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Battle Arena Toshinden (バトルアリーナ闘神伝, Batoru Arīna Tōshinden?) est jeu de combat développé par Tamsoft et édité par Takara et Sony Interactive Entertainment en 1995/1996 sur PlayStation, Sega Saturn[2], Game Boy[3] et MS-DOS[4]. Battle Arena Toshinden est l'un des premiers jeux de combat en 3D après Tekken et Virtua Fighter.

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Battle Arena Toshinden

Développeur
Tamsoft
Éditeur
Takara
SCEA
Sega
Nintendo

Date de sortie
Playstation


Sega Saturn


Genre
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur[1]
Plate-forme
PlayStation, Saturn, PC, Game Boy, Wii, R-Zone

Le titre est d'abord publié en tant qu'exclusivité pour la PlayStation le au Japon, le en Amérique du Nord et le en Europe. Battle Arena Toshinden fait partie des jeux de lancement pour les versions américaine et européenne de la PlayStation. Il est ensuite porté sur Sega Saturn[5] courant 1996 sous le titre de Toh Shin Den S pour le Japon et Battle Arena Toshinden Remix pour l'Amérique du Nord et l'Europe[6]. La version saturn comporte un personnage en plus, du nom de Cupido[7].

La version MS-DOS est développée par Digital Dialect et éditée par Playmates Interactive pour le continent nord américain[4] La version PC prend en charge les résolutions allant jusqu'à 640x480. Le jeu est également porté sur Game Boy en 1996, intitulé Nettou Toshinden' au Japon[3].


Personnages


Battle Arena Toshinden comporte huit personnages plus deux boss secrets. Chaque portage se voit ajouter un personnage exclusif, la version Sega Saturn possède le personnage du nom de Cupido[7], Earthworm Jim est présent sur la version MS-DOS et Uranus pour la version Game Boy[3].

Jouables
À débloquer



Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 8 / 10 (PS)[8]
PC Team (FR) 89 %[9]
Mega Force (FR) 86%[6]
Player One (FR) 92%[10]
Computer and Video Games (UK) 76%[11]
Sega Saturn Magazine (UK) 80%[2]
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Le magazine Player One établit une note de 92%, mettant en avant le côté grand public du jeu et facilement accessible pour les joueurs [10]. Le magazine Mega Force évalue la version Sega Saturn avec un taux de 86%, notant un jeu « un peu limité et d'une qualité technique en deçà des meilleurs jeux actuels sur Saturn. »[6]. Le magazine britannique Computer and Video Games évalue le jeu avec une note de 76%, qualifiant le titre d'un « jeu de combat raisonnable qui a été éclipsé par le VF original. »[11]. Le mensuel Sega Saturn Magazine accorde une note de 80%, précisant que Toshinden est un « jeu assez décent, n'a pas la vitesse et la profondeur de ses successeurs plus illustres. »[2].


Références


  1. Marcus (ill. Guillaume Lapeyre, photogr. Raoul Dobremel, mise en couleurs Julien Nido), Nos Jeux vidéo 90-2000 : De la raquette de Pong au racket dans GTA, l'irrésistible ascension des jeux vidéo, Paris, Hors Collection, coll. « Nostalgie / Nostalgie illustré », , 1re éd. (1re éd. 2014), 142 p., 260 × 260 mm, broché (ISBN 978-2-258-11049-6, BNF 44203686, présentation en ligne), partie 1, « La PlayStation, le retour du jeu cool ! », p. 12.
  2. (en) « Toshinden », Sega Saturn Magazine, no 4, , p. 76 & 77.
  3. (fr) « Toshinden », Super Power, no 42, , p. 70 & 71.
  4. (en) « Battle Arena Toshinden », Computer Gaming World, no 147, , p. 184.
  5. (fr) « Toshinden S. Alt54. », Consoles +, no 46, , p. 52.
  6. (fr) « Battle Arena Toshinden Remix », Mega Force, no 49, , p. 72 & 73.
  7. (fr) « Toshinden S », Consoles +, no 50, , p. 106 & 107.
  8. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Toh Shin Den (import Japon) », Edge, no 18, , p. 68-71.
  9. (fr) Sandra Langlois et Yann Serra, « Ludi-labo : Battle Arena Toshinden », PC Team, no 16, , p. 61.
  10. (fr) « Battle Arena Toshinden », Player One, no 57, , p. 68 & 69/
  11. (en) « Toh Shin Den S », Computer and Video Games, no 170, , p. 78 & 79.

На других языках


[en] Battle Arena Toshinden

Battle Arena Toshinden (バトルアリーナ闘神伝, Batoru Arīna Tōshinden) is a weapons-based fighting game developed by Tamsoft and published by Takara and Sony Computer Entertainment in 1995 for the PlayStation, followed by 1996 ports for the Sega Saturn, Game Boy and MS-DOS. It was one of the first fighting games to boast polygonal characters in a 3D environment, and features a sidestep maneuver which is credited for taking the genre into "true 3D."[1] The Game Boy version of Battle Arena Toshiden despite sharing the same name as the console & PC counterparts is a different game. It is a 2D weapons based fighter and supports the Super Game Boy cartridge peripheral for the Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom to allow the game to be played on a TV with colour palettes and borders.

[es] Battle Arena Toshinden

Battle Arena Toshinden (バトルアリーナ闘神伝, Batoru Arīna Tōshinden) es un videojuego de lucha con armas creado y publicado en 1995 por Takara. Fue uno de los primeros juegos de lucha poligonales en 3D y apareció en PlayStation. Fue fuertemente promocionado por Sony como uno de los primeros juegos punteros de la consola. También aparecieron versiones para Sega Saturn, PC e incluso Game Boy.
- [fr] Battle Arena Toshinden



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