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Need for Speed: Carbon è un videogioco di guida sviluppato e distribuito da Electronic Arts. Il titolo è basato sull'utilizzo di auto da strada, esteticamente modificate e potenziate. Il gioco fa parte della serie Need for Speed ed è il seguito di Need for Speed: Most Wanted. Appositamente per la PSP e Nintendo DS ne è stata creata una versione intitolata Need for Speed Carbon: Own the City.

Need for Speed: Carbon
videogioco
La schermata di selezione del veicolo
PiattaformaWii, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, GameCube, Nintendo DS, Game Boy Advance, Xbox, Xbox 360, Telefono cellulare, macOS, Zeebo
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows, PlayStation 2, Xbox 360:
31 ottobre 2006
3 novembre 2006
13 novembre 2006
GenereSimulatore di guida
TemaCorse clandestine
OrigineCanada
SviluppoEA Black Box
PubblicazioneElectronic Arts
Modalità di giocoGiocatore singolo, Multigiocatore
Periferiche di inputTastiera, Mouse, Gamepad, Volante
SupportoBlu-Ray, DVD, Nintendo Optical Disc, UMD, cartuccia
Requisiti di sistemaOS: Windows XP

CPU: 1.7 GHz o superiore
RAM: 512 MB
HDD: 5.3 GB
GPU: ATI Radeon 8500 con 64 MB di RAM o NVIDIA GeForce 4 Ti con 64 MB di RAM
Audio: Scheda compatibile DirectX
Internet: 256Kbps o più veloce

Fascia di etàESRB: E10+ · PEGI: 12
EspansioniNeed for Speed: Carbon - Own the City (per console portatili)
SerieNeed for Speed
Preceduto daNeed for Speed: Most Wanted
Seguito daNeed for Speed: ProStreet

Trama


Il gioco incomincia mostrando il protagonista di Most Wanted mentre, a bordo della sua BMW M3 GTR appena riconquistata da Razor, guida in un canyon diretto verso Palmont City. Un flashback spiega il motivo per cui dovette abbandonare la città e rifugiarsi a Rockport City: al termine di una gara contro tre importanti piloti locali la polizia effettuò un'improvvisa retata, catturando molti piloti che stavano osservando la gara. Il protagonista riuscì a fuggire grazie ad un boss locale, Darius, che gli diede la sua Toyota Supra per fuggire. Terminato il flashback, l'ex sergente della polizia ed ora cacciatore di taglie Cross, nemico del protagonista già in Most Wanted; lo insegue nel canyon. L'inseguimento termina con la distruzione della M3 GTR del giocatore da parte di un camion. Cross sta per arrestarlo, ma interviene in suo aiuto Darius, che pagando il poliziotto lo convince a lasciar andare il giocatore. Darius propone al protagonista di lavorare per lui ed incarica la sua fidanzata, Nikki, di introdurlo nel mondo delle corse clandestine di Palmont City.

Guidando una delle tre macchine tra le quali Darius gli ha permesso di scegliere, il giocatore si reca alla base della sua nuova squadra, dove conosce i suoi primi compagni, Neville (stopper) e, poco più in là, Sal (scout). Comincia quindi a gareggiare contro le altre bande per conquistare i distretti di Fortuna, Kempton e Downtown, controllati da Wolf, Angie e Kenji, ovvero i tre piloti che aveva affrontato la sera della sua entrata a Rockport City. Conquistando uno dei tre distretti, il padrone di esso sfida il giocatore in una doppia gara prima in città e poi nel canyon, vincendo la quale il protagonista si impadronisce definitivamente del distretto, ottenendo inoltre la possibilità di vincere l'auto del boss sconfitto. Inoltre un ex membro della squadra dell'ex padrone del distretto, rispettivamente Colin (apripista), Samson (stopper) e Yumi (scout), decide di entrare nella squadra del protagonista, riferendogli inoltre alcune sue riflessioni circa la gara che causò la precipitosa fuga da Palmont del protagonista.

Ottenuto il controllo dei tre distretti, Darius invita il giocatore per un colloquio. All'incontro Darius si presenta accompagnato da Cross. Darius dichiara al giocatore di essersi servito di lui per avere più controllo sulla città: quando lo aiutò a sfuggire alla polizia in realtà aveva corrotto alcuni poliziotti affinché lo lasciassero scappare. Una volta tornato in città e sconfitti i tre boss, lo avrebbe fatto arrestare in quanto coinvolto in quella corsa, divenendo l'unico padrone di Palmont City. Nikki interviene salvando il giocatore da Cross, spiegandogli di aver capito i piani di Darius, e si unisce alla sua squadra per ripagarlo del torto subito.

Il giocatore deve quindi conquistare anche l'ultimo distretto della città, Silverton, in mano a Darius, che nel frattempo ha ingaggiato nella sua banda anche Wolf, Angie e Kenji, desiderosi di rivincita nei confronti del giocatore. Dopo avere ottenuto il controllo sul distretto, il giocatore sfida i tre ex boss tutti insieme prima nel canyon e poi in città prima di accedere alla sfida finale contro Darius. Battutolo in città e nel canyon, il giocatore diventa padrone di tutta Palmont City, mentre Darius gli cede la sua Audi Le Mans Quattro Concept ed abbandona la città.


Need for Speed Carbon: Own the City


Nella versione per PSP,Nintendo DS e Game Boy Advance la modalità Carriera presenta una trama notevolmente differente: il giocatore gareggia contro le altre bande cittadine al fine di scoprire quello che causò l'incidente di gara che aveva portato alla morte il fratello Mick ed alla perdita della memoria del giocatore. Alla fine del gioco si scopre che il mandante dell'omicidio è il protagonista stesso, preoccupato dal comportamento violento e prevaricatore di Mick nei confronti di lui e della fidanzata Sara.


Caratteristiche


Rispetto ai precedenti giochi della serie, Need for Speed Carbon introduce un nuovo modo di gareggiare: il giocatore infatti non corre da solo, ma si trova al comando di una squadra di piloti dai quali può farsi aiutare per vincere la corsa. Un solo compagno o "gregario" alla volta può essere utilizzato in gara. A seconda della loro abilità i gregari si dividono in tre categorie: gli "apripista", seguendo la scia dei quali si può guadagnare velocità per brevi tratti, gli "stopper", che cercano di mandare fuori strada gli avversari tamponandoli, e gli "scout", che guidano il giocatore in scorciatoie e percorsi alternativi.

Per quanto riguarda le tipologie di gara, rispetto a Most Wanted scompaiono le gare di tipo "sparo" (percorso corto, cambio manuale e veicoli civili da evitare) ed "eliminazione" (l'ultimo a tagliare il traguardo alla fine di ogni giro viene eliminato), mentre ritornano le gare "drift", in cui si guadagnano punti eseguendo derapate con l'auto. Oltre che in città è possibile gareggiare anche nei canyon attorno a Palmont City (il gioco stesso prende il nome da uno di essi, il Carbon Canyon) in gare sprint, drift o nella nuova modalità "inseguimento nel canyon", nella quale i due concorrenti si inseguono a turno e quello che ottiene il maggior numero di punti seguendo da vicino l'avversario vince. Può inoltre capitare, esplorando la città, di essere casualmente sfidati dalle bande rivali: il giocatore può decidere se accettare o rifiutare la sfida e il percorso della stessa.

Altra novità inedita è una netta divisione tra le auto presenti nel gioco. Esse sono infatti divise in tre gruppi: le "Muscle", le migliori nell'accelerazione ma poco manovrabili, le "Modificate", le più guidabili in curva ma con poca accelerazione e le "Importate", dalla velocità massima più elevata ma dal costo alto. Ciascuno dei tre gruppi è a sua volta diviso in tre livelli, a seconda della potenza delle auto. Un'auto può gareggiare solo contro auto del suo stesso livello e può montare solo elaborazioni riservate al suo livello. All'inizio della modalità Carriera si può scegliere fra tre auto, una per tipo (la Mazda RX-8 per le modificate, la Chevrolet Camaro SS per le muscle e la Alfa Romeo Brera per le importate). La scelta condizionerà poi alcuni particolari della modalità Carriera, come ad esempio l'ordine di conquista dei distretti della città. La propria auto, ed anche quelle dei propri compagni di squadra, può essere modificata direttamente nella propria base, facendo ricorso, oltre che ai kit di personalizzazione predefiniti, anche al nuovo sistema denominato "Autosculpt", con il quale il giocatore può creare un proprio kit partendo da un modello preimpostato.

È nuovamente presente la serie sfide, composta da eventi divisi in Bronzo, Argento ed Oro; completando una sfida Oro si sblocca una ricompensa. Un altro modo per sbloccare nuovi elementi è rappresentato dalle "card premio", missioni da compiere all'interno della modalità Carriera; completandone un gruppo di quattro si ottiene una ricompensa, che può essere un'aerografia, un pezzo d'estetica o una nuova auto, come la BMW M3 GTR o le volanti della polizia.

Inoltre ci sono differenze tra le versioni per le console di sesta e settima generazione. Per le console di sesta generazione si può notare la mancanza dei modelli dei personaggi, l'assenza del traffico in gara e la sua riduzione, insieme a quella della polizia, nelle strade, la presenza di soli 4 piloti nelle gare, l'assenza del multiplayer online e carenze nella qualità grafica. Per tutte le console di settima (tranne il Wii che ha una versione old gen) si nota una maggiore resa dei dettagli e di effetti grafici, presenza maggiore di auto cittadine, cutscene con i modelli dei personaggi e una certa possibilità di comunicare con loro, presenza di maggiori piloti (che possono arrivare ad un massimo di 20), nuovi tipi di gare e multiplayer online.

Grazie all'utente NFSU360 (nickname) ha creato una mod perfettamente funzionante in grado di giocare anche nella mappa di most wanted (Rockport) con tanto di corse perfettamente funzionanti, ora è la città più grande nella storia di NFS, sorpassando anche need for speed world, perché I canyon di world sono stati rimossi.


Ambientazione


Il gioco è ambientato nell'immaginaria città di Palmont, ispirata, come da consuetudine della serie, a varie città statunitensi. Si presenta divisa in quattro distretti, a loro volta divisi in parti più piccole, ciascuna con tre circuiti:

Oltre alle quattro bande principali ci sono altre squadre più piccole, che all'inizio del gioco controllano qualche territorio che però perdono rapidamente in favore delle bande più grandi. Di tanto in tanto possono sfidare il giocatore per impossessarsi di un suo territorio.

Fuori dalla città il giocatore può trovarsi a gareggiare anche nel piccolo quartiere residenziale di San Juan, una sorta di "zona franca" nella quale prendere dimestichezza con i comandi del gioco disponibile unicamente all'inizio della modalità Carriera e poi in modalità Gara Veloce e, come già accennato, nei canyon che circondano Palmont City (West Canyon, East Canyon e Carbon Canyon).

Nel corso dell'anno 2019 l'utente nfsu360 (nickname) ha creato una mod di teletrasporto all'interno del gioco e rendendo giocabili il piccolo quartiere residenziale di San Juan e tutti e 11 canyon.


Parco Auto



Cast



Colonna sonora[1]


  1. Ekstrak - Hard Drivers
  2. Ekstrak feat. Know 1 - Hard Drivers
  3. Pharrell - Show You How To Hustle
  4. Part 2 feat. Fallacy - One of Dem Days (Remix)
  5. Spank Rock - What It Look Like
  6. Tigarah - Girl Fight (Mr D Hyphy Remix)
  7. Sway - Hype Boys
  8. Roots Manuva - No Love
  9. Lady Sovereign - Love Me Or Hate Me
  10. Grandmaster Flash and the Furious Five - Scorpio
  11. Dynamite MC - After Party
  12. Dynamite MC - Bounce
  13. Eagles of Death Metal - Don't Speak (I Came to Make a Bang)
  14. Priestess - I Am The Night, Colour Me Black
  15. Wolfmother - Joker and The Thief
  16. Valient Thorr - Heatseeker
  17. The Vacation - I'm No Good
  18. The Bronx - Around The Horn
  19. Metro Riots - Thee Small Faces
  20. Every Move a Picture - Signs of Life
  21. Kyuss - Hurricane
  22. Ladytron - Sugar (Jagz Kooner Remix)
  23. Yonderboi - People Always Talk About The Weather (Junkie XL Remix)
  24. Ladytron - Fighting in Built Up Areas
  25. Gary Numan - Are 'Friends' Electric?
  26. Goldfrapp - Ride A White Horse (Serge Santiago Remix)
  27. Tomas Andersson - Washing Up (Tiga Remix)
  28. The Presets - Steamworks
  29. Tiga - Good As Gold
  30. Vitalic - My Friend Dario
  31. Melody - Feel The Rush (Junkie XL Remix)
  32. Legowelt - Disco Rout

Curiosità


-Anche se Cross non è più un poliziotto, si può essere inseguiti da lui a priorità 5, come in Most Wanted.


Note


  1. Need For Speed Carbon Soundtrack, su nfssoundtrack.com. URL consultato l'8 giugno 2016.

Voci correlate



Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb16613318v (data)
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На других языках


[de] Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon ist der zehnte Teil der von Electronic Arts veröffentlichten Need-for-Speed-Reihe und erschien am 9. November 2006 für Windows, die stationären Konsolen PlayStation 2, GameCube, Xbox und Xbox 360, sowie für die tragbaren Konsolen PlayStation Portable, Game Boy Advance und Nintendo DS. Am 6. Dezember 2006 wurde die Version für die Wii veröffentlicht, die Version für die PlayStation 3 wurde schließlich am 22. März 2007 veröffentlicht. Es gibt vier verschiedene Versionen des Spiels: Die Collector’s Edition für PS2, PSP, GBA, Windows und Nintendo DS, die Own the City Edition sowie die normale Version. In der Collector’s Edition sind vier zusätzliche Fahrzeuge, zwei neue Vinyls, sechs neue Events und sechs neue Strecken enthalten, sie ist jedoch nur mit deutscher und englischer Sprachausgabe erhältlich.

[en] Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon is a 2006 racing video game and the tenth installment in the Need for Speed series. Developed by EA Canada, Rovio Mobile, and EA Black Box, and published by Electronic Arts, it was released on October 30, 2006, for the PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, GameCube, Wii, Windows, and Mac OS X and in 2008 for arcades. The game sees players conducting illegal street races within the fictional city of Palmont City, with the game's main story taking place after the events of Need for Speed: Most Wanted and focusing on the player's character taking control of the city from various street-racing gangs. While the gameplay is similar to its predecessor, Carbon introduced a number of new features, including crews and racing wingmen, Touge-styled racing events, and greater customization options.

[es] Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon es un videojuego de carreras desarrollado por EA Black Box y publicado por Electronic Arts. Es la décima entrega de la saga de videojuegos Need for Speed. Fue mostrado por primera vez en la conferencia de Sony durante el E3 de 2006. Es el primer juego de NFS que es lanzado para PlayStation 3 y Wii y presenta un énfasis marcado en las carreras ilegales nocturnas. El videojuego presenta a la actriz y modelo Emmanuelle Vaugier como su modelo.

[fr] Need for Speed: Carbon

Need For Speed: Carbon est un jeu vidéo de course développé par EA Black Box et édité par Electronic Arts sorti en 2006 sur PlayStation 2, Wii, Windows, GameCube, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360. La version sur consoles portables (GBA, Nintendo DS et PSP) est sous titrée Own The City et est différente de celle sur console de salon
- [it] Need for Speed: Carbon

[ru] Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon (рус. Жажда скорости: Карбон; сокр. NFSC) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts в 2006 году. В России Need for Speed: Carbon была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке[1]. Игра является прямым продолжением Need for Speed: Most Wanted 2005 года.



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