Counter-Strike: Source è il seguito del celebre sparatutto in prima persona Counter-Strike ed è basato sul motore grafico Source Engine. Come nell'originale (nato come mod di Half-Life e in seguito acquistato da Valve), tratta dello scontro tra delle forze speciali e dei terroristi. È uscito nel 2004 per Microsoft Windows, macOS e Linux in modalità cross-platform, cioè permettendo il multigiocatore in rete tra utenti di sistemi operativi diversi.
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| Counter-Strike: Source videogioco | |
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| Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux |
| Data di pubblicazione | 1º novembre 2004 |
| Genere | Sparatutto in prima persona |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Valve Corporation |
| Pubblicazione | Valve Corporation |
| Modalità di gioco | Multiplayer |
| Periferiche di input | Tastiera, mouse |
| Motore grafico | Source Engine |
| Supporto | download Steam |
| Requisiti di sistema | CPU 1,7 GHz, RAM 512 MB |
| Serie | Counter-Strike |
| Preceduto da | Counter-Strike: Condition Zero |
| Seguito da | Counter-Strike: Global Offensive |
Il gioco ha unicamente la modalità multiplayer. I giocatori subito dopo aver avviato il gioco scelgono "trova server", per potersi connettere ad un server di gioco e a seconda delle esigenze (mappa, giocatori, sicurezza, etc.) trovano quello più adatto. Una volta entrati nel server ci si ritrova in una schermata dove è possibile scegliere il team dove giocare (anti-terroristi, terroristi, spettatori). Se il player sceglie una delle prime due possibilità, dovrà selezionare in che panni giocare (seal, gsg, gign, etc.). Una volta che il round precedente è terminato le squadre vengono rimesse in vita e ognuno si sceglie il suo equipaggiamento che comprende: pistola, fucile, granate, visori, giubbotti anti-proiettili... Lo scopo del round è di eliminare tutti gli avversari, oppure in alcune mappe, di piantare la bomba/disinnescarla o tenere/liberare degli ostaggi.
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