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Soul Edge (ソウルエッジ, Souru Ejji?), également appelé Soul Blade (le nom fut transformé en Soul Blade, en occident, lors de la conversion console sur PlayStation), est un jeu vidéo de combat développé et édité par Namco en 1995 sur borne d'arcade. Une version améliorée appelée Soul Edge Ver. II fut réalisée en 1996 et adaptée sur PlayStation.

Soul Edge

Développeur
Namco
Éditeur
Namco
SCEE (Europe)
Réalisateur
Teruaki Konishi
Compositeur
Masumi Itō
Takanori Otsuk
Takayuki Aihara
Producteur
Masuya Oishi

Date de sortie
Arcade
JAP :
JAP : (Soul Edge Ver. II)

PlayStation
JAP :
EUR : [1]
AN :
Genre
Mode de jeu
Un joueur, deux joueurs
Plateforme
Arcade :
System 11
Console(s) :
PlayStation

Évaluation
ESRB : T ?
Site web

Soul

Soul Edge est le premier épisode de la série Soul, qui prendra le nom SoulCalibur à la sortie du deuxième épisode en 1998.

Il s'agit du second jeu de combat en 3D — après Battle Arena Toshinden — à proposer des affrontements à l'arme blanche. Si l'utilisation de ce type d'arme dans un jeu de combat n'était pas une nouveauté (voir la série 2D Samurai Shodown), le gameplay de Soul Edge offre un large éventail de style de combats.


Scénario


« Transcendant l'histoire et le monde, ce récit épique d'âmes et d'épées est éternellement raconté. »

Une arme a traversé les âges et s'est abreuvée des âmes et de la souffrance de ses innombrables victimes. Cette arme, c'est Soul Edge. Pour beaucoup, il s'agit de l'arme ultime, ou d'une épée salvatrice mais pour ceux qui sont dans le vrai, il s'agit d'une épée maudite qui dévore autant l'âme de ses victimes que de ses porteurs. Mais au fil des siècles, Soul Edge devint une légende et au XVIe siècle, elle disparut. Le marchand d'armes italien, Vercci, engagea de nombreux mercenaires pour explorer les terres à sa recherche et des pirates pour explorer les mers, puis le marchand disparut… Mais un de ces pirates, le capitaine Cervantes de Leon, mit la main sur Soul Edge avant de disparaître à son tour. Vingt ans se sont écoulés mais de nombreux guerriers sont toujours à sa poursuite. Certains la poursuivent pour la puissance, d'autres pour le salut…

Ce premier épisode prend place en 1583[2].


Personnages


Les personnages jouables présents dans ce volet sont Hwang Sung Kyung, Rock, Taki la chasseuse de démons, Sophitia Alexandra, Heishiro Mitsurugi, Siegfried Schtauffen, Seung Mina, Li Long, Voldo, Cervantes de Leon, Soul Edge et Seung Han Myeong, un personnage bonus qui reprend les coups de Hwang.


Lieux


Les décors de Soul Edge emmènent le joueur tout autour du monde : du désert d'Asie aux ports d'Espagne en passant par un temple grec et un château japonais, les arènes se veulent diverses et variées.


Réactions


GameSpot 8.3/10 • IGN 8.3/10 • PlayStation Magazine US 4.5/5


Lien externe



Références


  1. SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.
  2. « SOUL EDGEキャラクター資料館 御剣アナザーストーリー », sur www.soularchive.jp (consulté le )

На других языках


[de] Soul Blade

Soul Edge (jap. ソウルエッジ), Soul Blade in Europa und den Vereinigten Staaten von Amerika aufgrund namensrechtlicher Probleme mit dem Spielemagazin The Edge, markiert den Beginn der Soul-Serie von Kampfspielen von Namco. Das Spiel wurde 1995 in Form eines Spielhallenautomaten veröffentlicht. Wegen des großen Erfolgs des Spiels wurden einige Fortsetzungen produziert, die unter dem Namen Soul Calibur erschienen sind.

[en] Soul Edge

Soul Edge[lower-alpha 1] is a fighting game developed by the Namco team Project Soul and published by Namco as the first installment in the Soulcalibur series of 3D fighting games. Originally released as an arcade game in December 1995, an upgraded and expanded version of the game was ported to the PlayStation in December 1996. The PlayStation version was renamed Soul Blade in North America, Europe, and Australia.

[es] Soul Edge

Soul Edge (ソウルエッジ, Sōru Ejji?) es un videojuego de lucha Arcade desarrollado por el equipo Project Soul y distribuido por Namco. Es el primer episodio de la serie Soul de juegos de lucha. Más tarde se lanzó una versión mejorada y expandida para la PlayStation el mismo año. Namco eligió el título Soul Blade En Europa, Norte América y Australia. El juego fue un éxito comercial y de critica y fue seguido por varias secuelas, empezando con Soulcalibur en 1998.
- [fr] Soul Edge

[ru] Soul Edge

Soul Edge (яп. ソウルエッジ Со:ру Эддзи) в Японии, в остальных странах известный как Soul Blade — трёхмерный файтинг, разработанный студией Project Soul и выпущенный Namco для аркадного автомата Namco System 11 и консоли PlayStation. Является первой игрой в серии Soul. Последующие игры будут называться Soulcalibur, в честь священного меча, который играет значительную роль в последующих играх серии.



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