software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Need for Speed: Carbon (рус. Жажда скорости: Карбон; сокр. NFSC) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts в 2006 году. В России Need for Speed: Carbon была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке[1]. Игра является прямым продолжением Need for Speed: Most Wanted 2005 года.

Need for Speed: Carbon

Обложка игры
Разработчики EA Black Box
Rovio Entertainment (моб.)
Издатель Electronic Arts
Локализатор 1С-СофтКлаб[1]
Часть серии Need for Speed
Дата анонса 8 мая 2006
Даты выпуска
Последняя версия 1.4[2]
Жанры аркада, автогонки
Возрастные
рейтинги
CERO: BAges 12 and up
ESRB: E10+Everyone 10+
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 12
USK: 12
Создатели
Композитор Тревор Моррис
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X, GameCube, Wii, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360, мобильные телефоны, аркадный автомат
Движок EAGL 4
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса Основные языки мира, включая русский
Носители DVD, Mini-DVD, BD, Wii Optical Disc, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление геймпад, руль, клавиатура, мышь, Wii Remote
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Действия игры происходят в городе Палмонт, по которому игроку, как и в Most Wanted, предоставлена свобода передвижения. По сюжету главный герой должен побеждать в гонках городских районов и собрать команду, чтобы разобраться в истории с украденной сумкой денег. Действие вновь переносится в ночное время суток. Основными нововведениями в Need for Speed: Carbon являются возможность собрать команду гонщиков и захват районов. Также в Carbon впервые появляется система тюнинга Autosculpt. В отличие от предыдущей части игры, полиция в Carbon менее активна и основной акцент делается на гоночные состязания и тюнинг автомобилей.

Разработка Need for Speed: Carbon началась после выхода Need for Speed: Most Wanted. Игра задумывалась прямым продолжением предыдущей части серии с различными улучшениями и нововведениями. Carbon также разрабатывалась для консолей нового поколения — PlayStation 3 и Wii, и в ходе разработки претерпела ряд изменений. После выпуска Need for Speed: Carbon игра получила положительные отзывы критиков, хотя и столкнулась с некоторой критикой по поводу элементов игровой механики, в том числе отсутствия акцента на полицейских погонях по сравнению с ее предшественником. Специальная версия этой игры в коллекционном издании была разработана для PlayStation 2, Windows и Xbox 360 и включала дополнительный контент, включая новые автомобили, новые элементы настройки и новые события для двух игровых режимов. Позже в 2007 году на смену игре пришла Need for Speed: ProStreet.

31 мая 2021 года EA объявила, что загружаемые версии игры больше не будут доступны для покупки в каких-либо интернет-магазинах, а с 1 сентября 2021 года сетевая игра будет прекращена[3][4]. Коробочные версии игры EA DVD без загрузки можно приобрести в некоторых интернет-магазинах, пока не закончатся запасы. В 2009 году было продано более 3,2 миллионов экземпляров Need for Speed: Carbon[5].


Игровой процесс


Гонка типа «Спринт» на Dodge Charger SRT-8. Основным нововведением в Need for Speed: Carbon является возможность нанять команду гонщиков, каждый из которых обладает уникальными способностями
Гонка типа «Спринт» на Dodge Charger SRT-8. Основным нововведением в Need for Speed: Carbon является возможность нанять команду гонщиков, каждый из которых обладает уникальными способностями

Как и предыдущие части серии, игровой процесс в Need for Speed: Carbon сосредоточен на уличных гонках. Как и в предыдущей игре, в Carbon игрок может свободно разъезжать по городу, который называется Палмонт. Помимо автомобилей трафика, на улицах разъезжают уличные гонщики[~ 1], с которыми можно устроить дуэль. Игрок может как принять вызов, так и отказаться. В случае соглашения игрок выбирает на карте одну из доступных финишных черт. Если игрок выигрывает гонку, то получает вознаграждение в 1000 наличных. В зависимости от активности команд районов гонщики могут чаще или реже разъезжать; обычно, если территория не находится под влиянием команды игрока, то соперники чаще встречаются, чтобы устроить дуэль. Помимо уличных гонщиков, в городе можно обнаружить пиктограммы, обозначающие место проведения гонок; их внешний вид зависит от того, к какому типу соревнований они относятся. В городе также располагаются убежища игрока. В начале игры присутствует только одно убежище, но по мере прохождения становятся доступными и другие. По городу можно обнаружить автосалоны, которые открываются после прохождения нескольких гонок в том или ином районе. В автосалонах игрок может купить себе новый автомобиль для продвижения по карьере. Как и в Need for Speed: Most Wanted, в игре предусмотрен просмотр сообщений, которые на протяжении режима карьеры присылают боссы, помощники и различные гонщики. В сообщениях могут находиться советы для игрока, информация о грядущих событиях и гонках, а также темы разговора отдельных команд и гонщиков.

В режиме «Карьера» игрок, аналогично предыдущей части игры, выигрывает в заездах, чтобы продвигаться по сюжету, и участвует в гонках с боссами. В каждом квартале города доступны от двух до четырёх гонок разных типов. Если игрок выигрывает две гонки, то квартал переходит под владение команды игрока. Захваченную территорию иногда будут пытаться забрать гонщики из других команд. Если игрок примет участие в защитной гонке и выиграет её, то территория остаётся под его владением, а если откажется от участия, то квартал автоматически переходит под владение нападающей команды. За прохождение гонок, а также за захват территорий игроку будут становиться доступны новые запчасти для тюнинга и автомобили. После того, как игрок захватит все кварталы на определённой территории, её владелец — босс вызовет игрока на гонку. В гонках с боссами игроку сначала предстоит выиграть гонку типа «Кольцо» по городу, а затем — по каньону. После того, как это будет сделано, территория полностью переходит под власть игрока, а после гонки по каньону нужно выбрать два из шести призовых маркеров, среди которых могут находиться запчасти для тюнинга, дополнительные деньги, возможности по улаживанию конфликтов с полицией, а также автомобиль босса.

Как и в Most Wanted, в Need for Speed: Carbon присутствует режим, названный «Погоня». В нём игроку предстоит пройти серию состязаний, представляющих собой как гоночные заезды, так и полицейские погони. В каждом типе гонок предлагается три заезда: Бронза, Серебро и Золото. По мере прохождения задания усложняются, а после победы в заезде Золото открываются новые детали тюнинга или автомобили. Помимо «Погоня», в игре присутствует режим «Заезд», представляющий собой свободные гонки, которые игрок волен проходить в любом порядке и может настраивать количество соперников, уровень сложности, количество кругов (в типе гонок «Кольцо») и многое другое. Гонки режима «Заезд» проходят по всему городу, включая каньон. Чем больше игрок выиграл гонок в режиме «Карьера», тем больше будет доступно гонок в режиме «Заезд». В меню игры также можно просмотреть «Карточки», в которых представлены различные задания, которые должен выполнить игрок. Это может быть и прохождение определённого количества гонок, и уход от полицейских погонь, продажа и покупка машин и многое другое, включая задания в игре по сети. Если игрок выполнил все задания, представленные в какой-либо карточке, то получает награду: новый автомобиль, деталь для тюнинга или аппликацию.

В игре присутствуют возможности, аналогичные Need for Speed: Most Wanted. Так, в момент зрелищных сцен на экране, например, полёте автомобиля или тарана полицейского заграждения, камера показывает эти моменты с наиболее зрелищного ракурса. По желанию игрока, эту возможность можно включить или выключить в настройках игры. Также в игре присутствует возможность ускорения времени, которая замедляет игровой процесс, что позволяет с лёгкостью проходить трудные повороты и таранить полицейские машины. Во время гонок типа «Дрифт» и «Каньон» возможность ускорения времени недоступна. Помимо этого, в Need for Speed: Carbon появился фоторежим, который позволяет делать снимки во время игры и публиковать их в интернете.


Команда


Отличительной особенностью Need for Speed: Carbon является возможность нанять гонщиков в команду, которые вместе с игроком участвуют в большинстве гоночных состязаний: «Кольцо», «Спринт» (кроме территории каньона) и «Истребитель». На протяжении прохождения режима «Карьера» игрок может нанять новых гонщиков в команду. В составе команды игрока должен быть как минимум один человек, при этом их количество не должно превышать трёх. Для этого игрок может нанимать, а также увольнять гонщиков команды. Кроме того, в меню команды игрок может выбрать имя и логотип своей команды, смотреть видеоролики гонщиков, а также просматривать и тюнинговать их автомобили. Кроме того, тюнинг их автомобилей, в отличие от машины игрока, осуществляется бесплатно. Для каждого автомобиля гонщиков команды существует уникальная раскраска, недоступная автомобилю игрока. Всего в игре присутствует шесть гонщиков, которых игрок может нанять в команду: Невилл, Сэл, Юми, Самсон, Колин и Никки. У каждого гонщика есть свои автомобили, причём если игрок выбирает автомобиль другого класса или типа, то автомобили гонщиков команды также поменяются на тот класс и тип, который выбрал игрок[~ 2]. Новые гонщики присылают игроку сообщения с предложением вступить в команду после победы над боссами, для найма необходимо приехать на встречу с ними. Взять в гонку можно лишь одного сокомандника, причём в случае, если он финиширует первым, победа засчитывается игроку.

У каждого гонщика есть своя специализация: наблюдатель (англ. Scout), блокировщик (англ. Blocker) и разгонщик (англ. Drafter). Наблюдатели ищут для игрока самые короткие пути на трассе, чтобы он мог срезать во время гонки; блокировщики нападают на соперников, временно останавливая их; разгонщики ускоряют игрока, пристраиваясь впереди него и за счёт создания воздушной подушки помогая развить очень высокую скорость. Также у них есть навыки: координаторы (англ. Fixer), которые улаживают конфликты с полицией и помогают заработать денег, заключая пари на победы в гонках; механики (англ. Mechanic), которые предоставляют скидки при покупке машин, запас закиси азота и замедление времени в гонке; умельцы (англ. Fabricator), которые предоставляют возможности настройки автомобиля. После того, как игрок захватывает квартал в районе, на карте появляется логотип команды игрока, а цвет района меняется на голубой; после захвата всего района логотип владеющей команды на карте тоже меняется. Помимо команды игрока, а также команд главарей районов города существуют шесть других, более мелких команд уличных гонщиков, отличающиеся от других характерной раскраской автомобиля и логотипом, а также цветом на карте владеющей территории: «Инферно», «Скорпионы», «Чёрное сердце», «Ротор 4», «Лос Колибрис» и «Короли». На протяжении всего прохождения режима «Карьера» эти команды будут пытаться захватывать кварталы и районы города и вызывать команду игрока на защитную гонку.


Типы гонок


В Need for Speed: Carbon присутствуют большинство типов гонок из предыдущих частей, однако появились и новые виды. В игре вновь присутствует «Дрифт», который входит в Need for Speed: Underground и Need for Speed: Underground 2, но отсутствует в Most Wanted, однако были убраны «Дрэг-рейсинг» и «Выбывание», присутствующие в предыдущих частях. Все типы гонок, кроме «Каньон», могут проходить на территории города, и все, кроме «Кольцо» и «Истребитель», на территории каньона. Во время гонок типа «Кольцо», «Спринт» (кроме территории каньона) и «Истребитель» может начаться погоня, в которой могут быть арестованы как игрок, так и другие гонщики.


Погоня


Полицейские погони в игре не претерпели существенных изменений, по сравнению с предыдущей частью серии — Most Wanted
Полицейские погони в игре не претерпели существенных изменений, по сравнению с предыдущей частью серии — Most Wanted

Как и в предыдущей части серии — Need for Speed: Most Wanted, если во время гонки или свободной езды автомобиль игрока врежется в машину трафика или полиции, или же проедет мимо полицейской машины с высокой скоростью, то начнётся погоня. О преследовании полиция будет сообщать по перехватываемой игроком рации. Игроку необходимо скрыться от преследования полиции, дождавшись прекращения погони. Основным параметром погони является статус, которых всего восемь. Первые два статуса доступны с самого начала игры, третий и четвёртый статус становятся доступны, когда игрок имеет под контролем один район, а пятый статус — когда игрок имеет под контролем три района. Остальные статусы доступны только в режиме «Погоня» и в режиме «Карьера» не встречаются. По мере повышения статуса к преследованию присоединяются более сильные полицейские отряды, расширяется их арсенал в тактике погони. Как и в предыдущей игре, на пятом статусе погони и выше, к преследованию присоединяется сержант Кросс, автомобиль которого отличается от других внешним видом, а за его уничтожение даётся самый высокий рейтинг.

Полицейские машины можно разбивать, если врезаться в них. Когда игрок касается полицейской машины, это считается за её задевание, а если выводит из строя — за разбивание, что даёт дополнительный рейтинг. Разные полицейские автомобили, встречающиеся на протяжении преследования, более или менее подвержены повреждениям, например, джипы тяжелее выводить из строя, чем другие полицейские машины. Иногда полиция может вызывать заграждения (начиная со второго статуса погони), в которых находятся полицейские автомобили и знаки «STOP». В заграждениях могут находиться шипы. В отличие от предыдущей игры, если в Carbon игрок наезжает на ленту с шипами, то лишь частично теряет управляемость и скорость автомобиля, а не останавливается полностью. В отличие от Most Wanted, у полиции нет вертолёта. Во время погони игрок может сбивать обозначенные на карте хрупкие конструкции, которые достаточно большие и их можно обрушить на полицейские автомобили, чтобы вывести их из строя. Со временем эти конструкции восстанавливаются. Также к таким конструкциям можно отнести проезжающие по дорогам грузовые автомобили, груз которых можно сбрасывать на окружающие полицейские машины.

Если игрок едет на достаточно малой скорости или останавливается, а рядом оказывается полицейская машина, то полоса индикатора погони смещается к делению «арест». Если индикатор при этом полностью заполнится, то игрок будет арестован и будет вынужден заплатить штраф. Если полицейские задержали игрока на одной и той же машине несколько раз, то забирают её у игрока, а если у игрока нет денег на уплату штрафа и/или у него забирают последний автомобиль, то игра заканчивается, и начинается с того самого момента, когда у игрока остался один автомобиль или последняя сумма денег. Если во время погони скрыться с вида полиции, то преследование переходит в режим ожидания. В это время полиция будет пытаться найти игрока, а на карте показываются укрытия, при въезде в которые игрок может быстро скрыться от погони и быть незамеченным со стороны полиции. Если же в режиме ожидания полиция замечает игрока, то погоня вновь переходит в активный режим. Как и в Most Wanted, если игрок изменяет внешность своего автомобиля, то уровень розыска существенно понижается. Также его можно снизить, если ездить на другом автомобиле, тогда уровень розыска для предыдущего автомобиля понижается.


Многопользовательская игра


В версиях Need for Speed: Carbon для консолей Xbox 360, PlayStation 3 и для персональных компьютеров существует возможность игры по сети. В онлайн-игре представлены такие типы гонок, как «Кольцо», «Спринт», «Истребитель» и «Каньон». Помимо этого, в игре представлены новые онлайн-режимы: «Салочки» (англ. Pursuit Tag) и «Погоня на выбывание» (англ. Pursuit Knockout), позволяющие играть как за гонщиков, так и за полицейских. В режиме «Салочки» игра начинается с одного игрока в качестве гонщика, а остальные игроки выступают в роли полицейских, задача которых — остановить единственного гонщика. Полицейский, который останавливает гонщика, превращается в последнего, и должен стараться избегать других полицейских. Игрок, который продержится дольше всех, выигрывает. В режиме «Погоня на выбывание» гонщики, остановленные полицейскими, возвращаются в игру в качестве последних, и их задачей становится любой ценой остановить других гонщиков до того, как они доедут до финиша. Игрок, который финиширует, выигрывает.

В версиях Need for Speed: Carbon для консолей PlayStation 2, GameCube, Xbox и Wii режим сетевой игры отсутствует, однако есть возможность многопользовательской игры для двух игроков с технологией разделённого экрана. Здесь представлены все режимы, как и в версиях для Xbox 360, PlayStation 3 и Windows, кроме «Салочки» и «Погоня на выбывание».


Автомобили


Система тюнинга «Autosculpt» позволяет придать автомобилю уникальный дизайн
Система тюнинга «Autosculpt» позволяет придать автомобилю уникальный дизайн

Как и в предыдущих частях серии, в Need for Speed: Carbon представлены лицензированные автомобили от известных мировых производителей, таких как Mazda, Toyota, Mitsubishi, Chevrolet, Dodge, Ford, Porsche и многие другие. В отличие от предыдущих игр серии, в новой части автомобили представлены в большем разнообразии: от обычных серийных автомобилей и спорткаров до дорогих роскошных автомобилей и маслкаров. В игре впервые в серии представлены такие автомобили, как Audi Le Mans quattro, Chrysler 300C SRT 8, Chevrolet Chevelle SS и Alfa Romeo Brera. В Carbon также был представлен прототип спорткара Jaguar XK 2007 до его включения в массовое производство. Кроме того, как и в Need for Speed: Most Wanted, в Carbon доступны для управления игроку мусоровозы, пожарные машины и машины полиции, однако не в режиме карьеры. Как и в предыдущих играх серии, в Need for Speed: Carbon повреждения автомобилей выполнены условно и не влияют на ходовые качества автомобиля[~ 3], а их отображение предоставляется не столь реалистично — лишь в виде царапин на кузове автомобиля и треснувших стёкол. Автомобили в игре можно покупать в магазинах, находящихся по городу. Стоимость и технические характеристики автомобилей в игре не соответствуют своим реальным аналогам.

Все автомобили в Need for Speed: Carbon подразделяются на три типа: «Тюнинг» (англ. Tuner), «Иномарки» (англ. Exotic) и «Олдовые» (англ. Muscle). Все они различаются ходовыми качествами и управлением. Автомобили типа «Тюнинг» отличаются наиболее удобным управлением, позволяющим легко проходить сложные повороты, однако они обладают самым низким ускорением и относительно невысокой максимальной скоростью. Автомобили типа «Иномарки» обладают самой высокой максимальной скоростью и хорошими показателями ускорения и управления. Автомобили класса «Олдовые» обладают самым быстрым ускорением и высокой максимальной скоростью, однако хуже всех управляются — зачастую при поворотах уходят в занос. В зависимости от выбранного типа в начале игры, игрок начинает проходить гонки на той или иной территории. Также автомобили делятся на четыре класса: 0, 1, 2 и 3. Чем выше класс, тем выше скорость, ускорение и управляемость автомобиля. К классу 0 относятся мусоровоз и пожарная машина.

В игре предусмотрены широкие возможности тюнинга автомобилей. В Need for Speed: Carbon впервые появилась система тюнинга, названная «Autosculpt», позволяющая изменять детали автомобиля, такие как бамперы, спойлеры, капоты и многое другое, на свой вкус. В режиме «Карьера» для доступа к изменению определённых деталей необходимо нанять в команду таких гонщиков, как Сэл и Колин. Также подверглась изменениям возможность нанесения на автомобиль наклеек и аппликаций, изменяя их положение на кузове автомобиля, их размер, их можно растягивать, вращать и наклеивать в 20 слоёв. В разделе «Стайлинг» можно выбрать один из 94 500 вариантов окраски автомобиля. В этот счёт входят все оттенки цветов, а также краски «Глянец», «Металлик», «Матовая», «Хром», «Перламутр», «Кристаллическая» и «Радужная». Однако некоторые детали из предыдущих игр серии были убраны, такие как неоновая подсветка под автомобилем и изменение стиля и цвета приборной панели.


Сюжет



Игровой мир


Все действия игры происходят в городе под названием Палмонт (англ. Palmont), который представляет собой как большие городские улицы и промышленные зоны, так и каньон, окружающий весь город. Слева от города находится Западный каньон, справа — Восточный каньон, а на севере — каньон Карбон, благодаря которому игра и получила название. На территории каньона можно ездить только в гонках, а в режиме свободного вождения — только по основным районам города. К востоку от города находится небольшой пригород Сан-Хуан. Сам город разделяется на четыре основных района, которые в свою очередь подразделяются на кварталы:


Персонажи


Помимо главного героя, знакомого по предыдущей части игры, в Need for Speed: Carbon присутствуют различные персонажи, являющиеся действующими лицами сюжета и сопровождающие главного героя на протяжении всей игры. Помимо этого, в Carbon присутствуют не только новые действующие лица, но и знакомые по предыдущей части серии — Most Wanted. Как и в предыдущей игре, в Need for Speed: Carbon в съёмках внутриигровых видеороликов принимали участие реальные актёры, некоторые знакомы по предыдущей части серии.

Помимо этих главных героев в игре присутствуют эпизодические персонажи — гонщики из других команд, а также гонщики, пришедшие в состав команды игрока, которые помогают ему в гонках и участвуют в сюжете игры.


История


После того, как главный герой сбежал от полиции в Рокпорте, городе игры Need for Speed: Most Wanted, он направляется по маршруту из Рокпорта в Палмонт, по ходу «прокручивая» в своей голове воспоминания о давней гонке против Кенджи, Энджи и Вольфа. Перед началом этой нелегальной уличной гонки с очень большим денежным призом знакомый главного героя, Дариус, одалживает ему свою машину — Toyota Supra. Опережая во время гонки своих оппонентов на трассе, главный герой пересекает финишную черту, но машины остальных гонщиков выводит из строя ЭМИ от прибывших полицейских. Подруга главного героя, Никки, будучи схваченной полицейскими, в последний момент успевает передать ему сумку с выигранными деньгами. Кто-то устроил главному герою побег, и ему удалось вырваться из окружения полиции, однако позднее он обнаружил, что вместо денег в сумке была резаная бумага.

В настоящее время уже бывший сержант полиции Кросс, а ныне охотник за головами, на своём Chevrolet Corvette преследует героя в каньоне с целью отомстить ему. В результате погони разбивается автомобиль главного героя — BMW M3 GTR, отвоёванный у Рэйзора в Need for Speed: Most Wanted. После непродолжительного разговора с полицейским появляются три машины. Как выясняется, это знакомый главного героя, Дариус, который во второй раз выручает его и платит Кроссу выкуп. Дариус, намекая на оказанную помощь, предлагает главному герою сделку — завоевать для него весь город. В разгар беседы появляется Никки и спрашивает Дариуса, что он здесь делает, а Кросс уезжает. Дариус успокаивает Никки и рассказывает о своём плане, после чего уходит. Никки увозит героя на парковку. Дариус отдал три машины, одну из которых нужно выбрать игроку. Никки обучает героя работе в команде, в процессе он знакомится с Невиллом, присоединившимся к команде. После обучения главный герой с новым помощником уезжают в убежище, по пути скрываясь от нагрянувшего преследования полиции.

После выбора автомобиля начинается постепенное завоёвывание Палмонта, поделённого между командами. Герой отбивает районы у лидеров-гонщиков — Кенджи, Энджи и Вольфа. От очевидцев когда-то произошедшей гонки — Юми, Самсона и Колина — он узнаёт, что его подставили: Дариус подменил сумку. После захвата трёх районов главному герою звонит Дариус, чтобы он приехал якобы за наградой. Когда герой приезжает к нему, Дариус признаётся, что лишь использовал его, а затем сдаёт героя Кроссу. После этого приезжает Никки, и Кросс отдаёт ей ключи от наручников. Теперь главному герою предстоит победить предателя — Дариуса. Но побеждённые лидеры районов (Энджи, Кенджи и Вольф) переходят в команду «Краплёные», главой которой является Дариус, и приходится побеждать сначала их, в каньоне и в городе, а потом главаря. По словам Дариуса перед гонкой в городе, деньги, украденные у главного героя, он потратил на Никки. После проигрыша Дариус уезжает из города, отдав свой Audi Le Mans quattro (прототип будущей Audi R8). Деньги из сумки он так и не вернёт. Сам Audi Le Mans quattro не будет доступен для карьеры, но на нём можно будет прокатиться в режиме быстрой гонки.


Разработка игры


Разработка игры началась после выпуска Need for Speed: Most Wanted. Новая часть серии во многом заимствует особенности предыдущей игры, однако появились и нововведения. Помимо этого, Каньон Карбон, дрифтинг, а также ночной город и многие другие особенности позаимствованы из фильма «Тройной форсаж: Токийский дрифт»[6][~ 4], что повторяет историю с Need for Speed: Underground, так как основной идеей игры стала тематика фильма «Форсаж» 2001 года. В версии игры для консоли Wii отсутствует возможность сетевой игры, поскольку разработчики решили в полной мере реализовать возможности контроллеров приставки — Wii Remote и Nunchuk.

Во время разработки Need for Speed: Carbon потерпела ряд изменений. Бета-версия игры имеет существенные различия по сравнению с финальной. Основным отличием было место действия: карта города сильно различалась в плане дорог, а каньон был соединён с городом. Некоторые наработки этого города, известного среди игрового общества как «Mistery City», были использованы в финальной версии. Логотип игры также имел другой вид. Другим отличием в игре является присутствие в гонках типа «Дрифт» соперников на трассе; по словам разработчиков, отсутствие соперников связано со сложностью программирования искусственного интеллекта под дрифт. В этом виде гонок также шёл дождь, и была возможность набрать более чем 20-кратный множитель очков дрифта. В виде гонок «Каньон» на дороге ездил трафик. Графика в бета-версии была более качественная с высокой детализацией текстур. Помимо этого, различались цветовая гамма, стилистика объектов и дизайн. Также в бета-версии присутствовали следующие автомобили: Chevrolet Impala 1964, Porsche 911 Turbo S, Porsche 911 Carrera S, Audi A4, Cadillac CTS и Volkswagen Golf GTI, а также полицейский вертолёт, вырезанные по техническим причинам, однако в файлах финальной версии игры можно найти папки с этими машинами. Вертолёт в бета-версии присоединялся к погоне, начиная с третьего статуса, и имел возможность сбрасывать на дорогу EMP-снаряды. В бета-версии имелись более обширные возможности тюнинга: клиренс можно было настраивать как на переднюю, так и заднюю ось автомобиля; присутствовала возможность изменять номерные знаки, вырезанная, чтобы игроки не писали на них оскорбительное содержимое (в частности, это касается многопользовательской игры); игроки также могли настраивать отдельные передаточные числа КПП. В бета-версии присутствовала команда «LeSamurai», влияние которой было более значительным. Также в команде игрока присутствовал ещё один вид гонщика — Persuader, который мог управлять автомобилями трафика, чтобы те мешали соперникам; в финальной версии был вырезан из-за сложности программирования. В бета-версии на протяжении прохождения было большее количество кат-сцен на игровом движке. В гонках также присутствовала девушка во время старта для класса автомобилей «Тюнинг»[7].

В версиях для игровых приставок шестого поколения (PlayStation 2, GameCube, Xbox), а также Wii присутствуют некоторые изменения, связанные с техническими ограничениями консолей. Так, графическая часть игры была значительно упрощена: убраны эффекты дождя и уменьшена детализация объектов, а также уменьшен эффект размытия. Кроме того, лица водителей были упрощены, став такими, как и в предыдущей игре серии — Most Wanted. Остальные изменения коснулись игрового процесса: был убран сетевой режим через Интернет, вид гонок «Битва команд», некоторые автомобили и детали тюнинга были скрыты, и их можно получить только путём хакинга; магазинов и объектов на улицах города (заборов, знаков) стало меньше, убраны некоторые кат-сцены, уменьшилось количество гонок и соперников в самих гонках (с восьми до четырёх, как в Most Wanted), из заездов и полицейских преследований был убран трафик. Также из этих версий был убран фоторежим и некоторые карточки.

Непропатченная версия игры для Windows имеет ряд ошибок во время игры на Windows Vista, «вылетая» после показа логотипа EA, но большинство проблем были решены патчем до версии 1.4. Согласно технической поддержке на сайте EA, они никогда не выпускали игры, совместимые с Windows Vista, и предлагают изменить режим совместимости на Windows 98, чтобы играть в игры EA, если это необходимо. В версиях до 1.4 игра будет загружаться как с 32-битной, так и с 64-битной версиями Windows Vista, если режим совместимости будет установлен на Windows 98 или Windows 95. Тем не менее игра всё равно часто вылетает. Однако удаление или переименование папки «MOVIES» решает проблему. Некоторым пользователям также удаётся успешно запустить игру на 32-битной релиз-версии Vista, из-за чего появляется предположение, что ошибки связаны с версией кода операционной системы.


Версии и выпуски


На платформах Windows, Xbox 360, PlayStation 2 и Macintosh было выпущено Коллекционное издание (англ. Collector’s Edition). Это издание отличает особая упаковка с металлической отделкой и альтернативная обложка. Mac-версия игры хоть и не отображает в названии Collector’s Edition, но содержит все бонусы[8]. Версия для Windows издавалась в России компанией «1С-СофтКлаб», первоначально с русской документацией, а после полностью на русском языке. Коллекционное издание игры включает в себя 4 эксклюзивные машины (2006 Koenigsegg CCX, 2006 Chevrolet Camaro Concept, 2007 Jaguar XK, 1992 Nissan 240 SX), 10 моделей машин с уникальным тюнингом, 3 новых чемпионата, 3 дополнительные трассы для дрифтинга, 6 новых типов гонок, а также бонусный DVD с дополнительными материалами о создании игры.

EA Загрузочная версия (англ. EA Download Version) включает в себя автоматически открывающиеся все уникальные детали в игре и два новых автомобиля: 1971 Dodge Challenger и 2006 Pagani Zonda.


Need for Speed: Carbon Own the City


Need for Speed: Carbon Own the City — портированная версия игры, была выпущена в 2006 году для портативных игровых консолей Nintendo DS, Game Boy Advance и PlayStation Portable. В 2009 году Carbon Own the City была переиздана для бразильской игровой приставки Zeebo как предустановленная игра на этой консоли[9]. Действие игры разворачивается в вымышленном городе Coast City (рус. Прибрежный город), который своей системой дорог на GPS-карте напоминает Rockport (рус. Рокпорт) из Need for Speed: Most Wanted, но нету части Кэмден Бич. По сюжетной линии, одна из гонок трагически заканчивается для главного героя — он врезается в грузовик и после этого оказывается в больнице, а его брат Мик погибает. После выписки из больницы главный герой начинает искать виновника той аварии. Ему готовы помочь старый приятель Картер и девушка Мика, Сара. В Need for Speed: Carbon Own The City присутствуют 26 лицензированных автомобилей от известных производителей. Подобно оригинальной игре, в Carbon Own the City в гонках принимают участие помощники команды, обладающие различными способностями. Однако в этой версии нет функции замедления времени.


Музыка


Обложка музыкального альбома Need for Speed: Carbon Music by Ekstrak
Обложка музыкального альбома Need for Speed: Carbon Music by Ekstrak

Саундтрек игры Need for Speed: Carbon, как и в предыдущих частях серии, представляет собой различные композиции в нескольких жанрах: рок, хип-хоп и электронная музыка. Как и в ранее выпущенных играх серии, вся музыка в Need for Speed: Carbon была лицензирована под лейблом EA Trax. Также была создана и оригинальная музыка, в написании которой принимали участие известные композиторы: Тревор Моррис, Роб Буллуг и Пол Линфорд.

Оригинальная музыка в игре, сочинённая Тревором Моррисом и Ekstrak, проигрывается в меню игры и в гоночных заездах, в которых является интерактивной и меняется в зависимости от ситуации в гонке. Помимо этого, в игре была также использована музыка, написанная Полом Линфордом, который до этого принимал участие в создании музыки к предыдущей игре серии — Need for Speed: Most Wanted. Эта музыка тоже является интерактивной и звучит во время полицейских преследований, а её фрагменты меняются в зависимости от ситуации на дороге. В создании музыки также принимал участие композитор Роб Буллуг, написавший ремиксовые композиции к игре. Саундтрек в Need for Speed: Carbon распределён по жанрам, и в зависимости от того, какой автомобиль выбрал игрок, звучит музыка разных жанров. Так, когда игрок ездит на автомобилях типа «Олдовые», то играет музыка в жанре рок. Если игрок ездит на автомобилях типа «Тюнинг», то играет музыка в жанре электроника. Если же игрок ездит на автомобилях типа «Иномарки», то играет музыка в жанре хип-хоп. Данные настройки можно изменить в опциях игры.

Композиции из игры позже были выпущены EA в очень ограниченных количествах на отдельных дисках. Оригинальная музыка игры была широко выпущена в цифровом сервисе iTunes, а также на физических носителях.


Рэп, хип-хоп


  1. Ekstrak — «Hard Drivers»
  2. Pharrell — «Show You How To Hustle (feat. Lauren)»
  3. Part 2 feat. Fallacy — «One Of Dem Days (Remix)»
  4. Spank Rock — «What It Look Like»
  5. Tigarah — «Girl Fight (Mr. D Hyphy Mix)»
  6. Sway — «Hype Boys»
  7. Roots Manuva — «No Love»
  8. Lady Sovereign — «Love Me Or Hate Me»
  9. Grandmaster Flash and The Furious Five — «Scorpio»
  10. Dynamite MC — «After Party»
  11. Dynamite MC — «Bounce»

Рок


  1. Eagles of Death Metal — «Don’t Speak (I Came to Make a Bang)»
  2. Priestess — «I Am The Night, Colour Me Black»
  3. Wolfmother — «Joker and The Thief»
  4. Valient Thorr — «Heatseeker»
  5. The Vacation — «I’m No Good»
  6. The Bronx — «Around The Horn»
  7. Metro Riots — «Thee Small Faces»
  8. Every Move A Picture — «Signs of Life»
  9. Kyuss — «Hurricane»

Электро


  1. Ladytron — «Sugar (Jagz Kooner Remix)»
  2. Yonderboi — «People Always Talk About The Weather (Junkie XL Remix)»
  3. Ladytron — «Fighting In Built Up Areas»
  4. Gary Numan & Tubeway Army — «Are 'Friends' Electric»
  5. Goldfrapp — 'Ride A White Horse (Serge Santiago Remix)"
  6. Tomas Andersson — «Washing Up (Tiga Remix)»
  7. The Presets — «Steamworks»
  8. Tiga — «Good As Gold»
  9. Vitalic — «My Friend Dario»
  10. Melody — «Feel The Rush (Junkie XL Remix)»

Оценки и мнения


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings78,47% (ПК)[10]
77,51% (X360)[11]
76,26% (PS3)[12]
75,04% (PS2)[13]
74,25% (GC)[14]
73,28% (Xbox)[15]
65,39% (Wii)[16]
Metacritic78/100 (ПК)[17]
77/100 (X360)[18]
75/100 (PS3)[19]
75/100 (GC)[20]
74/100 (Xbox)[21]
74/100 (PS2)[22]
67/100 (Wii)[23]
MobyRank78/100 (ПК)
76/100 (X360)
76/100 (PS3)
76/100 (Xbox)
74/100 (GC)
73/100 (PS2)
67/100 (Wii)
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.com7,5/10
7/10 (PS3)
Edge6/10 (X360)
EGM7,33/10 (X360)
Eurogamer7/10 (X360)[24]
G44/5 (X360)
Game Informer8,5/10 (X360/PS3)
7,5/10 (PS2/Xbox/GC)
GameRevolutionB (X360)
C+ (Xbox)
C- (PS2)
GamePro4,75/5 (X360)
4,25/5 (PS3)
GameSpot7,6/10 (X360/Xbox)[25]
7,4/10
7,1/10 (Wii)
GameSpy4/5 (X360)
3,5/5
3/5 (Wii)
GamesRadar8/10 (ПК/X360/PS3)[26]
7/10 (PS2/Xbox)
6/10 (Wii)[27]
GameTrailers7,8/10 (X360/PS3)
GameZone8,5/10 (ПК)[28]
8,2/10 (X360)[29]
8/10 (PS3/PS2)[30][31]
7,5/10 (Wii)[32]
7,2/10 (Xbox)[33]
IGN8,2/10 (ПК/X360)[34]
7,9/10 (PS3)
7,8/10 (PS2/GC/Xbox)
7,4/10 (Wii)
7/10 (моб.)
Nintendo Power7,5/10 (GC)
6/10 (Wii)
Nintendo World Report8,5/10 (Wii)
ONM59/100 (Wii)
OPM7,5/10 (PS3/PS2)
OXM8/10 (X360)
7/10 (Xbox)
PC Gamer (UK)72/100 (ПК)
TeamXbox8,1/10 (X360)
VideoGamer7/10
6/10 (Wii)
XboxAddict80 % (X360)
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games69% (ПК)[35]
PlayGround.ru7,5/10 (ПК)[36]
«Игромания»7,5/10[37]
«Страна игр»8/10[38]

Need for Speed: Carbon получила в основном положительные отзывы. PC Format дал игре 7,8 баллов из 10. IGN оценил версии для PlayStation 3 и Xbox 360 на 7,9 и 8,2 баллов из 10 соответственно. «Это не революционные, не великолепные, но хорошие гонки» (в одном из обзоров игру назвали «грабежом GTA», так как наличие команды и территорий банд схоже с Grand Theft Auto: San Andreas), — заявляет IGN. GameSpot похвалил Carbon за более кинематографические ролики, хороший геймплей, но разочаровался в гонках с боссами и погонях от полицейских.

Другим важным поводом для критики было отсутствие многих ожидаемых в игре автомобилей, таких как Porsche 911 Turbo и Shelby Mustang GT500. Представители EA обсуждали это как незначительную проблему, но позже компания выпустила дополнения, добавляющие новые автомобили, доступные для скачивания за $5 на сайте игры.

Electronic Gaming Monthly дал Need for Speed: Carbon оценку 8 баллов из 10. Австралийское шоу об играх Good Game оценило игру на 5 баллов из 10[39].


Примечания


Комментарии
  1. Причём на шоссе гонщики не ездят
  2. Исключение составляет Никки, которая всегда ездит на Ford GT
  3. Исключение составляет наезд на шипы, что повреждает шины
  4. На момент выхода фильма игра была уже практически готова, так что этот факт под большим вопросом
Источники
  1. Need for Speed Carbon. 1С-СофтКлаб. Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 26 сентября 2016 года.
  2. Need for Speed: Carbon patch 1.4. The Software Patch. Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 23 июня 2013 года.
  3. An announcement about some older NFS titles. (англ.). answers.ea.com (31 мая 2021). Дата обращения: 6 июля 2022.
  4. Max Joker. NFSC (англ.) (31 мая 2021 года).
  5. Totu, Florian. 100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day (22 октября 2009). Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 2 мая 2019 года.
  6. Описание игры Архивная копия от 14 марта 2011 на Wayback Machine на сайте Kanobu.ru
  7. Need for Speed: Carbon Beta Version. Обзоры на игры. gameobzor2.ru. Дата обращения: 2 июня 2016. Архивировано 16 декабря 2016 года.
  8. Need for Speed: Carbon Collector’s Edition Архивировано 6 августа 2009 года.
  9. Данные выхода игры для Zeebo на сайте GameFAQs
  10. Aggregate score for PC at GameRankings. Архивировано 24 июня 2013 года.
  11. Aggregate score for Xbox 360 at GameRankings. Архивировано 24 июня 2013 года.
  12. Aggregate score for PlayStation 3 at GameRankings. Архивировано 24 июня 2013 года.
  13. Aggregate score for PlayStation 2 at GameRankings. Архивировано 24 июня 2013 года.
  14. Aggregate score for GameCube at GameRankings. Архивировано 24 июня 2013 года.
  15. Aggregate score for Xbox at GameRankings. Архивировано 24 июня 2013 года.
  16. Aggregate score for Wii at GameRankings. Архивировано 24 июня 2013 года.
  17. Aggregate score for PC at Metacritic. Архивировано 2 марта 2012 года.
  18. Aggregate score for Xbox 360 at Metacritic. Архивировано 2 марта 2012 года.
  19. Aggregate score for PlayStation 3 at Metacritic. Архивировано 2 марта 2012 года.
  20. Aggregate score for GameCube at Metacritic. Архивировано 2 марта 2012 года.
  21. Aggregate score for Xbox at Metacritic. Архивировано 2 марта 2012 года.
  22. Aggregate score for PlayStation 2 at Metacritic. Архивировано 2 марта 2012 года.
  23. Aggregate score for Wii at Metacritic. Архивировано 2 марта 2012 года.
  24. manuel_garcia. Need for Speed: Carbon review (англ.). Eurogamer (14 ноября 2006). Архивировано 24 июня 2013 года.
  25. Ryan Davis. Need for Speed: Carbon review (англ.). GameSpot (3 ноября 2006). Дата обращения: 12 февраля 2007. Архивировано 24 июня 2013 года.
  26. Grisham, Richard. Need for Speed Carbon review (англ.). GamesRadar (9 ноября 2006). Дата обращения: 22 января 2017. Архивировано 12 июля 2017 года.
  27. Grisham, Richard. Need for Speed Carbon Review (Wii) (англ.). GamesRadar (23 ноября 2006). Дата обращения: 22 января 2017. Архивировано 21 сентября 2016 года.
  28. Need for Speed Carbon PC Review (англ.). GameZone (18 декабря 2006). Дата обращения: 22 января 2017. Архивировано 12 февраля 2013 года.
  29. Need for Speed Carbon 360 Review (англ.). GameZone (5 ноября 2006). Дата обращения: 22 января 2017.
  30. Need for Speed Carbon PS3 Review (англ.). GameZone (19 ноября 2006). Дата обращения: 22 января 2017.
  31. Need for Speed Carbon PS2 Review (англ.). GameZone (8 ноября 2006). Дата обращения: 22 января 2017.
  32. Need for Speed Carbon Wii Review (англ.). GameZone (6 декабря 2006). Дата обращения: 22 января 2017.
  33. Need for Speed Carbon XB Review (англ.). GameZone (20 ноября 2006). Дата обращения: 22 января 2017.
  34. Douglass C. Perry. Need for Speed: Carbon review (англ.). IGN (27 октября 2006). Дата обращения: 25 февраля 2013. Архивировано 24 июня 2013 года.
  35. Михаил 'Redguard' Калинченков. Рецензия на Need for Speed: Carbon. Absolute Games (14 ноября 2006). Дата обращения: 22 марта 2013. Архивировано 15 сентября 2014 года.
  36. Никита Рыков. Need for Speed Carbon. Большой переполох в маленьком Palmont City. PlayGround.ru (14 ноября 2006). Дата обращения: 13 мая 2013. Архивировано 26 мая 2013 года.
  37. Игра Need for Speed: Carbon. Игромания. Дата обращения: 22 января 2017. Архивировано 10 декабря 2016 года.
  38. Алексей Бутрин. Need for Speed: Carbon. Страна игр (16 ноября 2006). Дата обращения: 13 мая 2013. Архивировано 3 июля 2009 года.
  39. Good Game stories - Need for Speed: Carbon. Australian Broadcasting Corporation (5 декабря 2006). Архивировано 2 марта 2012 года.

Ссылки



На других языках


[de] Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon ist der zehnte Teil der von Electronic Arts veröffentlichten Need-for-Speed-Reihe und erschien am 9. November 2006 für Windows, die stationären Konsolen PlayStation 2, GameCube, Xbox und Xbox 360, sowie für die tragbaren Konsolen PlayStation Portable, Game Boy Advance und Nintendo DS. Am 6. Dezember 2006 wurde die Version für die Wii veröffentlicht, die Version für die PlayStation 3 wurde schließlich am 22. März 2007 veröffentlicht. Es gibt vier verschiedene Versionen des Spiels: Die Collector’s Edition für PS2, PSP, GBA, Windows und Nintendo DS, die Own the City Edition sowie die normale Version. In der Collector’s Edition sind vier zusätzliche Fahrzeuge, zwei neue Vinyls, sechs neue Events und sechs neue Strecken enthalten, sie ist jedoch nur mit deutscher und englischer Sprachausgabe erhältlich.

[en] Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon is a 2006 racing video game and the tenth installment in the Need for Speed series. Developed by EA Canada, Rovio Mobile, and EA Black Box, and published by Electronic Arts, it was released on October 30, 2006, for the PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, GameCube, Wii, Windows, and Mac OS X and in 2008 for arcades. The game sees players conducting illegal street races within the fictional city of Palmont City, with the game's main story taking place after the events of Need for Speed: Most Wanted and focusing on the player's character taking control of the city from various street-racing gangs. While the gameplay is similar to its predecessor, Carbon introduced a number of new features, including crews and racing wingmen, Touge-styled racing events, and greater customization options.

[es] Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon es un videojuego de carreras desarrollado por EA Black Box y publicado por Electronic Arts. Es la décima entrega de la saga de videojuegos Need for Speed. Fue mostrado por primera vez en la conferencia de Sony durante el E3 de 2006. Es el primer juego de NFS que es lanzado para PlayStation 3 y Wii y presenta un énfasis marcado en las carreras ilegales nocturnas. El videojuego presenta a la actriz y modelo Emmanuelle Vaugier como su modelo.
- [ru] Need for Speed: Carbon



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии