Need for Speed: Underground è un simulatore di guida sviluppato e pubblicato da Electronic Arts nel 2003 per vari sistemi. Esso fa parte della serie di videogiochi Need for Speed ed è stato sviluppato da EA Black Box.
| Need For Speed: Underground videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Windows, Game Boy Advance |
| Data di pubblicazione | Microsoft Windows: PlayStation 2, Xbox: |
| Genere | Simulatore di guida |
| Tema | Corse clandestine |
| Origine | Canada |
| Sviluppo | EA Black Box |
| Pubblicazione | Electronic Arts |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Tastiera, Mouse, Gamepad, Volante |
| Supporto | DVD, Cartuccia |
| Requisiti di sistema | OS: Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows XP;
CPU: 700 MHz o superiore; RAM: 256 MB; HDD: 2 GB; GPU: ATI Radeon 7500 con 32 MB di RAM o NVIDIA GeForce 2 con 32 MB di RAM; Audio: Scheda compatibile DirectX; Internet: 128Kbps |
| Fascia di età | ESRB: E10+ · PEGI: 3 |
| Serie | Need for Speed |
| Preceduto da | Need for Speed: Hot Pursuit 2 |
| Seguito da | Need for Speed: Underground 2 |
Il gioco tratta di corse illegali e auto altamente modificate. Tutte le corse avvengono in una città di notte. Il gioco è stato rimaneggiato completamente, offre una modalità carriera nella quale il giocatore acquisisce pian piano esperienza col proseguire degli eventi. Questo videogioco è il primo della serie a offrire una modalità garage che permette ai giocatori di adattare completamente le loro automobili con una grande varietà di componenti per aumentare le prestazioni. A differenza dei titoli precedenti non figurano però né la polizia né i danni alle auto.
Si tratta del primo capitolo che rinuncia a un aspetto fondamentale del classico filone di Need for Speed, l'assenza di supercar, dato che le auto più potenti del gioco sono la Nissan Skyline GT-R e la Mazda RX-7 (non paragonabili a Lamborghini Murciélago, Porsche Carrera GT o Ferrari F50 presenti nel capitolo precedente).[1]
Il seguito è Need for Speed: Underground 2.
Il Circuito è una corsa standard in cui possono partecipare fino a quattro automobili, intorno ad una pista per due o più giri ed è la modalità principale del gioco. Una variante del circuito è Knockout (Eliminazione), che si distingue per il fatto che il corridore arrivato per ultimo alla fine del giro viene eliminato. La gara continua così fino a quando non rimane una sola automobile in pista.
La modalità Sprint è una variazione sulla modalità del circuito, dove i concorrenti corrono dalla partenza fino al punto di arrivo. Queste corse sono in genere più corte di dei circuiti (arrivano a un massimo di 8 chilometri di lunghezza), in modo che i giocatori siano tenuti ad essere più prudenti durante la corsa.
La corsa di Accelerazione si svolge su un percorso rettilineo. Per acquistare padronanza in tale modalità, i giocatori devono avere una sincronizzazione e riflessi per gestire la macchina, il cambio di marcia manuale e il NOS. Due circostanze risulteranno particolarmente negative se non si fa abbastanza attenzione: scontri frontali con un veicolo (del traffico o avversario), la barriera o il divisore; o motori saltati a causa del surriscaldamento eccessivo.
La modalità Sbandata consiste nel cercare di ottenere più punti possibili sgommando con la propria macchina in circuiti più o meno lunghi. Ottenendo punteggi più alti si può arrivare a Bonus che consentono di incrementare ulteriormente il risultato ottenuto. Nonostante a prima vista possa sembrare difficile, la sbandata è probabilmente la modalità più facile di tutto il gioco.[2]
In alcune gare del gioco gli avversari sono i migliori piloti della città, presenti nelle classifiche. L'obiettivo del giocatore è batterli nella gara, in modo da superarli in graduatoria.
| Personaggio | Automobile | Descrizione |
|---|---|---|
| Samantha | Honda Civic Coupe | Una scarsa guidatrice che si fa rispettare dal giocatore |
| Eddie | Nissan Skyline GT-R R34 | Il miglior pilota della città |
| Melissa | Nissan 350Z | La ragazza di Eddie |
| Jose | Volkswagen Golf GTi | Corridore professionista e amico del giocatore |
| Klutch | Dodge Neon | Professionista nelle accelerazioni |
| TJ | Honda Civic Coupe | Meccanico di Eddie che aiuta il giocatore |
| Kurt | Acura RSX Mazda RX-7 |
Il miglior pilota di circuiti |
| Chad | Toyota Celica GT-S Honda S2000 |
Numero 1 negli sprint |
| Todd | Mitsubishi Eclipse Mitsubishi Lancer ES |
Miglior pilota nella accelerazioni |
| Dirt | Nissan 240SX | Miglior pilota nella sbandate |
Con alcune estensioni non ufficiali è possibile modificare la risoluzione a proprio piacimento e introdurre qualsiasi modello di auto.
Fin dalla sua uscita, il gioco ottenne un grandissimo successo commerciale[3].
| Controllo di autorità | BNF (FR) cb16612997d (data) |
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