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Civilization IV Warlords è la prima espansione del videogioco Civilization IV, quarto capitolo della saga di Civilization, uscita nel 2006 per Microsoft Windows e macOS.

Civilization IV: Warlords
videogioco (espansione)
Screenshot del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS
Data di pubblicazione2006
GenereStrategia a turni
TemaStorico
OrigineStati Uniti
SviluppoFiraxis Games, Aspyr
Pubblicazione2K Games
SerieCivilization

Novità


Warlords aggiunge molte nuove caratteristiche all'originale. Queste includono:


Grandi Generali


Il gioco introduce un nuovo tipo di Grandi Personaggi, chiamati Grandi Generali. I Grandi Generali vengono creati solitamente quando l'esperienza totale guadagnata dalle unità militari di una civiltà contro un'altra raggiunge una determinata soglia, piuttosto che dall'ammontare di punti Grande Personaggio generato dalle città. In aggiunta, la civiltà che per prima sviluppa la tecnologia Fascismo riceve un Grande Generale. Possono essere usati come normali Grandi Personaggi: fondersi con una città come Istruttore Militare, che dà +2 punti esperienza a tutte le unità create nella città stessa, o per creare un'Accademia Militare, che potenzia perennemente del 50% la produzione delle unità militari. Il Grande Generale può anche essere unito ad un'unità militare creando così un esercito guidato dal Generale, che condivide 20 punti esperienza con tutte le unità sulla stessa casella e dando all'unità potenziata aggiornamenti gratuiti ed promozioni uniche. In tutte le partite normali ed in molti scenari, se una di queste unità viene distrutta è persa per sempre. Tuttavia, negli scenari di Alessandro Magno e Gengis Khan, le unità Grande Generale (che portano i nomi dei rispettivi scenari) anche se vengono perse, verranno ricreate automaticamente nella capitale della civiltà dopo diversi turni.


Gli Stati Vassalli


Nel Medioevo viene largamente utilizzata una nuova forma di governo: il feudalesimo. Nel feudalesimo un uomo fidato (vassallo) riceve dal signore (un re o un governatore) un territorio da governare in cambio della sua assoluta fedeltà al signore. In Warlords, uno stato vassallo è uno stato il quale diventa servo di un altro in cambio di protezione. Il Signore (lo stato sovrano) può transitare sul territorio del vassallo, usufruire delle sue risorse, ottenere tributi, averlo come alleato in guerra ecc. ecc. Vi sono 2 tipi d'accordo di vassallaggio: il primo, ottenibile in tempo di pace, è annullabile dopo 10 turni; il secondo, detto capitolazione è ottenibile, da una civiltà con cui si è in guerra e dura fino all'eventuale scoppio di guerra fra Signore e vassallo o fino a quando il vassallo non ottiene un territorio pari alla metà di quello del Signore.


Edifici unici


Per rendere le civiltà più differenziate, a ciascuna di esse è stata aggiunta la possibilità di costruire edifici unici (ad es.: Romani-Foro; Celti-Dun; Inglesi-Borsa; ecc.).


Nuovi contenuti



Cambiamenti


Tra le nuove civiltà figurano i Cartaginesi, i Celti, i Coreani, gli Ottomani, i Vichinghi e gli Zulu. Sono inoltre stati aggiunti 4 nuovi leader alle civiltà preesistenti, e i tratti di molti leader precedenti sono stati modificati. Due nuovi edifici, tre nuove unità e tre nuove meraviglie del mondo sono state aggiunte. Ogni civiltà ha il suo edificio unico, il quale rimpiazza un edificio standard e dà maggiori benefici dello stesso.

La lista delle civiltà di Civilization IV dopo le modifiche presenta:
Civiltà Unità unica Edificio unico Leader Capitale
Americana Navy SEAL Centro commerciale George Washington, Franklin Roosevelt Washington
Araba Arciere su cammello Madrassa Saladino La Mecca
Azteca Guerriero giaguaro Altare sacrificale Montezuma Tenochtitlán
Cartaginese Cavalleria numida Bacino Portuale Annibale Barca Cartagine
Celtica Spadaccino gallico Dun Brenno Bibracte
Cinese Balestra di Zhuge Pavilion Qin Shi Huang, Mao Zedong, Taizong (nella versione cinese) Pechino
Egiziani Carro da guerra Obelisco Hatshepsut, Ramses II Tebe
Inglese Giubba Rossa Borsa Elisabetta I, Vittoria, Winston Churchill Londra
Francese Moschettiere Salone Luigi XIV, Napoleone Bonaparte Parigi
Tedesca Panzer Impianto d'assemblaggio Federico il Grande, Otto von Bismarck Berlino
Greca Falange macedone Odeon Alessandro Magno Atene
Inca Quechua Terrazzamento Huayna Cápac Cuzco
Indiana Lavoratore veloce Mausoleo Asoka, Mohandas Gandhi Delhi
Giapponese Samurai Impianto di fabbricazione Tokugawa Ieyasu Kyoto
Coreana Carro lanciarazzi Scuola confuciana Wang Kon Seul
Malinese Schermagliatore Zecca Mansa Musa Timbuktu
Mongola Keshik Ger Gengis Khan, Kublai Khan Karakorum
Ottomana Giannizzero Hammam Maometto II Istanbul
Persiana Immortali Speziale Ciro Persepoli
Romana Praetoriano Foro Giulio Cesare, Cesare Augusto Roma
Russa Cosacco Istituto di ricerca Pietro I, Caterina la Grande, Stalin Mosca
Spagnola Conquistador Cittadella Isabella Madrid
Vichinga Berserkr Scalo Ragnar Lodbrok Nidaros
Zulu Impi Ikhanda Shaka Ulundi

Scenari



Note


  1. Civilization IV: Warlords Updated Impressions - Details on Two Newly Revealed Scenarios, su gamespot.com.

Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Civilization IV: Warlords

Sid Meier's Civilization IV: Warlords is the first official expansion pack of the critically acclaimed turn-based strategy video game Civilization IV.

[es] Civilization IV: Warlords

Sid Meier's Civilization IV: Warlords (abreviado Civilization IV: Warlords o C4W) es la primera expansión oficial lanzada para el aclamado juego de estrategia por turnos Civilization IV. Esta expansión incorpora, entre otras novedades, 6 nuevas civilizaciones, 10 nuevos líderes de civilización, 8 nuevos escenarios y nuevas unidades y edificios.

[fr] Civilization IV: Warlords

Civilization IV: Warlords est la première extension du jeu Civilization IV.
- [it] Civilization IV: Warlords

[ru] Sid Meier’s Civilization IV: Warlords

Civilization IV: Warlords — первое дополнение к компьютерной игре Civilization IV, вышедшей летом 2006 года.



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