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Street Fighter (ストリートファイター Sutorîto Faitâ?) es un videojuego de pelea desarrollado por Capcom en 1987.

Street Fighter
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Director Takashi Nishiyama
Compositor Yoshihiro Sakaguchi
Datos del juego
Género Pelea
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
ESRB
PEGI
CERO
USK
BBFC
OFLC
GRAC
GSRR
Apple
Datos del software
Plataformas Arcade
Commodore Amiga
Atari ST
Amstrad CPC
Commodore 64
ZX Spectrum
MS-DOS
TurboGrafx-CD
Virtual Console
Datos del hardware
Dispositivos de entrada palanca de mando
Desarrollo
Lanzamiento 30 de agosto de 1987
Street Fighter (serie)
Street Fighter
Street Fighter II
Mandos en una cabina de Street Fighter.
Mandos en una cabina de Street Fighter.

Jugabilidad


A nivel jugable se presentaba como un juego difícil de dominar, ya que fue la primera recreativa (arcade) que utilizaba seis botones para golpear (tres para puñetazo flojo/medio/fuerte y otros tres para patada floja/media/fuerte). Y no sólo en el tema de los botones, también los golpes especiales se tenían que realizar haciendo semicírculos o círculos combinándolos con puñetazos o patadas. Esto hacía que fuera un juego de complicado manejo, pero si se profundizaba, Street Fighter se descubría como un juego muy jugable. Con mucha práctica podía llegar a dominar los difíciles Hadoken (Bola de energía), Shoryuken (Puño de Dragón) y Tatsumaki Senpu-Kyaku (Patada Huracán), lo cual se convertía en un jugador admirado por todos y un fantástico luchador, ya que la CPU hacía poco por evitar estos golpes y un solo Hadoken quitaba casi la mitad de vida del oponente. Evidentemente, este complicado manejo al final no lo fue tanto, ya que aún a día a día, los siguientes capítulos de Street Fighter mantienen el mismo sistema de botones y control.

En Street Fighter sólo disponía de dos luchadores: Ryu y Ken, muy parecidos entre sí pero con diferente apariencia (Ryu es moreno y de cabello castaño con karategi blanco y Ken es blanco de cabello rubio de media melena con karategi rojo). Ambos luchadores se presentaban como karatekas principales, y sabían hacer las mismas técnicas. Aquí se podía ver que ya en el primer Street Fighter, Ryu y Ken ya sabían hacer sus técnicas más conocidas, como son los mencionados Hadoken, Shoryuken y Tatsumaki Senpu-Kyaku.

A diferencia de los juegos siguientes de la saga, en este cada país tenía dos luchadores que era obligatorio vencer para pasar a la siguiente fase.

Al principio del juego se escogía el país en donde se empezaba estos eran Japón, EE. UU., China e Inglaterra. Y según el que se escogiera primero el orden variaba, pero siempre el último país era Tailandia.

También cabe destacar que el perdedor en combate era pasado en conteo del 9 al 0 golpeado y se podría decir que humillado.


Personajes


Al igual que la mayoría de juegos de Street Fighter, en este también las peleas transcurrían en diferentes partes del mundo. Street Fighter poseía un par de luchadores por país, por lo que, aunque el juego solo presentaba a dos personajes jugables, había una decena de personajes controlados por la CPU con los que combatir. Estos luchadores (y sus países respectivos) eran:


Personajes principales


 Japón Ryu
 Estados Unidos Ken Masters

Enemigos


 Japón Retsu
 Japón Geki
 China Gen
 China Lee
 Estados Unidos Mike
 Estados Unidos Joe
 Reino Unido Birdie
 Reino Unido Eagle

Jefes finales


 Tailandia Adon (sub-jefe)
 Tailandia Sagat (jefe final)

Trayectoria del juego


Es en el combate final donde Ryu (protagonista de toda la saga), le deja la característica cicatriz en el pecho a Sagat, la cual se podrá ver en posteriores versiones del juego.


На других языках


[en] Street Fighter (video game)

Street Fighter[lower-alpha 1] is a 1987 arcade game developed by Capcom. It is the first competitive fighting game produced by the company and the first installment in the Street Fighter series. It was a commercial success in arcades and introduced special attacks and some of the conventions made standard in later fighting games, such as the six-button controls and the use of command-based special moves.
- [es] Street Fighter (videojuego)

[ru] Street Fighter (игра)

Street Fighter (яп. ストリートファイター Сутори:то Фаита:, «Уличный боец») — видеоигра в жанре файтинг, разработанная и изданная компанией Capcom для аркадных автоматов на базе процессора Motorola 68000 в 1987 году. Позже проект не раз портировался на различные игровые платформы нескольких поколений и входил в состав нескольких сборников. Является первой игрой одноимённой франшизы и первым проектом Capcom, разработанным в жанре файтинга.



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