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Street Fighter (ストリートファイター, Sutorīto Faitā?) est un jeu vidéo de combat en un contre un de Capcom sorti sur système d'arcade 68000 Based en 1987. Il sera porté en 1988 sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, PC-Engine, ZX Spectrum, puis en 2006 sur PlayStation 2 et PlayStation Portable, ainsi que sur la Xbox [1],[2].

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Street Fighter

Développeur
Capcom
Éditeur
Capcom

Date de sortie
Août 1987
Genre
Mode de jeu
1 à 2 joueurs
Plateforme
Arcade :
68000 Based
Ordinateur(s) :
Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum
Console(s) :
PC-Engine, PlayStation 2, Xbox, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Console(s) portable(s) :
PlayStation Portable

Street Fighter

Il s'agit du tout premier épisode de la célèbre série Street Fighter.


Système de jeu


La borne d'arcade du jeu composée des deux boutons analogiques.
La borne d'arcade du jeu composée des deux boutons analogiques.

La première version du jeu avait pour originalité de proposer aux joueurs de diriger les personnages au moyen d'un joystick et de deux boutons analogiques (mechatronics) : la puissance des coups de poing ou de pied était proportionnelle à la pression exercée sur ces boutons, chaque coup pouvant être porté faiblement, normalement ou fortement. Les niveaux bonus n'imposaient par contre aucune limitation, les joueurs obtenaient un score plus élevé en appuyant le plus fortement possible sur les boutons.

Ce système fut vite abandonné en raison des abus et des mauvais traitements que les bornes d'arcade subirent, certains joueurs n'hésitant pas à monter sur les meubles pour taper du pied sur les boutons en vue d'obtenir un high score.

Le système classique à six boutons, chaque bouton correspondant à un coup de poing ou de pied de force différente, utilisé par la suite dans la plupart des jeux de combat Capcom, fut dès lors employé en remplacement des touches analogiques.

Street Fighter introduisit également les coups spéciaux qui devinrent l'une des marques de fabrique la série : la décharge de Ki (Hadôken), le Dragon Punch (Shôryuuken) et le Hurricane Kick (Tatsumaki Senpuu Kyaku), exécutables au moyen d'un mouvement rapide du joystick combiné à la pression d'une touche de coup.


Personnages


Pour ce premier opus, le choix des personnages par les joueurs n'était pas possible : Ryu était utilisé par le premier joueur, et Ken par le second.

Le principe était d'affronter successivement 10 personnages repartis en 5 pays.

Sagat, outre Ryu et Ken, fut le seul personnage de Street Fighter à avoir été réutilisé dans Street Fighter II. Gen, Birdie & Adon reviendront ultérieurement dans la série Street Fighter Alpha. Eagle aura dû attendre Capcom vs. SNK 2 pour faire son retour dans la franchise, puis reviendra ultérieurement dans les versions PSP et Game Boy Advance de Street Fighter Alpha 3.

Mike est souvent considéré comme étant le personnage appelé Boxer (M. Bison au japon, Balrog dans le portage international). Capcom considère que les deux boxeurs sont des personnages différents, limitant ainsi la ressemblance avec Mike Tyson et réduisant ainsi le risque d'une attaque en justice de la part de l'intéressé pour plagiat.


Portages



Équipe de développement



Notes et références


  1. (en) Street Fighter sur Gaming-History
  2. (en) Street Fighter sur Progetto EMMA

Annexes



Articles connexes



Liens externes



На других языках


[en] Street Fighter (video game)

Street Fighter[lower-alpha 1] is a 1987 arcade game developed by Capcom. It is the first competitive fighting game produced by the company and the first installment in the Street Fighter series. It was a commercial success in arcades and introduced special attacks and some of the conventions made standard in later fighting games, such as the six-button controls and the use of command-based special moves.

[es] Street Fighter (videojuego)

Street Fighter (ストリートファイター, Sutorîto Faitâ?) es un videojuego de pelea desarrollado por Capcom en 1987.
- [fr] Street Fighter (jeu vidéo)

[ru] Street Fighter (игра)

Street Fighter (яп. ストリートファイター Сутори:то Фаита:, «Уличный боец») — видеоигра в жанре файтинг, разработанная и изданная компанией Capcom для аркадных автоматов на базе процессора Motorola 68000 в 1987 году. Позже проект не раз портировался на различные игровые платформы нескольких поколений и входил в состав нескольких сборников. Является первой игрой одноимённой франшизы и первым проектом Capcom, разработанным в жанре файтинга.



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