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Lumines (ルミネス, Ruminesu?) est un jeu vidéo développé par le studio japonais Q Entertainment, sorti en 2004 sur PlayStation Portable. Le jeu est édité par Bandai sur le marché japonais et Ubisoft sur le marché européen et nord-américain.

Lumines

Développeur
Q Entertainment
Éditeur
Bandai, Ubisoft
Réalisateur
Ryuichi Hattori

Date de sortie
JAP :
USA :
EUR :
Franchise
Lumines (en)
Genre
Puzzle, rythme
Mode de jeu
Un à deux joueurs
Plateforme
PlayStation Portable, Windows, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita,Nintendo Switch, iOS, Android, téléphone mobile

Évaluation
PEGI : 3+ ?

Lumines est un jeu d'action-réflexion, une variante de Tetris (1985) et Columns (1990) qui repose sur une bande son interactive. Le jeu est produit par Tetsuya Mizuguchi, le créateur de Space Channel 5 et Rez. Le compositeur Shinichi Osawa a participé à la bande son.

Commercialisé au lancement de la PSP, le jeu connaît un succès critique et commercial, et donne suite à sept nouvelles versions sur les consoles PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, PlayStation Vita, Xbox 360, PC (Windows) et sur téléphones mobiles.


Le but du jeu


Au début du jeu, l'écran est vide et des blocs, de 4 cases, de maximum deux couleurs différentes tombent du haut de l'écran à intervalles réguliers. Le but du jeu est de créer des carrés de 4 unités de même couleur durant une "phase laser". Cette "phase laser" est définie par une ligne verticale qui traverse l'écran de gauche à droite. La vitesse du laser varie en fonction du rythme de la musique jouée.

Il est possible d'obtenir certains bonus de points dont des bonus de multiplication. Lorsqu'il s'active, tous les carrés que vous créerez seront multipliés pendant un laps de temps. On obtient également un bonus de 1 000 point lorsqu'il ne reste plus que des blocs d'une couleur à l'écran, et 10 000 points lorsqu'il ne reste aucun bloc après un balayage du laser.

Le score maximum possible dans le jeu est de 999 999 points.


Modes de jeu


Il existe plusieurs modes de jeu :


Versions



Lien externe



На других языках


[en] Lumines: Puzzle Fusion

Lumines: Puzzle Fusion[lower-alpha 1] (pronounced as "Loo-min-ess")[1] is a 2004 puzzle game developed by Q Entertainment and published for the PlayStation Portable by Bandai in Japan and by Ubisoft elsewhere. The objective of the game is to arrange descending two-colored 2×2 blocks to create 2×2 squares of matching color. A vertical line known as the "time line" sweeps across the field, erases completed squares, and awards points. Each stage has a skin that affects the background, block colors, music, and the speed of the time line.

[es] Lumines

Lumines es un videojuego creado por el diseñador de juegos Tetsuya Mizuguchi. El juego salió en el año 2005 para la PlayStation Portable. Este es un juego basado en patrones de luces y sonidos.
- [fr] Lumines



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