software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Silent Hill: Origins o Silent Hill: Zero (サイレントヒル ゼロ Sairentohiru Zero?) in giapponese, è un videogioco della serie Silent Hill, quinto della serie, per PlayStation Portable uscito in Europa il 16 novembre 2007. È stata sviluppata in seguito anche una versione per PlayStation 2 uscita in Europa 6 mesi dopo. Questo nuovo capitolo della saga non è un remake, ma un prequel, ossia un capitolo che tratta avvenimenti antecedenti a quelli narrati nel primo Silent Hill. È possibile visitare luoghi già visti nei precedenti episodi, come ad esempio l'Alchemilla Hospital, così come incontrare alcuni personaggi chiave già apparsi nel primo Silent Hill.

Silent Hill: Origins
videogioco
Titolo originaleサイレントヒル ゼロ
PiattaformaPlayStation Portable, Playstation 2
Data di pubblicazionePlayStation Portable:
6 dicembre 2007
6 novembre 2007
16 novembre 2007
30 novembre 2007

Playstation 2:
4 marzo 2008
16 maggio 2008
16 maggio 2008

GenereAvventura dinamica, survival horror
OrigineRegno Unito
SviluppoKonami, Climax Studios[1]
PubblicazioneKonami
Modalità di giocoSingolo giocatore
SupportoUniversal Media Disc, DVD
SerieSilent Hill
Preceduto daSilent Hill 4: The Room
Seguito daSilent Hill: Homecoming

Trama


Il protagonista Travis Grady è alla guida del suo camion dopo una faticosa giornata di lavoro, quando decide di prendere una scorciatoia che passa per Silent Hill. All'improvviso vede passarsi davanti una sinistra figura che lo costringe a fermarsi. Così decide di scendere dal camion per dare un'occhiata in giro, ma tutto è strano e innaturale e una folta nebbia ricopre tutto. Dopo un po' giunge davanti ad una casa completamente in fiamme e capisce che quella che vedeva non era nebbia ma cenere e fumo, per cui Travis, dopo aver sentito le urla di una bimba all'interno, dovrà entrare, cercare e salvare Alessa Gillespie; una volta fuori Travis sviene all'improvviso, al suono della sirena dei soccorsi, e al risveglio si ritrova sdraiato su una panchina nella città di Silent Hill, vicino all'Alchemilla Hospital, dove dovrebbe essere Alessa, poiché durante l'incendio si era ustionata tutto il corpo. Da qui comincia la sinistra avventura. Appena iniziata l'esplorazione conosce il dottor Michael Kaufmann che non risponde alle sue domande e mette ancora più confusione nel suo cuore. Così comincia ad indagare per rispondere alle domande che lo tormentano. Travis "imparerà" a passare, tramite gli specchi, da una dimensione all'altra della città di Silent Hill: una nebbiosa e abbandonata, e l'altra buia, infestata da mostri e caratterizzata dalle ambientazioni arrugginite, bruciate, coperte di grate e insanguinate, ovvero l'Otherworld.

Il susseguirsi degli eventi porterà Travis ad andare a fondo alla faccenda per aiutare Alessa, e scoprire perché quella località gli sembra così familiare, e a dissotterrare le sue origini e affrontare il suo doloroso passato. Affronterà il ricordo di sua madre, che conosceva il mondo al di là dello specchio, per questo considerata pazza e rinchiusa nel manicomio di Silent Hill. Affronterà, nel teatro di Silent Hill, il triste ricordo di Alessa di uno spettacolo teatrale shakespeariano. Giunto al Motel, affronterà prima la sinistra figura del Macellaio che lo perseguita e poi il ricordo di suo padre, il quale prendeva una stanza con Travis quando venivano a trovare la madre in manicomio. Travis ricorderà la morte di sua madre per mano di suo padre, che a sua volta si suicidò impiccandosi nella stanza 500. Alessa aiuterà Travis, donando dopo la sconfitta di ogni boss un pezzo del Flauros. L'ultimo pezzo lo riceverà subito dopo, nel sotterraneo dell'ospedale. Confuso e arrabbiato con Alessa ricompone il Flauros, liberandola dal potere che l'oscuro Ordine, formato dalla madre Dahlia Gillespie, dal dr. Kaufmann e da altri adepti, esercita su di lei. Ora che Silent Hill gli ha permesso di regolare i conti con i suoi demoni interiori e il suo passato, è pronto per arrivare in fondo alla questione. Catapultato in una Silent Hill alternativa e mostruosa, Travis dovrà precipitarsi al negozio d'antiquariato di Dahlia, il cui interrato ospita la Chiesa dell'Ordine. Al suo arrivo, l'Ordine sta compiendo il rituale per far nascere il Dio impiantato in Alessa. Travis lo affronta in combattimento e lo sconfigge intrappolandolo infine nel Flauros. Alessa scinderà la sua parte buona, sotto forma di una neonata.


Finali


Silent Hill: Origins può terminare in tre diverse maniere, a seconda del comportamento tenuto durante il gioco.

In base al finale ottenuto si possono sbloccare armi e 3 costumi diversi, in totale i costumi sono 14 e ci sono 3 armi segrete.


Personaggi principali



Boss



Modalità di gioco


Lo scopo del gioco è di aiutare Travis Grady, il protagonista, a risolvere il mistero di Alessa Gillespie (La bambina che stava per morire nell'incendio all'inizio del gioco e personaggio conosciuto dai fan della serie). Questo lo porterà a conoscere anche il passato che lo turbava e che aveva rimosso dalla sua mente. Prima di iniziare a giocare, viene consigliato di utilizzare le cuffie e giocare a luci spente per un'esperienza di gioco più coinvolgente, infatti il protagonista esplorerà spesso luoghi bui e tetri, circondato da numerosi mostri. Travis potrà difendersi con delle armi che troverà in giro, come cacciaviti, bisturi, coltelli, mazzette e anche armi da fuoco e potrà equipaggiarle dal menu, oppure utilizzando le croci direzionali per equipaggiare le armi in tempo reale. Alcune armi più pesanti, come TV portatili, possono essere lanciate contro i nemici. Gli scontri possono anche essere evitati spegnendo la torcia elettrica e schivando i mostri, anche se ci saranno degli scontri inevitabili contro i boss. Travis sarà in grado di orientarsi nelle località che visiterà grazie alle mappe che si trovano all'interno di esse, e per procedere, spesso dovrà risolvere degli enigmi. Il livello di difficoltà non è selezionabile.


Accoglienza


La rivista Play Generation diede al gioco un punteggio di 93/100, trovandolo angosciante come Silent Hill 2 per PS2, e tra grafica, trama, enigmi e combattimenti, Origins si classificava tra i migliori giochi PSP[2]. La stessa testata lo reputò un titolo che univa azione e atmosfera, nonché un punto di riferimento per gli amanti del genere[3].


Note


  1. ...è in lavorazione un remake di Silent Hill, in Play Generation, n. 39, Edizioni Master, aprile 2009, p. 8, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  2. Silent Hill Origins, in Play Generation, n. 39, Edizioni Master, aprile 2009, p. 96, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  3. Silent Hill Origins, in Play Generation, n. 72, Edizioni Master, novembre 2011, p. 24, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb165803459 (data)
Portale PlayStation
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Silent Hill: Origins

Silent Hill: Origins (stylized as Silent Hill: 0rigins)[lower-alpha 1] is a 2007 survival horror game developed by Climax Action and published by Konami Digital Entertainment. It was released worldwide in late 2007 for the PlayStation Portable, beginning in early November with the United Kingdom. A port for the PlayStation 2 was released worldwide in early 2008, beginning in March with North America. The fifth installment in the Silent Hill series, Origins is a prequel to the first game (1999). Set in the series' eponymous, fictional American town, Origins follows trucker Travis Grady as he searches for information about a girl whom he rescued from a fire. Along the way, he unlocks his repressed childhood memories. Gameplay uses a third-person perspective, and emphasizes combat, exploration, and puzzle-solving, similar to the previous installments.

[es] Silent Hill Origins

Silent Hill Origins (conocido en Japón como Silent Hill Zero)[1] es un videojuego de terror desarrollado por Climax Group y publicado por Konami en 2007 para la videoconsola PlayStation Portable. En 2008 también se publicó la versión para PlayStation 2. El juego es parte de la serie con el mismo nombre, que trata sobre un misterioso pueblo llamado Silent Hill.

[fr] Silent Hill: Origins

Silent Hill: Ørigins, appelé Silent Hill Zero au Japon, est un jeu vidéo de type survival horror développé par Climax Studios et édité par Konami en 2007 sur PlayStation Portable. Le jeu a été adapté sur PlayStation 2 en 2008.
- [it] Silent Hill: Origins

[ru] Silent Hill: Origins

Silent Hill: Origins (дословно «Сайлент Хилл: истоки»; также Silent Hill Zero в Японии) — видеоигра в жанре survival horror для PlayStation Portable, пятая часть в серии Silent Hill[3]. Разработана Climax Studios и издана Konami в ноябре 2007 года[1]. В марте 2008 года была переиздана для PlayStation 2[4]. Сюжетно является приквелом первой игры серии, описываемые в ней события происходят за семь лет до событий первой Silent Hill[5].



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии