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Lumines (ルミネス Ruminesu?) è un videogioco rompicapo sviluppato da Q Entertainment e pubblicato nel 2004 da Bandai per PlayStation Portable. Titolo di lancio della console portatile Sony, il gioco è stato distribuito da Ubisoft in America settentrionale e in Europa.[1][2] Convertito per PlayStation 2 e Microsoft Windows, del videogioco è stato realizzato un sequel dal titolo Lumines II.[3] Nel 2018 è stato prodotto un remake in alta definizione per Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One dal titolo Lumines Remastered.

Lumines
videogioco
Titolo originaleルミネス
PiattaformaPlayStation Portable, PlayStation 2, Microsoft Windows
Data di pubblicazione 12 dicembre 2004
25 marzo 2005
1 settembre 2005

PlayStation 2:
27 febbraio 2007
18 febbraio 2007
Windows:
28 novembre 2007
Steam:
18 aprile 2008

GenereRompicapo, musicale
OrigineGiappone
SviluppoQ Entertainment
PubblicazioneBandai, Ubisoft, Buena Vista Games
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
SupportoUMD, DVD, download
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP, CPU Pentium 3 900 MHz, RAM 256 MB
Fascia di etàCERO: A · ESRB: 10+ · OFLC (AU): G · PEGI: 3
SerieLumines
Seguito daLumines II

Modalità di gioco


luminesweeper è un clone libero per Game Boy Advance di Lumines[4]
luminesweeper è un clone libero per Game Boy Advance di Lumines[4]

In Lumines lo scopo del gioco consiste nell'eliminare blocchi dello stesso colore, cercando di totalizzare il maggior numero di punti. La colonna sonora del gioco presenta tracce di Mondo Grosso e Eri Nobuchika.[2]


Sviluppo


Parlando di Lumines e del suo sviluppo, Tetsuya Mizuguchi ha descritto la PlayStation Portable come una forma di Walkman interattivo che permetteva di avere una connessione con la musica di un gioco in maniera più profonda rispetto alle console PlayStation 2 e Xbox. Il produttore ha detto di essersi ispirato a Rez. Il compositore Takayuki Nakamura ha dichiarato che le tracce di Lumines erano state realizzate al computer a 44 kHz, mentre la console portatile Sony era solamente a 32 kHz. Nella versione per Nintendo Switch, che sfrutta la vibrazione del Joy-Con sono presenti 45 tracce, di cui 40 realizzate da Nakamura.[5]


Accoglienza


La rivista Play Generation lo classificò come il terzo titolo rompicapo più cervellotico tra quelli disponibili su PlayStation 2[6].


Note


  1. (EN) Lumines Lighting Up American Launch?, su IGN, 21 gennaio 2005.
  2. (EN) Lumines is Euro PSP launch title, su Eurogamer.net, 24 maggio 2005.
  3. (EN) Mizuguchi Appears at Lumines Launch Party, su IGN, 15 febbraio 2007.
  4. (EN) luminesweeper, su pineight.com.
  5. (EN) Jeremy Parish, Lumines Remastered Owes Its Existence to Nintendo Switch, su USGamer, 24 maggio 2018.
  6. Il rompicapo + cervellotico, in Play Generation, n. 63, Edizioni Master, febbraio 2011, p. 95, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Voci correlate



Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb16716095c (data)
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На других языках


[en] Lumines: Puzzle Fusion

Lumines: Puzzle Fusion[lower-alpha 1] (pronounced as "Loo-min-ess")[1] is a 2004 puzzle game developed by Q Entertainment and published for the PlayStation Portable by Bandai in Japan and by Ubisoft elsewhere. The objective of the game is to arrange descending two-colored 2×2 blocks to create 2×2 squares of matching color. A vertical line known as the "time line" sweeps across the field, erases completed squares, and awards points. Each stage has a skin that affects the background, block colors, music, and the speed of the time line.

[es] Lumines

Lumines es un videojuego creado por el diseñador de juegos Tetsuya Mizuguchi. El juego salió en el año 2005 para la PlayStation Portable. Este es un juego basado en patrones de luces y sonidos.

[fr] Lumines

Lumines (ルミネス, Ruminesu?) est un jeu vidéo développé par le studio japonais Q Entertainment, sorti en 2004 sur PlayStation Portable. Le jeu est édité par Bandai sur le marché japonais et Ubisoft sur le marché européen et nord-américain.
- [it] Lumines



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