Super Meat Boy was first released on the Xbox 360 through Xbox Live Arcade in October 2010, and was later ported to Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, and the Nintendo Switch. A Wii version was in development, but ultimately cancelled.

[es] Super Meat Boy

Super Meat Boy es un videojuego de plataformas desarrollado por Team Meat y sucesor del juego en Flash para navegador Meat Boy, de Edmund McMillen y Tommy Refenes, publicado originalmente en el sitio web Newgrounds en octubre de 2008. Se lanzó para Xbox Live Arcade el 20 de octubre de 2010, y para Windows el 30 de noviembre de 2010 (luego con la Ultra Edition en 2011) y en Mac OS X un año después, en noviembre de 2011. Super Meat Boy fue añadido al Humble Indie Bundle número 4 el 13 de diciembre de 2011 (en una versión para Linux).[1] En marzo de 2012 el Team Meat anuncia el desarrollo de Super Meat Boy: The Game para móviles, con nuevos gráficos y una novedosa forma de jugar, para sistemas iOS y Android. PlayStation 4 y PlayStation Vita tendrán versiones programadas para el 2015.

[fr] Super Meat Boy

Super Meat Boy est un jeu vidéo indépendant de plates-formes conçu par Edmund McMillen et Tommy Refenes, qui forment ensemble le studio de développement Team Meat. Il succède à Meat Boy, un jeu flash issu d'une coopération entre McMillen et Jonathan McEntee en octobre 2008. Il est publié sur Xbox 360 via le Xbox Live Arcade le 20 octobre 2010, sur Windows en novembre 2010, sur Mac OS X le 18 novembre 2011 via Steam, sur Linux en décembre 2011, sur PlayStation 4 et PlayStation Vita le 6 octobre 2015, sur Android le 13 avril 2016 et sur Wii U le 12 mai 2016. Une version Nintendo Switch est en développement.
- [it] Super Meat Boy

[ru] Super Meat Boy

Super Meat Boy — компьютерная инди-игра в жанре платформера, разработанная командой Team Meat, состоящей из Эдмунда МакМиллена и Томми Рефенеса. Выпущена 20 октября 2010 года для Xbox Live Arcade[4], 30 октября для Windows через Steam[5] и 2 декабря через Direct2Drive[6]. Она развивает механику, заложенную в Meat Boy — флэш-игре, созданной Эдмундом МакМилленом и Джонатаном МакЭнти (англ. Johnathan McEntee) и выпущенной на сайте Newgrounds в октябре 2008 года[7]. Super Meat Boy рассказывает историю Мясного парня, спасающего свою подругу, Пластырь-девочку, от зловещего Доктора зародыша[8].



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